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Fenrie

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Messages posté(e)s par Fenrie

  1. Il y a 1 heure, spacemarineuh a dit :

    Est-ce que d'autres acheteurs sont dans la même situation que moi ?

     

    Tu va recevoir une lettre avec le numéro de commande. Ce numéro te servira à t'enregistrer sur ton espace personnel directement sur le site Hachette.

    Abonné à partir du numéro 2 dès le premier jour, j'ai reçu ma lettre hier. Ça ne devrait plus tarder :)

  2. Il faudrait le mettre à jour avec les nouveautés sorties en V9 mais ça donne déjà une bonne idée :)

     

    Je me pose juste des questions sur leur choix de mettre des unités entières des compagnies de réserves en tant que conducteurs de tanks. On a des sources la dessus (même au niveau des firstborn pour faire un parallèles) ?

  3. Il y a 18 heures, Patatovitch a dit :

    Absence de preuve n'est pas preuve de l'absence. GW n'a jamais dit : " La TdC n'a pas eu lieu". Ils ont simplement arrêté d'en parler. ;)

     

    En fait c'est le traitement des événements de la Tempête du Chaos lors de la V7 qui a merdé en cours de route. Les premiers LA sortis en V7 (orques et gobs, empire, comtes vampires, j'ai un doute pour les nains) incluent la conclusion de la Tempête du Chaos.

    La mort de Valten est narrée dans le livre Empire, la victoire de Grimgor sur Archaon dans celui des orques (avec un gros up de profil pour le premier qui gagnait 2A), l'invasion de la Sylvanie par Crom le conquérant dans celui des Comtes Vampires ...

     

    C'est à partir des nouveaux livres du Chaos V7 (Démons puis Guerriers) qu'on assiste à la mise sous silence de ces événements. Et de mémoire en V8 on a un retcon dans les livres Orques et Empire des conclusions de la Tempête du Chaos avec la timeline ramenée en 2521, juste avant le début de l'invasion d'Archaon.

  4. il y a 13 minutes, Barbarus a dit :

    s'il existe d'autre mention de lui dans les autres livres EoT...

     

    A part sa mort dans Archaon (en clin d’œil à TdC d'ailleurs, des mains d'un verminarque) j'ai pas le souvenir qu'il soit mentionné dans les trois autres livres.

  5. il y a 23 minutes, Maleco a dit :

    Mais s'ils ne sont plus que des troupes d'intervention très spécifiques, je me demande pourquoi ils ont une importance pareille dans le fluff alors que leur rôle devrait du coup être relativement marginal ... 

     

    Parce qu'on les appellent spécifiquement pour ces missions et qu'ils les réussissent !

     

    Imagine tu as des régiments de la garde qui mènent un siège depuis des mois / années et qui malgré tout leur arsenal n'avancent pas d'un pouce. Les missions stratégiques menées par des scions n'ont rien données, les assaults massifs se soldent par des milliers de morts et le moral commence doucement a tomber au raz des paquerettes. Les demandes de renforts sont restées lettre morte.

    Et la, un beau jour alors que tu n'attends plus rien, t'as un drop pod qui déboule du ciel et 2 jours après t'as ton réacteur a plasma qui gère la cité ruche qui explose et tu as la spire qui abrite le gouverneur renégat qui s'effondre avec tout son etat-major.

    Le siège se fini une semaine plus tard car les défenses ne fonctionnent plus qu'à moitié et que l'armée ennemie est désorganisée.

     

    Qui récolte les lauriers d'une telle victoire ? Les SM.

  6. il y a 39 minutes, Maleco a dit :

    Même en partant du principe ou ces derniers sont des tueurs incroyables, j'ai du mal à comprendre ce que peuvent faire 1000 SM, peu importe le théâtre des opérations

     

    Il faut surtout partir du principe que les SM ne sont plus les troupes de lignes qu'ils ont été durant la grande croisade. Aujourd'hui un théâtre d'opération c'est des millions de gardes/chars/cohortes skitarii qui vont être appuyés par une poignées de chevaliers/titans et des SM. Ces derniers vont principalement servir pour des missions type Killteam vraiment précises (tuer les QG ennemis, affaiblissement de points stratégiques, etc) et ensuite le rouleau compresseur de la garde fini le travail.

