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Warhammer Forum

Franckosaurus

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Tout ce qui a été posté par Franckosaurus

  1. 3 lobbas, c'est bien, car c'est assez précis (grot bastos), et ça pilonne. D'autre part, quand on commence à aligner 150+ figs, leur déploiement au moins n'est pas prise de tête : planqué derrière un truc, et basta. En V5, c'était forre aussi. Cela dit, à titre personnel je préfère les kanons pour leur versatilité. En ce qui concerne précisions de règles pour jouer ces mortiers, RTFM hein. Retour sur le chariot. Dans une optique dure, un chariot fermé, éperonné, peint en rouge, et fourré à 10 grotz est un excellent gardien d'objectif, si on fait le nécessaire pour le garder du cloze fatal, ou coup de bazooka sur l'arrière. Dans les tournois, on ne sait jamais. Disposer d'un transport (assez) costaud peut se révéler capital dans du scénar fumeux. Le grokanon dissuade dans ses 24 ps. Sympa pour refuser un flanc. Il y a un aspect psykologik : un gros chariot fermé avec un gros gun, ça-fait-peurre (la fameuse Panzerschreck). Surtout quand ça décide de foncer droit devant pour shaker du booty, ça surprend. Même si c'est épave au tour suivant. Le moulti dakka (4 grofling + petite galette) : pas essayé. ça devrait le faire en version safari dans la savane : ouvert, en fond de court, et 15 pillards dedans. "PULL !" Dromar a raison : La CT1, pff, on s'en balance, nous les zorks, car nous ne manquons jamais de dakka. Après, 40K ne se résume heureusement pas au binaire rentable / pas rentable. C'est pour ça que c'est trop mon style de game.
  2. Oké, les règles sont désormais obsolètes. Cela dit, Black Reach, comme tous les starter set GW, reste d'un rapport quantité-qualité-prix absolument imbattable. avec celle-ci et la nouvelle boîte, il y aura de quoi faire de belles choses. Et ces figs s'échangent / se revendent fort bien.
  3. Au vu du positionnement et de l'échelle du jeu, l'infanterie sera réduite au combat débarqué, au contact direct de l'adversaire : nettoyage de bâtiments, occupation... 40K est jardin du biffin. Les vrais héros de DROPZONE COMMANDER seront les aéro-transporteurs (!), et leurs cargaisons mécanisée. Les playtesting font d'ailleurs ressentir des situations fluides. ça ne sera pas du one-shot-FEP à la 40K. [i]Digression toulousaine, royaume de la 11ème BP : les mêmes paras aujourd'hui sont plus souvent déployés par hélicos que parachutés. Comme dans le présent jeu. [/i]Ayé, la maquette de la couv' du livre de règle est publiée : [center][img]https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/564141_264079847030942_2147016845_n.jpg[/img] [/center][i] (Salive, salive) [/i]
  4. [quote name='solins' timestamp='1341942251' post='2172080']Oui jusqu'à ce qu'on voit le prix, surtout pour du 10mm même de qualité Je trouve le prix très élevé, pas vous ?[/quote] Pour le même tarif, j'achète [url="http://www.hawkwargames.com/products/raven-type-b-light-dropships"]ça[/url], plutôt que [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440271a&prodId=prod1600014a"]ça[/url] (1 GBP = 1.2611 EU) (et encore, je n'évoque même pas la kolossale rigolade de la gamme Epic) Plus généralement et plus ou moins objectivement : - Non : j'achète du forge. Et les gens qui ont vu ces bonhommes IRL témoignent que c'est plusse beau et plusse solide que Forge. - si on compare au Moultiparplastikit, c'est élevé forcément, hein: Hawk Wargames est une entreprise à 1 salarié, qui n'a rien vendu en 3 ans. Comparer objectivement Ferrari avec Fiat tient de la gageure. A ce niveau-là, je vois plus le prix des figs comme une subvention déguisée qu'autre chose. Tout ce qui partira là-dedans n'ira pas dans les poches de l'ex-comptable de Mr Ansell. Être parmi les premiers à peindre ces petits bijoux, ça n'a pas de prix. - Le prix n'est pas un facteur déterminant dans la réussite en marché de niche. - Pour finir avec une note humoristik, si c'est pas du finecrap-de-merdre/ tordu-ébarbage-de-malade-d'chez-Forge, ça les vaut. - Et, dans une optique bobo, déjà que la Hard-SF est un gros facteur discriminant, cela nous séparera définitivement des masses laborieuse, n'est-il pas ?
