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Narzalion

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Tout ce qui a été posté par Narzalion

  1. Si c est vrais quand tu joue une soupe tu as accès à aucun strata ? Je ne pense pas. Le seul truque auquel je n' ai pas accès en full slaanesh avec bebel dans ma liste c est les tempêtes warp autre que slaanesh et neutre. J ai tout a fait le droit d utiliser les stratas des autres dieux tant que j' ai les bon mots clefs
  2. L escouade de commandement cadienne a accès au stratagème cadia tien qui permet de faire en sorte de ne pas être blesser sur moins de 4+ pendant toute une phase. De plus si tu as une unité non cadienne à 6 PS de ton escouade de commandement cadienne elle a accès au stratagème vengeance pour cadia qui permet d avoir +1 pour blesser le chaos.
  3. En plus si tu les buff avec le MOP ça veut dire que tu ne buff pas de pack de totor ou de possédés. Après il mettent des petites claques au cac. Du coup en EC tu peux fep tirer et honorer le prince pour presque garantir la charge. Disons qu en non compétitif c est jouable mais oui en opti où tout va te faire save sur ton invu c est pas terrible pour 270 points Le plus triste aussi c'est que les armes lourdes n explosés qu au t1. Si les armes étaient assaut au moins on pourrait s amuser a partir du t2 ...
  4. Je pense qu il le joue surtout pour fumer tout ce qui a un cap de dégâts ou une feel no pain x). J' aime bien l'idée du metabrutus de tzeench. Ça deviens tout de suite plus chiant à tuer quand tu sais qu un de tes tirs anti char va partir dans le vide. Surtout que si tu le tue pas il peut répliquer avec son multi fuseurs pendant la phase de tir de ton adversaire :'D
  5. Effectivement tu garde la convergence. Le seul démon qui peut avoir la convergence qui n'est pas nommée c'est la harpiste de slaanesh ^^. Si tu veux jouer la convergence le MOP l a aussi. Mais de mémoire tu ne peux utiliser la convergence que pour un dieu du panthéon de celui qui a la convergence. Si ton MOP est de slaanesh tu ne peux pas utiliser la convergence pour faire pop du khorn (à revérifier)
  6. 160 c est plus un socle c est un plateau à tarte ... Moi j' aime bien le broyeur d âme en slaanesh car il est rapide, tank convenablement au tir et attire sur lui des tirs qui n iront pas sur mon Keeper ^^ Après c est rare qu il se rentabilise c est sur. Mais ça permet d avoir une deuxième figurine qui fait peur sur la table pour moins chère qu'un second Keeper.
  7. @Dewz Est ce que je peux payer pour moi et mon collègue en un seul payement ?
  8. Hé bas. Super intéressant comme post. Ça fait peur à affronter xD. C est marrant de se dire que les flammers TS sont encore pire en codex SMC qu en codex TS. @skuleth tu ne met pas la rune noir sur les possédés ?
  9. Déjà avec 2 manticores 2 basilisk 1 escouade de mortier et une d artillerie lourde c est pas mal comme liste "artillerie". Mais pas sur que ça soit super efficace. Ça ne prend pas la Map et la létalité va être bof tier. Après c'est pas compétitif donc on devrais pas t embêter en partie de garage.
  10. Mais nan c est plus de la conduite accompagné pour préparer l'examen justement je dirais xD. Pour le coup oui je suis pas sur que le trait de leonthus soit si bien. Perso je le prend jamais. Je préfère avoir plus de pc en entré de jeu pour pouvoir jouer soit agressivement soit défensivement en fonction de la situation. Moi par contre ce que j ai envi de tester c est un Léman Russ punisher avec triple lance flamme lourd, transhumaine , protège chenille et tu lui met invu à 5 et transutouche avec un psyker. Le machin est super dur à tomber à moins d avoir des armes flat douze milles. Tu le balance chez l adversaire et tu sature tout ce qui bouge. Avec son armement l'adversaire va y réfléchir à 2 fois avant de le charger et avec le strata armure ablative tu passe les armes de cac dégâts 2 à dégâts 1 pour faire proc les protéges chenilles.
  11. Si tu fais les stats ton toto le canon si il tir toute la partie c est 10 tirs = 5 touches = 3 blessés = 1.5 marine de mort :') j avais zappé les lances thermique. Du coup non en faite ça va tu as quand même de quoi ouvrir du char. Le vaquisher il te faudrait en plus payer le tank ace pour être tireur d élite sinon c'est injouable. Pour le coup l Executioner est un très bon anti élite donc il vaut mieux le garder je pense. c est vrais aussi que mine de rien avec la fin de l aoc le multi laser devient tout à fait jouable avec ses 4 tirs pa -1 f6. Mais c est rigolo d aller au cac de tout cramer d engluer et si le mec te tue pas de toujours tout cramer. En plus comme elles sont un peu seule et ne recevront pas d ordre tu t en fiche de la CT. Si tu trouve à grappiller quelques points moi j' adore les tronçonneuses de sentinels
  12. Effectivement les 3 warglaives sont une très bonne unité pour la garde. Je devrais peut être me pencher un peu plus sur ce codex qui peut apporter pas mal de chose à la Gi. Par contre je trouve que tu n'a pas beaucoup d anti char pour de la gi ^^. Je suppose que tes sentipattes sont collé avec autocanon car sinon je trouve que cette arme manque vraiment de punch. Pour le coup si ton but c est d aller emmerder le monde chez l adversaire je leur mettrait peut être plus un lance flamme lourd ?
