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Warhammer Forum

Haemacolyte

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Tout ce qui a été posté par Haemacolyte

  1. Par contre, les Incubes ont visiblement toujours le même problème: arriver à bouger et se battre... sans accrocher les cornes du casque dans les râteliers à trophées! Enfin, ça équilibre avec les Banshees qui courent avec un pagne qui leur arrive au cheville!?
  2. Avec tous ces nouveaux véhicules Primaris, c'est presque rafraîchissant de voir un simple Rhino!
  3. Oui, enfin, ceux qui fonçaient sur toutes les nouveautés, n'achetaient que du GW et achetaient chaque nouvelle version du livre d'armée (quand ils ne collectionnaient pas carrément tous les livres d'armées) ont pleuré aussi...? Ou alors, il attendait enfin une refonte plastique des troupes de base. Qui accusaient leur âge. Surtout quand il voyait ce que GW pouvait faire avec de l'élite Haut-Elfe. Que, si ça se trouve, il guettait assidument le WD ou le Warfo, en ce disant "Allez, ce mois-ci, c'est sûr, ils ressortent les lanciers/archers Haut-Elfes!". Que ça lui a fait tout drôle quand GW a dit "Battle, c'est fini." Là, aussi les larmes devaient être bien salées! ? Surtout si, dans le même temps, il était tombe sur End Of Times: Khaine...
  4. En fait, plus j'y pense, mais les évolutions "récentes" de fluff sont rarement des réussites. GW savait y faire pour remettre au goût du jour des antiquité ou des vieilles idées mais ils ont l'air beaucoup moins à l'aise quand il s'agit d'innover. AoS se fait beaucoup critiquer sur son côté "High fantasy" mais, vers la fin, Battle, c'était un peu ça aussi: des monstres de plus en plus improbables, Tempête de Magie, fluff qui part dans le superlatif... Je précise que je parlais à titre personnel, hein! ? Aucun jugement et c'est vrai qu'un plein bataillon de lanciers prêt à recevoir la charge ennemi, ça fait son petit effet! Après, faut être honnête: les skavens et les elfes étaient sans doute moins coutumiers du problème que je soulevais - je jouais HB.
  5. J'avoue que je ne regrette pas Battle sur ce plan là. J'ai jamais été fan du jeu en régiment et j'ai toujours trouvé 40K plus fluide et simple en comparaison (du moins, le 40k pré-v8). Sans compter que c'était rasoir de devoir prendre en compte la disposition en régiment pour monter ses figurines - le passage au socle rond est une bouffée d'air frais de ce côté là! Sauf si le terme avait été pris dans le sens "fin d'une époque", c'est à dire, faire évoluer le status quo. Par exemple, pour Tempête du Chaos, la victoire de l'Ordre, qui aurait pu se traduire par une inversion du schéma classique - d'autant que le Chaos fonctionne aussi bien en menace insidieuse planquée dans une société en apparence impeccable. EoT mettait en avant Nurgle et Khorne pour la guerre "classique", on aurait pu avoir Tzeecht et Slaanesh infiltrant l'Ordre après la victoire contre Archaon, comptant sur l'assurance un peu trop présomptueuse des héros. Autre idée, qui aurait pu être révolutionnaire: faire qu'Archaon arrive à activer le portail sous Middenheim (on va dire que c'est un portail - enfin, c'est bieeeeeen plus logique et explicatif qu'une bête histoire d'artefact de la mort qui tue)... mais que Teclis réussisse à mettre son plan à exécution et à clore les portails des pôles. Oui, je sais, c'était pas son plan mais laissons l'hypothèse marcher. Imaginez: plus d'énergie chaotique dans les Pôles, faisant disparaitre les abominations qui y vivaient (et qui étaient trop dépendantes du warp), laissant des territoires entiers libre à l'exploration, bourré de potentiels trésors (et de monstres)), de quoi aiguiser l'appétit de nombreux généraux, désireux de profiter de la situation! A l'inverse, le territoire de l'Empire devient la nouvelle "capitale du Chaos", forçant les survivants à se réfugier dans les royaumes voisins - de quoi permettre de mixer Bretonnie, Empire, Kislev en une seule et même armée. Du point de vue de l'impérial moyen, oui, ça ressemble bien à la fin des temps. Mais ça n'aurait pas été la fin du Vieux Monde. Et des idées comme ça, des "amorces" pour une évolution du fluff, Battle en avait plein!
  6. Juste pour signaler, pour ceux qui cherchent et qui vivent dans le 28, il y en a encore plein à la maison de la presse de Brou, pas loin de Châteaudun!
  7. Haemacolyte

