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Tout ce qui a été posté par Litcheur

  1. Litcheur

    le lictor a disparu

    [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1396985897' post='2547872']A warhammer il semble bien que certaines armées n'aient plus certaines références depuis quelques temps déjà, c'est assez embêtant.[/quote] Depuis un certain temps déjà, en effet. Quand je me sens d'humeur chafouine, je dis aux polos rouges que je joue Bretos. Et Soeurs de Bataille. /> Sauf que je joue vraiment bretos et soeurs de bataille. />
  2. Litcheur

    Retour aux sources.

    Le White Dwarf nouvelle formule a à peu près autant d'intérêt qu'un catalogue Ikéa. Tu aimes lire aux toilettes ? [quote name='ThomasG' timestamp='1396904002' post='2547410']J'ai déjà jeté un coup d'œil à "Warmachine" est aux premiers abords je n'apprécie pas énormément l'univers, je ne le trouve pas aussi entraînant que warhammer.[/quote] [size="2"]Je n'aime pas non plus, mais plus à cause du côté ultra-compétitif. [/size][size="2"]Trop peu de joueurs "relax". Sérieux, on se croirait à des tables de Magic.[/size] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [size="2"]Côté communauté, on trouve beaucoup plus de variété qu'il y a 6 ans. [/size][size="2"] D'un côté, c'est pas si mal, on découvre beaucoup de trucs nouveaux, Warmachine, Hordes, Infinity, Dystopian Wars, Eden, Firestorm Armada et tout et tout. On redécouvre Mordheim et Bloodbowl, et c'est plutôt sympa. [/size][size="2"][size="2"][size="2"]Les jeux qui se portent bien sont souvent des jeux à petit format qui ne demandent pas 300 figurines pour se lancer.[/size][/size] D'un autre côté, Warhammer Fantasy est à l'agonie.[/size] Et c'est déjà vachement moins sympa. Mais 40k reste une valeur sûre, surtout que l'Astra Gardimperialium va recevoir un codex tout beau tout neuf. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  3. Litcheur

    Retour aux sources.

