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Il faut voir le prix du décors qui va peut-être gonflé le prix de la boite.
Ça à l'air d'être un Sanctum Administratus à 65€ découpé en deux parties (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Battlezone-Manufactorum-Sanctum-Administratus-2020 ) mais sans certitudes absolues.Finalement ce sont les anciennes grappes sector imperialis. -
il y a 6 minutes, Endloril a dit :
Tu verras que la vente par numéro n'aura pas lieu avec Impérium et Mortal Realms en Belgique
Ah mais ça je n'en doute pas qu'ils ont (vont) coupé(er) les approvisionnements C'est la raison de cette coupure que j'impute aux moyens de production plutôt qu'à un côté rentabilité.
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Il y a 3 heures, Endloril a dit :
Ils ont fermé la vente au numéro via leur site cet été car il y avait un gros manque à gagner pour eux clairement.
Je serai curieux de voir la source de cette affirmation. Hachette a proposé la vente au numéro pendant quasi toute la durée de la collection Conquest sans que ça gène GW et ce pour tous les pays qui ont bénéficié de la collection. Je ne vois pas pourquoi subitement GW aurait des scrupules financiers.
Je penche plutôt pour des soucis approvisionnement dans les usines GW avec moins de stock et donc Hachette qui donne la priorité aux abonnés / point presse plutôt qu'à la vente en ligne.
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Il y a 9 heures, Nekhro a dit :
Quelle boite de base d'un jeu GW, même de «seconde catégorie», a eut du recyclage ?
La boite V6 du SDA avec seulement le nouveau Theoden en nouvelle figurine, tout le reste étant du recyclage.
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Il y a 2 heures, Ruhdolf a dit :
J'ai pu lire qu'il existait aussi un Psychik awakening (le PA dont Titiiiiiii parles?)?
Le contenu du PA dédié aux Tyranids va être repris dans le Warzone Octarius, tu peux donc te dispenser de cet achat pour l'instant.
Il faut également rajouter toutes les FAQ pour les ouvrages que tu cites (livre de règles, Codex, CA et PA/Warzone) qui sont disponibles sur le site warhammer community.
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à l’instant, Hologramme a dit :
A ce propos, quelqu'un sait pourquoi il n'est pas dans le Codex ?
Il y est. C'est juste un lieutenant avec la liste d'armement supplémentaire du Codex.
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il y a 5 minutes, TUf_ a dit :
Calgar si, et il a 8 PV lui aussi. Donc 100% cohérent sur ce point.
Juste pour rebondir la-dessus : Calgar est en armure Gravis d'artificier donc le +1 PV est entendable (et la 2+ aussi). La on a une simple armure MK10 d'artificier (qui justifie la 2+) mais pas de Gravis donc normalement 7PV.
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On verra à combien sortira la boite mais en prenant les prix classiques on monte assez haut (194.5) :
- Escouade de croisé : 45€ (équivalent Intercessors)
- Champion de l'Empereur : 30€ (équivalent perso Primaris)
- Maréchal : 30€ (équivalent perso Primaris)
- Redemptor : 55€
- Codex : 22.50€
- Cartes : 12€
Je mise sur la boite à 180€ avec juste les cartes "cadeaux'.
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@Hologramme
c'est en partie a cause de ça que les achats chez les revendeurs anglais étaient si rentable a un moment : entre les 20% de remise, le taux de chnage largement favorable et les fdp gratuits on arrivait a quasi 30-35% du prix games. -
il y a 16 minutes, Melcor a dit :
Je crois que ça ne fonctionne que sous Chrome.
Je n'ai pas eu de soucis pour la visionner sur firefox.
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@the Goat : Je me suis posé la question en effet et pour l'instant je suis parti dans l'idée de créer chaque variante, à voir si à l'usage j'en retire.
@Lady Numiria Merci pour ton message . Les premières datasheets (les quatre versions du capitaine) sont dispo dans le "chapitre" 4. J'attends vos avis !
