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schoevmartin

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Tout ce qui a été posté par schoevmartin

  1. Ha d'accord, merci, et aussi quelque chose a dire sur le prince démon ? Meilleurs équipements ... ? Et je voulais aussi avoir vos avis sur les possédés avec marque de slaanesh et l'icône de l'excès, est ce rentable ?
  2. Piur les noises, tu peux pas mettre de destructeurs soniques par 6 vu que c'est a partir de 10 ?
  3. Ok, merci, d'ailleurs tu m'as ouvert les teux sur le ferotir, je le croyais si bien alors que non enfaite. Petite chose hors sujet : les noirses, se jouent par combien et on les équipe comment en général ? La doublette d'heldrake m'interresse, mais aleos je ne peux pas mettre les deux paquets d'enfants du chaos, ce qui est dommage puisqu'ils sont vraiment bien. Et aussi personne n'est convaincu des havocs full lazer à la place du predator ainsi que les havocs full autocanon ?
  4. Je vai laissez la liste comme cela, le seul soutien qui m'interresse vraiment et sue j'ai eu l'occasion de tester, ce sont les havocs fulls canon lazers, ça coûte cher, mais je trouve ça très puissant surtout que dans cette liste, je pense que l'adversaire devra bien un jour ou l'autre s'en débarasser puisqu'ils font beaucoup de dégâts, mais comme ils resteront à l'arrière, ce sera difficile de les choper. Et si il concentre ces tirs dessus, me reste arrive intact au CaC et meule tout. Sinon le defiler, et le ferocebrus, je ne suis pas fans du tout, cc 3 et init 3 pour 2-3 atraques, le defiler coûte beaucoup trop cher alors que pour 5 points de plus tu as le ferrocenraurus qui lui est vachement mieu, mais en doublette, déployer sur chaque extrémité. Mais ça je les rentre en partie de 2000 points. J'aimes bien aussi la doublette d'heldrakes, mais faudra que je fasse un choix alors.Sinon mes chars suis pas trop fan, tout le monde mais dans sa liste des armes anti-chars donc ce sont des points donnés, à part le rhino qui est peu cher et hiper utile, ben dés qu'ils ont débarqués les troupes, ils tirent avec 3 tirs max pour se faire déchicter. Après ça reste mon point de vu. J'aime bien aussi les motars de nurgle avec endu 6 je touves ça juste chiant à tuer. Juste une question, vous connaissez pas les combos les plus joués en SMC ? Et aussi vous ne connaitriez pas une unités qui est assez mobile pour tourner autour de l'adv et de lui envoyer du tir ? Merci d'avance.
  5. Voilà la lise modifié, j'ai bien écouté vos conseils, et je vous en remercie. Alors moi le défiler coûte beaucoup trop cher pour un soutien a init3 et cc3. J'aime bien par contre les Havocs avec full lazer, je verrai si ils sont mieu que les obliterators. QG : 315 points Seigneur du chaos : 175 points-marque de nurgle -don de mutation, toxine sanguine-masse noir-armure terminator Sorcier : 140points-marque de nurgle, niv2, palanquin de nurgle ( j'y tiens [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ) TROUPES : 422 points 7 plagues marines : 223 points- 1 fusil plasma- rhino du chaos , cacophone 6 plagues marines : 199 points -1 fusil plasma- rhino du chaos , cacophone ÉLITE : 247 points 5 terminators : 247 points-marque de nurgle,- gantelet énergétique, 5 combi fuseur, SOUTIEN : 228 points 3 Obilerators : 228 points- marque de nurgle ATTAQUES RAPIDES : 288 points 4 Enfants du chaos : 144 points -marque de nurgle 4 enfants du chaos : 144 points- marque de nurgle TOTALE : 1500 points La tactique de la liste Le seigneur, je penses qu'il sera difficile à abattre, il accompagnera les 5 terminators et ira en réserve avec eux. Il est la pour assurer au résultat de combat et apporter des bonus à mes terminators. Le sorcier ira dans les 6 plagues marines dans leurs rhino. Les 2 troupes pour tirer sur les petites unités et servir de chausson pour mon sorcier . Je devrai les protéger à max puisque avec les Obilerators et le sorcier, se seront les seuls qui ne seront pas déployer en tant que réserves. Les 2 x 4 enfants du chaos, je pense que beaucoup de gens me diront que c nul, mais bon je les aime bien, et je trouve que au niveau stat, ils sont pas mals, ils seront déployer aussi en réserve, mais ça ce n'est pas très sur, faudra que je test.Les 3 obilerators pour apporter un petit soutien au niveau du tir et pour épauler les plagues marines. Voilà, tous vos avis sont les biens venus sauf pour faire dévier le sujet bien évidement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  6. Oki doki merci, mais juste pourquoi pas seigneur sur palanquin de nurgle ? Est-ce nul ?
