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Elros

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Tout ce qui a été posté par Elros

  1. hahaha J'avais rien dit exprès pour rigoler. ça a pas manqué ^^ Heureusement que non qu'il peut pas invoqué (surtout avec un maître du savoir ça serait bizarre XD) ^^ Vilain Roi liche Il travaille déjà la psychologie adverse ! XD
  2. Elros

    [Nains] Rune de Lenteur

    Je parle bien du combo avec rune sur le pack de LB et une autre sur la GB. Et on jouait en tournoi à 3333 points no limit. Tu parles de règles spéciales en faite c'est ça le problème. Les runes sont des Objets magiques (Bannière magique dans le cas présent), pas des règles spéciales. Ce sont des effets qui s'appliquent et non des règles spéciales (enfin pas toujours). Les règles spéciales sont définies par des noms spécifique, comme peut l'être la résistance magique donné par la bannière avec rune de résistance qui octroi un effet qui donne la règle spéciale RM(.). Un objet magique donne un effet qui peut être d'accorder une règle spéciale (tenace, RM, Perfo, etc) ou un effet distinct (réduire le mvt adverse, +1 init, etc). Dans le cadre de ses effets non règle spé, si il n'y a pas de restrictions, on peut bien les cumuler dans le respect de la règle de fierté.
  3. Elros

    [Nains] Rune de Lenteur

    Je dirais plutôt le contraire Louisteq, justement rien n'indique que les effets (et non règles spéciales) ne sont pas cumulatif, au contraire de la Résistance Magique qui elle à bien les précisions nécessaire pour interdire le cumul de plusieurs d'entre elle. A défaut de restrictions, on ne saurait en imposer sans être contraire aux règles. (Sauf à faire de restrictions dans le tournoi qu'on organise bien sur) Pour avoir affronter un nain jouant cet double rune, ça reste pas non plus ultime, un nain reste très lent... Suffit de contourner et d'attendre le bon moment pour la charge et c'est bon... Bien sur après faut prendre en compte le risque d'avoir -7 (en stat) à sa charge... donc faire des charges de loin devient impossible, à nous de prévoir de quoi contrer ce genre de situation après. Mais là ça partirait sur de la stratégie et j'ai pas envie d'être sermonné [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]
  4. Elros

    [40k] Plateau de présentation EN

    Pas mal ! Simple et efficace ! Tu es parti sur quoi ? Carte plastique pour les éléments de décors et le contour ? Au passage les bords plus haut c'est pour éviter les chutes malencontreuses ? ^^ Et une base en poly ?
  5. Elros

