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le toy

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Messages posté(e)s par le toy

  1. Il y a 1 heure, QuenthelBaenre a dit :

    les premiers test apres la L1 de ce weekend

     

    Yvraine + 11 players + serpent

    Farseer skyrunner

    11 stormguardians

    3x5 spiders

    3x5 hawks

    3x5 scourges haywire

    3x5 dark reapers

    2x5 banshees

    2x5 Scorpions

     

    2000 tout rond c'est bô

     

    en toute simplicité  :):) 

     

  2. Il y a 13 heures, Yup a dit :

    J'ai joué une fois contre ça.

    3 escouades de troupe embarquées en weaver.

     

    C'est très chiant mais délicat à jouer.

     

    Yup.

    Disons  que je voyais les choses un peu à la joueur Drukk tu débarque les banshee qui rush advance à 6 cahrge et lave une petite unité .. Tes player débarque de leur transport pour aller dans le falcon .

    T2  les player envoie la sauce et tu à placé ton véhicule pour les faire remonter dedans ..tu as mis autre chose dans le falcon (d'autre player ??)  et tu envoie une nouvelle attaque ciblé t3 avec les players du falcon+ceux du transport arly + 3x5 warp spider et je pense que tu as apporté assez de létalité pour réussir soit à enfoncer est réer un delta au score soit à sécurisé ta zone et pérenniser ton scoring . 

     

    Suivant le plan de jeu adverse tu t'adapte biensur c'est pas auto mais l'idée est ici ..

  3. il y a 2 minutes, QuenthelBaenre a dit :

    dans cette configuration je préfère 5 players + troup master

    tu as grenade + 3 pisto fuseur

    oui j'ai pas mal tester les 2 et karandras apporte un vrai plus avec sa force 8  et sa pa-3 flat 2 ainsi que le chef scorpion aussi f8 pa-2 flat 2. 

    Il ma déloqué pas mal de game et sortie assez souvent 5 à 6 sm  +le reste de l'unité après à lui seul en une phase de close ou même un petit RK avec 6 pv ou des perso (précision) avec invu ..il est vraiment très polyvalent je trouve. 

     

    Les Arly sont aussi très fort dans le style je te tue avec mes BM et viens me sortir après ..il y a peut etre aussi des tricks à aller chercher avec le placement du transport arly et les 5 players+troupe master ? le réembarquement en fin de phase de close ça peut être mal ? 

    il y a 7 minutes, QuenthelBaenre a dit :

    es banshees c'est vraiment pas cher pour juste aller loin tenter un petit dégat sur un truc et tenter de faire chier avec le fight first

    rentable de tester voir si ça débloque des situations où si ça pue du cul

    je crois que ça pue du cul sans full rerool wound du falcon ..la force 4 avec toute les endu 5 c'est chaud et la satue force 4 on connais déjà dans le codex.  L'avantage c'est que tu vas facilement à 23-24 pouce pour aller chercher une unité de merde ou sur l'objo adverse c'est à tester  :) 

     

    il y a 10 minutes, QuenthelBaenre a dit :

     

    Les Spears c'est envisageable de tester pour son prix

    ça se compare bien aux skyweavers d'un coup alors qu'avant il n'y avait pas photo

     

    La je veux bien des retour car je ne vois pas trop l'unités sortir du lot... 

  4. Perso les scorpions sont auto par 5 avec karandras dans un falcon ...et j'hésite par 10 dans un serpent .. 

     

    Avec le falcon et reroll des wound tu va vite chercher les Bm  avec karandras et l'exarque et les autres pour finir. 

    Vraiment cette unité gère beaucoup d'unité de close adverse en une phase de close.

