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Tout ce qui a été posté par Franckosaurus
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[Orks-SMarines-Tyranides-Autres] Mes délires et mes commandes.
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de le gretchin dans Armées Multiples
C'est pas mal toussa. Avant tout, un concours n'a rien à voir avec la notion de niveau : il suffit d'être meilleur, ou moins mauvais que les autres, c'est selon. Ensuite, avant d'aborder le coloriage de bonhomme, il faut l'ébarber proprement. Et là, comme avec la maîtrise du français sans fôtes dans les lettres de motivation pour un boulot, c'est un potentiel critère éliminatoire d'emblée. Donc, il faut que l'ébarbage soit nickel-chrome. Et cela n'est malheureusement pas le cas ici. Percer les canons des armes : relire paragraphe du dessus. Ensuite, pour de la fig de concours, je conseille la base blanche qui permet aobtenir des couleurs au top sans trueller 3/10ème de mm de Citadel. Oké, Mike Anderson et David D. Abr.. partent depuis une base noire. Mais eux sont des génies. Dilution des couleurs, et multiplication des aplats sont obligatoires. @Gorzab : 4h, 240 mn pour présélec 600 figs : facile. Avec le temps (et ses XPs associés), on peut préselectionner un bonhomme après, genre, 2 secondes. Cela n'a rien à voir avecun fini "sombre", ou "éclairé". COURAGE ! -
En ce qui concerne le trotro savant dosage du fouettard dans les grotz : [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420388a_FAQ_Orks_6éd_version_1_0_-_juin_2012"]http://www.games-wor...1_0_-_juin_2012[/url] Page 5, 2ème paragraphe. Après, un deuxième fouettard, c'est un moyen rigolo de dépenser ses 10 derniers points. Contre un PI isolé, sur un malentendu, il peut y avoir ouverture. Sinon, j'aime bien ta liste, assez molle, bien blood-axe (de merdre).
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Pas mal comme ouvertures, très bonne idée, ami hallalkimiste. Réflexions en vrac : Oui Crapulax, un gromek à emblême : un nob à 40 pts, bon boost pour 15 pillards. Le gromek à méga-armure est oublié. Dommage, c'est un bon aimant à balles désormais. Le gromek à moto, bien marrant dans un kulte. Oké, c'est mollasson, mais ça existe (waaazdakka est un gromek à la base) Pour les tournois à compo, le gromek à pince / mégablasta n'a d'égal dans la nullité que le bizarboy pas accro. Un big boss à moto peut parfaitement se jouer seul. C'est un bon assassin, avec une cible à sa taille. Un Big boss juste avec une emblême, voire un grokikoup (la pince, c'est trop), c'est yabon avec du méganob. Plus généralement, si un tactica est envisagé, autant prendre en compte toutes les options disponibles, puis ensuite en débattre au fur et à mesure. D'autre part, je pense qu'il faut envisager autre chose que la poutre-pour-la-poutre. Notre codex est super vaste, on peut envisager, par exemple, comme Fester l'a réalisé sur 3++, 3 catégories : no-limit, roi-du-mou, flouffe. Je pense que ce topic est un brouillon, dans lequel, justement, toutes les fausses bonnes idées sont consignées, sans interdits. Ensuite, nous pourrons rédiger un bô document final. Eviter de discuter de certains équipements, surtout avec une V6 qui a 2 mois à peine, c'est s'imposer des restrictions pas pertinentes. En ce qui concerne les acronymes, ceci est contournable avec une légende dans le premier message. Mes 2 dents.
