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Fenrie

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Tout ce qui a été posté par Fenrie

  1. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFBv8/Monstrous Arcanum Armée Orcs and Goblins Orques et Gobelins Orques et Gobelins Seigneurs Orc Warlord Seigneur de Guerre Orque Chef de Guerre Orque Chef de Guerre Orque Sauvage Chef de Guerre Orque Noir Orc Big Shaman Grand Chamane Orque Grand Chaman Orque Grand Chaman Orque Sauvage Goblin King Monarque Gobelin Chef de Guerre Gobelin Chef de Guerre Gobelin de la Nuit Goblin Big Shaman Grand Chamane Gobelin Grand Chaman Gobelin Grand Chaman Gobelin de la Nuit Héros Orc Chief Caïd Orque Grand Chef Orque Grand Chef Orque Sauvage Grand Chef Orque Noir Orc Shaman Chamane Orque Chaman Orque Chaman Orque Sauvage Goblin Chief Patron Gobelin Grand chef Gobelin Grand Chef Gobelin de la Nuit Goblin Shaman Chamane Gobelin Chaman Gobelin Chaman Gobelin de la Nuit Montures de Personnages War Boar Sanglier Sanglier Orc Boar Chariot Char à Sanglier Char à Sanglier Orque Wyvern Vouivre Vouivre Wolf Loup Loup Géant Goblin Wolf Chariot Char à Loups Char à Loups Gobelin Scuttler Spider Araignée Araignée Géante Huntsmen Spider Araignée de Chasse Mère des Araignées Gargantula Gargantula Arachnarok Cave Gnasher Gniark des Cavernes Squig Géant Bases Orcs Orques Guerriers Orques Archers Orques Orques Sauvages Orc ‘Eadbashers Brises-Crânes Orques Kostos Goblins Gobelins Gobelins Gobelins de la Nuit Shady Git Vengeur Masqué Zigouillards Mad Git Boulet-Fou Fanatiques Goblin Raiders Pillards Gobelins Gobelins sur Loups Gobelins des Forêts sur Araignée Orc Boar Riders Orques sur Sangliers Orques sur Sanglier Orques Sauvages sur Sanglier Spéciales Iron Orcs Orques en Fer Orques Noirs Mounted ‘Eadbashers Brises-Crânes sur Sangliers Kostos sur Sangliers Orc Boar Chariot Char à Sangliers Char à Sangliers Orques Goblin Wolf Chariot Char à Loup Char à Loups Gobelins Gnasher Dashers Bondisseurs Gniarks Gobelins de la Nuit sur Squig Gnasher Herd Meute de Gniarks Troupeau de Squigs Greenhide Catapults Catapulte des Peaux-Vertes Lance-rocs Gobelins Catapulte à Plongeurs de la Mort Grotlings Morveux Snotlings Scrap Wagon Carriole de Morveux Chariot à Pompe Snotling Trolls Trolls Trolls Trolls de Pierre Trolls d’Eau Giant Géant Géant Rares Skewerer Embrocheur Baliste Gobeline Gnasher Wrecking Team Equipe de Démolition Gniarks Squigs Broyeurs Gargantula Gargantula Arachnarok Great Green Idol Idole des Dieux Verts Rogue Idol of Gork
  2. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Ogre Khans Khans Ogres Royaumes Ogres Seigneurs Great Khan Grand Khan Tyran Great Shaman Grand Chamane Désosseur Ventre-Feu Héros Khan Khan Cogneur Shaman Chamane Boucher Ventre-Feu Mammoth Hunter Chasseur de Mammouth Chasseur Montures de Personnages Tusker Lonchodonte Rock Aurochs Aurochs de Pierre Mastauroc Bases Tribesmen Guerriers Tribaux Ogres Bruisers Fracasseurs Ventre-Durs Scraplings Ferrailleurs Gnoblars Scrapling Foreman Contremaître Ferrailleur Spéciales Bombardiers Canonniers Crache-Plomb Mercenary Veterans Mercenaires Vétérans Mangeurs d’Hommes Tusker Cavalry Lonchodontes Montés Cavalerie Férox Sabretooth Tigers Tigre à Dents de Sabre Meute de Crocs de Sabre Kin-Eater Mangeurs d’Ogres Cannibale Yetis Yétis Yétis Scrapling Trappers Braconniers Ferrailleurs Trappeurs Gnoblars Rares Thunder Cannon Crache-Tonnerre Boute-Fer Scratapult Jette-Ferraille Lance-Ferraille Gnoblars Rock Aurochs Aurochs de Pierre Mastauroc Frost Mammoth Mammouth de Givre Mégastodonte Slave Giant Géant Asservi Géant
