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pikasossice

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Tout ce qui a été posté par pikasossice

  1. Salut c'est tes camarades de jeu qui on raison
  2. Salut immortus je t'invite a relire la page 36 du GBV et tu veras que ton pod même s'il rentre au premier tours il arrive quand même des reserves. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]
  3. Lis bien le paragraphe en entier, et tu comprendras comment résoudre le dégât épave ou explosion, si je part de ton point de vue si un aéronef explose alors d'abord on applique sur le véhicule la règle page 74 et ensuite la règle page 80 et ensuite pour finir la règle page 81? Non je ne pense pas.
  4. Salut, moi je vois surtout dans la page 81 que si un aéronef est détruit ou explose on applique pas les regles p80 mais les regles p81 se qui n'est pas la même chose! Le codex mets que si il explose il se prend une touche f4, or il n'explose pas il se crash.
  5. Salut, alors quand ta figurine a pistolet bolter et épée tronçonneuse, elle gagne +1 attaque au corps a corps!
  6. pikasossice

    [V6][Regles-CGris]

    [font="Helvetica"]Salut, alors premièrement le fluff et les règles ça fait deux [/font][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [font="Helvetica"]Ensuite, tu ne lis pas la règle jusqu'au bout, si je part de ton raisonnement ( ta citation ) alors j'aurais le droit d'utiliser les munitions psy pour toutes les armes ... [/font] [b]Edit Modo Yekcim : merci de faire [u]rapidement [/u]un [u]gros[/u] effort d'orthographe ; autant de fautes sur 2 lignes, ça n'est pas acceptable (article 4 de la [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?app=forums&module=extras&section=boardrules"]Charte[/url])[/b][b] [/b][b]Edit : désolé j'ai corriger.[/b]
  7. Salut il me semble que tu n'as pas le droit d'avoir un kombi avec une mega armure pour le big boss.
  8. Merci theboss, j'avais pas chercher a cette endroit! On peut fermer!
  9. Bonsoir a tous je viens de feuilleter tout le GBV et je n'est rien trouver!Voila la question: un voïvode avec deux armes de corps a corps différentes disons une lame venimeuse + une arme énergétique.En V5 pas de soucis en phase d'assaut c'est soit l'une soit l'autre pour le bonus de l'arme mais +1 attaque!En V6 rien n'est préciser si on peut cumuler les deux donc que faire?Dans la FaQ chevalier gris un exemple et donné : un cuirassier avec épée + poing de force némésis a le bonus des deux armes donc je m'interroge.A vous les studios
  10. pikasossice

    [ork] liste a 2000 pts

    Salut , ta liste n'est pas légal car le mediko dans ta bande de nobz ne peut recevoir d'équipements !
  11. pikasossice

    [V6][CGris] Résilience

    Est moi je vois qu'avec les nouvelles FAQs les véhicules n'ont plus besoin de test psychique!
  12. pikasossice

    [V6][Regles]

    Si l'unité réussis sont test de pilonnage, l'unité agit normal quand viendra sont tours [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  13. pikasossice

    [V6] Les changements Nécrons

    [quote name='Pallas4' timestamp='1344274098' post='2188111'] Mais la règle du codex ne dit pas pour autant qu'il y a une autorisation de charge. Elle indique juste un effet sur un véhicule certes pénalisant mais qui n'est pas un dégât superficiel. (Il faut bien comprendre qu'à titre personnel je ferai charger mes scarabées et je laisserai mes adversaires le faire, c'est la logique des choses, MAIS qu'en terme de règles pures appliquées au mot près, il y a un souci) [/quote] Bon tu veux pas comprendre un petit exemple concret ! UN socle de Scarabée charge un land raider ! ( je prend un blindage 14 et je te démontre que oui tu peux le charger, car oui tu peux lui faire un superf ... ) Je charge donc 5 Attaque, tout passe ! ( Coup de chance, mais bon c'est un exemple ) Je fait mes jets de Frappe entropique comme indiquer dans la FaQ ! ( coup de chance encore tout passe, se qui fait passer le LR a 9 ! ) Je fait mes jets de pénétrations de blindage et paf je fait cinq 6 ( bon c'est vrai faut pas pousser m'enfin ) se qui donne 3+6=9 soit 5 superficiel ! Donc oui mon exemple et poussif mais oui je peut même avec un socle de scarabée détruire un LR ou au moins lui faire un superficiel , la règle page 76 ne dit pas que je doit obligatoirement faire un dégat mais que il me faut la chance d'en faire UN ! Donc voila j'pense que le débat et clos a moins que tu es encore quelque chose a y redire? Serieux je vois bien une fig a 15 point défoncer un land raider a 250pts [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] La tronche de l'adversaire qui te dit: -Si je serais toi, j'irais dessuite me renseigner sur se que fait ta femme !![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  14. pikasossice