    [ObjMag] Utilisation du PAM

    Une argumentation qui s'appuie sur des règles est demandé dans cette section je crois... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je peux dire le contraire et rester sur ma position... Car le "au lieu de" peut dire qu'il faut pouvoir tenter une dissipation pour pouvoir l'utiliser. En français comme tu dits ça va dans les deux sens à la limite. La version anglaise donne un cadre un peu plus précis en parlant de l'utilisation de dés, ce qui irait plus dans le sens qu'il faut pouvoir tenter une dissipation pour utiliser. Car c'est au lieu de tenter de dissiper en utilisant des dés. Si il y a la précision c'est peut être que c'est à prendre en considération... Après je sais pas comment c'est joué chez les anglais...
  6. Bonjour à tous, Petit point de règles qui m'a toujours fait tiquer ! Le parchemin de dissipation ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Dans les faits, quelque soit le moment où on l'utilise, c'est bon, même en tournoi. C'est d'ailleurs assez étrange que la plupart l'utilise n'importe quand d'ailleurs. Même en fin de phase lorsqu'on a plus de dès. C'est ce point là qui pose problème en terme de règles selon moi en tout cas. [u]Prenons la description du PAM : [/u] [i]"Lorsqu'un sort ennemi vient d'être lancé, le porteur du parchemin peut le lire au lieu de tenter une dissipation." [/i](Terme qui sont repris sur divers autres parchemins mais je centre le sujet sur le PAM du fait que c'est vraiment celui qu'on voit beaucoup) De là on voit qu'il faut l'utiliser au lieu de tenter une dissipation. Donc voyons le point de règle de la dissipation : [u]P35 : Dés de dissipation : [/u] [i]"Vous devez utiliser au moins 1 dé de votre réserve pour la tenter" [/i] Donc on a une obligation d'avoir un dé pour tenter une dissipation. De là on regarde ce qui se passe. Si on veut utiliser le PAM on doit le lire au lieu de tenter une dissipation, quand on veut tenter une dissipation il faut avoir un dé pour le faire. Raisonnement : Si on ne peut pas tenter une dissipation (donc qu'on a plus de dés), on ne peut pas utiliser le parchemin. Du fait qu'il faut l'utiliser "au lieu de tenter une dissipation". Après j'ai peut être fait fausse route dans mon raisonnement, je suis peut être à coté de la plaque, mais ça me parait pourtant tellement logique... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img]
  7. Ah XD je pouvais toujours l'attendre le chèque XD Oui c'est bon paiement sur place. Le temps que tu envoies le chèque sera déjà dimanche XD
  8. Au passage ! Pour les tables de jeux ! C'est dans l'ordre des inscrits là ! En partant de la table A ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  9. Appariement de la première ronde ! (Si tout se passe bien ! XD) Thiophène (GDC) Vs Minh (HE) GreenSkin (O&G) Vs Ashgar (Emp) YuGiYoTu (HE) Vs Sallustre (Bret) Franz2411 (GDC) Vs Barraka84 (CV) Minichoux (Emp) Vs Azhag68 (GDC) Thorgrim le rancunier (O&G) Vs Rouxor (Skav) LE DOC (EN) Vs Thunderman (Bret) Stryke68 (WE) Vs BEUGLEUR (RO) Aleks Von Weiden (Emp) Vs Grisou (EN) Dipas (GDC) Vs Joueur Tampon (Skav) (ou joueur si un 24eme inscrit d'ici dimanche) Aesanar (HE) Vs Arklash (DDC) Le Roi Liche (HE) Vs Tullaris (EN) Y a des appariements sympa pour une première ronde... ça a été fait totalement aléatoirement à coups de nombres aléatoires sur l'ordi.
  10. Petit Q&R d'avant tournoi pour clarifier certains points de scénario : Scénario 1 : 1 - Est ce qu'un personnage compte comme étant de l'unité à conserver en ce qui concerne le +1 pour la destruction d'une unité à capturer (avec des tirs ou des sorts par exemple)? Non. Il faut bien que ça soit l'unité qui tue l'unité adverse et pas les personnages inclues dedans (exception au cac). 2 - Si on détruit soit même une unité à conserver (par la magie ou autre) l'adversaire marque t il les points pour cette unité ? Non. Il faut que ça soit l'adversaire qui soit la cause de la destruction de l'unité pour qu'il prenne les points (de même pour la mise en fuite). 3 - Si une unité à conserver est mise en fuite hors de la table compte elle comme ayant été détruite ? Si elle est mise en fuite hors de la table à cause d'une unité à capturer ennemie marque t'elle le point bonus ? Oui, une unité mise en fuite hors de table compte comme étant détruite (dans le cas ou la fuite est dû à l'adversaire). Et oui si la cause est l'unité à capturer ennemie, ça compte pour le point bonus. 4 - Une unité à conserver en fuite à la fin de la partie compte elle comme étant détruite par l'adversaire ? Non. Il faut bien qu'elle soit détruite pour compter ainsi. 