  3. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v6 Armée Kingdom of Equitaine Royaume d’Equitaine Bretonnie Seigneurs Duke Duc Seigneur Bretonnien Grail Damsel Enchanteresse du Graal Prophétesse Héros Paladin Parangon Paladin Damsel Jouvencelle du Graal Damoiselle du Graal Castellan Châtelain Montures de Personnages Barded Warhorse Cheval de Guerre Destrier Bretonnien Caparaçonné Pegasus Pégase Pégase Royal Unicorn Licorne Hippogriff Hippogriffe Hippogriffe Bases Knights Aspirant Aspirants Paladins Chevaliers Errants Knights of the Realm Paladins du Royaume Chevaliers du Royaume Peasant Levy Levée Paysanne Hommes d’Armes Peasant Bowmen Archers Paysans Archers Spéciales Knights of the Quest Paladins de la Quête Chevaliers de la Quête Pegasus Knights Paladins Pégases Chevaliers Pégases Yeoman Outriders Roturiers Montés Sergent Montés Knights Forlorn Paladins Parjurés Peasant Crusaders Frères Pénitents Pèlerins du Graal Rares Knights of the Grail Paladins du Graal Chevaliers du Graal The Green Knight Le Chevalier d’Emeraude Le Chevalier de Sinople Siege War Machine Machine de Siège Trébuchet Sacred Reliquary Reliquaire Sacré Reliquaire du Graal
  4. The 9thAge VO Le 9e Âge VF Tamurkhan VF traduction Fan-made Armée Infernal Dwarves Nains Infernaux The Legion of Azgorh Légion d’Azgorh Seigneur Prophet Prophète Sorcerer-Prophet Prophète-Sorcier Overlord Despote Héros Magus Magus Daemonsmith Sorcerer Forgeron-Démoniste Vizier Vizir Infernal Castellan Castellan Infernal Taurukh Subjugator Dominateur Taurukh Bull Centaur Taur’ruk Taur’ruk Centaure-Taureau Hobgoblin Chieftain Patron Hobgobelin Hobgobelin Khan Khan Hobgobelin Montures de Personnage Wolf Loup Giant Wolf Loup Géant Bull of Shamut Taureau de Shamut Great Taurus Grand Taurus Great Bull of Shamut Taureau-Goliath de Shamut Bale Taurus Funeste Taurus Temple Lamassu Lamassu Sacré Lammasu Lammasu Bases Infernal Warriors Guerriers Infernaux Chaos Dwarf Infernal Guard Gardes Infernaux Citadel Guard Cerbères de la Citadelle Chaos Dwarf Infernal Guard Gardes Infernaux Hobgoblins Hobgobelins Hobgobelins Cutthroats Coupe-jarrets Hobgobelins Orc Slaves Esclaves Orques Spéciales Immortals Immortels Chaos Dwarf Infernal Ironsworn Jurefers Infernaux Disciples of Lugar Disciples de Lugar Kadim Incarnates Avatars Kadims K’daai Fireborn K’Daai Né du Feu Taurukh Taurukhs Taurukh Anointed Taurukhs Sanctifiés Bull Centaur Renders Centaures-Taureaux Lacérateurs Infernal Artillery Artillerie Infernale Deathshrieker Rocket Launcher Magma Cannon Dreadquake Mortar Lance-Roquettes Hurlemort Canon à Magma Mortier Sismique Bound Daemon Démon Asservi Rares Hobgoblin Wolf Riders Chasseurs Hobgobelins Hobgobelins Wolf Raiders Chevaucheurs de Loups Hobgobelins Light Artillery Artillerie Légère Infernal Engine Mécanique Infernale Iron Daemon War Engine Démon d’Acier Kadim Titan Titan Kadim K’daai Destroyer K’Daai Destructeur Armoured Giant Géant Cuirassé Chaos Siege Giant Géant de Siège du Chaos
  5. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Highborn Elves Hautes Lignées Elfes Hauts Elfes Seigneurs High Prince Haut Prince Prince Elu d’Asuryan Maître du Savoir de Hoeth Archmage Archimage Archimage Héros Commander Commandant Noble Heaume des Mers de Lothern Demoiselle d’Honneur de la Reine Mage Mage Mage Mage Dragon de Caledor Montures de Personnages Elven Horse Cheval Elfique Coursier Elfique Giant Eagle Aigle Géant Grand Aigle Griffon Griffon Griffon Fire Phoenix Phénix de Feu Phénix Spire-de-Feu Frost Phoenix Phénix de Glace Phénix Cœur-de-Givre Young Dragon Jeune Dragon Dragon Solaire Dragon Dragon Dragon Lunaire Dragon Stellaire Reaver Chariot Char Patrouilleur Char de Tiranoc Lion Chariot Char à Lions Char à Lions de Chrace Sky Sloop Voilier Céleste Cotre Volant de Lothern Bases Citizen Spears Lanciers Plébéiens Lanciers Citizen Archers Archers Plébéiens Archers Highborn Lancers Lance Patricienne Heaumes