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Borus

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Tout ce qui a été posté par Borus

  1. [size="2"]Déjà un truc me sautent aux yeux, sur les trois crisis il y en avait deux d'armées et une chèvre n'est ce pas???? Rapport à la phrase, les trois crisis tirent qui me fait un peu tiquer.[/size] Sinon laisser le premier tour au tau c'est mal...et pas de bol sur les dés (quoique faut voir les stats aussi). Par contre je trouve la liste tau pas si porcasse que ça. Mobile et sans spam avec même une unité sac à points fragile. Et au moins, t'as eu cette sal***** de riptide.... qui ressemble pas vraiment à une riptide d'ailleurs ^^
  2. [quote name='RabbitMaster' timestamp='1391111084' post='2508231'] Ces équipements ne se déclenchent que si la figurine ne tire pas en phase de tir, et ne dure que jusque la fin de la phase de tir en question. Impossible de le déclencher en phase de mouvement ou en phase d'assaut, donc ca va être dur à appliquer pour un overwatch/interception. [/quote] Effectivement tu as raison....la prochaine fois je me coucherais plus tôt... Jje comprend la démarche déductive de Shas'O Benoit. Mais dans le fond, il n'y a plus qu'à attendre le FAQ pour ce multitraqueur...et accessoirement pour les CM puisqu'elles ont la même formulation.
  3. A quand la suite??? Une petite preview histoire de nous mettre l'eau à la bouche??? Et pour réagir au spoil: COmme quoi y a pas que les dés dans ce jeu, y a aussi l'état physique qui compte ^^
  4. Qu'est ce que c'est que ce raisonnement tarabisquoté???? [quote][color="#330000"][size="2"]Vous noterez que dans un même codex, pour les équipements multi-traqueur, Senseur multispectre et Node C2 :[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]-Tous les 3 s'appliquent pendant la "phase de tir"[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]-Seul les deuxième et troisième précisent qu'ils ne s'appliquent pas pendant la phase d'alerte.[/size][/color][/quote] Peut être qu'il y a précision pour justement éviter les abus...du style pour éviter d'interdire les couverts et relance gratuite lors d'un tir de contre-charge. Et n'oublions pas non plus que cette précision est simplement un prérequis pour utiliser l'équipement. Du coup rien n'empêche la fig porteuse de tirer pendant l'interception (phase mvt) ou contre charge(phase d'assaut). Et ça serait sympa d'éviter dans des discussion maintes fois débattues: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206242&hl=multi&st=25"]http://www.warhammer...&hl=multi&st=25[/url] Avec une magnifique intervention de Theboss qui dit tout et avec même des bouts de règles anglaises. A bon entendeur Ps: Les déductions c'est mal. On lit, on applique, on ne déduit pas...
  5. C'est clair que c'est sympa de gagner mais comme on dit, à vaincre sans peine on triomphe sans gloire. Quand à la remarque de feeltheway (un peu HS), je te dirais qu'avec les taus il y a moyen de faire quelque chose qui soit, moins contemporain. Joué du vespide, du hammerhead ionique, du kroots full chien, pas de riptide...En somme éviter le spam. On peut toujours faire du mou... Après vis à vis de ce sentiment "tout ou rien", cela doit [size="2"]très certainement venir de la version ...ou peut etre parce que vous êtes tous de vils bourrins mouarf ^^[/size] [size="2"]En tout cas, en attente de ton prochain rapport.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/size]
  6. Dans un premier temps, je salue l'initiative. Bonnes photos, rapport censé et bien écrit (malgré quelques petites erreurs =>"purgations"???). En fait, je suis fan de tes rapports et de ta progression ^^ Dans un deuxième, sans doute parce que tes listes sont très efficaces (ou pas ^^), mais je trouve que les batailles sont toujours torchés en deux trois tours. Il est où le suspense, l'action de dernière minute qui fait tout basculer.... on en vient à se demander qui abandonnera le premier et à quel moment... Enfin bref...j'attends la suite avec impatience;)
  7. [size=2][quote][/size][color=#330000][size=2]Il y a d'abord eu la Riptide qui a refusé obstinément de mourir réussissant un nombre invraisemblable de sauvegardes invulnérables à 5++ et d'insensible à la douleur à 5++.[/size][/color][size=2][/quote][/size] [size=2] [/size] [size=2]Si je ne m'abuse le générateur de champs [/size]énergétique[size=2] aurait du donner une 4+ invul à la riptide....ça aurait pas changer grand chose mais c'est toujours bien de rappeller la règle bizarre de ce joujou.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Sinon belle partie même si ça c'est un peu trop résumer à du camping à mon gout...[/size]
  8. Borus

