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Fenrie

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Tout ce qui a été posté par Fenrie

  1. Tu as le sujet avec les liens utiles en épinglé dans cette section. Pour les règles ça se passe ici : http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ Les règles en français sont sous le premier spoiler "French".
  2. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Ton raisonnement sur le fort est le bon, il s'agit bien d'un fort humain ou nain La majuscule est importante. Je rajouterais un indice demain si ça n'avance pas !
  3. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Vieux fluff battle en effet, par contre ce n'est pas un elfe noir
  4. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    De mon puissant Fort je fus chassé Et ma famille me fut enlevée Mais je ne peux céder au désespoir Car je suis l’Étoile Noire Bon c'est du vieux fluff sur le coup
  5. Le jeu fonctionne bien (et bien mieux que la v8) mais il n'est pas encore totalement exempt de reproche ni parfait. La team de développement continue donc de l'améliorer. C'est ce qui a été mis en place. La 1.0 a duré d'avril a septembre avec comme point d'orgue l'ETC en aout. Les données de l'ETC on été analysées et le jeu a été ajusté en version 1.1 en septembre pour couvrir les abus découverts pendant le tournoi. Ces changements ont été fait pour parer au plus pressé mais on attend maintenant la 1.2 qui doit sortir en octobre pour lisser un peu le tout et repenser certaines améliorations. Le grand tournoi en suède qui aura lieu en novembre de mémoire devrait permettre de faire un nouveau bilan.
  6. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Il y a eu les profils dans le WD de nouveaux héros et plus récemment des cartes de profils pour une quarantaine de plus. Ça peut coller avec le renfort constant (de mémoire y a pas eu de héro Ogor et Démon, ça colle aussi de ce point de vue la).
  7. Ça va peut être en choquer quelques uns mais je ressens totalement l'inverse. Depuis que GW a abandonné le Vieux Monde je ne me suis quasiment jamais autant épanoui, je ne suis pas nostalgique mais au contraire excité par toutes les possibilités qui s'ouvrent. Un jeu (voir un univers) abandonné ça laisse finalement la porte ouverte au renouveau. Un renouveau des règles qui permet d'avoir un jeu qui tend à être équilibré (et de ce point de vue la, la team du 9e age fais pour moi un bien meilleur travail que ce que GW faisait ces dernières années) mais également un renouveau du fluff. Je me sens (re)naitre une ferveur créatrice qui s'appuie sur 35 ans de fluff "officiel" (made in GW) mais qui à mon sens n'a jamais été totalement exploité. Je peux à loisir piocher dans les 8 éditions pour recréer un univers qui me plait et qui me correspond. Il n'y a plus de limites et c'est peut être le plus cadeau que pouvait faire GW à son jeu. Le jeu continuera à vivre au travers des fans qui ne dépendront plus du bon vouloir d'une société.
  8. Tout est dans l'annonce, il ne faut pas attendre une version définitive avant au minimum septembre 2017.
  9. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    La compagnie maudite ?