d’Argent Sea Guard Gardes-Mer Gardes Maritimes de Lothern Elein Reavers Patrouilleurs Elein Patrouilleurs Ellyriens Spéciales Sword Masters Maîtres de l’Epée Maîtres des Epées de Hoeth Lion Guard Gardes-Lion Lions Blanc de Chrace Flame Wardens Protecteur de la Flamme Gardes Phénix Knights of Ryma Chevaliers de Ryma Princes Dragons de Caledor Reaver Chariot Char Patrouilleur Char de Tiranoc Lion Chariot Char à Lions Char à Lions de Chrace Rares Queen’s Guard Gardes de la Reine Sœurs d'Avelorn Grey Watchers Veilleurs Gris Guerriers Fantômes Sea Guard Reaper Faucheuse Garde-mer Baliste Serre d’Aigle Sky Sloop Voilier Céleste Cotre Volant de Lothern Giant Eagle Aigle Géant Grands Aigles Fire Phoenix Phénix de Feu Phénix Spire-de-Feu Frost Phoenix Phénix de Glace Phénix Cœur-de-Givre
  6. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Empire of Sonnstahl Empire de Sonnstahl L’Empire Seigneurs Marshal Maréchal Général de l’Empire Knight Commander Maître de Chevalerie Grand Maître Archwizard Sorcier Suprême Seigneur Sorcier de Bataille Prelate Prélat Archidiacre Héros Captain Capitaine Capitaine de l’Empire Artificer Artificier Maître Ingénieur Wizard Sorcier Sorcier de Bataille Preacher Prêcheur Prêtre-guerrier Inquisitor Inquisiteur Répurgateur Montures de Personnages Horse Cheval Destrier Pegasus Pégase Pégase Impérial Young Griffon Jeune Griffon Great Griffon Grand Griffon Griffon Impérial Dragon Dragon Dragon Impérial Altar of Battle Autel de Bataille Autel de Guerre de Sigmar Arcane Engine Machine Cabalistique Hurricanum Céleste Héliobolis de Hysh Bases Light Infantry Infanterie Légère Arbalétriers Arquebusiers Heavy Infantry Infanterie Lourde Hallebardiers Lanciers Epéistes State Militia Corps de Milice Archers Milice des Franches-Compagnies Electoral Cavalry Cavalerie Princière Ordre de Chevalerie Spéciales Imperial Guard Garde Impériale Joueurs d’Epée Imperial Rangers Gardes-chasse Impériaux Chasseurs Knightly Orders Ordres de Chevalerie Chevaliers de la Reiksguard Reiters Reîtres Pistoliers Escorteurs Flagellants Flagellants Flagellants Artillery Artillerie Grand Canon Mortier Canon Feu d’Enfer Batterie Tonnerre de Feu Rares Knights of the Sun Griffon Chevaliers du Griffon-Soleil Chevaliers Demigriffons Arcane Engine Machine Cabalistique Hurricanum Céleste Héliobolis de Hysh Steam Tank Tank à Vapeur Tank à Vapeur
  7. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 / Tempête du Chaos Armée Dwarven Holds Forteresses Naines Nains Seigneurs King Roi Nain Seigneur Daemon Seeker Chasseur de Démon Tueur de Démons Runic Master Maitre Artisan Runique Seigneur Forgerune Master Engineer Maître Ingénieur Héros Thane Thane Thane Engineer Ingénieur Nain Maître Ingénieur Runic Smith Forgeron Runique Forgerune Dragon Seeker Chasseur de Dragon Tueur de Dragon Montures de Personnages Shield Bearers Porteurs de Bouclier Porteurs de Bouclier War Throne Trône de Guerre Bases Clan Warriors Guerriers des Clans Guerriers Nains Greybeards Barbes-Grises Longues-Barbes Clan Marksmen Sentinelles des Clans Arbalétriers Nains Arquebusiers Nains Spéciales Deep Watch Garde des Profondeurs Brise-Fer King’s Guard Phalange Royale Marteliers Forge Wardens Veilleurs des Forges Dracs de Fer Seekers Chasseurs de Têtes Tueurs Steam Copters Autogyres à Vapeur Gyrocoptère Gyrobombardier Miners Mineurs Nains Mineurs Field Artillery Artillerie de Campagne Catapulte des Rancunes Canon Canon-Orgue Rares Vengeance Seeker Chasseurs de Rancunes Tueurs Enragés Rangers Patrouilleurs Rangers Hold Guardians Gardiens des Forts Grudge Buster Brise-Rancunes Grudge Machine Artillerie des Rancunes Canon à Flammes Baliste Anvil of Power Enclume de Pouvoir Enclume du Destin
