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Fenrie

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Tout ce qui a été posté par Fenrie

  1. Pour le tableau des Guerres Civiles il n'y a pas de changement à apporter, juste une reformulation pour certains paragraphes : Annihilation : Toutes les unités des deux camps sont Indémoralisables. Ignorez le paragraphe 19. Conditions de Victoire et Points, à la place la partie se termine lorsqu'un des deux camps a été exterminé. Le survivant emporte la partie. Soif de combat : pas de changement Fureur débordante : pas de changement Imposteurs : pas de changement Notre peuple vaincra : pas de changement Inimitié : pas de changement Rivalité : pas de changement Vendetta : pas de changement Haine irraisonnée : pas de changement Nous ne faiblirons pas : pas de changement Guérilla : pas de changement
  2. Les vacances sont finies pour la plupart d'entre nous du coup que penses-tu de battre le rappel des troupes et de commencer tout ça @Thindaraiel ?
  3. Salut à tous, Voici une Foire aux Questions réalisée par les équipes du 9e Âge pour répondre aux questions inévitables que tout le monde se pose au moment de commencer le jeu. *** Le 9e Âge est-il la Version 9 de Warhammer ou un nouveau jeu ? Un nouveau jeu. Le public visé du 9e Âge est-il les anciens joueurs de Warhammer V8 ? Aussi, mais pas seulement. Nous visons tout aussi bien des nouveaux joueurs de wargame que des anciens venant de tel ou tel jeu. Pourquoi a-t-il essentiellement les mêmes règles alors ? Il n'a pas les mêmes règles, il n'y a pas une seule phrase qui ait été copiée/collée, tout a été écrit de A à Z. Il faut savoir que Games Workshop ne détient pas de copyrights sur les concepts de règles (comme avoir des unités en formation de rangs, ou faire des attaques de souffle). Pourtant pas mal de règles ou unités me semblent similaires. Si le 9e Âge montre des similitudes avec Warhammer V8 c'est qu'en effet une des motivations à sa naissance était de fournir une alternative aux joueurs qui ne voulaient pas migrer sur Age of Sigmar et souhaitaient plus qu'une V8 de Warhammer qui n'était plus supportée. On ne nie pas nos origines, tout comme les auteurs de Warhammer ou de Donjons & Dragons se sont largement inspirés de l’œuvre de Tolkien à la base, ou d'autres sources. Une autre motivation était de permettre aux joueurs de V8 de continuer à utiliser leurs figurines dans un nouveau système, et c'est quelque chose que l'on tente de conserver dans l'ensemble (il peut y avoir des exceptions). Attendez-vous à ce que les différences de concepts/thèmes avec Warhammer deviennent de plus en plus importantes avec le temps, car nous souhaitons éviter toute confusion et nous garder du carcan établi par Warhammer, sur des habitudes/familiarités prises par des joueurs qui s'avèreraient des bases freinant la progression du projet. Est-ce que ça signifie que les figurines de Warhammer ont autorité/que les unités du 9e Âge sont censées représenter les figurines de Warhammer quand même ? Non. Vous pouvez utiliser les figurines que vous voulez pour jouer au 9e âge, y compris celles de Games Workshop mais sans s'y limiter. Il n'y a pas de figurines officielles. Certains jouent même en virtuel sur Universal Battles. Plusieurs compagnies ont déclaré leur soutien au 9e Âge pour proposer des figurines adaptées au système. Notez que l'intégralité des unités du 9e Âge n'est pas couverte par la gamme de Games Workshop. Le 9e Âge deviendra-t-il un jour payant, ou sortira-t-il des produits achetables en option ? Non, la licence que nous utilisons est non-lucrative. Nous avons interdiction de vendre nos produits. Des compagnies indépendantes du 9e Âge peuvent proposer du contenu payant compatible ou basé sur le 9e Âge (figurines, livres, cartes) sous certaines conditions, mais dans un processus indépendant et qui ne rapportera pas d'argent au 9e Âge. Le 9e Âge tient à son indépendance économique pour ne jamais tomber dans le piège de proposer du contenu qui se vend mieux au lieu de contenu plus équilibré/mieux designé (phénomène parfois désigné sous le terme de power creep). Est-ce que le fluff du 9e Âge va être identique ou similaire à celui de Warhammer ? Il ne sera pas identique, certains thèmes génériques de la fantasy ou vu de loin seront similaires. On va puiser dans la fantasy et dans l'histoire, ce que Warhammer a fait aussi, pour inventer notre propre univers. Des orcs indisciplinés et tribaux, des nains entêtés et ingénieux, des royaumes humains nobles et chevaleresques ou encore des elfes violents et cruels ... Vous pourrez retrouver ce genre de chose, oui. Des noms, des histoires/personnages/dieux spécifiques, voire probablement des listes de thèmes trop proches de Warhammer, non. Quelles sont les motivations pour un fluff différent ? D'abord pour éviter des problèmes de propriété intellectuelle avec Games Workshop (ou d'autres compagnies). Cela va plus loin que ce que les gens imaginent en général au niveau du fluff, et moins loin sur les règles. Ceci n'est pas un choix à faire, c'est une obligation. Mais ce n'est pas la seule motivation. On veut créer notre propre univers, et en le faisant on dispose d'une équipe large qui traite des questions pas forcément mis en avant dans le fluff de