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Warhammer Forum

l' apotre noir

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Tout ce qui a été posté par l' apotre noir

  1. J'aime bien les torches moi aussi. Par contre c'est encore moi ou la peau des berserks est luisante ? Ça donne un petit effet de sueur bien dans le thème. Belles conversions des hommes sauvages, ils en ont besoin vu la diversité des figurines. Comment as tu fait le trou pour la bannière ? Au fouet citadel ? J'en cherche désespérément un qui ne coûte pas 25 euros...
  2. Surtout pas ! L'aspect obtenu sera complètement différent ! En se déposant, la peinture fera fondre le poly de façon à ce qu' il y ai des trous partout, séparés par des petits piques dont la pointe sera noire à cause de la peinture. Testé et désapprouvé.
  3. Ou un peigne très fin. Je pensais à quelque chose un peu dans le genre.
  4. Faux demander à un modérateur (apporte lui des cookies, l'erreur passera mieux :p Sinon, peut être qu'avec un pinceau brossé aux pois très durs ? Tu pourrai choisir tes courbes.
  5. Parler de refaire les règles etc... Pas de problème ! Mais combien ont essayer d'apporter leur pierre à l'édifice ? Y'a des choses qui se font en section création et développement ! Mais le problème est plus de visibilité.
  6. C'est pas plutôt en modélisme ce sujet ? Le cuir est trop lisse, inutile d'essayer. Essaies peut-être un petit morceau de bois sur lequel les rainures sont très importantes... Mais bof pour les courbes des plis. Sinon utilise quelque chose à la texture plus naturelle, qui peut se plisser facilement. Ex: Pq. Avec de la colle PVA ou à bois.
  7. Les gobelins possèdent plusieurs avantages valables contre beaucoup d'armées; ils sont nombreux Ils ont de nombreuses troupes très différentes Des monstres variés Je suggère donc de prendre de base beaucoup de gobelins et des chamans, puis au moins deux trolls pour ce format de 750 points. Puis un Druzag et des araignées pour leur punch et le sort de Druzag, utile si une araignée rencontré un héros nain. Le chaman gobelin de Gundabad pour amoindrir ceux là. Et il te reste peut-être des points. Sinon, tu peux partir sur des gobelins de Gundabad en base, avec lance et bouclier pour une phalange... Il y a une pléthore de stratégies !
  8. Je soutiens Bababibel ! Si Imrahil est monté, autant l'accompagner de quelques chevaliers ! Un minimum de quatre je pense pour mettre la pression, avec bannière. Un prince seul à cheval ne servira à rien. Par contre je ne sais pas trop ce que tu pourrai enlever à la place... Je me connais pas les fiefs. Mon aide risque de ce limiter à ça. Edit: merci pour le petit rapport, je n'avais pas vu.
  9. Belle avancée ! Y'a une plantation d'arbre sur la montagne prévue par nainpeece ? Un peu de verdure ?
  10. J'aime bien la gamme ! Peredhil, tu l'as trouvé où ton Turìn ?
  11. Ça dépend de ton nombre de points disponibles ^_^ Pour le format, avec déjà Thranduil, il est inutile de mettre un Celeborn, ou une Galadrielle. Rumil est un bon guerrier, sa règle spéciale n'est pas mauvaise. De quelle version de Haldir parles-tu ? Celui de Helm, si je me souviens bien, ne t'apporterai rien avec ses règles. Donc je pencherai vers Rumìl ou Haldir de Lothlorien.
  12. En héros bourrin, je pensais plus à Thranduil; meilleurs caractéristiques que Legolas, notamment sur la valeur de tir, et sa couronne lui permet de mettre à terre tout les combattants autour automatiquement une fois par partie (un gros tas de gobelins et de tels à tout hasard). Ça te permettra d'en éliminer beaucoup. Ne met que des boucliers et des lances chez Minas-tirith, un max d'arcs chez les elfes. Si tu veux une bannière, remplace un capitaine de Minas-Tirith par Damrod. Tu as le choix entre l'elfique et celle des hommes (je conseille l'elfique).
  13. J'aime bien, le côté sali des visage est bien rendu (effectivement t'en a un qui a pris cher au moulage ). Par contre Merry (c'est bien le blond ? Je confond toujours !) a un étrange rendu brillant, ou alors c'est moi ?