  10. Warhammer armées : Elfes Sylvains, édition 2005, liste d'armée page 56 j'ai bien "Troupe de Danseurs de Guerre".
  11. Oui le changement radical de système est en effet une solution. Est-ce que c'est la bonne ? Ça malheureusement j'en suis pas sur et l'expérience de la transition battle/aos me conforte dans cette idée. Une partie de la communauté veut jouer à 40k avec ses spécificités, pas à un jeu totalement différent. C'était la même chose pour les anciens amateurs de battle qui voulaient jouer à battle (ce qui ne fais pas d'aos un mauvais jeu, simplement un jeu très/trop différent), résultat cette partie de la communauté à plier bagage vers d'autres horizons. Complétement d'accord, surtout que via un patch correctif déployé simultanément sur toutes les armées il y a moyen de rendre certaines unités beaucoup plus gérables. En équilibrant ensuite les pouvoirs psy pour briser les combos imbuvables on ferait un grand pas en avant ! Y a plus qu'a prier pour que GW investisse dans une team de testplay ^^
  12. Mais ces 2 manières de jouer que tu évoques c'est du fait des joueurs, ce n'est du en aucun cas aux règles elles-mêmes. Qu'un joueur souhaite jouer avant tout pour gagner (en tournoi ou même en amical brutal) ou préfère au contraire se faire plaisir niveau modélisme (et donc jouer des figurines jolies mais pas forcément optimisées) ou encore jouer fluff (idem des unités pas forcément optimisées), c'est quand même son choix à la base. Et il est tout à fait possible de mixer ces 3 aspects (en v7 comme dans les autres éditions). Ce qu'y est reproché à la v7 c'est que s'y on souhaite poutrer comme tu le dis (en poussant l'optimisation à l’extrême), on est bridé dans nos choix d'unités/formations/alliances car elles ne sont pas équilibrées entre elles. Tu fais bien d'insister sur le "clairement". Tous ces aspects étaient déjà permis et encouragés sous battle (et 40k également), si les joueurs se brident ce n'est pas dû aux règles non plus. Personnellement j'ai fais plusieurs campagnes narratives, des affrontements "open" de 5000pts d'orques contre 2000 pts d'impériaux et d'autres choses du même genre bien avant que aos m'autorise "clairement" à le faire. C'est avant tout aux joueurs de définir ce qu'ils veulent faire avec le jeu et pas l'inverse. La encore c'est l'image que les joueurs te renvoient du jeu que tu prends en compte, pas l'image du jeu lui-même. En fonction de ton entourage/expérience, tu aura une vision d'un environnement de jeu. Si tes potes/clubs/tournois jouent bourrins optimisés, tu aura l'image d'un jeu compétitifs, et la même chose si ton club joue fluff/narratif.
  13. Je suis tout à fait d'accord avec ça. J'irai même plus loin en disant que quelque soit l'équilibrage fait au niveau des règles, il n'y a aucun changement de possible si les codex ne sont pas revus (et en profondeur pour la plupart). Finalement qu'importe ce qu'il y a autour, si une unité est intrinsèquement supérieur à une autre dans tous les domaines, les joueurs la choisirons en triple exemplaire sans sourciller. Je pense qu'a la base toutes les unités devraient respecter un schéma pierre/papier/ciseaux soit des forces et des faiblesses en fonction de chaque adversaire. On en est malheureusement très loin vu qu'actuellement on a des pierres qui cassent les ciseaux, broient le papier et éventuellement bouchent le puits ...
  14. Hop rajout des versions françaises des Elfes Sylvains (issue de la v6) et de la Légion d'azgorh (version fan-made). Demande de post-it au passage [Edit Thinda] C'est fait ! [Fin Edit]
  15. Les règles me parlaient sans que j'arrive à trouver la source. Je l'ajoute. Une partie des règles spéciale ont changé mais ça ressemble effectivement à la version "Rock Pile". Je l'ajoute également. J'ai fais le choix de coller aux noms de la version officielle (donc la v8 et Tamurkhan) mais je ne vois pas d'inconvénients à rajouter une 4e colonnes pour ces deux armées avec les noms français. Pour les elfes sylvains j'ai le livre v6 qui doit trainer quelque part, par contre je ne dispose que de la VO de Tamurkhan.
  16. Il faut noter que dans les cycles de développement (expliqué au-dessus) , certaines périodes sont consacrées à des suppléments plus fun que tournoi. Pour l'instant, c'est une version allégée qui est en travail (la fameuse Édition pour débuter), à des fins d'initiation et de parties rapides. Plus tard, cela pourra être de nouvelles armées, des parties de siège, du multi joueurs... mais ce planning n'est pas encore défini! La prochaine armée annoncée s'appelle en VO les Iron Crowns (par encore de nom VF) et devrait être dans le goût de l'armée des Mercenaires de Warhammer. Ce n'est pour l'instant qu'au stade de projet, je crois que personne ne travaille encore réellement dessus. Il y a eu d'autres idées de projets notamment l'arabie, nippon, kislev voir une adaptation des stormcast mais rien de concret pour l'instant donc aucune date de prévue.
  17. La garde meure mais ne se rend pas ! T'as le rythme pour finir avec un régiment de 50 dans 2 semaines en tout cas
  18. Pas d'inquiétudes, c'est seulement dans l'organisation et la structure que l'équipe a beaucoup changé (en mieux), les personnes en tête de file du projet depuis le début sont toujours la !