     

    J'hésite à mettre des banshee en falcon avec advance auto et dé du destin tu peux facilement aller sniper une unité dans le camps adverse.

    un autraque à pieds avec des gardiens défenseurs pour farmer des PC et des dé du destin 

    Le reste je ne sais pas trop ...les swooping reste auto les warp aussi,  Yrvaine avec des Arly pourquoi pas ?? les spectres 105 pts ça me parait beaucoup quand même 

  5. Il y a 2 heures, Arnar Aenor a dit :


    L’instant Pythagore : avec une hypoténuse de 12 pouces et un côté de 6 pouces, le dernier côté d’un triangle rectangle est d’un peu plus de 10 pouces (racine de 108 pour être précis). 
     

    En gros : ouais c’est moins que 12 de portée, mais on ne perd que 2 pouces in fine. 

     oui exactement :) 

  6. il y a 46 minutes, 1mpact a dit :

    @QuenthelBaenre t'as bien raison :)

     

    Petite astuce aussi pour les Reapers (que je dois à Guillou, rendons à César ce qui est à César) en plaçant l'Exarch au 2em étage d'une grande ruine on bénéficie du +1 pa de la règle que personne ne joue et dont j'ai oublié le nom. (Du coups là on bouge pas l'unité ^^ )

    Je l'utilise suivant les tables avec les warp spider ... tu tire moins loin mais suivant les adversaires passer pa-1 ça aide 

     

  7. il y a 33 minutes, chalms a dit :

    Merci pour le retour!

    J'ai un peu posé mes eldars pour des drukhs ( mes adversaires rechignant a jouer contre de l'eldar pourtant multinerfés....)

    Je vois beaucoup de monde se tourner vers les dcanons: quel est l'impact sur du msu? J'ai l'impression que le faible volume de tir pose probleme.

     

     

    leur utilité varie beaucoup en fonction de l'adversaire mais avec 3 Dcanon tu gère beaucoup d'unité du jeu même des très résistante..as tu vraiment envie de géré 5 swooping hawk avec 375 pts ?? non je pense pas mais 10 plague marine avec les 2 perso  oui ..même si en stats tu ne les tombes pas les 10. au final les unités eldar on toute un rôle différent . A toi de bien choisir tes cible avec le Dcanon et ça marche très bien après . 

    Perso je m'en sert beaucoup en interdiction de zone ..je me place dans ma zone de déploiement avec à 24 pouces 2 objo du noman's land et si l'adversaire à envie d'aller prendre du primaire il devra s'exposer  et toi avec ton msu tu peux gérer le reste notament le msu adverse :)

    A refaire c'est Dcanon ou avatar les 2  ensemble je ne vois pas trop l'intérêt.

     

    A+ 

  8. il y a 13 minutes, Kdish a dit :

    Merci pour ce récap, ça fait plaisir de voir une liste avec l'Avatar.
    J'adore le gars mais on est obligés de jouer un Farseer pour l'accompagner, ça fait tout de suite un gros pack de points.

     

    Alors dans ma liste il est clairement jouer en solo le perso à moto me donne la full reroll hit souvent sur les dragons de feu pour maximiser mes touches ..

     

    il était d'ailleurs souvent à l'opposé avec l'avatar sur un flanc et les D-canon posé en dernier sur le coté le moins rapide adverse pour mettre les tir de D-canon.

     

    le farseer dans cette liste est pas super opti il faut être franc une unité de spectre ça aurait était bien mieux  :) 

     

    maintenant à @QuenthelBaenre de mettre des cul à la ligue 1 avec des liste parfois original dont un eldar double WK 

     

  9. je reviens de ligue 3 avec ma liste eldar qui à bien tournée récap rapide des games 

     


    CHARACTER
    Char1: 1x Autarch Wayleaper (140 pts)
    1 with Star Glaive, Dragon Fusion Gun
      • Warlord, Howling Banshee Mask
    Enhancement: The Phoenix Gem 

    Char2: 1x Farseer Skyrunner (90 pts)
    1 x Eldritch Storm, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Singing Spear

    Char3: 1x Avatar of Khaine (335 pts)
    1 with The Wailing Doom

    Char4: 1x Fuegan (115 pts)
    1 with Searsong, The Fire Axe

     