    [GW] The Rumor Engine

    En effet, l'embout ne fait pas très "Eldar"... Je miserais plutôt sur du sista. Par contre, les plumets correspondraient au style "zoreilles" ... mais dans un côté rétro (je me souviens qu'il y a ce genre de choses sur les figs d'archontes).
  8. Ou pas: le Seigneur des Anneaux était un bon plan pour faire découvrir le hobby: -des règles somme toutes assez simple (surtout face à un mastodonte comme Battle) -peu de figurines nécessaire (une boîte de 20-25 troupiers, un héros en métal, peut être un blister de guerriers d'élite...) -une gamme moins chère (d'ailleurs, je crois que le jeu a commencé à décliner quand ils ont voulu "harmoniser" les prix) -une licence suffisamment grand public... Beaucoup de gens que je connais ont démarré avec le Seigneur des Anneaux, moi y compris. Sans compter les retombées économiques pour GW, plein d'argent frais pour développer le reste de leurs activités.
  9. C'est une faiblesse du point de vue du gars en marketing, qui doit rendre le produit attractif sans se baser sur une faction "star"... mais est-ce vraiment une faiblesse? Je veux dire, à titre personnel, le fait de mettre du spacemarine sous les projecteurs de façon constante (et de les voir truster les tables) me les a rendu rapidement antipathiques. Consommer du 40k, c'est avant tout la garantie de bouffer du spacemarine - tant pis pour les armées "figurants". Et AoS développe le même problème: sans surprise, j'ai rapidement détesté les Stormcasts. Battle n'avait pas ce genre de soucis, j'avais au moins l'impression (je précise bien "impression") que tous les camps étaient à égalité, que ce soit en terme de jeu ou de fluff.
  10. Pour l'espèce de lamelle sur l'avant bras, on pouvait déjà la trouver sur l'exarque, les bras avec Épées Miroirs. L'absence d'épaulière du côté gauche était déjà un détail de la version précédente - seul l'Exarque avait deux épaulières. La gemme esprit semble au centre, je pense qu'il s'agit donc d'un torse féminin (sur les torses masculins, la pierre se trouve à gauche du poitrail). Un autre détail que j'aurais bien vu retravaillé: le pagne. Me suis toujours demandé comment elles faisaient pour ne pas se prendre les pieds dedans! ^^
  11. Si tu as Photoshop/GIMP (ou équivalent), tu peux faire des tests pour voir comment les couleurs s'associent entre elles. Orange doré, Noir (tu peins Wishmerhill? ^^) Bleu...C'est pour quelle armée?
  12. Ne pas oublier cette version là, entre les deux:
  13. Pas très fan du style... mais on sent le travail sur la direction artistique! Les idoneth sortait déjà du cadre "feu Battle", mais cette nouvelle faction continue sur cette lancée! Donc, fluffiquement, c'est des golems d'os?
  14. Paradoxalement, je trouve les griffes plus réussies que sur l'ancienne version: je me suis toujours demandé comment il faisait pour lancer des grenades avec ses moufles...? Je sais pas pourquoi mais la tête (enfin, la coupe de cheveux) me fait vaguement penser au chef scout de DOW2 (celui qui pétait la classe, avec la voix de Goliath de Gargoyles). Par contre, toujours aussi sceptique sur cette histoire d'ergots mécaniques...
  15. Réaction 1: WOW P%TAIN, DEPUIS LE TEMPS QUE J'ATTENDAIS!!! Réaction 2: ... Bon, ben, le design est classique, au moins, ils sont cohérents. J'aurais bien vu une légère refonte graphique, quelque chose qui combine les différents versions de banshee (j'aimais bien celle avec le cimier pointues)... Par contre, j'espère (même si c'est pas dans les habitudes de la boîte ces derniers temps) qu'ils vont se lâcher niveau bitz et détails sur l'Exarque! Réaction 3: je suis peut être le seul à être gêné par ça mais... cette version semble avoir le même souci que les versions précédentes, à savoir la pose. Les Banshees sont sensées courir vers l'ennemi en hurlant et en faisant des acrobaties - jusqu'à présent, je n'ai jamais été convaincu.
  16. Haemacolyte

    Stormcast corrompu?

    Je pense que le gus a aussi conscience que tôt ou tard, les hordes du Chaos viendraient frapper à sa porte s'il reste cloitré chez lui. ^^ ... D'ailleurs, c'est pas ce qui est arrivé à Alarielle, à la base?
  17. Pas sûr que la comparaison soit valide: , c'était de la mise à niveau (des anciennes figurines, mais avec une nouvelle sculpture), il n'y avait pas de resoclage et 90% des vieilles figurines restaient jouables.
  18. ... C'est moi ou la collerette ressemble beaucoup à une coiffe psychique?!... M'étonnerait que les Sœurs aient des psykers mais, tout de même...
  19. Je plussoie, d'autant que j'aimais bien l'orientation qu'ils voulaient donner avec l'Ordre Draconis, faire des des chevaliers dragons des sortes de templiers. D'autant qu'en soit, ça reste des figurines superbes! ... A moins qu'il ait dans l'idée de les remettre à la sauce AoS, "Fini les canassons, vous chevauchez des wyverns, maintenant!!!" Surpris par la disparition du Tueur Nain aussi, je pensais qu'il s'en servait pour incarner Gromrindal?...
  20. Visuellement, on dirait un mix entre SW et Ultramarines...
  21. D'un autre coté, ça reste un nain avant tout. Et un nain, c'est dans sa nature de grommeler que c'était mieux avant! C'est pas le Nain Blanc aussi qui avait perdu ses haches?...
  22. Oh?! Il y avait un problème avec cette référence là?!
  23. Le ver géant me rappelle quelque chose.... L'arbre semble effectivement "incomplet": je pesne qu'il rendra mieux, mixé avec les arbres "décors"... En tout cas, une super base pour un Arbre aux Sorcières!
  24. Le design me fait beaucoup penser à Alarielle - peut être une sorte de garde d'honneur...
  25. Ah? Autant pour moi, alors, autant pour moi... A ma décharge, les têtes sont assez similaires les unes des autres. Et puis, ça aurait été l'occasion de donner corps à N'Kari! Depuis le temps que le personnage est mentionné...
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