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Haemacolyte

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Tout ce qui a été posté par Haemacolyte

  1. Ah ok!^^ A ma décharge, avec l'angle de l'illustration, j'avais l'impression que le karadron fesait la même taille que l'ossiarck...
  2. Un petit peu HS mais: Je suis le seul à voir un garde impérial (une sorte de karskin ou de scion pour être précis) dans la dernière illustration, à gauche?! Oo Je veux dire l'épaulière, les espèces de câbles sur la tête, ce qui ressemble à un pack dorsal sur le dos...
  3. Haemacolyte

    [GW] The Rumor Engine

    Ça me fait penser à un système de cordage, pour un navire...
  4. "An expected hero arrives..." Wow, un Stormcast! C'est vrai que c'est complétement inattendu! Blague à part, c'est vrai qu'il est bien foutu: la pose est simple mais évocatrice, le visage est autre chose que le sempiternel "rictus de haine" et bien que ce soit un "bête" Stormcast, ils lui ont ajouté 2-3 accessoires et détails pour rendre l'armure intéressante...
  5. Adrian Smith (l'illustrateur). Il a déjà bossé pour GW - et a pondu certaines de leurs plus emblématiques illustrations (le duel entre Horus et l'Empereur, pour n'en citer qu'un) Tenez, avouez que ceci fais très 40k comme scène!
  6. Haemacolyte

    Beast of chaos 2500pts

    Je ne saurais pas trop te conseiller sur la liste - j'ai moi-même du mal à en pondre une! Par contre, la Herdstone permet d'invoquer des unités en cours de partie, je te conseillerais donc d'avoir des renforts au cas où ça arrive.
  7. Je confirme. Sans compter qu'au niveau des unités on a quand même: -une seule unité de piétons côté Eldar -la Vyper, qui fait un peu tâche - imaginez, vous achetez une boîte pour avoir plein de belles figurines récentes et vous tombez sur cette vieillerie! -un Venom côté Eldar Noir... un véhicule à 5 places alors qu'il y a 6 piétons. Après, c'est sensé mener aux Ynarris, pas impossible que les deux camps soient destinés à "fusionner" dans le bouquin...
  8. Hum, je doute qu'un débutant ai le loisir de balancer 185 balles pour démarrer. Surtout quand le contenu est pas forcément optimal, niveau stratégie. C'est pas pour rouvrir un vieux débat mais le cas Warhammer Battle a montré que GW pouvait parfaitement vendre des vieilleries sans jamais les refaire, jusqu'à la mort du jeu. 'Savez, les fameux zombies ou troupiers haut-elfes! ^^ Et qu'est ce qui empêcherait GW de supprimer à terme, des références qu'il ne veut pas refaire? Je pense que beaucoup - moi y compris - sont blasés car après ce boulot sur les banshees et les incubes, il est probable qu'on bouffe encore du SM avant de voir la suite.
  9. Déçu aussi du contenu: honnêtement, j'aurais préféré une boîte avec seulement les banshees/incubes et leurs chefs, histoire d'avoir au moins une boîte à un prix abordable. Par ce que là, je sens que l'acheteur va douiller alors qu'il possède probablement déjà la moitié du contenu... Et puis, qu'est ce que c'est que cette idée de sortir des unités de close... et de les mettre en effectif minimum?!
  10. Haemacolyte