    OTHER DATASHEETS
    5x Dark Reapers (80 pts)
    • 4x Dark Reaper
        4 with Close combat weapon, Reaper Launcher
    • 1x Dark Reaper Exarch
        1  with Close combat weapon, Tempest Launcher 
    5x Dark Reapers (80 pts)
    • 4x Dark Reaper
        4 with Close combat weapon, Reaper Launcher
    • 1x Dark Reaper Exarch
        1 with Close combat weapon, Tempest Launcher

    5x Fire Dragons (85 pts)
    • 4x Fire Dragon
        4 with Close combat weapon, Dragon Fusion Gun
    • 1x Fire Dragon Exarch
        1 with Close combat weapon, Dragon Fusion Gun

    5x Fire Dragons (85 pts)
    • 4x Fire Dragon
        4 with Close combat weapon, Dragon Fusion Gun
    • 1x Fire Dragon Exarch
        1 with Close combat weapon, Dragon Fusion Gun

    5x Swooping Hawks (75 pts)
    • 4x Swooping Hawk
        4 with Close combat weapon, Lasblaster
    • 1x Swooping Hawk Exarch
        1 with Aeldari Power Sword,  Hawk's Talon

    5x Swooping Hawks (75 pts)
    • 4x Swooping Hawk
        4 with Close combat weapon, Lasblaster
    • 1x Swooping Hawk Exarch
        1 with Aeldari Power Sword,  Hawk's Talon

    5x Warp Spiders (115 pts)
    • 4x Warp Spider
        4 with Close combat weapon, Deathspinner
    • 1x Warp Spider Exarch
       1 with  2x Deathspinner, 1x Powerblades

    5x Warp Spiders (115 pts)
    • 4x Warp Spider
        4 with Close combat weapon, Deathspinner
    • 1x Warp Spider Exarch
      1 with   2x Deathspinner, 1x Powerblades

    10x Warp Spiders (230 pts)
    • 9x Warp Spider
        9 with Close combat weapon, Deathspinner
    • 1x Warp Spider Exarch
       1 with  2x Deathspinner, 1x Powerblades

     

    1x Support Weapons (125 pts)
    1 with Close Combat Weapon, Shuriken Catapult, D-cannon

    1x Support Weapons (125 pts)
    1 with Close Combat Weapon, Shuriken Catapult, D-cannon

    1x Support Weapons (125 pts)
    1 with Close Combat Weapon, Shuriken Catapult, D-cannon 
     

    Match  1

    Necron / Eldar suply drop 
    J’ai le bon objo qui reste à la fin , je suis joueur 1 
    J’ai une bonne table avec une bonne place pour les d-canon 
    Il joue sécure je fais du deny de primaire avec mes warp et mes secondaires passe crème 😊 
    Il fait une erreur avec son ctan au lieu de me l’envoyer tout droit il temporise ce qui me permet d’envoyer le papa au centre sur son pack de spectre.
    Le joueur entre aller et retour à bien progresser dans son game plan 
    Mais j’arrive à sécuriser les 16 et 15 de primaire ce qui me permet de m’envoler au scoring
    14-6 pour moi 
    Belle win de team 

     

     

    MAtch  2 


    IK/ Eldar- purge the foe 
    L’avatar + les D-canon et fuegan tue la game t2 ..et encore il à de la chance au tirage de carte 
    20-0 
    Enorme win de team 

     

     

     

    Match  3 

    Death Guard / Eldar - terre bruler
    Pareil j’ai une très bonne table je screen 2 objo complet et le troisième à 80 % avec mes D-canon sans les exposer 😊 
    La game se résume à faire mon scoring de secondaire avec fire and fade à tous les tours ..il présente 1 pack de DG ) moins de 24 je le wip ..
    On part sur une égale sauf qu’il fait une erreur il me laisse son objo seul et je peux très proche,  je vais donc le limiter en scoring 2 tour et obliger typhus à revenir sauver son camp au lieu de m’agresser 
    Je créer un delta comme ça je n’ai jamais ressenti que j’étais en danger sur la game ..merci mes 10 warp spider d’avoir encore deny du primaire et pris des objo cette unité est vraiment bien 
    13-7 pour moi 
    Encore une win de team 