  8. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Dread Elves Elfes Sinistres Elfes Noirs Seigneurs Dread Prince Prince Sinistre Despote Haut Belluaire Maitre d’Arche Noire Exalted Oracle Oracle Exalté Sorcière Suprême Héros Captain Commandeur Maître Cult Priest Prêtresse du Culte Matriarche Oracle Oracle Sorcière Assassin Assassin Assassin Khainite Montures de Personnages Elven Horse Cheval Elfique Coursier Noir Pegasus Pégase Pégase Noir Manticore Manticore Manticore Dragon Dragon Dragon Noir Raptor Raptor Sang-froid Raptor Chariot Char à Raptors Char à Sang-froid Divine Altar of Nabh Autel Divin de Nabh Chaudron de Sang Divine Altar of Yema Autel Divin de Yema Bases Dread Legionnaires Légionnaires Sinistres Affrelances Tristelames Repeater Auxiliaries Perce-cœurs Sombretraits Corsairs Corsaires Corsaires Des Arches Noires Dark Raiders Pillards Obscurs Cavaliers Noirs Blades of Nabh Lames de Nabh Furies Spéciales Dancers of Yema Danseuses de Yema Sœurs du Massacre Executioners Bourreaux Exécuteurs de Har Ganeth Tower Guard Gardes des Tours Gardes Noirs de Naggarond Dread Knights Chevaliers Sinistres Chevaliers sur Sang-froid Raptor Chariot Char à Raptors Char à Sang-froid Harpies Harpies Harpies Medusa Méduse Méduse Incarnate Divine Altar Autel Divin Sanctuaire Incarnat Rares Raven Cloaks Manteaux de Jais Ombres Hunting Chariot Char Veneur Char à Courre Dark Acolytes Disciples des Arts Interdits Conjurateur du Feu Maudit Dread Reaper Faucheuse Sinistre Baliste Faucheuse Kraken Kraken Kharibdyss Hydra Hydre Hydre de Guerre
  9. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v8 Armée Daemon Legions Légions Démoniaques Démons du Chaos Seigneurs Daemon Prince Prince Démon Prince Démon Weaver of Change Tisseur du Changement Duc du Changement Courtesan of Lust Courtisane de la Luxure Gardien des Secrets Father of Pestilence Patriarche de la Pestilence Grand Immonde Scourge of Wrath Fléau du Courroux Buveur de Sang Héros Harbinger of Change Héraut du Changement Héraut de Tzeentch Harbinger of Lust Héraut de la Luxure Héraut de Slaanesh Harbinger of Pestilence Héraut de la Pestilence Héraut de Nurgle Harbinger of Wrath Héraut du Courroux Héraut de Khorne Montures de Personnages Disc of Change Disque du Changement Disque de Tzeentch Blazing Chariot Char Flamboyant Char Incendiaire de Tzeentch Steed of Lust Coursier de la Luxure Monture de Slaanesh Siren Chariot Char des Sirènes Char Traqueur de Slaanesh Pestilent Palanquin Palanquin Pestilentiel Palanquin de Nurgle Blight Fly Mouche Infectieuse Crusher Broyeur Juggernaut de Khorne Bases Horrors Horreurs Horreurs Roses de Tzeentch Sirens Sirènes Démonettes de Slaanesh Tallymen Spoliateurs Portepestes de Nurgle Slaughterers Massacreurs Sanguinaires de Khorne Spéciales Furies Furies Gargouilles Igniters Embraseurs Incendiaires de Tzeentch Sky Serpents Ophidiens Volants Hurleurs de Tzeentch Mounted Sirens Sirènes Montées Veneuses de Slaanesh Siren Chariot Char des Sirènes Char Traqueur de Slaanesh Clawed Fiends Démons Griffus Bête de Slaanesh Pestilent Beasts Bêtes Pestilentielles Bête de Nurgle Plaguelings Bambins Pesteux Nurglings Hellhounds Molosses Démoniaques Chiens de Khorne Crusher Cavalry Broyeurs Montés Equarisseurs de Khorne Rares Daemon Engine Machine Démoniaque Broyeur d’âmes Blazing Chariot Char Flamboyant Char Incendiaire de Tzeentch Shrine of Temptation Autel de la Tentation Char Traqueur Exalté de Slaanesh Carnal Chariot Attelage Charnel Char de Slaanesh Blight Flies Mouches Infectieuses Drones de la Peste Blood Chariot Char Sanglant Canon à Cranes de Khorne Altar of Slaughter Autel du Massacre