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Discussion sur les tournois en V6
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Harkilius dans Aide à l'organisation
Oui Salgin, au vu de l'expérience désormais acquise par nos Très Saints Orgas, faisons confiance dans la longueur de leur bu...bu..barbe, leur bon goût, et à la finesse de leurs (Rippou) nez. Cela permet ainsi de se marrer aussi. Depuis T3, un tournoi organisé par un Sombre Sire : [quote] o L'appariement initial des équipes sera déterminé par le caprice de l'organisateur. Les appariements ultérieurs seront, si possible, déterminés au sein de « poules » de six équipes, de sorte que chaque équipe recontre inévitablement les cinq équipes correspondantes. Si, pour une question d'effectif, ce n'est pas possible, alors les appariements seront décidés arbitrairement par l'organisateur, ou laissés au choix des plus mal classés, ou même basés sur une ronde suisse approximative. o Les appariements des joueurs, en vue des parties de chaque ronde, se feront par accord tacite et spontané, ou suivront une procédure décrite plus bas. o Les litiges et égalités seront tranchés par le jugement pifométrique de l'organisateur. o Les notes de peinture seront attribuées par M..z le Cruel selon des critères incompréhensibles et expéditifs. o Les tricheries et entourloupes réellement inventives seront récompensées. o Tous les joueurs seront récompensés, pour leur classement final, par les points T3. o Les lots matériels, rares et indigents, seront peut-être attribués en commençant par les derniers du classement (hors-peinture et modélisme), ou bien par pur favoritisme, ou tout simplement au hasard, selon les aléas de la manifestation et l'air du temps. o Le choix des armées au sein de chaque équipe est libre, tant qu'elle ne comporte pas plus d'un joueur alignant un détachement principal issu des codex suivants : Chevaliers Gris, Space Wolves, Blood Angels, Nécrons ou Garde Impériale. o Les inscriptions et les contacts avec l'organisateur se feront par l'intermédiaire des chefs d'équipes, pour éviter la dispersion des échanges. [i]Toutes les clauses précitées sont susceptibles d'être modifiées à tout moment et sans préavis, par oukase de l'organisateur bien-aimé, lequel est également participant et arbitre.[/i] [/quote] -
Discussion sur les tournois en V6
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Harkilius dans Aide à l'organisation
[i]Merci messire Rantanplan, vostre pertinente loumieyre éclayre nostre sombre Cavernée.[/i] Le déséquilibre entre les armées est encouragé par GW. Cette société a pour objectif de vendre du bonhomme, pas de la justice inter-codex. Par exemple, le gros succès commercial du preux résident de Titan n'est pas uniquement causé par la qualité de ses kits plastiques, hein. Par conséquent, loués soient les orgas, qui, depuis des années font rentrer nos ronds dans leurs carrés. Tiens, agna encore une idée, au passage, pour gérer la grobillerie ? : Elle est issue du système de draft des ligues pros US, qui permet un réajustement automatique du niveau. [i](NdR : Merci Exodius, tes allégories m'inspirent)[/i] Est défini au départ un "pool", une "pioche" d'unités, dont la taille est fonction du nombre de joueurs. Par exemple, il y a 5 joueurs orks ce qui donne à choisir parmi 4 big boss, 3 gromek, 2 bizarboyz, 2 motonobz, 4 charioroulo, 4 lootas, 15 boyz, 5 grotz, etc.... Ensuite, chacun pioche un truc à tour de rôle, en commençant par le plus mal classé T3. Et ainsi dé souite. -
Discussion sur les tournois en V6
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Harkilius dans Aide à l'organisation
définition de Tournoi, tirée du Larousse : [quote] [list][*]Fête guerrière où l'on combattait à armes courtoises et à cheval, soit un contre un, soit par troupes.[*]Compétition à laquelle participe un nombre souvent important de concurrents ou d'équipes : Le tournoi de tennis de Wimbledon.[*]Compétition amicale, sans enjeu important et ne donnant pas lieu à l'attribution d'un titre : Tournoi de bridge.[*]Littéraire. Concours, lutte où l'on rivalise de talent avec d'autres dans un domaine quelconque : Tournoi oratoire.[/list][/quote] 40K ressemble beaucoup plus à du bridge qu'à du tennis, hein. Tiens, une idée de tournoi : armée + tables + scénars pré-définis. Et on tourne autour. -