  14. Le capitaine warg an la grande classe, chapeau. Rien à redire sinon "d'où vient le socle ? T'as décapité un soldat ?!" Par contre dommage que la pose du warg ET l'orc soient les mêmes pour la bannière. C'est assez flagrant, surtout que la peinture des tresses, qui caractérisent l'orc, est la même. J'ai mis deux minutes à comprendre où était la conversion du second capitaine, elle est très bien faite.
  15. Salut ! J'aime bien ton schémas, mais effectivement faut quelque chose de clinquant la dedans, pour réveiller celui qui regarde. Ossature externe rouge ? Bleue ? Verte ? Orange ? Sinon, pour briser la monotonie des positions saurus (vu de près c'est choquant), peut-être que tu pourrais jouer sur les hauteurs aussi. Ou tenter de changer ça avec une allumette pour ramolir le plastique mais bon, c'est risqué. J'aime beaucoup le prêtre skink, il a un air comique avec son crâne. Petit été quelques plumes ? Si il y a un botanique/animalerie avec des perroquets pas loin de chez toi...
  16. Ce n'est pas vraiment un bug à proprement parler, mais je ne trouve pas le "bouton" pour modifier son profil (photo, armes jouées.. Etc). Version mobile du warfo. Edit; et les thèmes ne sont pas accessibles sur mobile, même en passant par la version complète (le soin change en version complète uniquement, pas de possibilité sur mobile).
  17. Ça fait pas beaucoup ><... Faudrait que certains d'ici ramènent leurs claquettes pour vous soutenir ! J'ai tout lu sauf le tutoriel, qui ne m'intéressait pas personnellement, et l'interview du vendeur. Je pense que votre magazine aurait plus d'intérêt à faire découvrir l'histoire de la terre du milieu, des artistes intéressant, des gammes complétant ou permettant de jouer au sda, bref à se démarquer du nain blanc. C'est en construisant quelque chose qui mette en avant le travail de la communauté que vous permettrez la survie du jeu et entretiendrez un espace de visibilité pour celle-ci ! Et donc de nouveaux joueurs naîtront. Certes, il y a les blogues, mais une partie des personnes ne regarderont pas (en se disant j'y reviens quand j'ai fini). Bon rapport de bataille, mais peut-être que certains aimeraient avoir plus de données brutes (nombre de morts précis causés par les araignées ?). Peut-être que faire un magazine plus petit mais plus régulier, largement diffusé, pour faire connaître votre dodo, et rallier d'autres communautés au travail (fait bien structurer la bazar si on veut continuer dans Gw).
  18. Il serai inutile de le mettre à cheval, et il deviendrai une cible facile. Pourquoi veux tu des boucliers ? Tout les soldats du gondor en ont sur leurs fig. Si t'es elfes possèdent des lames elfiques (tu n'as d'ailleur pas répondu à cette question), ne leur met pas de bouclier. Il te faut juste pouvoir envisager que ton adversaire sera en supériorité numériques. Très elfes devront donc réduire les inégalités à l'arc, avant de pouvoir former une phalange ou ligne de bataille sur deux rangs, supporté par une bannière. L'apport de force des soldats du gondor devrait éviter les débordements et Faramir pourrait apporter son punch. Très classique comme stratégie mais... Si tu as des chevaliers de Minas-tirit, Faramir à cheval sera indispensable.
  19. Bin j'y étais pas, mais ça donne envie ! Je télécharge ! Vous en sortirez un tout les combien de temps ?
  20. En choisissant les elfes, et les hommes, tu gagnes 2 avantages; la rapidité (si tu joues comme j'ai cru le comprendre face à des gobelins), et une supériorité aux tirs. Remplace donc tes archers du gondor par des elfes, de même équipe tes guerriers de boucliers. Quand tu écris "épées", sont-elles elfiques ? Pour une plus grande clarté, essais de grouper très toupies autant le même équipement dans une même troupes (c'est peut-être juste moi mais ça sonne une meilleur compréhension de la liste je trouve). Il te faudra toujours plus de boucliers que de lanciers, pense-y ! Quand aux bannières, bah tu peux faire sans, à toi de voir ce que tu serais prêt à abandonner pour les obtenir. Tu n'as pas un héros plus bourrin que Legolas ?