    [quote name='ThomasG' timestamp='1396792283' post='2546699']- Après avoir fouillé de A à Z le site de GAMES WORKSHOP j'ai pu tomber sur " VENGEANCE NOIRE", cette boite propose un nombre important de figurine pour un prix que je trouve très très correct , certains ont-il eu l'occasion de se la procurer ? Avez vous plus d'informations à m'apporter dessus ?[/quote] Boîte de base classique : règles, 2 armées, réglettes, gabarits, dés. Une excellente affaire, même si tu ne comptes pas utiliser les figurines. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]/> [quote name='ThomasG' timestamp='1396792283' post='2546699']- Hésitant encore entre quatre armée ( Space Marine / L'empire TAU / Les Nécrons et la Garde impérial ) mais justement, si j'ai bien compris la GI est devenu l'ASTRA MIITARUM ? Est-ce grosso modo identique à celle de l'époque ?[/quote] Grosso modo, oui. [quote name='ThomasG' timestamp='1396792283' post='2546699']- Est-ce que les rassemblement de joueurs sont toujours aussi nombreux ? Je vous l'avoue je n'ai pas encore pu regarder l'intégralité de votre forum, je me suis principalement intéressé aux tutos pour me remettre à la page ^^[/quote] Aussi nombreux qu'il y a 6 ans ? Non. GW est en perte de vitesse un peu partout, mais reste encore très largement leader dans la communauté. 40k a tendance à moins reculer que Warhammer Fantasy. Le jeu qui marche fort ces dernières années, c'est Warmachine. [quote name='ThomasG' timestamp='1396792283' post='2546699']- Puis je trouver les WHITE DWARF dans certaines librairies ? Je ne suis pas fan des achats par internet... Et j'adorais ce magasine à l'époque mais me le procuré généralement par échange (Petit club de modélisme dans mon collège).[/quote] White Dwarf est devenu hebdomadaire, le nouveau mensuel s'appelle Warhammer Visions. Jettes-y un coup d'oeil avant de l'acheter. Les choses ont pas mal changé en 6 ans. [quote name='ThomasG' timestamp='1396792283' post='2546699']- Avez vous des conseils particulier pour quelqu'un qui reprend à zéro ? Conseil sur les Pinceaux / Colle / Bombe de sous-couche - Livres important ? mise à part Codex + Règles.[/quote] La bombe de sous-couche est la meilleure du marché. Tout simplement. Les peintures se défendent, mais le nuancier Citadel s'est réduit comme peau de chagrin. Perso, je tourne en Vallejo / Prince August, parce que le nuancier est très vaste, que les couleurs métalliques de la gamme Air sont magnifiques, même au pinceau, et que les petits compte-gouttes sont tellement pratiques pour mettre la peinture sur la palette. Pour tout le reste, on trouve moins cher ailleurs. Et souvent mieux. Côté colles ma préférée est la Revell plastique, celle avec la longue aiguille. Très précise, une petite goutte et ça fait des miracles. L'aiguille a tendance à se boucher, mais dans ce cas, un léger passage dans la flamme d'un briquet et tout rentre dans l'ordre. Pour les pinceaux, toujours des pinceaux à aquarelle, souvent du Raphaël, souvent en martre, si possible Kolinsky, toujours avec une belle pointe choisie avec amour. Le n°3 permet de tout faire. Tout le reste du matériel peut venir des grandes surfaces : colle à bois pour le flocage, super-glue pour les rares figurines en résine, pinceaux pourris pour le flocage/brossage, cutters, etc. Pour l'eau, j'ai un petit faible pour les pots de La Laitière. C'est pile la bonne taille, c'est en verre, c'est bien stable, et c'est gratos.
  4. Un monoligne de plus pour te dire qu'elle poutre, ton application. Un grand bravo, et un grand merci !
  5. Merci pour toutes ces explications. Effectivement, il y a des parallèles pertinents qui m'avaient échappé. Avec le recul, c'est vrai qu'Uncharted Seas est un peu le Specialist Game de Spartan. />
  6. [quote name='Xoudii' timestamp='1395874909' post='2541823']Donc sans relancer les débats futiles des prix ou de la mode DLC, y a t'il des explications qui tournent sur les forums anglo-saxons?[/quote] GW fait tout simplement moins de ventes, depuis des années. Au bout d'un moment, ça finit par se voir, et les investisseurs peuvent alors décider que des actions GW, c'est bien joli, mais que du pognon sonnant et trébuchant, c'est encore plus sympa. Pourquoi moins de ventes ? Excellente question. On pourrait dire crise-d'une-violence-inouïe-qu'est-ce-qye-vous-voulez-que-j'fasse-m'âââme-Chabot. Mais le marché de la figurine et du jeu de société se porte plutôt bien. Les gens achètent donc plus de figurines et de jeux de sociétés, tout en achetant moins de GW. Chacun de ces clients doit avoir ses raisons, je suppose. Qu'est-ce qui pourrait inciter un client à reporter, dminuer, voire annuler ses achats ? Ca peut être le fluff pas assez développé. Ou bien les figurines pas assez jolies. L'absence de réseau commercial. Ou alors le fait que peu de joueurs de wargame aient entendu parler de Warhammer. Peut-être même un obscur truc qui se cache dans un débat futile. Il y a plein de raisons possibles, chacun aura les siennes, on ne peut pas être dans la tête des gens et savoir à coup sûr ce qui peut inciter un client à acheter ou ne pas acheter. Est-ce que ces signes sont inquiétants ? Peut-être. Peut-être pas. Difficile à prédire est l'avenir, dirait l'autre. Toutes les entreprises connaissent des difficultés et peuvent tout aussi bien rebondir que disparaître en 2 ans. Puisque tu poses la question, sur les forums anglo-saxons, on voit plus de références à TSR et à Kodak qu'à Apple. Tout le monde n'a pas la vision d'un Steve Jobs.
  7. [quote name='fbruntz' timestamp='1396298741' post='2544206']J'ai un contre-exemple pour vous : Spartan Games. Ils communiquent très peu sur le web ou alors très mal. Pour l'instant ils interviennent encore sur leur forum officiel (mais peuvent garder un silence complet lorsqu'on les interroge sur l'avenir d'un jeu de leur gamme qu'ils semblent délaisser) mais on imagine bien que dans quelques années, s'ils survivent, ils seront aussi "méprisants" que GW envers leur clientèle...[/quote] Les gars de Spartan Games ne font pas beaucoup d'efforts envers la communauté, mais ils en font envers la clientèle. C'est ce qui les différencie de Games Workshop. A part les rulebooks de Dystopian Wars et celui de la v2 de Firestorm Armada, toutes les règles des autres jeux, ainsi que tous les livres d'armées, cartes, livrets et tokens de tous les jeux, sont dispos en téléchargement gratuit. Ils ont également répondu à une certaine attente de la communauté en proposant dans leur store des figurines à l'unité pour les 2 factions mineures les plus populaires, ce qui permet aux joueurs italiens et chinois de compléter leurs flottes avec un peu plus de souplesse qu'avec les boîtes de base. Ok, on voudrait tous avoir l'argent du beurre, un filet saignant et le bisou de la crémière, mais il y a un effort de la part de l'entreprise envers ses clients. La communication de Spartan sent bon l'amateurisme, mais s'ils embauchaient des community managers, ceux ci ne passeraient pas leurs journées à "éteindre des incendies". Chez GW, c'est légèrement différent, parce que le boulot en amont du community management ne satisfait pas toujours les clients. Si Lenton veut tenter de communiquer un jour, il faudra mettre le paquet pour éviter les tombereaux de fumier qui ne manqueront pas de leur tomber sur la tête. La preuve, même sur des forums dits "indépendants", certains sujets restent toujours ultra tabous. [i] Push or fold[/i] : soit GW met réellement le paquet en com' pour que ses tentatives de dialogue ne se transforment pas en curée, soit GW fait le dos rond et reste dans une communication à sens unique. Le deuxième choix semble plutôt cohérent avec leur politique actuelle de réduction des coûts.
  8. Litcheur