Discussion sur les tournois en V6
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Harkilius dans Aide à l'organisation
[i](réflexions en vrac)[/i] Je me souviens bien de 1998. La, lala la, la, lalalalalala... ça nous rajeunit pas. [list][*]La V2, c'était vraiment une grosse bouse : règles injouables, alliés, budgets débiles (25 catapultes à squigs, ouééééééé)[*]La V3, c'est l'arrivée du Saint Schéma de Structure d'Armée, et d'une simplification bienvenue du système.[*]Oui, il y a eu Internet, mais aussi le déploiement des boutiques rouges a été accéléré.[*]La généralisation du kit plastique a été une révolution.[*]c'était aussi la première boîte avec des figs de qualité équivalente aux boîtes vendues séparément. Auparavant, c'était du monolithique-de-merdre : souvenez-vous du goff et de sa hache...[/list] Pas mal de boutiques rouges ont viré leur stock d'arrières salles pour en faire des batte bunkers. Depuis quelques années maintenant, les mercredi et samedis, ça en lance du seau de dés. GW joue également à fond la carte facebook avec ses magasins, pour générer de l'animation à tout va. Tous ces jeunes jouent selon le groboukin, sans aucune limites, et sont généralement à l'étape "grosbill" de leur maturation. Aujourd'hui, masse de sites Webs / forums francophones et surtout anglophones fournissent des tonnes de tacticas, descriptions d'unités, analyse de codex. Et donc, pas mal de joueurs 40K ont des profils similaires aux jeunes pilotes de F1 qui, à 18 ans et sans expérience du terrain (irremplaçable), ont déjà 25 saisons de F1 à leur actif, grâce à leur PS3. Bref, je suis convaincu que ce nouveau Cru va marquer une étape cruciale dans le développement du tournoi en France. Et je pense que tous ces éléments sont à peser : la santé du hobby est tributaire du renouvellement, et donc de l'accueil de ses nouveaux membres. P.S. Les tournois, comme les règles, représentent un intérêt très mineur (en étant mais alors très gentil) pour GW. -
Les aéronefs dans Warhammer 40k...
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans 40K - Général
[b][i](point de vue des zorks, les seuls vrais héros)[/i] Fluff[/b] [url="http://www.cold-moon.com/40k/Deff%20Skwadron/deff_skwadron.htm"]Ouééé : def skawdron[/url] [b]Règles [/b]C'est rigolo, un nouveau type d'unité avec ses spécificités, ça faisait longtemps, et ça renouvelle l'intérêt.[b] [/b]Enfin nous disposons d'un vecteur d'armes anti couvert : le krama-bomba. Le dakka jet, comme son nom l'indique, fait beaucoup de dakka. Agna pas essayé le Stuka, il a l'air très rigolo. Les pillards forment une excellente DCA. [i] En fait Northak, je pense que tu voulais dire "réalisme" au lieu de "stratégie". Car 40k, c'est tout sauf un jeu de bourrin. Et l'artillerie et les volants dans Epic, c'est pas du tout réaliste non plus, hein.[/i] [b]Modélisme [/b]Clairement le stormtalon est un engin ork, tellement ses proportions sont ridicules. Le kit de l'avion ork, c'est bonheur absolu. Et nous, badmoonzes pouvons même récupérer l'engin nécron. Je me tâte pour looter le jet eldar Noir aussi. Bref, je suis heureux de dépenser des dents dans ces news, c'est la fête, quoi. Waugh. -
Discussion sur les tournois en V6
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Harkilius dans Aide à l'organisation
Mon opinion est : question règles allons-y à donf, youpi-la fête, nous verrons bien ce que cela donne. Il est très difficile d'obtenir des conclusions fiables avant un sacré paxon ( jeu-de-jambes, Kdo) de parties. Avec les premiers débriefings, viendrons les ajustements. Mais, s'il vous plaît pas de pré-censure. Par contre, en tant qu'intégriste du WYSIWIG, mégamalus + quolibets incessants + corvée de vaisselle au gadjo qui se ramène avec des alliés pas soclés pareils, sans relation de fluff, avec des fortifications pas aux couleurs de son armée, ... [i](perso, agna convertit plein de canons icarius, de vickers pom-pom et de défenses aegis aux couleurs de mon klan)[/i] -