  10. The 9thAge VO Le 9e Âge VF WFB v7 Armée Beast Herds Hardes Bestiales Hommes-Bêtes Seigneurs Minotaur Warlord Seigneur Minotaure Seigneur Minotaure Gnarled Soothsayer Devin Noueux Grand Chaman Beast Lord Seigneur Bestial Seigneur des Bêtes Héros Minotaur Chieftain Chef de Harde Minotaure Chef Minotaure Soothsayer Devin Chaman Beast Chieftain Chef de Harde Bestial Chef Homme-Bête Centaur Chieftain Chef de Harde Centaure Montures de Personnages Raiding Chariot Char Maraudeur Char à Sangleboucs Razortusk Chariot Char à Dent-Tranchante Char à Razorgor Bases Wildhorn Herd Harde de Fières-Cornes Harde de Gors Mongrel Herd Harde de Demi-Cornes Harde d’Ungors Mongrel Raiders Pillards Demi-Cornes Pillards Ungors Feral Hounds Molosses Sauvages Chiens du Chaos Raiding Chariot Char Maraudeur Char à Sangleboucs Spéciales Minotaurs Minotaures Minotaures Longhorn Herd Harde de Longues-Cornes Harde de Bestigors Centaurs Centaures Centigors Gargoyles Gargouilles Harpies Razortusk Herd Dent-Tranchante Harde de Rasorgors Razortusk Chariot Char à Dent-Tranchante Char à Rasorgor Briar Beast Bête des sous-bois Enfant du Chaos Rares Cyclops Cyclope Cygor Gortach Gortak Ghorgon Jabberwock Jabberwockie Jabberslythe Beast Giant Géant Bestial Géant
  11. Salut à tous, Dans le but de faciliter la transition de WFB v8 vers Le 9e Âge, nous vous proposons ce glossaire des noms afin d'identifier rapidement vos unités ainsi que leurs nouvelles places dans la liste d'armée. Toutes les unités issues de WFB v8 sont utilisables, cependant certaines d'entre elles ont été fusionnées et sont désormais disponibles en tant qu'options (par exemple les Gobelins sur loups et les Gobelins des Forêts sur araignées sont désormais réunis dans l'unité Pillards Gobelins avec une option loup et une option araignée). Les noms ne sont pas encore définitifs à 100%, il est donc possible qu'il y ai quelques différences lors de la sortie de la version 1.2 FR. La présentation suivra le schéma suivant : Nom Le 9e Âge VO / Nom Le 9e Âge VF / Nom WFB v8. Sans plus tarder voici la listes des armées (cliquez sur le nom pour être redirigé vers l'armée en question) : - Beast Herds / Hardes Bestiales / Hommes-Bêtes - Daemon Legions / Légions Démoniaques / Démons du Chaos - Dread Elves / Elfes Sinistres / Elfes Noirs - Dwarven Holds / Forteresses Naines / Nains - Empire Of Sonnstahl / Empire de Sonnstahl / L'Empire - Highborn Elves / Hautes Lignées Elfes / Hauts Elfes - Infernal Dwarves / Nains Infernaux / The Legion of Azgorh - Kingdom of Equitaine / Royaume d'Equitaine / Bretonnie - Ogre Khans / Khans Ogres / Royaumes Ogres - Orcs & Goblins / Orques et Gobelins / Orques et Gobelins - Saurian Ancients / Anciens Sauriens / Hommes-Lézards - Sylvan Elves / Elfes Sylvestres / Wood Elves - The Vermin Swarm / Marée de Vermine / Skavens - Undying Dynasties / Dynasties Immortelles / Rois des Tombes - Vampire Covenant / Conclaves Vampiriques / Comtes Vampires - Warriors of the Dark Gods / Guerriers des Dieux Sombres / Guerrier du Chaos Ludiquement L’équipe UN-FR du 9e Âge ps : Nous sommes conscients que certains noms peuvent perturber voir même déplaire mais le futur historique du monde devrait permettre de vous familiarisez un peu mieux avec ces nouveaux noms. ps 2 : N'hésitez pas à me contacter par mp si vous découvrez une erreur ou si vous avez des questions concernant une unité en particulier.
  12. L'équipe s'est vraiment bien structuré et n'a plus grand chose à voir avec celle qui a commencé il y a environ un an Je suis cependant un peu moins fan de leur décision de travailler 4 livres à la fois. Le fait que les 16 livres étaient mis à jours ensembles était une grande force à mon sens, aucun joueur n'avait l'impression que son armée était laissé pour compte. Bon le travail en amont n'est pas le même donc on verra bien en avril (sans majuscule ). En revanche j'attends le début septembre 2017 avec impatience pour la version définitive du livre de règle 2.0 !