  7. Oui en enlevant pas mal de chose il y a moyen. Mais moi j'aimais bien l'idée du seigneur sur palanquin, même si c'est vrai que la moto sera beaucoup plus mobile. Quelqun n'aurait pas une idée pour optimiser le seigneur sur palanquin ? Je pense que il devra alors être à part en le déployant en tant que réserves. D'accord pour les icônes, peu être juste laisser un icône sur les terminators, mais mettre celui qui donne la règle sans-peur. Tu m'as parlé d'unités de soutien, pour toi quelle sont les meilleurs unités de soutien en space marine du chaos, et lesquelle seraient les plus appropriés a la liste au niveau du jeu et non de l'acces à la marque de nurgle ? Merci d'avance.
  8. Alors non ce n'est pas voulu, donc je peut essayer de rentrer les points pour 2 rhinos, et je monterai surement les points a 2000, puisque que quand je commence une armée, je commence par un petit format et je monte en points petits à petits, juste une question, aurais je droit en mettant l'armure du terminator sur mon seigneur du chaos à le mettre sur palanquin ? Et la alors oui le sceau de corruption je le retire, mes invus je les ferai rarement avec mon endurence de 6 . Pour les enfants, je les montreeai certainement a 5 a 2000 points et je mets plus de soutiens.
  9. Bonjour à tous, j'ai joué dark angel pendant un long moment, et maintenant je me lance dans les space marine du chaos. En ouvrant le codex j'ai flashé sur nurgle. Cette une liste amicale que je jourai dans un milieu amicale ( évidement ) mon but n'est pas de gagner et d'écraser mon adversaire, mais de m'amuser tout en gardant une liste correct, la mienne est particulière. Je ne pense pas jouer les figurines qui sont mes plus joués, fin passons à la liste. QG : 335 points Seigneur du chaos : 205 points-marque de nurgle, palanquin de nurgle-sceau de corruption, don de mutation, toxine sanguine-masse noir Sorcier : 130 points-marque de nurgle, niv2 -aura de sombre gloire, familier de sort TROUPES : 382 7 plaques marines : 203 points- 1 fusil plasma-don de mutation- icône du désespoir 6 plaques marines : 179 points -1 fusil plasma-don de mutation-icône du désespoir ÉLITE : 495 points 5 terminators : 267 points-marque de nurgle, vétérans de la longue guerre- gantelet énergétique, 1 combi fuseur, 1 combi lance-flamme-don de mutation-icône du désespoir 3 Obilerators : 228 points- marque de nurgle ATTAQUES RAPIDES : 288 points 4 Enfants du chaos : 144 points -marque de nurgle 4 enfants du chaos : 144 points- marque de nurgle TOTALE : 1500 points La tactique de la liste Le seigneur, je penses qu'il sera difficile à abattre, il accompagnera les 5 terminators et ira en réserve avec eux. Il est la pour assurer au résultat de combat et apporter des bonus à mes terminators. Le sorcier ira dans les 6 plagues marines en fond de tables. Les 2 troupes en fond de tables pour tirer sur les petites unités et servir de chausson pour mon sorcier . Je devrai les protéger à max puisque avec les Obilerators et le sorcier, se seront les seuls qui ne seront pas déployer en tant que réserves. Les 2 x 4 enfants du chaos, je pense que beaucoup de gens me diront que c nul, mais bon je les aime bien, et je trouve que au niveau stat, ils sont pas mals, ils seront déployer aussi en réserve, mais ça ce n'est pas très sur, faudra que je test.Les 3 obilerators pour apporter un petit soutien au niveau du tir et pour épauler les palques marines. Voilà, tous vos avis sont les biens venus sauf pour faire dévier le sujet bien évidement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  10. Je suis d'accord avec les autres sur le point de la peinture, peu être que j'aurais mis d'aitres jambières du style des cabalites ou quoi ... Sinon je suis impatient de voir ce que ça rendra avec la peinture Bonne continuation.