     


    Match  4
    SM-fire storm salamenders / Eldar -Take and old

    J’ai un peu peur au début de game avec tous ses lances flammes. Au final il y a pas de game 
    Il à beaucoup moins de pose que moi et donc je temporise pour poser les  D-canon et avatar à la fin.. au final il fait un choix d’un coté avec land raider avec agressor dedans + agressor+ vulkan, je pose mes D-canon en face 😊 pas de dessins 4 tours – 4 unités -4 rafales de D-canon 4 unités en moins 😊 
    Mes 10 warp spider envoie juste 50 tir de lance flamme et 10 BM sur un dread 😊 vraiment encore trop forte ..le tour d’après je les envoie sur son objo pour lui deny du primaire ..
    20-0 bonne journée 
    Petite win de team + de 100 pts 😊

     

     


    Match  5 

    Ultramarine vanguard – Eldar 


    Le début est très frileux chez lui ..les D-canon lui annule l’accès à un objo et biensur je l’ai fait du coté de magneus .. l’objectif était de lui faire repartir magneus en réserve et de screen complétement se coté de table pour lui interdire le retour et le forcer à jouer du coté de l’avatar .
    Il décide de rester à porter de menace sans être sur l’objo ..on va se regarder 3 tour dans le blanc de yeux sur cette objo ..
    Sur le deuxième objo j’envoie l’avatar t2 et les warp spider en deuxième rideaux .. 
    J’ai l’avatar sur un objo sous AOM et il me tir avec 3 éradicator+2x6 inceptor plasma+5 centurion ..je lui met -1 touche dessous et je fini la phase de tir à 4 pv ..bonne journée et ça retourne la game 

    il me charge avec ses 5 centurions  merci beaucoup je lui tue 4 centurion il  m’en reste 1 solo ca me va bien.

    le reste de la game déroule normalement 


    On fini sur un 13-7 avec le recul le 14 voir le 15 était faisable si j’avais mieux pris en compte son strata de renvoie en FEP ..j’ai eu peur toute la game d’une unité de 3 gus alors que j’avais juste à mettre 5 warp à coté de lui de l’autre coté du mur au lieu de screen .. 
     

  10. Il y a 19 heures, Narzalion a dit :

    Pas mal !

     

    Je vais faire le gt de Rennes en mai et voici ma liste 

     

    Leonthus

    10dkk 

    Escouade de com vect

     

    Creed

    10 troupes mortier

     

    Fantômes de gaunt

     

    Escouade de com sion 2 ordres

    10 sions

     

    2x10 catachians

     

    3x6 Bulgryns 

    2x10 cavaliers 

     

    3 basilisk 

     

    J'ai testé ça noie bien la table ^^. Tu as du monde toute la partie et tu rigole 0 au cac. Je pense que je galère un peu contre du full tir mais j'ai tellement de cible et du repop que je pense quand même qu'il y a match.

     

    J'ai joué contre du tyty gros monstre et j'ai réussis à gagner car les Bulgryns sont super tanky et j'ai fumé à l'artillerie toutes ses unités de scoring. L'infanterie c est occupé de reprendre les points et une fois un flanc nettoyé il n'avais plus de quoi venir me contester.

     

    Yes salut  :) intéressant comme liste :) je me monte une armée GI ..je ne serais surement pas les temps pour le britanny donc je vais garder mes Eldar tranquille mais hate de voir ton retour du britanny et ton scoring ..ta liste change avec seulement 3 basilic en  indirect et pas de tank commandeur  :) 

     

    good game 

  11. Liam à jouer cette liste aussi au solo de l'alpine cup et 2 de ses games ont était streamé et dispo sur youtube. (même équipe que toi aussi surement un rapport)

     

    Vraiment une liste très intéressante je trouve !!chapeau il faut oser la sortir et après réussir à la jouer et vue ton scoring sur la partie équipe tu as réussi!! 

