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Narzalion

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Tout ce qui a été posté par Narzalion

  1. La capacité du prétendant à filer 3 fois les ordres est vraiment forte. Chaque tour utiliser +1 touche au tir sur 3 unités et +1 touche ou +1 def au cac à 3 unités c est incroyable. Le triple ralliement (si on a toujours moyen de monter à 5+). Par contre faut un perso plutôt tanky car si on le perd on doit avoir l air con. Je me demande si on peut choisir gloutos en commandant prétendant. Je suis moins fan de la règle des godseeker. La relance des charge est moins bonne qu un +1 charge avec possibilité d'une reroll. Surtout pour l'invocation. En plus si tu t éloigne de tes héros tu n as pas la relance donc tu ne peux pas t étaler sur la table.
  2. Ouai enfin si tu lance des brouettes de dés avec de la rend c'est un peu fort :x
  3. Maintenant en Astra tu peux tirer sur une unité engagé avec de l infanterie avec un strata. Tu n a le droit à aucune relance et les touches de 1 touchent ta propre unité d'infanterie
  4. Oui les tables et les règles sont en format GW. On applique pas les conventions feq/wtc. Il n y a en revanche qu une seule place de dispo. @Dromar si il y a un autre désistement je te recontacterai.
  5. C est parfait ! C est exactement ce que je cherchais :D. Le malus est négligeable car prévisible à l avance. Je vais le tester vendredi ^^
  6. Bonjour ! Il reste une place suite à un désistement si quelqu'un est intéressé (ne pas hésiter à s inscrire même si il y a marqué 24 préinscrits )
  7. A quel format vous jouez ? Si c est en tempête de guerre c est pas de doublette hors troupe et doublette troupe max. Si c est en no limite j'ai effectivement peur que tu finisse en punching ball :x Pour le rk si tu ne joue pas 6 petits c est pas la peine je pense. Ou alors il faut que ton allié sois très populeu.
  8. @pac-le-corrompuHmmm étrange normalement tu devrais avoir aussi le payement de Elfman35 et Chatssette en même temps que le mien (c'est captain Éric qui te les as donné) Aaah a moins que le Nathan en dessous de Narzalion corresponde à mon deuxième chèque (j ai payé pour Chatssette) ? Et le Éric au deuxième payement pour Elfman35 x) ?
  9. Bonjour ! Je me demandais quel était le meilleur sort persistant a se lancer sur sois même en HoS pour engranger un max de points de dépravation en un minimum de BM. Je pensais à la burning head mais le potentiel 3 BM risque de faire trop mal sur des unités à 1 pv. Existe il un sort qui ne ferais qu une seule BM en zone ? Ma liste pour le moment PLAYER : Narzalion BATAILLON PRINCIPAL : Hedonites of Slaanesh Heros1 : Contorted Epitome [240] Heros2 : Lord of Pain [130] Heros3 : Shardspeaker of Slaanesh [130] Unités1 : 11 Blissbarb Archers [140] Unités2 : 11 Blissbarb Archers [140] Unités3 : 5 Blissbarb Seekers [210] Unités4 : 5 Hellstriders avec Knouts Infernaux [130] Unités5 : 15 Myrmidesh Painbringers [330] Unités6 : 5 Seekers [130] Unités7 : 5 Slickblade Seekers [210] Sorts1 : Dreadful Visage [70] Sorts2 : Wheels of Excruciation [80] Sorts3 : [Persistant] Burning Head [30] Total detachment : 1970 ARMY TOTAL [1970] Il n y a pas les bataillon et les reliques pour le moment.
  10. Oui il n est pas spécifié que tu dois toujours avoir l'objo.
  11. Le soucis du pack termi c'est que si tu rate ta prière c est au revoir le pack. Les armes force 8 (cyclo eclateurs) vont te blesser à 3+ si tu rate ta vigueur mutante. Et tu sera moins rapide avec des totors que des possédés. Après tu aura un peu de tir de satu mais bon c'est pas terrible vu qu il a pas d infanterie légère.
  12. J ai rejoué EC ce week end contre du rk. J' ai reussis à capé l action à 6 PS des centre de quart de table. Il est beaucoup plus facile à faire maintenant que c est 6 PS et plus 3 :D. la stratégie de ton adversaire ça va être de te raser en 3/4 tours et de marquer ses points ensuite je pense. le pack de possédés de slaanesh avec rune noir peut être très bon contre sa liste (il a même pas de plasma à froid sur ses crisis) par contre ça ne sert à rien de jouer la moindre figurine un peu tanky x) avec les canons rail elles vont faire pouf malette.