  19. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Warriors of the Dark Gods Guerriers des Dieux Sombres Guerriers du Chaos Seigneurs Daemon Prince Prince Démon Prince Démon Lord of Chaos Conquérant du Chaos Seigneur du Chaos Sorcerer Lord Seigneur Sorcier Seigneur-Sorcier du Chaos Héros Harbinger of Chaos Héraut du Chaos Héros Exalté Sorcerer Sorcier Sorcier du Chaos Barbarian Chief Chef Barbare Montures de Personnages Warhorse Destrier Wasteland Steed Monture des Terres Désolées Destrier du Chaos Daemonic Steed Monture-Démon Monture démoniaque Wasteland Chariot Char des Terres Désolées Char du Chaos Disc of Change Disque du Changement Disque de Tzeentch Steed of Lust Coursier de la Luxure Monture de Slaanesh Pestilent Palanquin Palanquin Pestilentiel Palanquin de Nurgle Crusher Broyeur Juggernaut de Khorne Manticore Manticore Manticore Wasteland Dragon Dragon des Terres Désolées Dragon du Chaos Bases Wastelands Warriors Guerriers des Terres Désolées Guerriers du Chaos Fallen Déchus Déchus Warhounds Molosses de Guerre Chiens du Chaos Barbarians Barbares Maraudeurs du Chaos Barbarians Horsemen Cavaliers Barbares Cavaliers Maraudeurs Spéciales Wasteland Chariot Char des Terres Désolées Char du Chaos Char Eventreur Wasteland Knights Chevaliers des Terres Désolées Chevaliers du Chaos Chosen Elus Elus Once-Chosen Elus Répudiés Ogres du Chaos Hell Riders Chevaucheurs de Démon Rabatteurs de Slaanesh Wastelands Trolls Trolls des Terres Désolées Trolls du Chaos Dragon Centaurs Centaures-Dragon Dragons-Ogres Fallen beast Déchu Bestial Enfant du Chaos Bloodbeast Bête Sanguinaire Carnabrute Rares Crusher Knights Chevaliers Broyeurs Massacreurs de Khorne Hellscream Cannon Canon-Démon Hurleur Canon Apocalypse Battle Shrine Autel de Guerre Autel de Guerre du Chaos Chimera Chimère Chimère Vortex Fiend Monstruosité à Vortex Mutalithe à Vortex Elder Dragon Centaur Centaure-Dragon Ancien Shaggoth Dragon-Ogre Wasteland Giant Géant des Terres Désolées Géant du Chaos
  20. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 / EOT Nagash Armée Vampire Covenant Conclaves Vampiriques Comtes Vampires Seigneurs Vampire Count Comte Vampire Seigneur Vampire Roi Goule Necromancer Lord Maître Nécromant Maître Nécromant Héros Vampire Courtier Courtisan Vampire Vampire Necromancer Nécromant Nécromancien Barrow King Roi des Tertres Roi Revenant Fell Wraith Spectre Lugubre Spectre des Cairns Banshee Montures de Personnages Skeletal Steed Monture Squelette Cauchemar Spectral Steed Monture Spectrale Destrier Infernal Monstrous Revenant Revenant Monstrueux Terreur des Abîmes Zombie Dragon Dragon Zombie Dragon Zombie Cadaver Wagon Charrette à Cadavres Charrette Macabre Court of the Damned Cortège des Damnés Trône de Sabbat Shrieking Horror Terreur Hurlante Terreurgheist Bases Zombies Zombies Zombies Skeletons Squelettes Guerriers Squelettes Ghouls Goules Goules Dire Wolves Loups Sinistres Loups Funestes Bat Swarm Essaim de Chauves-Souris Nuées de Chauves-Souris Spéciales Barrow Guard Gardes des Tertres Gardes des Cryptes Barrow Knights Chevaliers des Tertres Chevaliers Noirs Emissaires d’Outre-tombe Ghasts Ghasts Horreur des Cryptes Vampire Spawn Engeance Vampirique Vargheists Phantom Host Horde d’Ectoplasmes Nuées d’Esprits Great Bats Grandes Chauves-Souris Chauves-Souris Géantes Varkolak Varkolak Varghulf Cadaver Wagon Charrette à Cadavres Charrette Macabre Court of the Damned Cortège des Damnés Rares Vampire Knights Chevaliers Vampires Chevaliers de Sang Wraiths Spectres Spectres des Cairns Winged Reapers Faucheurs Ailés Morghasts Harbingers Morghasts Archai Shrieking Horror Terreur Hurlante Terreurgheist Altar of Undeath Autel de la Non-Vie Machine Mortis Dark Coach Carrosse Impie Carrosse Noir