     

  12. il y a 27 minutes, wylhem a dit :

    PS : si ça continue on verra ressortir le chevalier \o\ /o/ \o\ /o/

    il y a des listes qui le tente mais les résultats ne sont pas dingue .. 

    il y a 28 minutes, wylhem a dit :

    Plus sérieusement, est ce que c'est envisageable aujourd'hui de ressortir le prisme de feu vu les tacles sur l'Yncarne et donc les points dégagés par sa sortie de liste ?

    Je trouve le potentiel de menace exercé par les prismes assez intéressant pour forcer l'adversaire sur certain point du champ de bataille.

    le jeu eldar à mon avis s'oriente de plus en plus vers du msu avec une magnifique triplette de Warp - au moins un doublette de swooping et un doublette de spectre- j'ai encore du mal ) me passer de l'avatar mais c'est plus une barrière psychologique que de jeu pur car il me débloque de moins en moins de match up ..il sort de mes listes après ce week-end :) 

     

  13. il y a 3 minutes, GoldArrow a dit :

    Question pour les compétiteurs : comment vous jouez le wayleaper post dataslate ?

    Il est toujours excellent, mais ne pop plus l'Yncarne à sa mort (par ce que la règle de l'Yncarne modifiée, et par ce qu'on ne le joue plus :D ).

    Avec le nerf du phantasm il perd également en survie, on ne peut pas l'exposer comme avant.

    Perso j'ai des parties où il est ouf, mais aussi d'autres où il se fait chopper tout de suite. Et autant une escouade d'aspect avec laquelle on fait un peu le fou, si ça passe pas c'est pas grave, autant l'autarque on perd le CP bonus. Ce qui est très handicapant.

     

    Vous avez un plan de jeu prédéfini pour lui ?

     

    Perso je le joue un.peu moins offensif qu'avant, il me sert beaucoup pour faire homer ou tenir un objo avec un bon screen il risque rien. Il est lone opérative dont vite en sécurité. 

     

    Après le PC est vraiment indispensable car je me sert beaucoup plus qu'avant du fire and fade . Et phantasme je me limite à l'utiliser sur des unités à 1 pouce d'un mur pour le faire switch de côté et sécurisé mon perso. 

     

    Voilà comment ça évolue de mon côté en plus beaucoup d'adversaire prenne homer + assasinat car je joue aussi fuegan et souvent un farseer à moto ou un autre perso lone opérative.

     

    Bonne soirée 

    Je pense @QuenthelBaenre vue ses résultats du week-end a un plan de jeu pour lui :)

     

  14. Le 05/04/2024 à 19:31, Maouw a dit :

    240pts ça commence à faire beaucoup pour donner des ordres, il va rester tout seul et c'est réglé ><

     il va se faire défoncer au tir indirect et ça sera réglé encore plus vite ..c'est la pierre angulaire de l'armée qui permet les trick de jeu et sa polyvalence..il faut vraiment le garder au chaud avec son chausson et ne pas hésiter à le sortir au bon moment :) 

     

     

  15. Il y a 8 heures, N3MESIS93 a dit :


    24 tirs de Craches-morts auquels on peu ajouter 2 à 6 tir de bioplasma qui ont le même profils et les 10 tir de rangés d'épine. Ce qui envoi pas mal de tir quand même, cela fait sauter la masse et tue en moyenne 7-8 marines, avec la reroll et le sustenaid hit.
    Par_contre au cac sa tir à 5+  avec la full reroll de quoi faire passer en moyenne 10-12 tirs et les rangés d'épines. Avec le vieux Borgne on quand même un perso assez costaud qui peux faire réfléchir avant de charger.
    Il ne serait pas idiot que cette unité soit en réserve pour la faire arrivé là ou on en a besoin, laissant 110 points pour mettre des gargouilles et 1 ripper en réserve stratégique également.