    [V6] Les changements Nécrons

    LA règle originel ne fait pas mention de la règle du codex qui permet de détruire un véhicule avec un règle spécial ! ( donc la règle du codex prend le pas ) Normalement avec les règles originels nous avons en gros deux moyens de détruire un véhicules 1er : Lui infligé autant de dégât superficiel pour lui ôter tous les points de coques qu'il possède. 2eme: Lui infligé un dégât lourd et avoir un jet de dés nécessaire pour avoir un résultat minimum de détruit-épave. La règle du codex et donc bien une règle spécial car elle fait mentions de soustractions de points de blindage qui peut avoir comme résultat Détruit épave. Donc avec la règle frappe entropique je peut bien endommager un véhicule donc je peut le charger! EDIT : Exact je m’étais tromper mais rien d'important.
  15. pikasossice

    [V6] Les changements Nécrons

    Même avec un socle de scarabée te suffit a charger un Land raider car la frappe entropique "Endommage" le chassis. Arrêtez de regarder a la fin du bouquin de règles pour une règles bien explicite page 76 ( que tu cite au passage ) Il faut arrêter de chercher des faux problème de règles !
  16. pikasossice

    [V6] Les changements Nécrons

    Salut la frappe entropique n'est pas considéré comme un dégat superficiel je te l'accorde, mais tu n'as pas lu la règle en entier ou tu as pas bien tout compris! Je cite "Toutefois, une unité ne peut pas charger un véhicule qu'elle ne peut pas endommager" Hors la frappe entropique endommage le véhicule sachant que tu baisses le blindage et que de se fait tu peut lui faire subir un dégât: Détruit-épave!
  17. depuis la coque du stormraven.
  18. pikasossice

    [Démons] et V6

    Salut Kasrkin peut tu nous faire une petite photo pour voir le rendu de tes 7 socles ? Merci!
  19. je t'invite a relire la regle marteau de fureur P37 tu trouveras la réponse écrit noir sur blanc.
  20. Salut pour avoir une liste plus logique avec army creator tu peux Clické sur, par exemple tes 11 guerriers acolyte sur type et la tu peux les mettres en troupe a la place de Elite!
  21. [quote name='soclerond' timestamp='1343889596' post='2185325'] Salut je rebondis pour une question quand à la destruction d'un char de slaanesh ; (et d'un chariot en général) : comment un chariot est affecté par la mort de son conducteur au cac? (dés son décés, le char est retiré ou reste comme épave / l'aurige bénéficie-t-elle des pc / ...) ?? (pour le tir je pense avoir compris : c'est pc=0 ou dégat signalant la destruction ; qui impliquent l'élimination de la fig) cdt [/quote] Au vue du petit supplément cela ne marche que sur les chars de slaanesh et non sur les autres chariots (pour l'instant que pour la console de commandement) car on paye la totalité du char ( donc le personnage + le char ) pour l'autre seul chariot ( Nécrons ) c'est transport assigné a part en tiers donc si la console et détruite le personnage débarque en suivant les règles du GBV! Sinon pour répondre a tes questions: vue qu'au Cac tu peux soit ciblé le chariots soit l'augire, Dès la mort de l'augire tu retires ton char, si ton char tombe a 0PC tu retire ton char et l'augire car il ne peut débarquer !
  22. [quote name='flashtau' timestamp='1343825978' post='2184952'] Déjà, désolé,mais je ne résonne qu'avec les codex et GBV en français car c'est ceux que j'ai . Partant du principe que : - le Krameur est classé comme arme de tir dans dans le codex (p.104); - Dans le GBV (p.415) il est indiqué pour le Krameur "souffle" et "assaut 1"... et nullement "mêlée". On peut donc en conclure qu'il s'agit bien d'une arme de souffle (avec une option si on veut l'utiliser pendant la phase d'assaut comme arme énergétique, mais ce n'est pas son profil initial qui est bien "arme à souffle") Le GBV mentionne à l'avant-dernier § de la page 52 que "Les armes à souffle peuvent tirer en état d'alerte..." Donc le Krameur peut tirer en état d'alerte. Rien de ce que j'ai lu ci-avant ne m'amène à comprendre autre chose. [/quote] Dans ton "raisonnement" tu oublies de cité le plus important et je t'invite si tu ne la pas vues de lire la page 45 de ton codex!
  23. pikasossice

    [V6][Nécrons] Immortels

    salut a final sur les deux premiers tableau tu montres belle et bien que la fissions et mieux que le tesla car en état d'alerte tu est obligatoirement en tir rapide Donc tu tues mieux ou pareil en tir normal, tu tues pareil en état d’alerte, En PC en tir normal tu es mieux en fissions il a juste le dernier tableau qui et un peu avantageux pour le tesla (et encore)
  24. @Psychocoauc : Les règles sont se qu'elles sont et celle la est très explicite, après si elle ne te convient pas. Libre a toi de jouer comme tu l'entends du moment que tes adversaires soit d'accord ! Juste pour info en v5 la mort ou la gloire avec un vrai lance flamme j'ai tenter sur un blindage 10, résultat j'ai fait deux 6 et paf immobiliser
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