  5. Je pense que ce sont et l'échelle particulière du 10 mm (compatible avec le modélisme ferroviaire, cligne, cligne) et le fait que ne soit pas, ni de près, ni de loin inféodé à 40K (et son vol-digestion-réappropriation honteux tout azimut) qui font l'intérêt du projet. Alley, rendons ce fil agréable et appâtons le chaland, : Les zhumains cybernétizés-mutants : [img]http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/The_PHR_Advance.jpg?3858[/img] Les méchants zaliens bouffeurs-de-biomasse : [img]http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/Ruined_City.jpg?3858[/img] D'aut zaliens trotro neutres et mystérieux : [img]http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/The_Shaltari_Invade.jpg?3858[/img] Et nouz'aut', dans le rôle des rebelles qui ont ramassé sévère par les purple ETs, mais qui-n'en-veulent : [img]http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/products/UCM_on_Parade.jpg?3858[/img] (Les bâtiments seront commercialisés). Je sais pas vous, mais moi c'est "Ggniiiiiiii ! Ggniiiiiiii ! Ggniiiiiiii !"
  6. La réponse à vos questions ("oui", et "regarde"), ami Azyris, se trouve également ici : [url="http://youtu.be/UNO_UIb3gdw"]http://youtu.be/UNO_UIb3gdw[/url] Préparez les bavoir : [i]"this has been the schock of the show"[/i]
  7. [quote name='Ajax' timestamp='1341729823' post='2169925']Après, le design des véhicules... ben, les goûts et les couleurs, quoi... [/quote] J'ai eu une réaction "beurk", au premier regard. Et puis, au fur et à mesure des minutes, le kif monte. Nous le savons tous bien, une fig ne se juge pas sur des photos, mais une fois dans les mains. Et force est de constater que la réaction de tous les tiers est u-na-ni-me : ouéééé ! Interview du boss : [url="http://politicaldice.6sided.net/2012/04/27/dropships-inbound-an-interview-with-hawk-wargames/"]http://politicaldice...-hawk-wargames/[/url] [i]"Tactical operations in modern warfare is rarely a simple battle of attrition." "[/i][i]the miniatures. These were the cleanest sculpts I have ever seen,"[/i][b] [/b]"[i]Mankind has previously suffered a horrendous defeat" [/i] Pour finir de convaincre les indécis célibataires en goguette :[b] [/b][i]"There were a large number of attractive young ladies at your Salute stand"[/i][i][b] [/b][/i]Bon, oké, le public pour la hard SF en France semble super restreint. Mais, bon, j'y crois.[i][b] [/b][/i]
  8. Outre-manche, enfin du nouveau. De la vrais science-fiction qui tâche, pas le bricolage fluffique du Toucan que nous connaissons tous, et qui a perverti nos âmes juvéniles si pures et qui continue son emprise sur nos confrères pré-pubères) [url="http://www.hawkwargames.com/collections/united-colonies-of-mankind-ucm"]http://www.hawkwarga...