  13. Rien sur le combo kaserkin. Nerf de Creed. Bon bun on va devoir tenir 4 mois encore avec le combo kaserkin avant le reboot de la V10
  14. C est vrais que les sorts sont bien mais dur à placer car pas de bonus ni de relance. C est pour ça qu au final je ne compte pas trop dessus et je garde toujours mon pc pour la fnp sur les bêtes. J'aurais bien voulu jouer slaanesh au fwd aussi mais les restrictions sont trop dur en tempête de guerre ^^'
  15. As tu déjà essayé les griffes relique ? Moi c est ma relique préféré. Le flat 4 fait super mal surtout qu il n y a pas le droit aux réduction de dégâts dessus. Et si tu blesse une unité qui avait besoin de l'aura d un perso pour reroll il l'a dans l'os si il a survécu (au hasard un bel akor adverse qui se retrouve à toucher à 4+ sans reroll car il s est pris un coup de griffe et qui blesse à -1 pour le reste de la partie car il a pris un coup d'épée xD)
  16. Elle n est pas à jour c est une liste V8 ^^. Et en V8 on avait plutôt tendance à sortir 2 ou 3 tanks commandeurs et avec des manticores.
  17. copain full slaanesh L'égide est obligatoire sur les Keeper. Sans l invu à 4 au cac tu n as aucune chance de survie. Effectivement les Keepers une fois sur table ont une espérance de vie assez limité fasse aux armées de tirs d'élite mais il faut quand même pas mal de ressource pour en sortir un avec tout les malus qu'on peut mettre. Je suis étonné par contre que ton shalaxi se fasse os en un tour au cac. As tu utilisé la transutouche ? Et avait il un égide ? Comme je te le disais, si tu ne joue que 2 Keeper il vaut mieux privilégier celui avec -1 blesse au tir que celui avec +2 en charge. (Moi je joue les 2 mais en même temps j' ai bebel shalaxi et les 2 Keeper dans la liste). effectivement les demonettes sont très chouette. Si tu en prenais un peu plus tu pourrais prendre les données plutôt que le rituel. Ça t ouvrirais les bannières aussi. Selon moi, les chariots sont là pour tenir les objos et se re TP pour prendre des objos abandonné. Ils tank très bien au tir et au cac contre les unités qui n ont pas beaucoup d attaque mais des gros dégâts (genre petit ik ou bel akor adverse :'D)
  18. Il faut que je revérifie mais de mémoire t1 tu ne peux pas arriver des renforts même par ton bord de table.
  19. Perso j' adore la figurine. En revanche depuis la dernière mise à jour des règles elle est injouable en tant que transporteur de troupe car tu ne peux pas la mettre sur la table t1. Elle va rentrer t2 sans pouvoir déposer son chargement. Ce n est que T3 que tu pourra enfin débarquer. En générale elle sera déjà morte car toutes les armes lourdes adverse vont faire "ooooh le jolie zoizo". On se prend malheureusement un nerf indirect à cause des avions de bombardement des autres armées
  20. Ah bah oui c est marrant il doit pas faire le malin le duc du changement contre du decimator XD. T as -1 pour me blesser M en fou J' ai une invu à 3 au tir M en fou Je réduit à 0 les dégâts ? M en fou
  21. Je suis assez étonné d apprendre qu il a réussis à sortir tes possédés. Vu sa liste si tu avais le +1 endu et fnp5+ il devait la majorité du temp te blesser à 5+ ou 6+. Plus le fait que tu en en relève un par tour. Il jouait quoi comme sous faction ? Avec les fusil f5 pa-2 assaut 2 il faut 43 tirs pour tuer un possédés.
  22. Tu n'as pas vraiment besoin de super op en EC car tout peut faire des interventions heroic du coup c est rare que tu te fasse voler les points par des unités super op pas chère adverse. De toute façon tu ne tank plus rien en armure énergétique donc au pire tu te fera juste laver par l'adversaire si il veut vraiment reprendre le point .
  23. Si tu n'as plus rien à bouger car tout à été tué effectivement ton stratagème part dans le vent. Il vaut mieux calculer les proba de survie de ton unité avant de choisir de lancer le strata.
  24. @skuleth Les nurglings ne comptent pas dans le nombre de troupe obligatoire pour ta patrouille du coup ça ne fonctionne pas. Il te faudra des horreurs bleu plutôt.
  25. Pour moi il y a deux gameplay différents entre une liste Léman Russ et une liste Rogal dorn. La liste Léman Russ tu va privilégier la quantité de tirs et de menace mais tu va diluer tes boost car trop de cibles là où une liste Rogal dorn tu va pouvoir sur booster une unité et la rendre très létale et compliquer à tuer. Un Rogal en invu à 5 par le psy ou un technopretre + transutouche ou fumigène et armure ablative c est très dur à tomber en un seul tour. Ensuite full reroll touche de leonthus et ordre compte les cibles comme double figurines pour faire fonctionner la règle explosion et là on fait des trous. Les tank ace sont aussi plus rentable sur un Rogal. Je privilégie l ignore couvert pour éviter le -1 des forêts ou des vent. Après effectivement comme tu l a dit, il est plus simple d esquiver un gros Rogal qu une multitude de Léman. Perso j' aime bien jouer un Rogal et 2 ou 3 Léman à côté ^^. Je trouve pas trop intéressant le double Rogal car tu ne pourra en booster qu'un seul de toute façon.
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