    [Planetfall]

    Tu as finalement réussi à tenir le délai ? On peut voir le résultat ? />
  9. Merci pour la remarque, c'est vrai que sur la photo, ça fait un peu léger. Il y a déjà un lavis de marron chocolat, mais je ferais bien d'insister dessus histoire d'accentuer un peu plus les détails. Et un petit coup de pinceau sec pour virer le morceau de flocage qui s'est collé sur le visage d'un des capitaines serait une bonne idée aussi. La macro ne pardonne décidément rien ! />
  10. Un grand, grand pardon aux nombreux fans qui suivent assidûment ce projet et espéraient voir l'armée romaine en vrai aux JFJ, ainsi qu'aux paparazzis qui se sont déplacés pour rien. Finalement, l'appel du lit tout douillet et tout chaud du dimanche matin a eu raison de la motivation tournoyesque du dimanche matin. Mais il y a deux unités de plus, des vétérans et citoyens carthaginois. Et des arbres. Comme dit précédemment d'il y a quelques mois, les arbres sont hors-budget. Il ne faut pas abuser, à 98€, on ne peut pas avoir les figurines, les règles, les peintures, le décor et les faveurs du polo rouge. [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394757985-citoyens-carthage.jpg[/img] Selon les sources, on trouve parfois des boucliers ovales peints ou non. J'ai décidé de faire l'impasse dessus par souci de cohésion dans l'unité, ce sont censés être des citoyens et des vétérans, pas des mercenaires. Vous allez rire, sur les trois unités, cette heureuse coïncidence fait 50 free-hands en moins. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/> Un des trucs bien avec les petites échelles, ce sont les décors. En 28mm, on a rarement l'occasin de poser des bois avec une douzaine d'arbres de 20cm de haut. Mêmes douces rêvasseries qu'avant, quant au format quad : des bois avec cinquante arbres, des villages avec plein de maisons, etc etc. [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394757985-citoyens-carthage2.jpg[/img] Zoom sur chaque unité. Faudrait que je vois si les casques sont censés être à cimier ou à plumes. Ily aura peut-être des petites barbichettes aussi. [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394757985-veterans2.jpg[/img] [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394757987-veterans1.jpg[/img] Et la méthode pour faire des arbres : un petit bout d'éponge peint en vert, un fil de fer, plouf dans la colle PVA, on pose des miettes de gros flocage avec ses petits doigts, et paf, ça fait des chocapics. A cette échelle c'est largement suffisant ! [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394757985-arbres.jpg[/img]
  11. Litcheur

    Plateau de présentation.