Warhammer. On veut éviter les grosses simplifications, moins de manichéisme, pas de "gentils" et de "méchants", mais plus de cohérence/vraisemblance des différentes factions du jeu. Économie, histoire, société, religion sont étudiées pour essayer de faire des factions mieux pensées sur le fond, plus viables. Vous êtes vous jamais demandé d'où venaient ce flux infini de guerriers sombres en armure, en dépit du fait qu'ils ont brûlé et pillé toutes les ressources avoisinant leur territoire ? Que mangent-ils s'ils sont si nombreux ? Comment font-ils pour résister à une campagne d'éradication des factions ennemies s'ils ne le sont pas ? Que font-ils de leurs femmes (ou maris) et enfants ? Comment voient-ils leur propres dieux et comment légitiment-ils leur vision ? On tente d'améliorer cet aspect dans le futur. Est-ce que vous nous imposez ce fluff ? Pas du tout. Vous êtes libre d'utiliser le fluff de Warhammer dans vos parties/campagnes du 9e âge si vous le souhaitez, tout comme un quelconque autre univers, celui d'une autre licence ou encore votre propre univers. D'ailleurs, le fluff du 9e âge est volontairement raconté d'un point de vue interne au monde (raconté par des explorateurs de l'empire par exemple), histoire de vous laisser de la place pour créer vos propres éléments de l'histoire, vue par votre armée/région en particulier. Néanmoins il faut noter que le fluff que nous développons va servir de base et de guide pour les designs/thèmes/règles des armées et de leurs unités, qui sont appelés à évoluer vers une base originale dans le futur. Ludiquement L'équipe française du 9e Âge
  4. Très prometteur ce début de peinture avec un rendu qui me plait beaucoup ! J'aurais peut être juste vu les fleurs un peu plus vive la je trouve la couleur actuelle un chouilla terne. Vivement la suite :sblong:
  5. Et ben dis donc ça continue d'envoyer du lourd par ici ;) Mention spéciale pour le toit avec chaque bardot/tuile savamment cassé ! Hâte de voir la peinture maintenant :sblong:
  6. Je suppose que tu utilises un logiciel pour la liste mais actuellement c'est très lourd à lire avec toutes les règles, les profils et les options. Tu devrais juste laisser les coût en points et les options à mon avis ;)   Pour la liste en elle-même : - le seigneur : tu lui payes un bouclier alors qu'il a le Hardened Shield en objet magique, pas de pouvoir de lignée (dommage de se priver de la furie rouge si tu joue la Bloodline Dragon), relativement à poil. Petite erreur à mon sens de le monter, le général est surtout la pour amener du punch dans un pack de close et la il ne le fait pas (ou pas assez). De plus la moitié de ton armée va rester à 4 de mouvement sans marche forcée. - les nécro : rien à redire à part peut-être l'absence du Tome of arcane Lore qui te permettrait de virer le niveau 2 du seigneur. Un petit Ring of Fire pour s'occuper des redirecteurs adverses peut également être très utile. - le héro vampire : combinaison sympa mais tu te prives de la GB et dans une armée de morts-vivants c'est très préjudiciable. - les loups : très bons - les squelettes : ràs - les ghouls : par 12 c'est vraiment trop peu. Dans l'optique de ta liste c'est ta cavalerie qui envoie du lourd donc les remplacer par 20 zombies c'est plus efficace comme glue - barrow guard : même chose que pour les ghouls. Par 15 ils se feront laminer en une phase et ils amènent peu de choses dans ta liste. Soit tu augmentes leur effectif jusqu'à 30-40 pour avoir une vraie force de close, soit tu prends 5-6 Barrow Knight supplémentaires à la place - barrow knight : ràs - great bats : très bon - cadaver wagon : très bon - phantom host : très bon dans le méta actuel - vampire knight : ràs - wraith : ràs   Si je peux te donner quelques conseils : - passe à 2500 pts, la plupart des tournois se jouent dans ce format (ETC 9e age) - dans l"optique de ta liste (centre infanterie, ailes cavalerie) j'enlèverais le seigneur pour prendre 2 héro à la place ou alors je changerais de lignée - 1 héro vampire général dans l'infanterie, 1 héro vampire GB dans l'infanterie, 1 héro vampire monté dans les barrow knigth - 1 seul nécro si tu joues les vampires n1 necromancy ou 2 dans le cas contraire - comme dis au dessus j’enlèverais les ghouls et un pack de squelettes pour mettre 2 pavés de zombies scoring - je garde tous les redirecteurs et les éthérés - je vire les barrow guard comme dis au-dessus   Voilà j'espère avoir pu t'aider un peu et amuse-toi bien en découvrant le 9e age !
  7. Thindaraiel dans le but de trouver quelques volontaires en plus tu aurais une date de début des opérations ?
  8. La peinture est toujours aussi classe, je verrais cependant un effet supplémentaire sur le visage, sur cette figurine il fait un peu "plat". Les cheveux ne me choquent pas par contre ;)   Bon courage pour la suite !
  9. Et bien j'avais raté le début de peinture de Grom mais le voir fini directement m'a laissé la surprise et franchement je suis bluffé. Même en connaissant la figurine je trouve le rendu excellent et pour être honnête je trouve ton proxy bien meilleur que l'original.   Pour la suite je vote pour Elspeth von Draken sur son dragon, elle me fait de l'oeil depuis un moment alors si tu la met bien en valeur je pense que je vais craquer !
  10. Fenrie