  13. C'est noté ! D'un point de vue purement modélisme les boites sont-elles compatibles facilement ? Par exemple si je souhaite équiper les dracothian guard avec des arcs issus de la boite de judicator, ou des Prosecutors équipés d'armes à 2 mains issus des Retributors, est-ce que c'est faisable ou est-ce que les bras/torses ont une échelle différente ?
  14. La forme c'est sympa mais le fond c'est important aussi de temps en temps !
  15. Merci à vous 2 j'y vois un peu plus clair Je viens d'éditer le premier post avec les changements que vous m'avez donné ! (j'espère ne rien avoir oublié) Une dernière question : le Lord-Celestant du start collecting est-il le même que le clampack (à 26€ de mémoire) ? Je suppose que oui mais on sait jamais
  16. Salut à tous, J'ai un projet de modélisme en tête et pour le mener à bien j'ai jeté mon dévolu sur les Stormcast. Je n'envisage rien de trop ambitieux pour l'instant mais vu que la gamme va en s'étoffant j'aimerai me prendre une unité de chaque pour délirer en modélisme. Pour varier au maximum les poses j'ai commencé à répertorier la gamme et j'arrive à ça (la légende est simple : en noir les figurines sont dispos sur le site de GW/FW, en rouge il s'agit d'une figurine promotionnelle et/ou OOP) Personnage : - Celestant-Prime - Knight Azyros / Knight Venator Knight-Heraldor - Knight-Heraldor (OOP) - Knight-Incantator (Mortal Realms) - Knight-Incantator (Soul Wars) - Knight-Incantator (Starting) - Knight-Questor (Silver Tower) - Knight-Questor / Larissa Shadowstalker (Store Anniversary) - Knight-Questor / Sylas Beastbane (Store Anniversary) - Knight-Vexillor - Knight-Zephyros / Neave Blacktalon - Lord-Aquilor - Lord-Arcanum (version à pied de la boite Lord-Arcanum on Tauralon / Aventis Firestrike) - Lord-Arcanum on Dracoline / Astreia Solbright - Lord-Arcanum on Gryph-Charger (Soul Wars) - Lord-Arcanum on Tauralon / Aventis Firestrike - Lord-Castellant - Lord-Celestant - Lord-Celestant / Gardus Steel Soul - Lord-Celestant / Gavriel Sureheart - Lord-Celestant on Dracoth / Vandus Hammerhand - Lord-Celestant on Stardrake / Drakesworn Templar - Lord-Exorcist - Lord-Ordinator - Lord-Ordinator / Vorrus Starstrike - Lord-Relictor - Lord-Veritant Unités : - Concussor / Desolator / Fulminator / Tempestor (2 models) - Castigator (Soul Wars) (3 models) - Castigator (EtB) (3 models) - Celestar Ballista (EtB) - Celestar Ballista (Soul Wars) - Evocator (5 models) - Evocator (Soul Wars) (3 models) - Evocator (Stormsire’s Cursebreakers) (3 models) - Evocator on Dracolines (3 models) - Gryph-Hound (3 models) - Gryph-Hound (Lord-Castellant) (1 model) - Gryph-Hound (Lord-Veritant) (1 model) - Gryph-Hound (Castigator EtB) (1 model) - Gryph-Hound (Silver Tower) (1 model) - Judicator (5 models) - Liberator (5 models) - Liberator (SC & EtB) (6 models) - Liberator (Steelheart’s Champions) (3 models) - Prosecutor (3 models) - Prosecutor (SC) (2 models) - Retributor / Decimator / Protector (5 models) - Retributor (SC) (3 models) - Sequitor (5 models) - Sequitor (EtB) (3 models) - Sequitor (Soul Wars) (5 models) - Vanguard-Hunter (5 models) - Vanguard-Hunters (Farstriders) (3 models) - Vanguard-Pallador (3 models) - Vanguard-Raptor (3 models) Je reste preneur de tous conseils / oublis / manque / etc !
  17. Ouf j'ai cru que tu serais plus prolifique que ça cet été du coup ça va je n'ai pas trop de retard La maison finie est très sympa ! La peinture est propre et les effets sur le bois ainsi que les reflets bleutés sur les ardoises rendent très bien. Pour chipoter j'aurais peut-être accentué le côté ruine/délabré (la ça fait un peu maison détruite mais trop propre) en rajoutant des tas de gravats au sol (entre la base de la maison et la place) et dans la maison en elle-même. Un effet de craquelure sur les parties de murs entre les renforts de bois pour montrer la chaux qui se fissure serait sympa également (mais assez galère pour le faire bien naturel). Le temple de Morr a déjà fière allure. La sculpture de l'ange est superbe et j'ai hâte de le voir peint (les vitraux aussi d'ailleurs ). Tu as tout sculpté à la greenstuff ou tu as trouvé un autre moyen finalement ?