    [quote name='Mâhar Lankôth' timestamp='1394383768' post='2531553']Le contreplaqué aurait justement risqué de gondolé, voir de se désagréger avec le travail du plastiroc et de l'eau par dessus, alors que le mdf ne bougera pas.[/quote] La planchette est le domaine où le MDF sera roi. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Le truc qui m'embête le plus avec le MDF, c'est sa nocivité pour la santé, notamment au niveau des poussières.
  12. Litcheur

    Plateau de présentation.

    Très beau boulot, la roche, la peinture, tout est magnifique. Et le système de tiroir est très astucieux ! Juste une petite réserve pour l'utilisation de MDF. Si c'est ce qu'il y a de moins cher, c'est qu'il y a une raison. />
  13. Litcheur

    Guerre de 100 ans

    Projet à suivre. /> Tu comptes utiliser quel type de figurines ? Du Perry ? Du 1/72 ?
  14. Litcheur

    Choix d'armée

    [quote name='Ilionas' timestamp='1393791611' post='2527370']Je pense que les SM sont ce que tu recherche, facile à peindre ( mais rend mieux avec un bon niveau, me faites pas dire ce que je n'ai pas dit), assez facile à jouer...[/quote] Ouais, ça ou les Nécrons. Pas trop trop compliqué à peindre non plus, et c'est une armée qui tient bien la route.
  15. Litcheur