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@Heldeny Les figurines que tu as posté viennent d'où ?
La deuxième me fait plus penser à un Judiciar qu'au champion de l'Empereur
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il y a 14 minutes, Spartiate666 a dit :
Quelqu'un à trouver le teaser/trailer Orks (celui avec lequel ils ont essayé de motiver les gens à s'abonner) sur le warhammerTV?
Animation > Hammer and Bolter > 3e Episode : Old Bale Eye
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J'espère surtout qu'on aura un patch pour donner ces lanceflammes au reste des chapitres. Je trouverai ça triste que des Salamanders n'aient pas accès a ce nouveau genre de jouet
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10- Règles Spéciales Génériques
A venir
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9- Stratagèmes
A venir
-
8- Disciplines Psychiques
A venir
-
7- Reliques
A venir
-
6- Traits de Seigneur de Guerre
A venir
-
5 - Profils d'Arme
Ranged Weapon
Range
Type
S
AP
D
Abilities
Auto boltstorm gauntlet
18”
Assault 3
4
0
1
-
Bolt pistol
12”
Pistol 1
4
0
1
-
Flamestorm gauntlet
12”
Assault D6
4
0
1
Each time an attack is made with this weapon, that attack automatically hits the target.
Frag grenades
6”
Grenade D6
3
0
1
Blast
Grav-pistol
12”
Pistol 1
5
-3
1
Each time an attack made with this weapon is allocated to a model with a Save characteristic of 3+ or better, that attack has a Damage characteristic of 2.
Hand flamer
12”
Pistol D6
3
0
1
Each time an attack is made with this weapon, that attack automatically hits the target.
Heavy bolt pistol
18”
Pistol 1
4
-1
1
-
Inferno pistol
6”
Pistol 1
8
-4
D6
Each time an attack made with this weapon targets a unit within half range, that attack has a Damage characteristic of D6+2.
Krak grenades
6”
Grenade 1
6
-1
D3
-
Master-crafted auto bolt rifle
24”
Assault 3
4
0
2
-
Master-crafted bolt rifle
30”
Rapid Fire 1
4
-1
2
-
Master-crafted executor bolt rifle
42”
Heavy 1
5
-2
3
-
Master-crafted heavy bolt rifle
36”
Rapid Fire 1
5
-1
2
-
Master-crafted hellstorm bolt rifle
30”
Assault 3
5
0
2
-
Master-crafted instigator bolt carbine
30”
Assault 1
4
-2
3
Each time you select a target for this weapon, you can ignore the Look Out, Sir rule.
Master-crafted marksman bolt carbine
24”
Rapid Fire 1
4
0
2
Each time an attack is made with this weapon, an unmodified hit roll of 6 automatically wounds the target.
Master-crafted occulus bolt carbine
24”
Rapid Fire 1
4
0
2
Each time an attack is made with this weapon, the target does not receive the benefits of cover against that attack.
Master-crafted special issue bolt pistol
12”
Pistol 1
4
-2
2
-
Master-crafted stalker bolt rifle
36”
Heavy 1
4
-2
3
-
Neo-volkite pistol
Plasma pistol
Before selecting targets, select one of the profiles below to make attacks with.
- Standard
12”
Pistol 1
7
-3
1
- Supercharge
12”
8
-3
2
If any unmodified hit rolls of 1 are made for attacks with this weapon profile, the bearer is destroyed after shooting with this weapon.
Special issue bolt carbine
24”
Assault 2
4
-2
2
-
Twin assault plasma incinerator
Before selecting targets, select one of the profiles below to make attacks with.
- Standard
24”
Assault 6
6
-4
1
- Supercharge
24”
Assault 6
7
-4
2
If any unmodified hit rolls of 1 are made for attacks with this weapon profile, the bearer is destroyed after shooting with this weapon.