    J'hésite quand même à faire mixe griffe tranchantes et craches morts.
     

    Pour l'avoir tester c'est full tir sur les carniflex le vieux borgne éloigne les menaces au close et le ratata que cela procure suffit souvent à éloigné les menaces.

     

    Pour moi il commence sur la table pour prendre un objo et se pose sur l'objo et viens sortir le pack entre couvert et FNP 5+ il te faut une bonne saturation d'arme lourde quand même :) 

  16. Il y a 3 heures, Agabdir a dit :

    ben moi j'ai testé une fois et j'ai pas aimé.

    Trop compliqué à manœuvrer. Même avec l'Assaut du Prince à côté c'est vraiment une misère avec leur gros socles ovales maintenant

    D'ailleurs @Piloufax attention John Lennon joue essentiellement sur terrain ITC/UKTC qui est BEAUCOUP plus permissif que le WTC pour les gros châssis. Donc à voir en fonction de votre environnement de jeu.

    Et au niveau impact j'ai été franchement déçu aussi. Même en invasion avec les 6 magiques je vois pas trop l'intérêt pour ce prix. 

    Je préfère le Vieux Borgne tout seul ou autre chose je pense. 

    Après je parle là de la version "américaine" c'est à dire avec les carnis en full crache-mort. Je me dis que je les préférerais en full griffes.

     

    Et pour cette gamme de prix j'irais plutôt sur un Hiérodule je pense. 

     

    Ce n'est que mon avis mais moi je suis pas du tout vendeur de cette combo hélas

    Ce week-end il a mis des culs en format wtc avec cette combo ..c'est une combo qui ressemble pas mal à morven et ses copines qui sont auto en sista ..full reroll ça tue certain match "miroir+ GCS+msu" entre tir + overwatch.

     

    Perso je lai testé 2 fois j'avais bien aimé ..mais c'était avant le codex donc pas retester depuis même avec le codex

     

    On parle de 48 force 6 pa 0 d1 tir full reroll hit et wound de mémoire "substain hit ou létal voir les 2 " qui dans l'aura du prince advance+tir  ..même en overwatch un pack de gargouille, des araignées spectrale ne s'approche pas 

     

  17. il y a 19 minutes, Erebus a dit :

    Que pensez-vous de la nouvelle boîte KT Votanns ?

     

    Je vais en prendre une pour ma part, autant pour la collection mais aussi parce ce que je trouve les figurines vraiment classes. J'espère qu'elles intégreront le prochain codex. On a désormais nos "scouts". 

     

    Ambiance desperados à fond, c'est vraiment stylé. 

     

    Maintenant, je rêve d'un marcheur pour garnir nos rangs. J'ai l'impression que nos potentielles prochaines parutions, au-delà de du reveal, seront pour l'année prochaine. Va falloir patienter. 

     

    En attendant, plus qu'à faire chauffer la colle et les pinceaux ! Et tenter de mettre la main sur la première fig' exclusive de la collection mais c'est chaud à trouver. Il ne me manque qu'elle. ^^

     

    Perso je trouve les fig très belle ..pour une fois je pense les prendre chez GW ..  niveau game play on va bien voir mais un unité scout à pied bardé d'armé spé et de grenade c'est pas mal souvent en V10 ..surtout si tu peux les mettre en sagitaur ou infiltré sur la table car ça manque un peu à notre game play  :) 

     

  18. Il y a 5 heures, Kielran a dit :

    Donc 120 kroots de base stealth et save invu 5+ au tir sur la table pour 1020pts. En fait je vois comment ils peuvent etre stealth a 120 sur la table. C'est wtf.

     

    Pour 2pc une unité de kroot detruite reviens

     

    pour 1pc on rend une unité kroot agent solitaire pour la phase de tir adverse. ...Sachant qu il y a une amelioration de mentor qui permet de doubler un strat.

     

    Les kroots ont aussi un strat tire et charge. 

     

    Bref en survol, ça semble bien sale pour encourager l'achat. A voir en vrai.