    [GW] The Rumor Engine

    On dirait un marteau de cérémonie, comme pour taper dans une cloche ou un gong... Je pense vaguement au Idoneths...
  11. D'ailleurs, les ronces... c'est pas un détail récurrent dans Age of Sigmar? C'est aussi sensé être un symbole de Biel Tan mais c'est pas le propos...^^
  12. J'avoue. D'un autre côté, se faire marteler un message au burin psychique par une extraterrestre doit certainement ressembler à ça...
  13. Honnêtement, ce serait le truc le plus dément qui puisses arriver - j'adore cette idée!!! Sans compter que ça éviterait à GW de lui fournir une figurine, à lui...?
  14. "Un Phénix va tomber"... justement, c'est pas dans la symbolique du Phénix de renaître de ses cendres? Je vois mal les Banshees sans transport et le Falcon, si je me trompe pas, est un vieux kit. Donc, à priori, un bon candidat... excepté sa capacité de transport. Il y avait aussi eu des rumeurs concernant un "char céleste" il y a des années (une sorte de Venom VM)...
  15. ... Bon, alors, je sais que Drazhar est un souhait assez ancien, surtout depuis la refonte des Incubes et que donc, plus il y a d'attente, plus on prend le risque d'une déception... mais tout de même! Je plussoie les avis plus haut: on dirait surtout une conversion, on as pris un Incube lambda qu'on a bardé de rabiots et planté sur un socle scénique. Du gâchis quand on voit que dans l'artwork, il avait une pose dynamique, tu sentez bien le bretteur qui hachait menu tout ce qu'il avait en face! Sans compter qu'il a le même problème que les Incubes mais puissance 1000: sérieux, vous le voyez bouger avec tout ce bardas?! Les cornes posaient déjà problème mais alors, la queue de cheval!! Oo Surtout que vu la personnalité de Drazhar, j'aurais bien vu au contraire une armure simple, limite sobre: le type se contrefout des trophées ou de la gloire, il tue, point barre. C'est pas l'Exécuteur pour rien! Donc quelque chose de plus "aéré" et à l'instar du Visarch; retravailler l'armure pour lui donner un côté "antique".
  16. Je sais pas pourquoi mais je leur trouve un petit côté ... "rétro". Surtout au maraudeur en fait: Le cyclope me fait plutôt penser au dernier God Of War...
  17. Une armure qui s'est fait corrompre, rendant son éventuelle réutilisation plus que dangereuse - c'est que c'est malin, une infection chaotique! Peut-être qu'à défaut d'être véritablement Arha, Drazhar est en fait l'unique "exarque"des Incubes - les Klaivex et Grands Maîtres sont décrits comme des chefs et rois mercenaires, on est loin du système équivalent chez les VM où l'Exarque garde la même personnalité au fur et à mesure de ces incarnations. Les Incubes n'ont pas de pierres-esprits, faut dire... D'ailleurs, chipotage concernant Arha: la relation entre le temple aspect Scorpion et les Incubes... n'as plus vraiment de sens. Il y a avait une proximité via le heaume de souffrance, qui reprenait le système des mandibules Scorpions... mais qui n'existe plus depuis leur redesign. Nul doute que la sortie de la boîte sera l'occasion de tirer plusieurs choses au clair. Disons que certains détails du roman contredisent pas mal le fluff établie (les pierres-esprits, les origines de Maugan Ra, Vect qui as pris le pouvoir avant l'âge de l'Imperium, Eldrad décrit comme un jeunot n'ayant pas connu la Chute....)
  18. Le doute est amorcée dans La Voie de L'Incube, où Morr (le personnage Incube - plus sûr de l'orthographe) raconte que le vrai Arha a été détruit, après avoir été infecté par le Chaos. Après, c'est un témoignage tout ce qu'il y a de plus subjectif - et puis, depuis le roman Jain Zair, j'ai des doutes sur la canonicité de certains romans Black Library...
  19. En fait, sur l'ancienne figurine, en regardant de plus près, il porte bien des armes, comme des cimeterres, mais dont les lames seraient montées à l'envers: Pas d'armes greffés donc. Quand au statut d'automate... Et bien, la nature des Seigneur Phénix va un peu dans ce sens, celle d'une armure vide, contrôlé par l'âme du défunt champion eldar. .. Du moins, si on considère que Drazahr est bel et bien un Seigneur Phénix.
  20. C'est d'autant plus dommage que GW a déjà prouvé qu'avec une peu de conversion, on pouvait avoir des figurines beaucoup plus "AoS" - voir la fameuse armée des Cités Libres de Chris Peach! D'autant que ça aurait été l'occasion de rappeler un aspect du hobby que GW a tendance à délaisser ces derniers temps...
  21. End of Times aurait dû s'étaler sur plusieurs années et a été rushé pour finir en quelques mois - pour paraphraser un post plus haut. Pas impossible d'imaginer que Settra (et le scénario qui va avec) a bêtement été oublié, dans la foulée...
  22. Comme tu le dit, le jeu a très mal démarré - End of Times, les mois d'attentes, les fameux PDF avec les règles fun, la mise en avant des Stormcasts, l’absence de système de points... C'est bien simple, quand AoS est sorti, j'avais l'impression de contempler le pur produit de marketeux persuadé de savoir ce qui marche! Heureusement, depuis, le jeu a bien meilleur allure. ? Mais j'ai quand même le sentiment tenace que si ça avait été pondu par une boîte aux reins moins solide que GW, le jeu aurait eu une très courte espérance de vie... Après la logique resterait plus ou moins la même: Altdorf était important pour Karl Franz - qui a fusionné avec Sigmar, Nagash reste influencé par ses souvenirs de Khemri...
  23. Ben... en fait, il "pourrait" y avoir un sens: si on part du principe que les mortels qui peuplent les 8 Royaumes sont des descendants des survivants du Vieux Monde, il n'est pas difficile d'imaginer que ces lieux ai acquis un statut légendaire au fil des siècles. Je vois très bien l'impérial ayant survécu à la Fin des Temps narrant avec émotion à ses petits-enfants ses souvenirs d'Altdorf, la capitale de l'Empire, le royaume dédié au culte de Sigmar - qui est devenu depuis le seigneur d'Azyrheim. Laissez mijoter quelques siècles et c'est comme ça qu'une ville du passé devient une sorte de légende. Aucun des mortels actuels n'a jamais vu Altdorf, mais dans leur esprit, c'est une sorte de cité légendaire.
  24. En effet, sa tête me rappelle quelque chose...
  25. Alors, je précise que j'ai très envie de voir AoS faire son petit bout de chemin, mais... Sur l'argument "magnifique", je vais sortir une platitude, mais c'est très subjectif: il y a des fois où la direction artistique fonctionne (les idoneth ou les bandes de Warcry), des fois où ça rate (Alarielle ou les premiers Stormcasts)... et des fois où "c'est sympa mais vu le prix, il manque un chouïa petit quelque chose...". Je précise que les exemples donnés fonctionnent selon mon point de vue, hein! Quand à l'exemple Bretonnien, je mettrais en avant le fait que la figurine d'AOS vaut certainement beaucoup plus que le petit archer... Alors, c'est un exemple certainement discutable mais, j'ai retrouvé d'occase le premier livre de règle Warmachine... Et un seul bouquin, on avait déjà un aperçu de l’univers des Royaumes d'Acier, suffisamment riche pour avoir un l'impression d'un univers bien tangible mais en même temps, suffisamment flou afin de laisser aux développeurs un peu de souplesse pour les futurs sorties... Mais je pense qu'outre certains aspects, AOS paye le fait d'être un univers "high fantasy": on ne se demandaient pas vraiment comment les gens mangeaient dans le Vieux Monde, puisque c'était somme toute un univers d'heroic fantasy assez classique. Facile d'imaginer des champs et des gens pour les cultiver. ? Oo Je ne suis pas le seul, j'imagine, à vouloir un développement. D'ailleurs, question à la sauvette: est ce qu'on sait si AOS marche bien?
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