Twin auto bolt rifle
24”
Assault 6
4
0
1
-
Melee Weapon
Range
Type
S
AP
D
Abilities
Astartes chainsword
Melee
Melee
User
-1
1
Each time the bearer fights, it makes 1 additional attack with this weapon
Auto boltstorm gauntlet
Combat knife
Flamestorm gauntlet
Lightning claw
Master-crafted power axe
Master-crafted power sword
Paired combat blade
Power fist
Thunder hammer
Other Wargear
Abilities
Camo cloak
Combat shied
Grapnel launcher & reiver grav-chute
Jump pack
Relic shield
-
Le post est trop grand pour que tout rentre ici. Se référer au pdf joint !
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3- Création des unités Primaris manquantes
HQ
- Captain in Gravis Armour < Captain in Gravis Armour & Captain with Master-crafted Heavy Bolt Rifle
- Captain in Phobos Armour < Captain in Phobos Armour
- Captain in Tacticus Armour < Primaris Captain
- Captain on Bike
- Chaplain in Gravis Armour
- Chaplain in Phobos Armour
- Chaplain in Tacticus Armour < Primaris Chaplain
- Chaplain on Bike < Primaris Chaplain on Bike
- Librarian in Gravis Armour
- Librarian in Phobos Armour < Librarian in Phobos Armour
- Librarian in Tacticus Armour < Primaris Librarian
- Librarian on Bike
- Lieutenant in Gravis Armour
- Lieutenant in Phobos Armour < Lieutenant in Phobos Armour & Lieutenant in Reiver Armour
- Lieutenant in Tacticus Armour < Primaris Lieutenant
- Lieutenant on Bike
- Techmarine in Gravis Armour
- Techmarine in Phobos Armour
- Techmarine in Tacticus Armour < Primaris Techmarine
- Techmarine on Bike
Troops
- Troops in Gravis Armour < Heavy Intercessor Squad
- Troops in Phobos Armour < Incursor Squad & Infiltrator Squad
- Troops in Tacticus Armour < Assault Intercessor Squad & Intercessor Squad
Elites
- Ancient in Gravis Armour
- Ancient in Phobos Armour
- Ancient in Tacticus Armour < Bladeguard Ancient & Primaris Ancient
- Ancient on Bike
- Apothecary in Gravis Armour
- Apothecary in Phobos Armour
- Apothecary in Tacticus Armour < Primaris Apothecary
- Apothecary on Bike
- Champion in Gravis Armour
- Champion in Phobos Armour
- Champion in Tacticus Armour
- Champion on Bike
- Command in Tacticus Armour < Veteran Intercessor Squad
- Elites in Gravis Armour
- Elites in Phobos Armour
- Elites in Tacticus Armour < Bladeguard Veteran Squad
- Elites on Bike
- Invictor Tactical Warsuit < Invictor Tactical Warsuit
- Judiciar in Gravis Armour
- Judiciar in Phobos Armour
- Judiciar in Tacticus Armour < Judiciar
- Judiciar on Bike
- Redemptor Dreadnought < Redemptor Dreadnought
- Servitors < Servitors
Fast Attack
- Fast Attack in Gravis Armour < Inceptor Squad
- Fast Attack in Phobos Armour < Reiver Squad
- Fast Attack in Tacticus Armour < Suppressor Squad
- Fast Attack on Bike < Invader ATV Squad & Outrider Squad
- Storm Speeder < Storm Speeder Hailstrike & Storm Speeder Hammerstrike & Storm Speeder Thunderstrike
Heavy Support
- Executioner < Repulsor Executioner
- Firestrike Servo-turrets < Firestrike Servo-turrets
- Gladiator < Gladiator Lancer & Gladiator Reaper & Gladiator Valiant
- Heavy Support in Gravis Armour < Aggressor Squad & Eradicator Squad
- Heavy Support in Phobos Armour < Eliminator Squad
- Heavy Support in Tacticus Armour < Hellblaster Squad
Dedicated Transport
- Impulsor < Impulsor
- Repulsor < Repulsor
Flyers
- Volant
Fortifications
- Hammerfall Bunker < Hammerfall Bunker
Explications :