  11. Oui je pense aussi que ça parle de tout , dans tout les sens . Je suis entièrement d'accord avec toi Aardvak, et sur ce point ci je te suivrai toujours
  12. Ok merci, donc maintenant avec les 50 % seigneur et 50 % héro, tu mettrais 600 points de bases et le reste que du héro ?Et aussi pourrait-tu p'expliquer l'utilité dans ce genre d'armée de la charette macabre ? Merci d'avance.
  13. Oui ça na jamais été mon fort. Hiorison Baradji : je suis hiper interressé par ta liste, si tu pouvais me l'evoyer par message privée ou fin de tournoi, dailleurs petite question, il se termine quand ? Car je n'ai jamais eu la chance de jouer et de voir une full zombies, je ne savais pas qu'il existait des listes optimisée dans une full zombies, donc c'est pour ça que ta liste m'intéresse très fort, je pourrais p'en inspirer.
  14. Aujourd'hui je la test, @ El YannoPlus je lis ton idée, plus je la trouve bonne, mais pas en tournoi, grâce à ton RM de 1 tu te protège de la magie, mais les tirs de catapultes ou quoi si tu tombes contre de la full artillerie, c'est des points faciles. Peu être mettre moin de personne dans les conjurateurs, style se limiter à 3 personnes, ça devient intéressant.
  15. Bon je commence à en avoir marre des gens qui parlent de l'élu d'Azurain sur phénix de givre, j'ai moi même une liste avec, donc je sais ce que ça donne, pourrions nous en revenir au sujet s'il vous plait ? Anwarn, j'aimerais avoir ton avis sur ma liste, et tant donné que je pense qu'il n'y a que toi qui comprend son but, son utilité et la façon de jouer ^^ ? J'aimerais rappeler, surtout à Aardvark, qu'il est noté dans la description de ma liste que les 9 conjurateurs vont achevé le boulot et qu'ils n'iraient pas aller chercher les grosses dealth-starts. Pour celle-ci, je les redirigerai, ce qui explique ces 4 X5 CV, au premiers tours, ils tuent les petites unités ennemie du style redirecteurs adv, les petits tirs légers, et après, ils se font plaisir en redirigeant les gros packs ou quoi. Les balistes font leurs boulot en allant chercher les monstres, les unités avec de l'armure etc...Les 9 cavaliers noirs c'est vrai ne sont pas beaucoup, mais ma sorcière suprême ne lancera pas de sorts avec beaucoup de dés, puisque à part éclaire noir, les autres sorts se lancent à 9+. Mes conjurateurs, eux peuvent se permettre de lancer l'éclaire noir à 6 dés pour la grande valeur. Les 3 pelos sur pégases, mettre la pression, s'occuper des petites unités ennemies et partir en charge irrésistibles, faire des charges combinés en besoins, ma GB qui est assez mobile, pour pouvoir apporté sa relance quand j'en aurai besoin etc... Sur ce bonne soirée à tous.
  16. Ok, mes excuses. juste je n'ai pas encore participé, et la liste a terminé 2ème sur combien ?
  17. Pour les balistes alors faudra les déployer espacée pour ne pas se faire prendre en charge irésistibles, pour les éclaireurs, vu le nombre d'unité que j'aurai, se sera difficile de placer des unités en éclaireurs. Pour les redirecteurs, j'ai quand même du tur léger et les 9 cavaliers noirs qui resteront plus en retraits. Et comme toute unité a des avantages, elles ont aussi des inconvénients . :/ Voilà je viens de modifier ma liste.
  18. Bon El Yanno, arrête d'empêcher mon sujet d'avancer, tu essaye de convaincre de ton unité qui sait tout gérer, io n'y a que toi qui en est convaincu. De plus, pour poster des réponses comme ça, va créer ton rpopre sujet pour avoir des féponses, moi ton pavé soit je le redirige, soit je le snipe au premier tour grâce a un tir de catapulte, magie etc...J'adore les conjurateurs mes pas à ce point là, tu peux demander aux autres joueurs, ils te diront la même chose que moi. Alors soit tu reviens au sujet de base, soit tu continue a n'en faire qu'à ta tête et alors tu arrête de répondre, merci d'avance.Je rappelle que le but n'est pas un zéro piétons, c'est pourquoi j'hésite de remplacer le chausson de la sorcière par une 20 de lanciers qui acceuilleront la sorcière. Alors celle-ci serait sûrement équipée de dagues. Bon dimanche à tous.