5 - Une unité à conserver hors de table à la fin de la partie mais encore à plus de 50% de son effectif compte elle pour les points à conserver ? Non. Il faut que l'unité soit sur la table pour être prise en compte. Scénario 3 : 1 - Si l'on capture un drapeau avec un mouvement d'avant garde, à partir de quand la prise en compte des points ce fait ? Les points sont pris en compte à partir du T1 si vous n'avez pas le premier tour, ou du T2 si vous jouez en premier donc. (Dans tous les cas pour prendre un point il faut que l'adversaire ait joué un tour de joueur) 2 - A quel moment compte on les points chaque tour ? Au début de la phase des autres mouvements. Après les charges et éventuels mouvements obligatoires donc. 3 - Si une unité sort de la table avec un drapeau, compte elle comme ayant le point ce tour là ? Non si le drapeau est hors de table avec une unité, elle ne marque pas de points. 4 - Où l'unité laisse t elle le drapeau quand elle est mise en fuite ? Au milieu de l'unité. 5 - Une unité peut elle choisir de poursuivre un ennemi qu'elle vient de démoraliser si l'unité décide de prendre le drapeau adverse ? Oui le mouvement de poursuite est bien résolu mais l'unité qui prend le drapeau s'arrête au milieu de l'unité adverse là où elle laisserait le drapeau en cas d'une fuite. (Donc si le mouvement de poursuite est plus grand que celui de fuite l'unité démoralisé est détruite et l'unité vainqueur avance jusqu'au centre de l'unité ennemie) Dans le cas où l'unité refrène la poursuite et prend le drapeau elle reste sur place et peut se reformer normalement. 6 - Peut on déclarer une charge contre une unité à travers un drapeau si on n'a pas la place de passer au delà sans être dessus ? Non, pour déclarer une charge à travers un drapeau il faut pouvoir finir son mouvement de charge (en respectant la règle d'optimisation) sans être sur le drapeau.
  11. @Lilialex : Tu t'excites pour rien... Je ne fais état que de ce que je vois, la figurine en elle même est conçue pour la face 75 devant (j'ai pas dit 50 Yureka XD) au vue des autres utilisations de la figurine et des photos diffusées sur le site GW. J'ai dit que j'étais d'accord sur le fait que la fig était foutue bizarrement, mais à un moment on voit quand même bien que le buste en lui même est orienté face 75 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Et dire que la notice d'assemblage ne fait pas office d'officiel pour le montage et l'orientation de la fig... j'ai envie de dire que si ça ne l'est pas rien ne l'est... Tu vas me dire que la notice d'assemblage d'un meuble suédois fait pas office de version officiel du montage du meuble aussi ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Tu parles des photos de la galerie dans le LA WE je suppose ? Je n'ai pas ces photos je n'ai en visu que celle de la fin du bouquin mais on y voit pas les socles. Alors si tu veux bien mettre le scan/photo de la page galerie des Treeman pour me montrer ton point de vue je suis preneur.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Sur le fait que tu sois choqué qu'un mec prenne -1, c'est que si c'est un point de règles si litigieux que ça, c'est au joueur de demandé l'avis de l'orga. Si la démarche n'est pas effectuée c'est un manquement de sa part, il est donc normal que sanction soit faite. Et avoir la face 50 devant fait qu'au cac tu as pas le même nombre qui riposte... Rien que pour ça je trouve ça limite. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img] (Au passage je donne mon point de vue en tant qu'orga de tournoi pour faire avancer le bouzin, si je parais aller dans un sens, je suis pas tout à fait verrouillé sur le point si on me prouve avec des arguments clairs et précis et pas un avis de visu d'une tête et d'un bras orienté vers un coté de la fig quand le reste du corps fait face [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img])
  12. Dans ce cas comment sait on qu'un canon apo se joue face 100 devant et pas face 200 ? Comment sait on que nagash c'est la même chose ? Il y a un moment faut arrêter de pinailler, et regarder la vérité en face, ça été prévu pour 75 devant et y a pas de raisons contraires à cela [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [size=2] [/size] [size=2]La figurine fait majoritairement face au coté 75 de par sa posture et l'écart de ses jambes (écart qui est démesuré qui aurait surement pu être réduit pour tenir sur 50*50 mais bon ça c'est un autre sujet ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img])[size=2]. Durthu et le treeman ancient sont bien vus dans ce sens et il n'y a aucune raison que le treeman ne suive pas la même orientation étant de base la même figurine. [/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2]En tout cas en tant qu'organisateur de tournoi le mec qui commence à jouer 50 devant il commencera par prendre -1 pour le fairplay/wysi/autre et il jouera sa fig en 75 devant pour le reste du tournoi [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  13. Ah parce que ça : [img]http://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/99120204010_Treeman04.jpg[/img] C'est pas assez clair sur le sens de jeu de la figurine ? Sans parler des deux autres qui sont bien montrés 75 devant... Je suis d'accord que le fait qu'il ait la tête vers le coté est un peu con... Mais bon... ça n'empêche pas le fait que c'est un Treeman comme les autres donc qui se joue selon le même socle et la même orientation...