[Ork] [V6] Discution sur les changements
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Xen dans Les Xenos
Oui. Et le troupeau de 30 flingboyz à 3 groflingse porte bien. 62 tirs en contre-charge, ça fait réfléchir, hein. J'ai quelques parties à mon actif. Je n'ai rien changé à mes listes. C'est surtout dans la façon de jouer, (par ex. la position supa-scientifik du nobz à pince dans le troupeau) qui change. Oui, oké, y'a des trucs mieux, des trucs moins bien, mais je suis prêt à continuer avec ce codex pendant 5 ans encore. J'ai toujours les mêmes statistiques victoires-défaites : 40 K est loin, d'être un système clé-dans-le-dos (surtout avec nos zorks), l'aspect compétence du système prime sur la force des bonhommes sur la table. Et tant mieux. Cette version du jeu demande plus de réflexion, et c'est très bien. Pour résumer, avec la V6, ben faut faire des 6. Il se passe dès lors généralement des trucs rigolos. Macaniche, bien trouvé ce nom. Après, je crois qu'il nous faut creuser à fond ces questions de charges multiples, et du tir d'alerte associé, à savoir proposer des alternatives douloureuses (triplette de nob-méganob, kopta solo, truckboyz) aux unités que l'on cible. Notre salut viendra de là, avec le Très Saint Dakka. Question liste, en 2000 pts no-limit, je pense toujours jouer 30 lootas et 6 jets. The air superioritah must belong 2 orks. Waugh. [quote]80% de nos adversaires sont équipés d'armes à tir rapide...[/quote] Ranafout', nous on a des armes d'assaut. Re-Waugh. -
[V6][Orks] Liste d'Armee neophytesque
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de DeadScourge dans Les Xenos
Le codex ork offre moult possibilités et subtilités : on peut absolument tout faire avec. ça doit faire, genre, 250 fois que je l'ai lu, à chaque fois avec le même enthousiasme. Cela dit, la vraie race des vrais héros se joue de façon totalement différente des autres. Il faut s'habituer psychologiquement à perdre des poignées de boyz à chaque phases de tir adverse, par exemple. Avant d'échafauder des listes (avec des erreurs), joue avec ce que tu possèdes, et surtout, joue avec ce qu'il te plaît. [quote]J'aimerai faire une armee de gros meks ( meganobz pillards krammeurs chokboyz kommandos kasseur de tanks) soutenue par des chariots de guerres/vehicules voles tout en gardant l'ossature des gros pates de boyz ^^'[/quote] Oula. Il va falloir déployer des trésors d'ingéniosité pour caser tout ça sur du 2000 pts (en dessous, c'est mort), et donc bien plus que 2 lectures du Saint Codesque. -
[Ork] [V6] Discution sur les changements
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Xen dans Les Xenos
La résolution cette question du krameur n'est pas si évidente que cela : le topic wafo relatant ce sujet ( [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=188724"]http://www.warhammer...howtopic=188724[/url] ) a été fermé. [i]Nous avons débattu de cette question sur le forum l'orkatitude, et en avons établi en tant que [u]convention[/u], qu'au vu de l'obsolescence du codex ork (V4), et qu'au vu de la lecture de la page 21 du Groboukin, qu'un krameur peut frouchter en état d'alerte, bien sûr, pas d'énergétik après. Grobrank alias PTL n'a pas moufté.[/i] Pour l'instant yaka ce mettre d'accord avec son adversaire, et pis c'est tout. Si la convention est acceptée, en effet, le charioroulo découvert fourré aux kramboyz peut devenir un des blockbusters de la rentrée. Sinon, pour info et démontrer que je ne suis pas qu'un sssale cheezemongueur, ma liste ultra pouissante pour mon dernier tournoi 2000 pts joué. 19/20 en compo, seulement surpassé par Gorkabitbol et ses 30 frimeurs : [quote]Gromek Méga blasta, pince, Cybork, armure lourde, emblême [u][b] [/b][/u]Gromek Shock attack gun, grot bastos 3 fois 30 grotz Dread 2 méga-blastas, grot bidouilleur, plaques [u][b] [/b][/u]15 kramboyz (dont 3 meks à mégablasta) 15 kass'tanks (dont 2 bâtons), Nob, pince, emblême [u][b] [/b][/u]10 frimeurs. Toute options possibles & imaginables. Kaptin Baddrük [u][b] [/b][/u]Chariot. Fermé, grokannon, kannon, 2 rockits, grofling[/quote] Le grand avantage de 40K aujourd'hui, c'est qu'on peut jouer en fluffy-mou, et en no-limit. Deux jeux vraiment différents pour le prix d'un. Et dans pour évoluer vers ces 2 extrèmes, les orks sont vraiment les meilleurs. Waugh. -