    Les primarques

    [quote name='le-toufou' timestamp='1393798161' post='2527436']Vous pouvez donné un top 3 ou dire qu'elle est votre primarque préféré chez les loyaliste et les chaotique.[/quote] Sanguinius. Parce que c'est Sanguinius. Pas besoin de détailler, si ? Il pète un Buveur de Sang en combat singulier. Certes, Kaldor Draigo le faisait aussi et à main nues, ce qui fait de Sanguinius une espèce de sous-Kaldor. Mais c'est son sacrifice qui permet de mettre un terme à l'Hérésie d'Horus. Son chapitre a hérité d'un concept intéressant aussi, même s'ils ont tendance à mettre des Blood devant tous les mots, ce qui est un peu passé de mode depuis que Batman l'a fait. Ce n'est pas le seul chapitre loyaliste moins barbant que les Ultramarines, mais je préfère les armures à tétons aux petites jupettes, et on parle du Primarque. Ce sera donc Sanguine et pas Lionel. Et Horus. Parce que c'est Horus. Pas besoin de détailler, si ? C'est le Big Bad Boy, l'enfant prodige et prodigue qui casse tout. Y compris la Main de l'Empereur, qui se souvient encore de leur dernière guerre des pouces. D'ailleurs, le Codex Astartes, on ne le doit pas à ce vieux coincé de Roboute, mais bien à Horus qui s'est un peu trop défoulé lors de sa dernière rave-party. En troisième vient Magnus. Le gars qui va bouffer le fruit de l'Arbre du Savoir alors que Dieu lui a dit "pas touche". Et sans avoir besoin des conseils judicieux de sa femme qui entend des serpents à pattes qui parlent. Un mélange d'Adam et de Gaston Lagaffe.
  16. [quote name='ziel' timestamp='1393775637' post='2527202'] [quote][color="#330000"][size="2"]Les volants, c'est comme les super-lourds, ç[/size][/color][color="#330000"][size="2"]a fait une belle figurine, mais[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]ça n'a rien à faire su[size="2"]r une table de jeu au 28mm en dehors de scén[size="2"]arios très spéciaux.[size="2"] [size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]En théorie, o[size="2"][size="2"]n n'est pas censé voir des volants faire du dogfighting à chaque fois que [size="2"]4[/size]0 piétons se [/size][/size]castagnent. Surtout pour [size="2"]40 bidasses de la Garde Impériale.[/size] [/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/color][/quote][color="#330000"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"] [/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/color] A part asséner tes préférences là je vois pas trop ce que ça viens faire ici, c'est pas un argument, il n'y a que pour toi qu'un volant n'a rien à faire en 28mm. Depuis quand il y a des explications spécifiques à faire entre deux bastons ? à ce prix on devrait croiser un joueur SM tout les 36 du mois, ce genre de considération n'a rien à faire ici. [quote][color="#330000"][size="2"]Parce que 40k,[/size][/color][color="#330000"][size="2"] ça fonctionne comme un gros Necromunda[size="2"] et certainement pas comme[/size] un [size="2"]petit Epic.[/size][/size][/color][/quote] Un grand necromunda en V2, oui sans doute, depuis la V3 l'objectif c'est quand même d'ammener le plus de monde sur la table avec des prix de plus en plus cassé (en points j'entends). D'ailleurs les premiers titans en 28, c'est pas GeuWeu qui les a ammené mais les joueurs qui font du scratch. [/quote] Jouer Space Marine, c'est un choix de joueur. Les volants et super lourds avec 20 soldats à côté, c'est un choix éditeur. [color="#330000"][size="2"] [size="2"]Quant [size="2"]aux éditions, que ce soit [size="2"]en[/size] V2 ou en V6, 40k a [i]toujours[/i] été plus proche d'un Necr[size="2"]omunda que d'un Epic. En termes d[size="2"]e[/size] fonctionnement du jeu en lui-même[size="2"], pas de contenu du catalo[size="2"]gue. Car c[/size]hez un (bon) éditeur, c'est bien le système qui va conditionner l'échelle stratégique, et donc permettre de [size="2"]voir[/size] ce qui va être présent ou pas. [size="2"]A 40k, l[size="2"]'entité de base est le soldat, pas l'unité[/size], et il n'y a pas de gestion du commandement. On gère la position et l'équipement individuel de chaque soldat. C'est clairement[size="2"] un jeu d'escarmouche, et pas de mass-battle. 1 figurine = 1 soldat.[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/color] [size="2"]Quand on voit 40 gardes et 3 Vendettas, ils se comporte[size="2"]ront bien comme s'ils étaient[/size] 40 et pas 400 ou 4000, et on a[size="2"]ura[/size] [size="2"]bien[/size] [/size][color="#330000"][size="2"][size="2"][color="#330000"][size="2"][size="2"]1 Vendetta pour 13 piétons. [/size][/size][/color][/size][/size][/color] [quote name='ziel' timestamp='1393775637' post='2527202']That's the point ![/quote] That's the point, effectivement. Tu remarqueras néanmoins que les restrictions que j'ai donné, c'était le "pack complet" donné par GW pour ses tournois dans le Nain Blanc. Il y avait donc une "ligne officielle" sur ce qui était plus ou moins abusé et ce qui ne l'était pas. L'accord entre joueurs, c'était simplement pour permettre d'aller [u]au delà de ces restrictions[/u]. Dans la limite du raisonnable. Le Livre d'Ashur était interdit par GW, on se l'autorise mais on a le droit de refuser s'il y a déconnade sur le domaine. Les objets magiques à 50+ pts sont interdits par GW, on se les autorise, ok pour l'Epée des Héros, par contre, l'Epée Hydre + Potion de Force ou Tresse d'Ysold, ça va pas être possible. Aujourd'hui, ça n'existe plus, tout ça. Il n'y a plus de ligne claire de la part de l'éditeur. Tout est autorisé, donc tout est tolérable.
  17. Litcheur