  21. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 / EOT Nagash Armée Undying Dynasties Dynasties Immortelles Rois des Tombes Seigneurs Pharaoh Pharaon Roi des Tombes Death Cult Hierarch Hiérarque du Culte des Morts Grand Prêtre Liche Héros Nomarch Nomarque Prince des Tombes Deah Cult Acolyte Acolyte du Culte des Morts Prêtre Liche Tomb Harbinger Héraut des Tombes Héraut des Tombes Tomb Architect Architecte des Tombes Nécrotecte Montures de Personnages Skeletal Horse Cheval Squelettique Monture Squelette Amuut Amuut Royal Sphinx Sphinx Royal Sphinx de Guerre de Khemri Skeleton Chariot Char Squelette Char Squelette Ark of Ages Arches des Âges Bases Skeletons Squelettes Guerriers Squelettes Skeleton Archers Archers Squelettes Archers Squelettes Skeleton Cavalry Cavaliers Squelettes Cavaliers Squelettes Eclaireurs Squelettes Skeleton Chariots Chars Squelettes Chars Squelettes Spéciales Necropolis Guard Gardes des Nécropoles Gardiens des Tombes Scarab Swarms Nuées de Scarabées Nuées des Tombes Shabtis Shabtis Ushabtis Tomb Cataphracts Cataphractes des Tombes Chevaliers des Nécropoles Great Vultures Grands Vautours Charognards Sand Scorpions Scorpion des Sables Scorpions des Tombes Sand Stalkers Guetteurs des Dunes Rodeurs Sépulcraux Battle Sphinx Sphinx de Guerre Sphinx de Guerre de Khemri Rares Winged Reapers Faucheurs Ailés Morghasts Harbingers Morghasts Archai Dread Sphinx Sphinx de l’Effroi Nécrosphinx Colossus Colosse Colosse de Nécrolithe Hiérotitan Casket of Phatep Sarcophage de Phatep Arches Des Ames Damnées Charnel Catapult Catapulte d’Ossements Catapulte à Crânes Hurlants
  22. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v7 / EOT Thanquol Armée The Vermin Swarm Marée de Vermine Skavens Seigneurs Vermin Daemon Démon Vermine Verminarque Tyrant Tyran Seigneur de Guerre Magister Magister Prophète Gris Héros Chief Chef Chef Apprentice Magister Apprenti Magister Rakachit Machinist Mécanicien Rakachit Technomage Sicarra Assassin Assassin Sicarra Assassin Plague Prophet Prophète de la Peste Prêtre de la Peste Montures de Personnages Monstrous Rat Rat Monstrueux Grand Rat Pesteux Vermin Guard Litter Litière Garde Vermine Litière de Guerre Vermin Hulk Bodyguard Garde Rat-Stodonte Rat-Ogre Broyeur Plague Pendulum Balancier de la Peste Creuset de la Peste Doom Bell Cloche du Destin Funeste Cloche Hurlante Bases Rat-at-Arms Rats d’Armes Guerriers des Clans Vermin Guard Garde Vermine Vermines de Choc Slaves Esclaves Esclaves Footpads Scélé-Rats Furtifs Coureurs Nocturnes Plague Brotherhood Confrérie de la Peste Moines de la Peste Giant Rats Rongeurs Géants Rats Géants Spéciales Rat Swarm Nuée de Rongeurs Nuée de Rats Weapon Team Equipe d’Armement Equipe d’Arme Jezails Jezails Jezzails à Malepierre Grenadiers Grenadiers Globadiers Gutter Blades Lames des Gouttières Coureurs d’Egouts Plague Disciples Disciples de la Peste Encenseurs à Peste Vermin Hulks Rat-Stodontes Rats-Ogres Rares Thunder Hulks Rat-Stodontes de Choc Stormfiends Dreadmill Meule Funeste Roue Infernale Abomination Abomination Abomination de Malefosse Verminous Artillery Artillerie Vermineuse Catapulte de la Peste Canon à Malefoudre