  18. Source d'inspiration (pas mal de conversions) : http://www.the-ninth-age.com/gallery/index.php?image-list/214-imperial-beast-riders/ Gamme alternative (Special > Griffon Knights) (je n'ai pas d'idée du prix par contre à part les ours Scibor qui coutent un rein !) : http://www.the-ninth-age.com/blog/index.php?entry/25-empire-of-men/
  19. Il était question de 4 cadeaux (va voir au dessus pour la liste), pas forcément de 4 figs
  20. Je suis 40K d'assez loin (je jouais durant la v3/v4) mais cette discussion m'intéresse. D'après vos commentaires sur ces 10 pages on sent qu'il y a plusieurs problèmes qui gâchent votre expérience de jeu. L'auteur du sujet parle d'aostisation du jeu pour le rendre plus simple/fluide, pour ma part je souhaiterais aux joueurs une 9eagetisation. Je m'explique : lorsque feu Battle est parti dans les limbes de l'oubli, remplacé par un jeu totalement différent (chacun ses préférences je ne veux pas remettre de l'huile sur le feu), la team du 9e age a repris le flambeau de la v9 non officielle avec des avantages qui peuvent être transposé à 40K : - la conservation du gros du corpus de règle > d'après vos commentaires vous êtes plutôt réticent à abandonner ce qui fait les particularités de 40K - une reformulation des règles qui prêtent à confusion / qui favorisent le "worstplay" (notamment les abus de tournois) - l'uniformisation des règles spéciales : toutes les règles spéciales sont réunis dans le GBR, les livres d'armées ont des règles spéciales (3-4 en général) et éventuellement quelques unités ont des règles spéciales spécifiques (peut être 4-5 unités par armée pour environ une 30aine d'unités) > plus besoin de jongler à tort et à travers entre 15 livres à chaque bataille - un rééquilibrage total : que se soit au sein des unités d'une même armée (plus d'auto-include), que se soit entre les différentes armées ou que se soit entre les différents domaines de magie > les pouvoirs psy fumés reviennent parmi vos revendications de changement, les armées et unités à la rue également. Cet équilibrage rendrait également caduque les formations vu qu'il n'y aurait plus besoin de booster les unités faibles via les règles supplémentaires des formations - une réduction de l'aléatoire : un gros craquage au dés vous fera peut être passer d'une victoire mineure à une égalité par exemple (d'un 13/7 à un 10/10) mais ne vous fera en aucun cas perdre une bataille. Est-ce que toutes ces mesures peuvent être prises par GW ? Sincèrement je ne le pense pas. D'une part car leurs contraintes commerciales sont trop présentes, d'autres part à cause du manque de temps ou de personnel qu'ils peuvent détacher au projet (l'équipe règles du 9e age c'est environ 80 mecs qui bossent depuis presque un an). J'espère quand même que la v8 de 40K répondra à vos attentes et que GW tranchera moins dans le vif que lors de la sortie d'aos. Dans le cas contraire j'imagine qu'une équipe de fan reprendra le flambeau, avec tous les avantages et inconvénients d'un tel projet !
  21. Et bien ça fait un moment que je n'étais pas passé par ici et tu n'as pas chômé entretemps ! Le dragon et von Elspeth rendent très bien même si j'aurais vu un socle un peu plus travaillé J'aime un peu moins les 2 nains en revanche, la peinture est presque trop propre du coup j'ai l'impression qu'ils manquent un peu de profondeur. Par contre revoir la gamme v6 elfe noir, qui est une des plus belles à mon sens, me fait très plaisir. Les exécuteurs et les gardes noirs sont magnifiques (quand je vois les modèles v8 je pleure en comparaison) et ta peinture les sublimes encore. Du coup je suis vraiment fan ! C'est pour quand les photos de groupes ?
  22. C'est la sauvegarde invulnérable conféré par la règle qui est améliorée donc 6+ ou 5+ via l'emblème ou le symbole. L'invu finale sera donc au maximum de 4+. Il faudrait ajouter une petite précision (la sauvegarde invu accordée via un objet n'est pas amélioré même si le porteur bénéficie de la règle La Bénédiction). Oui. Dans l'idée tu choisi de lancer ton sort avec les dés de pouvoirs classiques de ta réserve (entre 1 et 5 donc) puis tu ajoutes le D6 "gratuit".