    Mes modélisations

    J'aime beaucoup ! L'UV-unwrapping, tout le monde déteste ça. Je te rassure, c'est rarement obligatoire, même sur le Falcon. En ce qui concerne les textures, il faut beaucoup observer autour de soi. Et aussi entendre des gens défoncer des portes ouvertes, parce que certaines choses peuvent nous échapper. Par exemple, il faut [u]toujours[/u] avoir au moins un Shader node brillant, et un Shader node matifiant branchés sur un Mix node, par exemple Glossy + Diffuse. . Parce que c'est comme ça que ça marche dans la vraie vie : rien n'est 100% mat, rien n'est 100% brillant, tout est "un peu des deux". Autre avantage, ça permet de créer des variations subtiles entre la couleur Petite astuce très simple qui te permettra d'éviter les caoutchoucs et plastiques de carters vraiment trop mats. Mais c'est comme la peinture, finalement : ouvre Google Images au chapitre "cheval". Le sujet hyper classique de la figurine. Les chevaux ont le bout du nez gris foncé ou rose, et pas "couleur poil". Et les chevaux bais ont des "chaussettes" noires. Merci Captain Obvious. Allons maintenant sur le site de GW, rayon bretos/empire. Verdict ? On parle pourtant de l'équipe 'Eavy Metal. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Pareil pour le bon vieux classique des figurines aux yeux écarquillés. N'importe quel miroir te dira qu'en temps normal, notre iris "touche" nos paupières : il n'y a pas de blanc ni au dessus, ni au dessous. Je sais bien que tous les clients des centre hobby ne semblent pas adeptes de cette pratique, mais [i]la plupart d'entre nous[/i] font leur toilette de façon régulière, depuis des années et des années. Souvent devant un miroir. Donc personne ne devrait jamais faire cette erreur, pas vrai ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  18. Deux unités de plus, deux ! Ce qui me fait une armée complète pour le tournoi HOTT de la semaine prochaine. L'armée romaine originelle, c'est la liste typique DBA : [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393800843-rome-complete.jpg[/img] Zoom sur les ailes et le centre. [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393800843-rome-left.jpg[/img] [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393800842-rome-right.jpg[/img] [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393800844-rome-center.jpg[/img] Les 2 dernières recrues pour ce tournoi : cavalerie légère espagnole, et cavalerie lourde italienne. [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393800843-rome-cavaliers.jpg[/img] Avec un petit free-hand, une couronne de lauriers sur le bouclier du boss de l'unité de cavaliers italiens. Bon. Carthage maintenant. La bonne nouvelle, c'est que les tirailleurs et cavaliers espagnols sont faits. Plus que 18 cavaliers, 120 piétons et 2 éléphants. Et autant de boucliers en free-hand. />
  19. Litcheur