[Ork] [V6] Discution sur les changements
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Xen dans Les Xenos
(Je joue bientôt contre un grobill ultramarine, No-limit) 2 gromeks : 70 pts. 9 boîtes, 2 dredds : 530 pts. 3 x3 nobz, + 3 charioroulo : 540 pts. 4 trukboyz à Nob pincé : 600 pts 1740 pts. Je prends pas cher pour des cours de Maths, mon jeune ami. -
[Ork] [V6] Discution sur les changements
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Xen dans Les Xenos
Je ne suis pas convaincu du décès prématuré du mur, surtout avec du chariorouleau comme adjuvant au mélange. Je vais retester cette doctrine un de ces jours. Genre 11 marcheurs, 3 chariots, et 4 truks pour 1750 pts. ça nous fait 18 + 6 + 12 + 12 = 48 PC à tomber quand même. Waugh. -
[Ork] [V6] Discution sur les changements
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Xen dans Les Xenos
Le kopter est une motojet : ça peut clozer, mais c'est sujet aux tests de moral. Le buggy est un véhicule, mais qui ne peut pas faire d'attaque de char : ce n'est pas un char (2ème couche ; ) ) En fait, pour répondre à la question du dessus, cela dépend de la liste : en mécanisé, j'aurai tendance à prendre du buggy, en infanterie du kopta, de façon à proposer des alternatives douloureuses à l'adversaire. En escadron : définitivement buggies. Car on a vite fait de rater un test à 7 avec du kopta. Tiens hop, en passant, dans l'optique mur de boît' (11 marcheurs), ou de QG pas cher, le gromek à méga-armure, et sa capacité d'aimant à balles, devient un choix QG pas mal du tout ! -
Nous sommes dans un foroume françois, messire. [i]-agna relis mon ?># manuel -[/i] Oups, pardon. Nuages de fumée --> couvert 4 pluche. Motos de guerre, sauvegarde d'armure de 4 pluche., et [i]nuages de fumée[/i]. Désolé. De toute façon, m'en fiche, mes miens auront quand même une armure lourde, et seront tous différenciés, foi de bad moonze. De retour sur le fil. si dok, il y a, cyborg à envisager il faut. 45 points, pas cher, la vérité, dis.
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[Orks] 2000pts pas vraiment dans la finesse...
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Eru dans Les Xenos
Ghazgkül et mégaboss, ah oui, c'est fin. Vu la liste, le premier sang, c'est pour les pillards. Garanti sur facture. L'idée du kamion en réserve est excellente, ça a toujours bien marché chez moi. Au cloze, le méganob est un excellent adjuvant au boyz. Par 3 en kamion, et on injecte où il faut, là où il faut. L'arme anti chevalier gris, c'est le flingboy : la seule faiblesse de ces grobills argentés est dans résistance à la saturation de faible PA. Donc, dakka, dakka, dakka, dès que possible. De toute façon, la force de toute liste ork réside dans son boy, et son fling. Waugh. -
[quote name='doomavenger' timestamp='1344404728' post='2188929']Une moto confère déjà une sav à 4+ (codex orks page 46 équipement : moto de guerre) donc pas besoin d'armures lourdes. [/quote] Bien tenté. Sauvegarde de couvert. RTFM. Mh, cette maxime en effet vaut pour vous aussi, ami Tezla. L'armure lourde permettra de différencier des groupes et de protéger dans les cas d'armes qui ignorent les couvert, et de PA<4. Vu le coût astronomique par gugusse, cela mérite une petite attention, genre éviter saturation fatale au pov' lance flamme, par exemple. Les motonobz au cloze sont assez fans de l'entropie, il est parfois difficile de les garder au chaud en cloze. Le grot infirmier est aujourd'hui moins performant, je préfère de loin les emblèmes. Une seule, ça n'est pas assez : on a vite fait désormais de perdre un équipement particulier.
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Un dok peut prendre une moto. RTFM. Ne pas oublier les armures lourdes, et 1-2 emblêmes. Même avec du motonob, on ne sait jamais. A part ça, y'abon. Cela dit, rien ne remplace le test en réel.