  23. Les équipes du 9e age ont créé une liste de fabricants semblable à celle que tu veux mettre en place. Il ne s'agit que de gammes compatibles med-fan ou historique (pas d'alternative pour 40K du coup) donc je te laisse jeter un coup d’œil si ça t'intéresse : http://www.the-ninth-age.com/lexicon/index.php?entry/2071-list-of-miniature-companies/
  24. Pour le tableau des Guerres Civiles Vampiriques : La Nuit des fantômes : pas de changement Tombes gémissantes : pas de changement Seigneurs des Ossements : Les unités de Squelettes, Gardes des Tertres, Chevaliers des Tertres ainsi que les Rois des Tertres gagnent +1 en Endurance. Chasseurs de Reliques Nécrarques : pas de changement La grande Chasse de Strigos : Tous les Vampires de la Lignée Vampirique des Stryges bénéficient de la Haine à toutes les manches de chaque Corsp-à-Corps. Les unités de Goules et de Ghasts ont la Haine. Inimité : pas de changement La poigne de Fer : Tous les Vampires de la Lignée Vampirique Von Karstein, les Essaims de Chauves-Souris, les Grandes Chauves-Souris, les Varkolaks et les Carosses Impies ont +1 en Force. Le pouvoir de Lahmia : Toutes les Vampires de la Lignée Vampirique Lamia et les favorites des Cortèges des Damnés ont un bonus de +1 en Initiative. Fils d'Abhorash : Chaque joueur peut aligner gratuitement une unité indépendante de 5 Chevaliers Vampire avec le Liens du Sang (Confrérie du Dragon). Animus Morti : Tous les Sorciers connaissent le sort Parodie de Vie. Si un Sorcier l'a déjà obtenu lors de la phase de génération des sorts, considérez qu'il peut le lancez deux fois par phase de magie au lieu d'une. La Nuit des ailes noires : pas de changement Je suis pas super satisfait des effets au niveau des Lignées, je vais essayer de trouver quelque chose de mieux.
  25. Pour le tableau des Guerres Civiles Bretonniennes : Les Faveurs de la Dame : La première fois qu'une figurine avec la règle La Bénédiction effectue un jet de Sauvegarde Invulnérable (y compris grâce à L'emblème du Roi ou le Symbole du Graal) , elle effectue également un Test de Commandement. Si le test est réussit, sa Sauvegarde Invulnérable est améliorée de +1. Pur-sang : Toutes les montures de l'armée de type Cheval de guerre et Pégase (à voir pour l'Hippogriffe) ont +1 en Force. Comme preuve de mon estime : Chaque joueur peut choisir d'équiper un personnage au choix d'un objet magique issu du Livre d'armée : Royaume d'Equitaine en suivant les restrictions habituelles. Si le personnage est tué au corps-à-corps par un autre personnage, ce dernier reçoit l'objet s'il peut le porter. Le véritable Roi : pas de changement Duel à mort : Avant le déploiement, chaque joueur doit désigner un de ses personnages. Les deux personnages choisis sont déployés simultanément au centre de la table, en contact socle à socle. Ils combattront normalement lors des phases de Corps-à-Corps suivantes et bénéficient de la règle Indémoralisable tant que dure ce combat. aucune autre unité ne peut rejoindre le combat de quelle manière que se soit. Le vainqueur du duel gagne la règle Terreur. Inimité : pas de changement Bravoure : pas de changement Jacquerie : Les unités possédant la règle Serfs ne peuvent plus bénéficier de ses effets. A la place ils obtiennent les règles Frénésie et Tenace. Pour la gloire des damoiselles : Les Enchanteresses du Graal et les Jouvencelles du Graal ajoutent gratuitement 1 dé de Pouvoir à chacune de leur Tentative de Lancement. Les lances des Héros : Toutes les figurines ayant la règle Serment d'Allégeance peuvent relancer leurs jets pour blesser ayant donné un 1 naturel au Corps-à-Corps lors du tour ou elles ont chargé. Le Graal : Placez un pion le représentant au milieu de la table. Toutes les unités au contact du pion ayant la règle Serment d'Allégeance et qui ne bénéficient pas de la règle Sacrement du Graal, doivent s'arrêter et boire à la coupe. L'unité effectue alors un Test de Commandement. En cas d'échec l'unité suit la règle Stupidité, sinon elle bénéficie de la règle Sacrement du Graal (ignorez la restriction "unique" pour les personnages). Une seule unité par tour peut boire au Graal. Si une unité ennemie est à son contact, elle doit être détruise ou mise en fuite avant qu'une autre unité puisse boire à la coupe.
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