- personnages : ajout des types d'armure manquants, au total chaque personnage à 4 profils
- elites : création du champion et d'une unité de vétérans par type d'armure
- aéronef : nouveau profil
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2- Réaffectation des unités Primaris existantes
HQ
- Captain in Gravis Armour < Captain in Gravis Armour & Captain with Master-crafted Heavy Bolt Rifle
- Captain in Phobos Armour < Captain in Phobos Armour
- Captain in Tacticus Armour < Primaris Captain
- Chaplain in Tacticus Armour < Primaris Chaplain
- Chaplain on Bike < Primaris Chaplain on Bike
- Librarian in Phobos Armour < Librarian in Phobos Armour
- Librarian in Tacticus Armour < Primaris Librarian
- Lieutenant in Phobos Armour < Lieutenant in Phobos Armour & Lieutenant in Reiver Armour
- Lieutenant in Tacticus Armour < Primaris Lieutenant
- Techmarine in Tacticus Armour < Primaris Techmarine
Troops
- Troops in Gravis Armour < Heavy Intercessor Squad
- Troops in Phobos Armour < Incursor Squad & Infiltrator Squad
- Troops in Tacticus Armour < Assault Intercessor Squad & Intercessor Squad
Elites
- Ancient in Tacticus Armour < Bladeguard Ancient & Primaris Ancient
- Apothecary in Tacticus Armour < Primaris Apothecary
- Command in Tacticus Armour < Veteran Intercessor Squad
- Elites in Tacticus Armour < Bladeguard Veteran Squad
- Invictor Tactical Warsuit < Invictor Tactical Warsuit
- Judiciar in Tacticus Armour < Judiciar
- Redemptor Dreadnought < Redemptor Dreadnought
- Servitors < Servitors
Fast Attack
- Fast Attack in Gravis Armour < Inceptor Squad
- Fast Attack in Phobos Armour < Reiver Squad
- Fast Attack in Tacticus Armour < Suppressor Squad
- Fast Attack on Bike < Invader ATV Squad & Outrider Squad
- Storm Speeder < Storm Speeder Hailstrike & Storm Speeder Hammerstrike & Storm Speeder Thunderstrike
Heavy Support
- Executioner < Repulsor Executioner
- Firestrike Servo-turrets < Firestrike Servo-turrets
- Gladiator < Gladiator Lancer & Gladiator Reaper & Gladiator Valiant
- Heavy Support in Gravis Armour < Aggressor Squad & Eradicator Squad
- Heavy Support in Phobos Armour < Eliminator Squad
- Heavy Support in Tacticus Armour < Hellblaster Squad
Dedicated Transport
- Impulsor < Impulsor
- Repulsor < Repulsor
Flyers
Fortifications
- Hammerfall Bunker < Hammerfall Bunker
Explications :
- personnages (QG et élites) : très peu de changements avec simplement la fusion des deux profils de capitaine Gravis et du lieutenant Phobos (la distinction se fera via les options d'équipements)
- troupes : fusion des deux unités d'Intercessors et des Infiltrators/Incursors (la distinction se fera via les options d'équipements)
- élites : peu de changement à l'exception des Reivers qui deviennent un choix d'attaques rapides (justifiable via les capacités de mouvement dues aux grappins et à la fep/infiltration) et les Aggressors qui deviennent un choix de soutien
- atttaque rapide : fusion des profils des StormSpeeders et des outriders/invader (dans l'esprit escouade de moto + moto d'assaut)
- soutien : fusion des profils des gladiator et des aggressors/eradicator. Le Repulsor classique redevient un choix de transport
- le reste : pas de changement
[Général] info nom d'unités/figurines
dans T9A - Général & Nouveautés
Posté(e) · Modifié par Fenrie
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