    [TAU] Premières impressions

    [size=2][quote][/size][color="#330000"][size=2][size="2"]Deux broads et 6 drones dans un bastion, sur deux etages....[/size][/size][/color][color="#330000"][size=2] [/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]SI tu as deux broadsides, ce sera 4 drones grand maxi et non 6.[/size] [size="2"]Edit: Post précédent corrigé par fraccassor, je fais de même [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  9. Borus

    [TAU] Premières impressions

    Ca a déjà été dit mais les stealth peuvent également faire de la désignation. Ce qui augmente légèrement leur rayon d'action. Je testerais très certainement dans un futur proche. Quand au tournoi, il suffit d'attendre le prochain codex (eldars) et mon avis que cela ré-équilibrera les choses. Ahhhh les girouettes, chasseurs de prix, gros bill... ça m'a toujours fait rire.
  10. Plusieurs questions: Pourquoi trois armes pour le commandeur?? [size="2"]Pourquoi les fusils à plasma froids dans l'escouade de fuseurs qui chassera certainement du char???[/size] Pourquoi mettre des traqueurs de vélocité sur les broadsides (dont les drones ne bénéficieront pas) alors que tu pourrais facilement ajouté un skyray (en serrant un peu le budget)???
  11. Y a pas que la riptide qui manquait... Ils sont passés où les hammerhead avec canon ionique???? Les broadsides interception???etc... Mais très bien joué de ta part sinon [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] bon rapport et deux belles armées qui s'affrontent.
  12. Borus

    [TAU] Premières impressions

    @ technaugure: J'adore ce que tu as fait et ca pourrait [size="2"]même[/size] [size="2"]figurer dans un tactica.[/size] Par contre là où j'apporterais une nuance c'est sur les coûts réelles en points. En effet, escadron de drones et cibleurs ne font que de la désignation. Alors que crisis et stealth font aussi de la suppression. Donc stealth c'est 47 points investis en désignateurs et crisis 66 points (j'ai inclus le coût du vérouillage).
  13. [size="2"][quote][/size] En deux mot : Creature monstrueuse ( on parle pas d'une crisis ici .....) [/quote] Sauf que les créatures monstrueuses suivent la même logique que le multitraqueur. Elle peut utiliser deux armes en "phase de tir". Interception se faisant en fin de phase de mouvement et en absence de précision, la CM suit les règles générales des figurines qui est l'utilisation d'une arme par attaque de tir. Après tu joue comme tu l'entends (j'impose rien[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]) [size="2"]mais un adversaire rusé ne se genera pas pour te le signaler.[/size]
  14. [quote][color=#330000][size=2]La règle interception c'est "une armes dotée de cette régle peut tirer". [/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Hors comme la figurine à interception elle le confère à toute ses armes, donc toutes ses armes ont interception ( même si elle en avait 12 ^^).[/size][/color][/quote] La figurine est toujours soumis aux règles habituelles de tirs. Donc une arme par attaque de tir. Et vue que le multi traqueur ne marche qu'en phase de tir.... Après pour le débat c'est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=201222"]ici[/url] et si tu me démontre que j'ai tord c'est encore mieux[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [color=#330000][size=2]Ma remarque était une précision sur la riptide et l'interception + AA. [/size][/color] Sinon j'aime bien ta nouvelle liste. Ca fait moins spam. Tu as de l'antichar léger, du lourd et tu as même un sunshark pou le plaisir. Mais pourquoi pas un jumelage sur fuseur plutôt qu'un senseur d'alerte??? Vu que les crisis risque de faire du suicide autant fiabiliser ????
  15. Borus