    Finalement les affrontements titanesques contre les principales légions du chaos ne sont pas si fréquents et dans ces cas la l'imperium augmente juste le nombre de tout ce que j'ai décrit au dessus (milliards de gardes, compagnie SM entière, etc).

     

    il y a 9 minutes, Maleco a dit :

    Néanmoins, sur la partie "To take a town, send a legionary. To take a city, send a squad. To take a world, send a company. To take a culture, send a Chapter." ... bon ok ! Mais à la limite je trouve ca aberrant. Je trouve cette puissance absurde car absolument pas imaginable. Un humain, même modifié, sur entrainé, endoctriné, équipé, ne peux pas faire face à autant de menaces. Bon le fluff dit que oui, et ca me "dérange" en fait =D  

     

    On est aussi sur de la bonne grosse propagande impériale, oui le SM est une véritable arme de guerre mais ça meurt également par dizaines lors des grosses campagnes d'où le recrutement permanent des chapitres et la création de beaucoup d'autres pour remplacer ceux qui se font entièrement annihiler.

  7. Un des trucs qui me rend perplexe avec cette sortie de la V10 c'est la place de The Old World dans le planning des sorties. On est sensé avoir un 4e gros jeu quasi équivalent Horus Heresy, qui serait sensé sortir en 2023 (on approche des dates qu'ils avaient fixé) et je n'imagine pas GW sortir à la fois la V10 et la boite de base de TOW la même année.

    Est-ce qu'un roulement sur 4 ans ne devient pas envisageable avec en 2023 TOW et le codex SM v2.0, et en 2024 la V10 avec un an de suppléments entre les deux style Psychic Awakening.

  8. il y a 24 minutes, Kaelis a dit :

    Non, dans la boîte de base, t'as un Contemptor light. Tu as 50% des armes et peu d'options esthétiques. Ils vont vendre une version un Contemptor à part, en boîte, avec 100% des armes et plus de possibilités esthétiques. 

     

    Ça j'avais compris ;) 

    Ma question c'était plus : dans la boite de contemptor, vont-ils réutiliser les grappes déjà présentes dans la boite de base et en ajouter une nouvelle (pour toutes les variantes d'armes, etc) ou est-ce que ça va être uniquement des nouvelles grappes.

  9. Probablement Septembre.

    Mortal Realms arrive a son terme en kiosque vers octobre novembre de mémoire donc ça fera quelques semaines de chevauchement comme entre Conquest et Mortal Realms.

     

    Hachette a en général deux grosses vagues de nouveautés par an, septembre qui match avec la rentrée des classes et une autre en mars en général.

  10. il y a une heure, $word a dit :

    Maintenant, est-ce qu'un tel chapitre successeur est éligible à appliquer un supplément de codex autre que celui des Imperial Fists? En l'occurence ici celui de la Raven Guard?

     

    Malheureusement (ou heureusement) non. Tu as la réponse page 124 du codes Space Marine :

    "If your successor Chapter does not have a know founding Chapter but has the Inheritors of the Primarch Successor Tactic, it is a successor of the Chapter whose Chapter Tactic you selected".

     

    Dans ton exemple ton chapitre successeur création perso n'a pas de mention dans le fluff (premier point). Si tu choisi la Tactique Héritiers du Primarque en Imperial Fist (2e point), tu deviendra obligatoirement un successeur Imperial Fist (3e point).

     

    En revanche si tu choisi n'importe quelle combinaison de deux traits successeurs (sauf Héritiers du Primarque), tu pourra choisir ton affiliation comme tu le souhaites.

  11. Je lance une petite bouteille à la mer :

    je recherche une âme courageuse qui traverserait la Manche pour se rendre à l'UK games expo qui se tiendra du 3 au 5 Juin dans le but de me récupérer la figurine Primaris exclu sur le stand GW.

     

    Les scalpers sur eBay ne m'auront pas cette année donc si vous êtes partants, ma boite a MP attend de vos nouvelles ?

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