    Mes modélisations

    [quote name='horacio' timestamp='1393754574' post='2527039']Je m'amuse toujours beaucoup avec la modélisation, par contre pour le rendu je ne sais jamais quoi faire.[/quote] Comme je te comprends. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Mais la composition, c'est à essayer, c'est vraiment sympa, une fois qu'on a chopé ses classiques, ça se fait rapidement. Le texturage peut parfois être assez *******, mais c'est une étape nécessaire pour obtenir un bon résultat final. Et depuis Cycles + CUDA qui permettent d'avoir un visuel en temps réel, travailler sur ses textures n'a jamais été aussi pratique ! Un exemple vite fait pour illustrer l'intérêt de ces choses là. Vite fait mal fait sur un netbook, écran 10" et processeur Atom qui galère. C'est juste pour l'idée. Le modèle. Minable, il faut l'avouer.[img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/09/1393798787-balle.jpg[/img] Après texturage et composition. Pas fou, mais un peu mieux quand même. [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/10/1393806088-balles.jpg[/img] Il y a 3 matériaux, les 3 sont faits de la même façon. La texture est évidente pour le sol, pour les 2 métaux, il faut se repérer avec les reflets : sur la chemise laitonnée de la balle, entre les 2 réflexions fortes, on voit un trait lumineux, avec de légères stries. Idem pour les petites irrégularités sur la pointe. Mapping + Texture Musgrave + Mix Shader + 2 Shaders avec couleurs/rugosités différentes, faut en mettre partout, ça fait le café. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] La composition est très basique : Glare + Defocus + Distorsion + Color Balance. Et du vignettage pour souligner le côté hipster du AK47. Avec un peu de boulot sur les textures et la composition, on peut obtenir des choses honnêtes avec un modèle pourri. Vue la patience qui ressort quand on voit à quels types de projets tu t'attaques et qu'ils sont complétés - sans même parler de la très grande qualité de tes modèles - tu devrais pouvoir obtenir des résultats vraiment bluffants.
  20. [quote name='ziel' timestamp='1393752125' post='2527017'][color="#330000"][size="2"]Un helldrake en v6, ce n'est pas bourrin, si toi même tu as ton quadritube et ton propre volant, ça n'a rien de terrible.[/quote] [size="2"]Ajoutons : [i]un titan, [/i][size="2"][i]ce n'est [/i][size="2"][i]pas bien bourrin, si toi-m[/i][size="2"][i]ême tu as ton titan et ton Shadowsword.[/i] [size="2"]Les volants, c'est comme les super-lourds, ç[size="2"]a fait une belle figurine, mais[/size] [size="2"]ça n'a rien à faire su[size="2"]r une table de jeu au 28mm en dehors de scén[size="2"]arios très spéciaux.[size="2"] [size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]En théorie, o[size="2"][size="2"]n n'est pas censé voir des volants faire du dogfighting à chaque fois que [size="2"]4[/size]0 piétons se [/size][/size]castagnent. Surtout pour [size="2"]40 bidasses de la Garde Impériale.[/size] Et non, les 40[size="2"] figurines [size="2"]ne représentent pas[/size][/size] [size="2"]400, 4000 ou[size="2"] 40000[/size][/size] soldats[size="2"]. Ce n'est pas moi qui le dit, c'est le fonctionnement du jeu en lui-même. Parce que 40k,[size="2"] ça fonctionne comme un gros Necromunda[size="2"] et certainement pas comme[/size] un [size="2"]petit Epic.[/size][/size][/size] Quand on a 40000 soldats [size="2"]à gérer, on ne contrôle pas la dotation individuelle de chacun d'entre eux, et on n[size="2"]e s'amuse pas non plus à savoir si [size="2"]ce mec équipé d'un lance-g[size="2"]renade s'est pris une balle perdue.[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote name='ziel' timestamp='1393752125' post='2527017'][quote]A Battle, on aligne généralement 0-1 dragon par tranche complète de 2500-3000 pts.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Ce à quoi je faisais référence, c'était l'édition de battle à laquelle je jouais, à savoir la premier version en VF. A l'époque il n'y avait aucune limitation sur les choix à faire, les unités rares etc... ça n'existait pas.[/size][/color][/quote] Même en V5, rarement vu de dragons à moins de 3000 pts. Peut-être parce que je jouais avec des gentlemen. Peut-être parce que le plus petit dragon était pratiquement impossible à planquer, valait un demi-millier de points et tombait avec 3 coups de canon, un sort bien placé ou un perso tueur de bébêtes, comme aujourd'hui. En ce qui concerne d'éventuelles non-limitations, comme quoi c'était la belle époque, cf. les règlements de tournois GW de l'époque. Les 25% de monstres on pouvait s'asseoir dessus, de même que les 25% de persos bretonniens, pas non plus de sorts à 3 cartes et de collèges, soit plus d'une centaine de sorts qui passent à la trappe, pas d'objets magiques à 50 pts, ce qui devait représenter un bon tiers des objets, plus quelques objets magiques qui sautent encore genre le Livre d'Ashur, pas non plus de carte Pouvoir Total, pas ceci, pas cela. Et en amical, tout le monde avait un droit de regard sur les listes de tout le monde, parce que se servir du Livre d'Ashur pour refiler la magie Améthyste/Mort ou Slaanesh à une sorcière elfe noire, ce n'est pas tout à fait la même chose que de donner cet objet à un Mage Haut Elfe pour qu'il utilise la Nécromancie ou la magie Skaven.
  21. [quote name='Isenheim' timestamp='1393709911' post='2526936']Le gros changement, c'est que le Chevalier apparait dans un "codex" traduit en Français, et tout le toutim. [/quote] C'est un codex, c'est vrai. Mais c'est un codex assez particulier, tout de même. Ne serait-ce que parce que c'est le seul dont les unités font appel aux règles Apocalypse.
  22. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1393690916' post='2526803'][quote]Mais bon... Refuser un "vrai" codex...[/quote] C'est tout le problème de certaines sorties récentes de GW, surtout en supplément numérique, ce n'est pas un [b]vrai[/b] codex. Ce n'est pas une armée ni rien du tout en fait, mais simplement des règles pour jouer une nouvelle figurine. La "légitimité" du codex chevaliers est très mince, et perso je m'inquiète un peu de la façon dont GW traite le jeu (ça n'a pas l'air très équilibré et pensé pour le long terme tout ça). Un codex non traduit aura aussi bien du mal à se faire accepter partout. Je suis pas sûr que j'accepterai de jouer contre une armée dont je ne peux pas comprendre les règles, même en les ayant sous le nez (cette remarque vaut pour tous les suppléments non traduits, pas spécifiquement pour le chevalier).[/quote] Si on se limite à ce genre d'arguments, le codex Soeurs de Bataille n'aurait aucune légitimité ? /> Dans la théorie des Bisounours, c'est à la communauté, joueurs et organisateurs de voir ce qu'ils feront de ce codex, selon son équilibre et son intérêt. Car c'est bien un codex et pas un simple supplément. En pratique, si les suppléments ont très rarement percé au delà des parties amicales, tout ce qui ressemble de près ou de loin à un codex officiel a toujours été adopté sans broncher. Je ne me souviens pas avoir déjà vu des unités vraiment bannies des tables sans autre forme de procès. Alors un codex entier, tu penses. Il y a bien eu quelques grincements de dents, par exemple avec les volants. Mais aujourd'hui, qu'on le veuille ou non, ils sont là sur toutes les tables. J'imagine que ce sera pareil pour les warjacks. Le problème sera peut-être contourné en dégageant des parties toutes les unités utilisant les règles Apocalypse, mais ça semble difficile, puisque dans ce cas, ça revient à bannir un codex entier, ce qui serait vaiment une première.
  23. Litcheur