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    abaddon ?   "De la couleur du soleil au noir de la nuit, fut l'étrange chemin de ma vie. > la couleur de la légion du blanc au vert pale puis au noir Désigné Premier d'entre les miens, j'étais imbattable l'arme à la main. > premier capitaine Mais c'est en défendant l'honneur des miens que je forçais mon destin, > il suit Horus Celui de guider mes frères vers un voyage sanglant et sans fin." > il part dans le warp et les 13 croisades noires
  11. Le présentateur explique qu'il a resculpté une partie des ailes et de la figurine mais aucune mention de la gamme désolé :'(
  12. Il faut aussi sortir des clichés de la v8 : le joueur dynasties immortelles n'est plus limité à un style de jeu défensif et relativement attentiste. Il peut maintenant jouer un style de jeu agressif voir full càc (2 listes ETC utilisent ce principe cette année) à base d'embuscade, de gros pack qui tache et d'un peu de magie.   La team ETC France en partenariat avec Math-CD débrieffe les listes ETC en ce moment, n'hésites pas à jeter un coup d’œil sur le forum 9e age pour en savoir plus !
  13. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Et c'est la bonne réponse !   J'explique un peu vu que ça a pris du temps :   Par mes proches je fus trahie > ses 2 frères trahissent leur père pour s'attirer les bonnes grâces de Tyrion, Adranna est quand à elle offerte à Morathi Et devins une esclave de la sombre magie > Morathi lui embrouille le cerveau avec la magie noire Même mon grand protecteur se fit tué > elle s'allie avec Korhil pour voler l'épée de Khaine et il fini décapité par sa propre hache des mains d'un des 2 frères Mais avant ma véritable fin je fus vengée > lors de l'ultime bataille Adranna se fait tuer par Morathi, cependant elle est ressuscitée en tant qu'esprit par Malékith de même que Korhil et ce dernier tue le dernier frère d'Adranna   La main à Son of Ulric du coup !
  14. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Non plus ! Décidément je ne pensai pas que se serais si corsé :mrgreen: . Du coup je rajoute un ultime indice : le personnage apparait peu de temps après que Tyrion devient l'avatar de Khaine (le chapitre Khaine Réincarné).
  15. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Chayal c'est bien la hache de Kohril en effet ! C'est le garde du corps des Rois Phénix en temps normal mais pendant la Fin des Temps il s'occupe de la princesse elfe que l'on cherche.
  16. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Je rajoute quelques indices :   Par mes proches je fus trahie Et devins une esclave de la sombre magie Même mon grand protecteur se fit tué Par le tranchant de sa Chayal adorée Mais avant ma véritable fin je fus vengée Et mon frère s'écroula à mes pieds !
  17. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Presque mais il manque la notion de trahison pour Anarelle
  18. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Il ne s'agit pas non plus d'Hellebron.   Je vais préciser en reprenant vos tentatives : - le contexte se situe pendant la Fin des Temps - la personnage est bien une Haut-Elfe - la partie sur la magie se rapporte à Morati   Bon courage vous êtes pas loin !
  19. Fenrie

    Soclage des gobelins

    La figurine est quand même pas mal allongée, peut-être que ça rendrait mieux sur un ovale 60x35 (ceux des cavaliers maraudeurs de mémoire).
  20. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Une partie est en lien avec Morathi effectivement mais ce n'est pas elle qu'on recherche !   Et bon retour parmi nous au passage ;)
  21. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    C'est un peu dans ce thème mais il ne s'agit pas d'aliathra
  22. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Pas le bon univers @Tecknos29
  23. Fenrie

    1) Quiz Permanent 4

    Par mes proches je fus trahie Et devins une esclave de la sombre magie Même mon grand protecteur se fit tué Mais avant ma véritable fin je fus vengée !
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