  14. [quote name='schoevmartin' timestamp='1410632243' post='2631684'] Pour le tournoie, c'est du NO limit sans personne spé, et pas de scénarnio [/quote] [quote name='aardvark' timestamp='1410708399' post='2632041'] Puisque tu prévois de jouer en tournoi, permets moi une petite question préalable: Les persos spés sont ils autorisés dans ce tournoi? Si c'est le cas n'hésite pas à jouer Hélébron sur chaudron plus un/deux/trois, pavés de furies soutenus par des corsaires avec deux armes de càc. A titre d'information une matriarche, même élévée au rang de GB, est un personnage Khainite, ce qui signifie que ce type de perso ne peut rejoindre que des unités Khaïnite . Or la GN n'est pas une unité Khainite, alors que les exécuteurs en sont une (les furies aussi, soit dit en passant). Dans un tournoi les bannières comptent. Là tu n'en as pour ainsi dire pas. Dans un scenario à bannières l'armée est démoralisée à partir du moment où il ne lui reste que trois bannières (GB comprise). Si tu démarres la partie avec 3 bannières ou moins, tu as perdu la partie avant même de l'avoir commencée. Tes figs peuvent rester dans la mallette puisque tu as perdu avant même de commencer les hostilités. Tu ne trouverais pas ce genre d'issue frustrante? Moi Si... [/quote] Suffit de lire avant de poster. Tu as pas l'impression de citer une règle qui n'existe plus au faite ? Parce que oui à l'heure actuelle la règle Khainite n'est pas d'actualité. Et de parler de trucs pour rien, parce qu'il l'a dit que y a pas de scénarios. Faut avouer par contre que c'est dommage de pas jouer un gros pack de furies avec le pack de GN pour faire deux bons pavés d'infanterie.
  15. Tu aurais pu venir en nain quand même [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] C'était le moment de sortir de la liste concept ! Nain Full cac avant garde ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Bon je veux plus de GDC ni HE s'il vous plait ! Déjà 4 de chaque ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Les armées des inscrits sont à jour normalement. Pour vous faire une idée de ce que vous allez affronter ! J'essayerais de vous donner vos adversaires du premier tour avant le samedi ! Adversaire qui seront tirés au sort avec juste changement pour les gens de même Club pour le 1er tour. Et j'essayerais dans le mesure du possible de pas vous faire tomber entre vous dans les rondes. Mais si vous êtes en tête avec de l'avance faudra pas vous plaindre les gars ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  16. Suffit de lire la règle perforant... Tout est clair P67 du GBR Si la figurine à la règle, les attaques de cac sont perforants. Si son Arme a perforant, ce sont les attaques de tirs qui le sont.
  17. Portée minimale dont tu t'en fous parce que tu as tes packs devant, équipage dont tu t'en fous quand tu as ton GG à portée, faut raté un test... à 9... relance si GB qui est obligatoire dans ce type d'armée, c''est pas un canon mais une cata et c'est surtout un monstre... Donc même quand ça tire plus ça peut encore faire du mal. Au passage c'est 210(420) points difficilement prenable donc très bon pour la sauvegarde des points. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Parler de perso spé quand tu parles de tournois possible, perso ça me fait bien rire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] En tout cas, Log je te conseille assez de revoir ta liste avec les derniers conseils et principalement la GB obligatoire dans ce type de liste ^^ Et voir pour insérer un deuxième pack en spé, de trolls de préférence, mais à la limite tu peux rester sur l'idée des chars éventreurs, faudra juste tester contre certaines armées si c'est pas trop compliqué avec juste un pack de guerriers.
  18. Dans l'idée oui, avoir un seul pack de guerrier c'est pas terrible. Mais dans l'idée générale de la liste c'est très bon ainsi. Je dirais qu'il faut réduire les guerriers à disons 24+SS. (J'aurais limite tendance à dire 23+SS rang de 6) Avec les points sortis tu peux te permettre de sortir du char en base. Et enlever les éventreurs et Autel pour foutre un gros pack de 8 Trolls à la limite. Tu aurais deux pack pour défendre la zone devant les canons apo. Sinon la compo avec apo c'est Mort ou Tzeentch ou éventuellement slaanesh niveau magie pour Fatalitas/Traitrise/Fantasmagorie ^^ Mais vraiment obligatoire la GB à 12ps des deux canons apo pour être sur de tirer. Et qu'un ennemi s'approche à 12ps du apo... pas de soucis... c'est un monstre, indémoralisable qui est horriblement chiant à tuer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Le temps qu'il passe dessus le mec tu as le temps de faire demi tour et de prendre son dos avec ton pack de guerrier... XD Par contre y a vraiment un truc important c'est fiabiliser au maximum ton pack de guerriers donc couronne de commandement/GB/bannière de discipline si possible [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  19. Contrairement aux deux du dessus, je trouve l'idée plutôt bonne. Toutefois l'autel et le calice sont totalement hors propos. La transformation avec le calice en PD reviendrait à donner les points du sorcier, il n'y a que sur les champions où la transformation est une bonne chose. Dans le même ordre d'idée je comprend pas trop l'intérêt du mec de TZ, le mec tape moyen et résiste moyen et tu as même pas de GB... avec un cmd 8 maxi... et deux canon apo... Un truc qui cloche dans la fiabilisation de tout ça ^^ Tu pourrais avoir mieux avec un mec sur disque en 3+/3++ à la limite si tu veux taper F7. En GB ça serait pas plus mal, tu joues que des unités qui sont sensibles à des tests de commandement après tout... En tout cas ta liste va être pas mal défensive au final, tu as pas intérêt à foncer contre certaines armées.