    Mes modélisations

    J'aime beaucoup la maquette. Avec un peu de travail de composition, ça met tout de suite les choses beaucoup plus en valeur. La patience et la minutie que l'on ressent dans tes projets est impressionnante.
  24. [quote name='Captain Caresse' timestamp='1393609146' post='2526417']En fait mon probleme (je joues tyranide et blood principalement) se sont les listes, je me fais systematiquement table rasé (principalement au tir) et surtout j'essaye d'expliqué a mes partenaire que joué un helldrake, une fortif ou une riptide c'est vraiment pas cool en club. Mais bon on m'ecoute pas et surtout surtout on me dit que c'est normal [b]et que c'est pas BILL[/b] dans une liste de joué ça. et y'a rien a faire impossible de les faire enlever , on les croirai agrippés au listes.[/quote] La réponse est là : [quote name='ziel' timestamp='1393660461' post='2526586']C'est juste que ces PD, chevalier Eldar et autres Riptitde sont à 40k ceux que sont les dragons à Battle et c'est plutôt cool ![/quote] A Battle, on aligne généralement 0-1 dragon par tranche complète de 2500-3000 pts. Un Heldrake, ce n'est peut-être que 33% de la bourrinitude autorisée, mais c'est déjà fort bourrin en soi. Et comme les autres volants, c'est particulièrement dur à dégommer si on n'a pas soi-même son piaf. La solution idéale, c'est d'en discuter et d'inciter les autres à attendrir leurs listes, via des scénarios par exemple. C'est toujours plus facile d'attendrir une liste trop dur que d'en durcir une molle, surtout avec la valse des codex. Si les autres ne veulent faire aucun effort, je te dirais de changer de potes ou de te laisser rouler dessus en souriant. Si tu as du pognon en trop, tu peux essayer de durcir ta liste. C'est ce que devenu 40k : pay to win. La solution idéale pour péter des volants, c'est d'en aligner un de plus que l'adversaire. C'est moche, mais c'est comme ça.
  25. Litcheur

    (Re)choisir une armée

    Mais pourquoi exactement une armée d'élite ? Question d'argent (ce n'est pas sale) ? De vitesse de peinture pour jouer rapidement ? Si ce n'est qu'une question de vitesse de peinture pour jouer le plus rapidement possible, le chaos cultiste est une option viable : prendre des unités un peu coûteuses pour jouer rapidement, puis ajouter la chair à canon. Et même les orks peuvent devenir une option : avec une liste centrée sur les nobz, on peut construire rapidement un coeur d'armée, et on pourra éventuellement choisir d'ajouter plus tard des hordes de boys, de gretchins et autres. En gros, chez les orks, selon la composition de ton QG, tu peux faire passer 2 escouades de nobz en choix de Troupes au lieu d'Elite. [quote name='Hamm' timestamp='1393518055' post='2525851']Litcheur je te trouve dur avec les SM [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] [/quote] L'uniformité n'est pas obligatoirement un inconvénient. Ca peut avoir son charme. Les Space Marines ne sont pas obligés d'être uniformes. On peut faire une armée de croisade, avec chaque escouade peinte aux couleurs d'un chapitre différent. Mais c'est un concept rarement creusé et qui demande beaucoup de boulot de peinture. Globalement, si tu recherches de la variété, ce n'est pas du côté de l'Imperium qu'il faut chercher. Le concept même de l'imperium, c'est d'être bureauratique à fond, hyper uniformisé, et de tuer tout esprit d'initiative.
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