    [TAU] Premières impressions

    Tu oublie un cas^^ Tu peux tirer tous tes missiles avec une CT améliorée par une touche de désignateur.
  16. Le multi traqueur te permet de tirer avec une arme de plus "pendant la phase de tir". Or l'interception se déroulant à la fin de la phase de mouvement, tu n'as donc droit qu'à un tir. C'est aussi valable pour le tir de contre charge. Et cela s'applique aussi pour la formulation des armes de tirs des CM. Donc un seul tir également pour tous ce qui est interception et tir de contre charge. D'où ma remarque sur le multi traqueur et l'interception.
  17. [quote name='Alma' timestamp='1366818326' post='2350770'] + le tir de fuseur jumelé... [/quote] Non non!!! A cause de la règle bancal du multi-traqueur c'est soit l'accélérateur, soit le fuseur. Plus aussi bien l'interception AA. Et pourquoi pas un commandeur double plasma tir de précision??? Ca peut être sympa pour tuer les porteur d'armes
  18. Pourquoi ne pas passer tous les systèmes d'armes secondaires des riptides en fuseurs???Vu que c'est gratuit...
  19. Borus

    [V6][Errata] Nouvelle FAQ

    Disons que si le contraire est précisé, le codex est privilégié par rapport aux GBV. Donc le désignateur marche ,vu que c'est expressément précisé dans le codex. Par contre, donné la CT de 5 d'un commandeur anti-aérien a des drones ne marche pas si ceux ci tirent en AA aussi.
  20. Borus

    [TAU] Armée 750 points

    Maintenant que la FAQ est passé je te conseillerais de virer les lances missiles et de mettre du lance plasma à la place. Tu met les crisis en fep et admire la tête de ton adversaire qui va se prendre 3 touches en tirs rapides ^^
  21. Borus

    [SMC] Dreadgnouht du chaos ?

    Réponse rapide: 1- Il a simplement changé de nom et accessoirement son fonctionnement. 2- Effectivement c'est plus ou moins son nouveau nom. Pour se le procurer, soit tu passes par la case conversion, soit par vengeance noir. 3-Oui En espérant t'avoir été utile
  22. Borus

    [TAU] Premières impressions

    +1 avec allister sur le rôle des crisis. Le tri arme je ne les vois exclusivement qu'avec un lance flammes. Dans cette config la crisis revient aussi cher qu'une crisis avec deux armes +verrouillage/rétrofusée/... Pour le reste tu nous donnes ton avis du jeu. La ligne aegis est aussi sympa avec des kroots qui coûteront moins cher et finalement seront aussi résistants que du GDF puisque protégé. Quand au hell drake, les broadsides NMaHR anti antiaérien fonctionne également bien c[size=2]ar s'il arrive à te tirer dessus il s'exposera nécessairement[/size][size=2].[/size]
  23. Borus

    [TAU] Premières impressions

    Franchement le tri arme je n'y aurais même pas pensé ^^ A ma décharge, je trouve ça cher et 15 points ne seront pas utilisés... Et leur efficacité dépend grandement des cibleurs mais de ce point de vue là tu as assuré. Pour conclure, je dirais qu'un tri arme mais avec lance flamme obligatoire pourrait être sympa ^^
  24. Borus

    [TAU] Premières impressions

    Je lis que le commandeur assistant de ciblage doit être plus ou moins jouer avec verrouillage. Et pourtant on peut très bien s'en passer. Il ne sera dès lors que l'initiateur de la phase de tir. Et c'est pas les quelques tirs dont il dispose qui vont changer quelque chose. Quand à darkstrider, il peut se réveler intéressant (surtout en chasse de Figs à pv multiple et endu 5) mais il reste tout de même occasionnel et risque d'être dur à rentabiliser dans une escouade de cibleurs.
  25. C'est cela même. Et tu as le même style de débat [url="http://warhammer-forum.com/index.php?showtopic=201114"]ici[/url] mais avec le traqueur de vélocité.
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