     

    Avis perso

    J ai l impression que ça y est on a atteint le bout de la piste de deconnage de gw. Les codex vont commencer a s'envoler vers cheatland. Avec des regles comme ça on peut se demander pourquoi les kroots ont pas bouffer les tau...ou si ils avaient plus faim a force d'avoir bouffer des démons. Bon d'un autre coté j'ai quelques 70 kroots qui ont une revanche a prendre sur 15 ans de tir au pigeon.

     

    Euh j'ai pas l'impression que c'est si fort que ça ....tu utilise tout tes PC pour faire survive des kroots avec zéro létalité .. la liste 120 jackal avait une 4++ et un fnp 5+ et elle était une bonne def mais il fallait savoir jouer bien plus qu'on ne le pense .. ça me fait penser au liste tyty actuelle qui swarm la table sauf que en tyty tu bouge très vite..

    il v a y avoir des choses forte mais pour ça on va devoir attendre les vrai cout en points 

  19. il y a 2 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Ah ça, je ne saurais le dire... ;) C'est le descriptif que Valrak donne depuis pas mal de temps donc je pense qu'on est sur du très probable vu la fiabilité de sa source. Perso j'imagine une escouade de "baroudeurs" avec tout le barda qui va avec et des tas de gadgets, bien dans l'esprit Kill Team. Y a un rumour engine qui devrait leur être associé je pense (les charges explosives tenues par une main Votann).

    une unité d'infiltration ne ferais pas mal avec des bombe de démo un peu à la saboteur culte stealer ou à la mode kraskin ..en plus le mot clé grenade manque un peu dans cette armée pour géré certain match up  :) très bonne idée je trouve  :) 

     

  20. Il y a 13 heures, Rantanplant a dit :

    Tu trouves le GK si tanky ?

     

    Oui le Gk à quasiment toujours posé des soucis à l'eldar dans cette version avec leur fep permanente. tu t'approche il se barre, tu tire dessus une fois par game pareil et il expose son unité avec sigil .

    et un eldar dans la pampa c'est une eldar mort souvent  .. 

     

    @QuenthelBaenre oui les D-canon sont une bonne base je pense à près reste a faire les choix autour entre mobilité et létalité ..je vais tester le WK sur 2-3 games pour voir sinon on passera au msu de moto et dragon de feu 

     

  21. il y a 6 minutes, QuenthelBaenre a dit :

    j'ai affronté un drukh polonais à la pyracup

    bha c'était un peu de la boue j'ai trouvé

     

    de mon point de vue le meta actuel des armées fortes n'est pas un bon environnement pour le drukhari à skill de joueur équivalent.

     

    le custodes te fait le fion

    le necron aussi

    la DG aussi

    l'eldar msu est un gros problème (mais peu présent donc à la limite ok)

     

    et donc...pas facile de s'en sortir dans cet environnement

    je suis assez d'accord j'ai fait 4 fois le match contre du druk avec mes eldars et clairement ça chasse très bien le drukkari ..les araignées sont un vrai problème pour le drukk ..

    le nécron tu peux sortir un nul 

    le custo c'est dur 

    la DG pas terrible suivant la monture du DG 

    et le RK c'est pas simple non plus au final..

     

    Nous on a décidé de le laissé dans notre petite team de ligue 3 plus pour faire plaisir au joueur qu'autre chose ..

  22. il y a 36 minutes, Rantanplant a dit :

    Par contre :

    Tu peux choisir de faire le test sur qui tu veux.

    Si tu le fait sur le lieutenant (et que tu rates), il prend 3bm que tu ne peux PAS remettre sur d’autres figs.

    Si tu le fait sur le sergent (et que tu rates), il meurt cash car il n’est pas personnage.

    Oki je n'avait pas vue la subtilité ..jamais tu le tente sur ton perso je ne vois pas trop l'utilité de la chose tant que tu as des gus avec Hazardous tu fais le test sur les autres 

     

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