-of-mankind-ucm[/url] Pour le parti-pris graphique, prenez le soin de bien parcourir les photographies. Vos cerveaux sont conditionnés par 40K. Lavez-les. Vos rétines vont souffrir, c'est normal. c'est une science. ça refonctionnera. Niveau jeu, de PTL depuis d'autres contrées : [quote]Imaginey, les dropships qui amènent les unités AA à pied d'œuvre pour créer des bulles d'interdiction, puis les tankos qui se faufilent devant, et les dropships qui poursuivent le déploiement pour amener les piétons dans les baraques adjacentes aux objos. D'après ce qu'on entrevoit, les piétons s'emparent desdits objos, puis en laissent la garde aux chars le temps d'aller nettoyer les baraques voisines des xénotrucs / transhumains / métèques de l'espace. Avé des ground attack trucmuches qui sillonnent les avenues entre les plus hauts immeubles, et les petits chasseurs qui vont ça et là, tandis que le petit monde se re-barre plus loin avec, de nouveau, les dropships.[/quote] J'offre une caisse de Brut Impérial à celui qui me recréera cela en 2h à 40K, hein. Pour creuser le gameplay : [url="http://6inchmove.wordpress.com/2012/07/06/dropzone-commander-playtesting/"]http://6inchmove.wor...er-playtesting/[/url] Article marrant : [url="http://theshellcase.co.uk/2012/06/24/a-first-look-at-dropzone-commander/"]http://theshellcase....zone-commander/[/url] Oui, c'est tout en anglais : excellent moyen de s'y mettre pour de bon, pour les monolingues. La purée sera envoyable à partir du 23 de ce mois. [i] (nouveau ici, j'ai pris le soin de parcourir jusqu'à 4 pages en arrière, et n'ai rien trouvé d'analogue. Si moi y en a faire redite, comme le président de BP, je suis désolé)[/i]
  9. Exactement, Kiwi, yabonlaboit'. Vas-y Xen, essayer, c'est adopter. Oui, les batteries étaient bueno avant, et le restent, avec leur 3 grots bastos. Pour les kanons, vaut mieux un peu de servant, et du fouettard sous peine de faire mallette au premier tour, hein. Bon, la combo gromekshokattak à 2 cibles différentes ne marche plus. Pô grave. Les lobbas peuvent rester tels quels, ils sont déjà super. Les zaps ? pas montés, ni peints, donc no sé. Les kommandos/koptas qui ne peuvent plus charger de suite ? Pas grave : du grofling, et dakka, dakka, dakka. Ami Zugrub' : j'ai l'impression que tu confonds "jouabilité" avec "clé dans le dos". Franchement, pas besoin d'alliés : nous avons un des codex les plus ouverts, qui nous permet à peu près tous les choix d'armées possible. D'autre part, nous gardons une réputation de grosbills objectivement trotro injuste. N'aggravons pas not 'cas. Nous pourrons ainsi couiner avec raison contre les vrais zabuzateurs, comboteur d'alliés. Les différents ODB restent pertinents dans l'optique cheesemongueur : Marée verte : 180 boyz qui n'ont plus de "pas de repli", youpi. Defwing (BB + méganobz) : l'absence d'invu ? Pfff 2+ ! Kultàmotos / twin motonobz : vraie endu 5 désormais, mange. Kultàtruk : oké, du truk en papier, mais beaucoup de PS à tomber, hein. Moissoneuses (charioroulo) : inchangé. Kanwall (Mur de boît') : cf kultàtruk. A titre personnel, je vais commencer à jouer sans rien modifier du tout par rapport à avant. A première vue, sans avoir joué encore (y me taaarde), pour employer une analogie de garage, nous sommes plus dans le réglage de carbu qu'un changement de moteur.