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[Ork] [V6] Discution sur les changements
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Xen dans Les Xenos
Bien tenté, le coup de l'éperon sur le buggy. RTFM. Je n'ai jamais joué sans buggy. Seul, par paire, ou le top : en triplette. En général 100 pts environ un escadron de 3 véhicules. Oké, c'est du carton, mais c'est la fête quand même. - ça tire très bien. Pour de l'ork. - toutes les options d'armes sont bonnes. Il me tarde d'avoir mon skwadron de 3 trackàgrofling. - ils sont capables de faire plein d'autres trucs que tirer : s'interposer, écranter, leurrer... - dans une optique kulte à châssis (une dizaine de truks), ils apportent un excellent soutien, en attaque comme en défense. Pour terminer, je conseille une seule option d'arme par escadron. C'est jumelé, mais CT2, hein. Les taktiks trotro ruzées réziztent mal au kontakt des zènemis. -
DROPZONE COMMANDER
Franckosaurus a répondu à un(e) sujet de Franckosaurus dans AW - Rumeurs et Nouveautés
"Le travail, c'est la santé", chantait monsieur Salvador. Du download gratuit : newsletter, bâtiments, feuilles de références. [url="http://www.hawkwargames.com/pages/downloads"]Là[/url] Tiens, et puis leur boutique en ligne vient d'ouvrir. -
Sous-totaux retirés. Toutes mes excuses, ami modérateur toulousaing. P.S. On dit "coût", hein.
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[quote name='Tipolo' timestamp='1343034334' post='2179593']Bon! Y'a plus qu'à faire des listes tests![/quote] Je conseille plutôt de jouer avec ce qu'on a, puis ensuite de faire des listes. C'est beaucoup plus efficace ; après le list-making est un petit hobby autonome en soi.
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Pour paraphraser Zinedine zidane, c'est.... bien. [b]*SNIP hors charte*[/b] La peinture rouge c'est toujours bien : un pas est un pas. Mais s'il faut arbitrer avec l'éperon, celui-ci l'emporte. 9 pillards + un gromek. Si 3 pertes, test à 7 ---> fort risque de malette. 10 grotz tous seuls, sont bien pour couver un objo, au chaud. Mais achtung aux missions à killpoints, hein. Je pense que les blindages légers en V6 ne verront leur salut que dans leur multiplication. Là : 1 truk, 3 boit', 1 chariot... Après, pour du "kitape de grosbill", rdv sur le foroume de l'ETC, genre : [quote]HQ 1 : Warboss (60), Warbike (40), Cybork Body (10), Power Klaw (25) = 135 HQ 2: Big Mek (35), Kustom Force Field (50) = 85 Elites 1: 15*Lootas = 225 Elites 2: 5*Lootas = 75 Elites 3: 5*Lootas = 75 Troops 1 : 4*Nobz , Warbikes, Painboy , Power Klaw , Bosspole , Big Choppa = 245 Troops 2 : 30*Ork Boyz , Nob , Power Klaw = 215 Troops 3 : 19*Ork Shootaboyz , Nob , Power Klaw = 154 Troops 4 : 10*Gretchin, Runetherd = 40 Fast Attack 1: 2*Deffkoptas , 2*TL Rokkit Luncha , 1*Buzzsaw = 115 Heavy Support 1: Battlewagon , Big Shota , Deff Rolla = 115 Heavy Support 2: 3*Killa Kans, 3*Rokkit Luncha = 150 Heavy Support 3: 3*Killa Kans , 3*Skorcha = 120 Total: 1749[/quote] Et encore c'est pas la plusse dure. Bien sûr, il faut amender avec la V6. [quote name='Kirin' timestamp='1342943849' post='2178995']Un grot bastos sur le SAG? Pourquoi tant de haine? Le Gromek ne fait pas de jet pour toucher donc le grot ne sert à rien.[/quote] comme en V5, RTFM. V6, P33, dernière colonne, y'a même un zouli titre.
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Les cartouches bien voyantes sont révélatrices de l'idiotie congénitale de ce clan de sssales traîtres. Cela dit, elles sont dorées, ce qui peut être interprété comme un hommage au clan des vrais héros kapitalists. Sinon question conversion et peinture, y'abon. Attention à gérer l'énergie. Il y en a beaucoup de pains, sur la planche.