  20. Oui, si vous apportez un imprimé WD pour les règles ^^ (au passage si tu peux me l'envoyer par mail si tu peux le scan ^^)
  21. De la façon classique du GBR, si avec le pivot ça peut impacter c'est bon (en gros pour les socles 50*100 faut que le téléguideur soit à plus d'un ps d'écart de l'avant du socle et 1.5ps pour l'abo en 60*100 avec bien sur l'écart d'1ps entre les socles ^^) Si la situation se présente et qu'il y a un doute, vous aurez juste à m'appeler, j'arriverais à la rescousse ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  22. J'ai cité Tempête de magie parce que c'est un supplément dans lequel il y a des unités spécifiques et autres utilisables dans des parties. (Rien n'empêche de prendre en compte les monstres tempêtes de magie lors d'une création de liste si tout le monde y a droit dans le groupe de joueur, c'est utilisé dans certain tournoi par exemple) Le problème c'est que vous citez des passages du bouquin qui sont loin après "comment utiliser ce livre", comme le rappel Ramklov : [quote] Section "comment utiliser ce livre" "Considérez le comme une boite à outil dans laquelle vous pouvez piocher des éléments utilisables dans n'importe quelle partie de warhammer." Listes d'armée Légions MV "Comme toutes les autres sections de cet ouvrage,elle est conçue pour être utilisée à la fois avec les scénario ci-inclus et dans toute autre partie de warhammer si vous le souhaitez".<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"> [/quote] Tout ce qui est après le paragraphe Comment utiliser ce livre n'a aucun intérêt... Car c'est dans cette section que la base des règles du bouquin est posée. Et la base est clairement que le bouquin est tout sauf obligatoire à l'application. On PEUT l'utiliser si on veut. Et puis arrêter de croire que c'est des règles applicables à la V9, 50% seigneur et 50% héros c'est pas viable... C'est clairement dans un but FUN que cette règle est mise en place. Elle n'a aucun intérêt financier pour GW, elle n'a aucun intérêt tactique non plus, elle déséquilibre encore plus les différents LA sans parler qu'elle est surtout là pour permettre de sortir Nagash et d'autres gros perso spé qui coûtent un bras à jouer, et cela dans des parties plus réduite que 4000 points. (Mais bon là on s'éloigne de la partie règle...) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Mais je vais arrêter là ce débat stérile, si vous êtes convaincu que c'est une évolution du jeu, jouez comme vous le voulez. De mon coté, les tournois que j'organise resteront avec les règles standard sans prendre en compte un supplément aussi peu intéressant tactiquement. Et je serais en accord avec les règles du GBR. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img]
  23. En faite en ETC ça permet de faire un demi tour avec le Mouv aléatoire visiblement, alors que la règle du pivot en temps normal ne le permet pas en faite. Mais du coups ça empêche de charger le redirecteur vu que tu dois être à 1ps de celui ci à la fin de la rotation, là où en temps normal tu le peux selon comment il est placé (voir le post en section règle XD) Bien compliqué tout ça [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  24. J'ai du mal à comprendre ce que tu veux dire Megafan... Tu veux dire que pour toi du fait de la phrase en gras faut qu'on utilise la règle des 50% Obligatoirement ? Avec pour appui une affiche publicitaire pour le bouquin ? Si c'est ça, tu oublies le contexte déjà donné avant ce texte de caractères non obligatoire, là tout ce que la phrase veut dire c'est que toutes les armées dans le cadre du bouquin suivent la même règle comme dit par JB dans son premier tiret. [size="1"]Et puis prendre une affiche publicitaire d'un bouquin comme appui de règles c'est assez limite XD[/size]
  25. En faite la taille du socle du téléguideur n'a aucune influence... Car il ne sera pas aligné par rapport à ton centre ^^ mais par rapport à la ligne avant ^^ en soit même un char peut te teleguider si il est à plus de 1 ps de l'avant de ton socle dans le cas de la roue ou 1.5 environ dans le cas de l'abo. Car tu ne peux que tourner sur ces 1ps/1ps et demi d'un coté ou de l'autre et que dans le sens que tu es déjà. C'est vraiment une question d'alignement par rapport à la face avant et pas du tout par rapport à la taille du socle du téléguideur ^^
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