  10. C'est pas un sauvage, désolé. Il faut que je reprenne le socle. [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/Steelerboyz/old%20blood/oldblood1.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/Steelerboyz/old%20blood/oldblood2.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/Steelerboyz/old%20blood/oldblood3.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/Steelerboyz/old%20blood/oldblood4.jpg[/img]
  11. J'ai passé quelques temps au siège, au trade. GW est leader dans son secteur, pour d'excellentes et d'incontestables raisons. C'est du business, et GW respecte les règles d'un business honnête. La vente forcée en sédentaire, c'est idiot. C'est souvent simplement le fait du vendeur débutant. Il ne respecte pas la première règle du vendeur, à savoir écouter son client. Et, pour plus s'écouter qu'autre chose, va faire de la "déballe". Tout salarié GW a le devoir contractuel de faire prospérer sa boîte : faire des anims sur des jeux au faible impact en termes de ventes (specialist), oké, mais si et seulement si les objos sont atteints, pardi. Sinon, ça risque de coincer. Il faut bien garder à l'esprit que l'on bosse avant tout pour une société. Ensuite, c'est sa passion. Faire l'inverse, tu passes à la compta. En Centre Hobby, il faut faire preuve de beaucoup de patience et de compassion pour gérer la masse d'adolescents grosbills-qui-couinent. Après, attention à bosser dans sa passion. Si on bosse bonhomme, et que le soir et le WE on fait du bonhomme, il y a risque de saturation à plus ou moins brève échéance. Bref, bosser pour GW, c'est une expérience intéressante, à faire. Faut pas avoir de regrets dans la vie.
  12. Greg a fait du très bon boulot : [url="http://www.frenchwaaagh.org/mode_demploi/bruno_grelier.htm"]http://www.frenchwaa...uno_grelier.htm[/url]
  13. 79 piétons, pour 1000 pts, c'est pas une horde. Pour le même budget, j'en sors 101. 90 boyz, 10 pillards, gromek CFK. Je me demande comment tes boyz sont toujours à couvert.... Oui, le boss fait 115 pts. Les persos spés sont majoritairement autorisés en tournoi, dans la limite de 1 max. Plus de 10 grotz, c'est mou : l'union ne fait pas la force chez le grot. Au lieu de perdre 40 pts, on en perd 110-120. Le top : 10 au chaud dans un chariot fermé grokanon rouge éperonné gardien d'objo. La règle du fouettard est similaire aux armes lourdes dans les boyz. 1 par tranche complête de 10. Cela dit, avec 30 grotz, on peut faire des trucs rigolos : interdiction de flanc, écrantage, assassinat de PI (avec 3 alpagueurs), accomplissement de missions farfelues de tournois. L'emblême est o-bli-ga-toi-re. 5 pts pour relancer un test de moral, c'est peuchère, et on ne sait jamais. Du LR dans les boyz, m'ouef, pas fan. C'est cher pour 1 pt de plus qu'un pillard. A la limite 1, pour tenter la mort ou la gloire... Le meilleur antichar ork reste l'escadron de buggies, ou le kopta kamikaze-scie. Quand on joue ork, c'est comme parler en anglais. Il faut PENSER ork. Rien de pire que de "penser marine". un ork ne peut gérer de l'AV 14 au tir. C'est comme ça. Il faut faire avec et se poser les bonnes questions, genre en quoi ce LR/monolithe pose problême, et si autant de points sont investis là-dedans, il y a forcément un décalage en notre faveur autre part...
  14. [i](ce n'était pas des snakebites, mais des sauvages, il y tenait)[/i] J'ai été témoin plusieurs fois de sa pouissante technique de transport. Et, pendant de temps, il y en a certains qui ne tolèrent pas de retourner leur rhino "épave" salement truellés. D'autre part, c'est un gars qui peignait des armées, pour jouer avec. Pas un mercenaire de concours, à 3 figs par an. Il avait largement le niveau pour chopper une Sword par an, mais ça ne l'intéressait pas. Et avant d'être génial, c'était un bosseur, un laborieux, et un partageur. R.I.P.
  15. Bonjour la compagnie. Franckosaurus, aka Big Boss Roethlisbörgör pour vous servir. Je suis dans le hobby depuis 25 ans environ. Je ne modélise, peins, et ne joue désormais qu'à 40K, et principalement des orks. Le wafo est un élément important du zhobby français, la V6 est une occasion de sortir d'un lurking de près de 10 ans.
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