  21. Excellent sujet ! Pour ma part, l'effet le plus logique que vous avez proposé est celui du +1 pour le combat et moins 1 pour blesser. Le recul serait bien trop important pour la dernière proposition, qui ne me semblerai viable que si le recul est diminué à 3 cm pour les landes et 4 cm pour les piques. Par contre pour les effets d'un mur de lances, vous auriez pu y penser plus tôt, cette règle existe dans la guerre de l'anneau ;). Et pour continuer de s'en inspirer, je propose que le sort "lumière aveuglante" ai pour effet d'annuler les effets de formations dans un rayon de 10/12 cm. Mais de cette façon là:les soldats ennemis dans l'air du sort ne peuvent compter pour une formation. Ainsi, ce sort touchant 3 lanciers d'une formation de 13 annule les bonus de tous. Ce même sort touchant les mêmes 3 soldats dans une formation de 24 n'annule les bonus que pour ces 3 soldats. Ça permet de relier la scène du gouffre de façon logique sans abus. On pourrait éventuellement ne compter cet effet que lors des charges ? Au sujet des héros, je n'imagine pas qu'une formation ne soit pas menée par l'un d'eux (une bannière éventuellement ?). Il faudrait donc donner un nombre de héros par tranches, et non par compagnies de départ (impossible d'être sur de l'appartenance des soldats dans le bordel d'une bataille). Un héros par tranche de 10/12/minimum obligatoire me semble correcte, sans soucis de troupes, suivants et autres. Pour le mur des bouclier (quitte à me mêler de tout ^^), je tranchai en faveur du dé supplémentaire pour se défendre. Ou bien en le prenant dans le sens inverse: moins un pour toucher un guerrier qui fait parti d'un mur de bouclier ! Et je réfléchis à une formation dont j'ai déjà des éléments pour les gobelins et orcs qui sont bien lésés ! Bien le bonjour !
  22. Perso, j'aime bien le nouveau skin (enfin celui du mobile), plus adapté, avec le rouge et brun ça sera très bien (parce que le vieux bleu marine ... Berk !). Dommage que ces crashs arrivent, merci aux équipes.
  23. Pas trouvé de quoi retouché sur Linux, mais j'ai pas beaucoup cherché non plus. Au pire je bricolerai avec Wine .. La feuille est rose, pas d'affolement c'est normal. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=185435image680.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/185435image680.jpg[/img][/url] Bon, je connais la principale critique, c'est ... DISPROPORTIONNÉ !! Bouh que c'est laid. On m'a aussi dit que la tête était trop petite, c'est vrai ? Ça ne me choque pas, mais le mélange des proportions me perds peut être un peu. Je vais essayer de tout reprendre. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=294501image541.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/294501image541.jpg[/img][/url] Une patte avant de dragon pas très convaincante. Je dirai que j'ai trop adapté la morphologie humaine a celle d'un dragon qui n'utilise pas des muscles de la même façon. Ça ressemble trop à un bras. Si quelqu'un pourrait avoir la gentillesse de me dire ce qui est bon dans ce fatras d'idée sur l'anatomie, et comment mieux rendre ce creux que j'ai tenté de faire sur "l'avant bras" de mon dragon, qui est censé correspondre à qu'on peut voir chez les oiseaux (poulets surtout) ... À bientôt !
  24. Mes 3 sous an deux balles; Je suis d'accord avec l'histoire du couloir, mais je nuancerai "l'arrivée". Si la figurine lancée est plus petite qu'un homme, seule 1 figurine et renversée (au hasard ?). Si la figurine et de taille humaine, tout les combattants directs (saufs trolls et cavaliers) sont renversés. Si c'est de la cavalerie, tout le combats et renversé (même soutiens, trolls et superieurs non compris). Quand au cas du troll, je me demande s'il n'y a pas une limitation de force. Il faut bien un Balrog ou un dragon pour réussir ça, pas juste un cousin un peu plus gros ... Non ?
  25. Leur donner un tir gratuit est utile s'ils ont un arc ... L'arc devrait en effet faire partis de leur équipement de base, et l'arc long comme amélioration du profil pour un point. Un archer qui rate sa cible et ne la tue donc pas risque d'être repéré. Je dirai donc que le tir gratuit ne doit être accordé que si l'archer ne s'est pas déplacé et a manqué son teste de capacité de tir (son jet de touche, pas de blessure). Édit: correcteur auto, desolé
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