  13. Pour moi le Penon tu le joue uniquement si tu joue au moins 2x3 sentinels lourdes + quelques escouades avec un canon laser autour. C est sympa aussi d avoir des kaserkin avec doctrine +4 PS de porté sur leurs armes et tu lance l ordre pour passer les lasers en heavy 3. Ils peuvent se décaler et allumer une cible à 28 PS sans malus à la touche.
  14. Super tournoi. Super tables (je n' ai jamais joué ailleurs sur des tables aussi belles ). Des joueurs et des orgas super sympa. À refaire sans aucune hésitation !
  15. Franchement c était vraiment un super tournoi. Les orgas et les joueurs sont toujours aussi sympa et je reviendrais sans aucun doute à la prochaine itération ! Merci à vous.
  16. Hmmmm pour 270 points t as 3 heavy quad mortar qui font en moyenne 42 tirs. Avec la full reroll des touches de leonthus et le strata touche à 5+ = blesse tu colle 24 blessures juste à la touche. Ça peut être game breaker sur tout ce qui n est pas sur de la save à 3+ avec l ordre +1 touche pa-1. Genre de l eldar qui essaye de jouer à la savonnette mais qui n a pas une super sauvegarde
  17. Alors perso je trouve le char traqueur exalté moins bon que le char écorcheur. Mais j aime bien ta liste. Petit tricks que j' ai appris en tournoi ce week end. Tu peux TP bebel pour 2 pc car il a la marque de tzeench et comme il était sur la table au début du tour tu pourra utiliser son locus pour tes 2 Keeper si ils sont en fep. D expérience je trouve que l exaltation +2 en charge sur le Keeper n est vraiment pas très utile. Comme tu joue slaanesh tu as accès au +1 charge sur toute l armée pour 3 points de tempête. Si tu fait des fep à 6 PS avec ton locus tu n a pas besoin d'un +2 en charge. Le -1 pour être blesser au tir est pour moi un incontournable. Mais bon c est ta liste tu joue ce qui te plaît !
  18. L apôtre peut pas donner transutouche aux possédés ils ne sont pas base
  19. OYEZ OYEZ. Ma voiture viens de me dire fu.. par le plus grand des hasard quelqu un part il se Saint Nazaire samedi matin ?
  20. Idem. C'est vraiment trop débile comme combo déjà quand tu colle 6 BM alors si t en met 16 .... en bonus avec le penon je sort déjà 9 pv à magnus et je one shot un big boss ork sur monture -1 blesse fnp 5+ (qu'il ne peut pas utiliser) alors que c'est censé être une pièce dur à tomber.
  21. Alors je n'ai pas pu retester les soeurs depuis un moment mais les cœurs valeureux redeviennent viable car résisterons mieux. L'éxorsiste redeviens pas trop mal pour son coût et via la disparition de l'aoc sa pa -2 est ok. Par contre les parangons pour moi sont trop chère tant qu'elles n'auront pas une invu à 5+ comme un totor classique .... à 70 points pièce c'est quand même ridicule. Les Lance flammes lourd redeviennent pas mal aussi pour le coup.
  22. Ce qui me fait le plus peur c'est que j'ai tout compris XD Le cumule de buff est beaucoup moins important à AOS je trouve ( sauf cas spéciale où tu va surbuff un perso). Ce serait bien que 40k v10 se rapproche de ce système.
  23. Le tournoi était sur une table type GW avec des socles en plexi pour casser les lignes de vues. Je n' ai pas tester encore le broyeur d âme sur une table type wtc. Si c est trop galère à manœuvrer au pire il ira en fep c est pas grave. Sinon perso je le trouve pas mal ^^ bon tanking au tir avec son invu à 4 et son endu 8. Accompagné de bêtes pour profiter du -1 touche car il est plus fragile au cac. Son tir peut permettre de gratter quelques points de vies sur les châssis ou abattre un petit cordon. Des fois l adversaire oublie que vous avez du tir et ne cache pas ses persos vous pouvez faire du sniping XD ( coucou le genestealer alpha)
  24. En tournoi je joue : bebel un Keeper sdg avec griffes relique et trait +1 force par tour Tissetransse avec sort fnp 4*10 demonettes en fep pour faire les brouilleurs et les quart de table démon et elles tapent bien. 2*5 bêtes de slaanesh qui mette t la pression sur table 9 veneuses en fep parceque ça charge super bien en arrivé en fep. Un chars traqueur parceque il est bon et qu il tien très bien l objo chez soi car pas cher 1 broyeur d âme Sur table t1 y a le broyeur la tissetransse le char et les bêtes et 10 demonettes. Je fais des parties super serrer à chaque fois c est vraiment cool. Mon dernier tournoi no limite j' ai gagné contre un gi V8 (bon là pas de surprise je l ai englué chez lui) J ai perdu 12/8 contre un tyty ( à un point près c était 11/9 et ça comptait comme une égale ^^ 10/10 contre un EC avec le pack de totors full boosté et des noises 10/10 contre un rk Et 12/8 contre un DG full pox et Plague marines. Je trouve l'armée vachement cool à jouer mais c est frustrant d'avoir si peu de strata et d avoir perdu le fight first (pour une raison obscure quand même quand on voit que la marque de slaanesh donne fight first au SMC.... ) Avec les baisses en points de slaanesh je pense mettre plus de veneuses( 1*10 et 2*5) car c est quand même très rapide et avec la fin de l aoc leur pa-2 est bien.
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