  23. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 WFB v6 Armée Sylvan Elves Elfes Sylvestres Wood Elves Elfes Sylvains Seigneurs Forest Prince Prince des Forêts Glade Lord Seigneur Sylvain High Druid Haut Druide Spellweaver Tisseur de Charmes Treefather Ancient Vénérables Père des Arbres Treeman Ancient Homme-arbre Vénérable Héros Chieftain Chef Sylvestre Glade Captain Shadowdancer Waystalker Noble Druid Druide Spellsinger Enchanteur Dryad Matriarch Matriarche Dryade Branchwraith Hamadryade Thicket Shepherd Doyen Dendrame Montures de Personnage Elven Horse Cheval Elfique Coursier Elfique Coursier Elfique Great Elk Grand Cerf Great Stag Grand Cerf Unicorn Licorne Unicorn Licorne Forest Eagle Aigle de la Canopée Great Eagle Grand Aigle Dragon Dragon Forest Dragon Dragon des Forêts Bases Forest Guard Gardes de la Forêt Eternal Guards Garde Eternelle Sylvan Archers Archers Sylvestres Glade Guard Gardes Sylvains Heath Riders Cavaliers des Clairières Glade Riders Chevaliers Sylvains Dryads Dryades Dryads Dryades Spéciales Blade Dancers Danselames Wardancers Troupe de Danseurs de Guerre Forest Rangers Protecteurs de la Forêt Wildwood Rangers Wild Huntsmen Chasseurs Sauvages Wild Riders Cavaliers Sauvages de Kurnous Kestrel Knights Chevaliers Faucon Warhawk Riders Guerriers Faucons Thicket Beasts Dendrames Tree Kin Lémures Rares Sylvan Sentinels Sentinelles Sylvestres Deepwood Scouts Pathfinders Pisteurs Sauvages Waywatchers Forestiers Forest Eagle Aigle de la Canopée Great Eagles Grand Aigle Briar Maidens Servantes de la Ronce Sisters of the Thorn Treefather Père des Arbres Treeman Homme-arbre
  24. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Saurian Ancients Anciens Sauriens Hommes-Lézards Seigneurs Saurian Warlord Seigneur de Guerre Saurien Sang Ancien Saurus Skink High Priest Haut Prêtre Skink Cuatl Lord Seigneur Coatl Prêtre-Mage Slaan Héros Saurian Veteran Vétéran Saurien Vétéran Scarifié Saurus Skink Captain Capitaine Skink Chef Skink Skink Priest Prêtre Skink Prêtre Skink Caïman Ancient Caïman Ancien Montures de Personnages Raptor Raptor Sang-Froid Carnosaur Carnosaure Carnosaure Alpha Pteradon Ptéradon Alpha Téradon Alpha Rhamphodon Rhamphorhyon Alpha Entérodactyle Alpha Carnosaur Carnosaure Alpha Carnosaure Skink Palanquin Palaquin Skink Tarnosaur Taurosaure Stégadon Stégadon Ancestral Bases Saurian Warriors Guerriers Sauriens Guerriers Saurus Snake Swarms Nuées de Serpents Nuée des Jungles Skinks Braves Braves Skink Cohorte de Skinks Tirailleurs Skinks Caïman Caïman Kroxigor Spéciales Skinks Hunters Chasseurs Skinks Skinks Caméléons Temple Guard Gardiens des Temples Gardiens du Temple Raptors Riders Chevaucheurs de Raptors Monteurs de Sang-Froid Caïmans Caïmans Kroxigor Skinks Sky-Riders Skinks Perce-nuage Monteurs de Téradon Monteur d’Enterodactyle Thyroscutus Thyroscutus Bastiladon Rares Weapon Beasts Bête d’Artillerie Meute de chasse de Salamandres Meute de chasse de Razordons Tarnosaur Taurosaure Stégadon Stégadon Ancestral Stygiosaur Stygiosaure Troglodon
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