  19. Excusez moi de mon inactivité, mais bon je vai répondre petit à petit, car en une 1 journée d'absence, je me retrouve avec 23 réponses dont quelques-uns dont il ne vaudrait mieu pas posté. Je remercie également Arwarn pour ses conseils très constructifs. Oui, le type sur pégases avec l'oeuf du dragon noir n'est pas le plus nécessaire. Vous me reporchez de n'avoir aucune unité de choc, c'est vrai que les conjurateurs avec le despote ne prend pas les grosses dealt-starts, je l'admet. Mais en virant le maitre sur pégase, les 6 ombres, je peux mettre 4 balistes et bombé plus mes conjurateurs.Le but dans la savonnette n'est pas de jouer 35 furies avec un chaudron accompagné d'executeurs pour ceux qui s'y connaissent un minimum. Les conjurateurs se rentabilises plus car dans l'optique de la liste ils sont la pour achevé le boulot, ce qui sera plutot facile car je ne connais pas d'unité qui ne perd 0 figurines contre 4 balistes, 58 tirs perforants sans compter la magie. Pour ceux qui ont déjà été un minimum de fois en trounoi, ils doivent certainement avoir vu ce genre de listes en tournoi puisque la savonnette elfes noirs est très puissante. Cordialement.
  20. Je te remercie Anarwan pour avoir posté le lien. Pour les 4 maitres sur pégases dans un autobus de conjurateurs, cela veut dire 5 personnes dans 9 conjurateurs, ça fait beaucoup, en hauts elfes ça passe grâce à la bannière dragon-monde, mais la quelqun avec l'épée tueuse de héro se fait vachement plaisir. Et en V8, le but est plus de garder en fin de partie le maximum de points que d'en faire perdre. Mais cela reste une liste provisoire, je n'ai pas encore eu le temps de faire beaucoup de test .
  21. Si tu lis les nouveaux FAQ, c'est officiel et définitif, c'est 50 % seigneurs, 50 % héro, et dans les listes savonnettes elfes, c'est plutot normal qu'il n'y ai pas d'unité de chocs, et il y a quand même mon despote avec les conjurateurs et les 4 pelos sur pégases , le reste je redirige, je prend au tir ou a la magie
  22. Je m'apprette à jouer en février à un tournoi dur, alors je test la savonnette. SEIGNEURS : 587 pts Despote : 272 pts Cape en peau de dragon des mers • Coursier Noir • Remplacer l'armure légère par une armure lourde, bouclier , paire d'arbalètes à répétition de poings Lame de Géant • Pierre de l'Aube • Heaume du Dragon, potion d'impétuosité Sorciere Supreme : 315 pts Sorcier niveau 4 • Coursier Noir Parchemin de Dissipation • Anneau de Hotek HERO : 589 pts Maitre, porteur de la Grande Banniere : 213 pts Bouclier • Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Cape en peau de dragon des mers • Pégase noir • Lance de cavalerie (seulement s'il a une monture) Cape du Crépuscule Maitre : 188 pts Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Bouclier • Pégase noir • Cape en peau de dragon des mers • Lance de cavalerie (seulement s'il a une monture) Bouclier Ensorcelé • Talisman de Préservation Maitre : 188 pts Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Bouclier • Pégase noir • Cape en peau de dragon des mers • Lance de cavalerie (seulement s'il a une monture) Potion de Force • Talisman d'Endurance BASE : 690 pts 9 x Cavaliers Noirs : 210 pts Promouvoir un cavalier noir en musicien • Bouclier • Arbalète à répétition • Promouvoir un cavalier noir en héraut • Promouvoir un cavalier noir en porte-étendard 5 x Cavaliers Noirs : 120 pts Promouvoir un cavalier noir en musicien • Bouclier • Arbalète à répétition • Promouvoir un cavalier noir en porte-étendard 5 x Cavaliers Noirs : 120 pts Promouvoir un cavalier noir en musicien • Bouclier • Arbalète à répétition • Promouvoir un cavalier noir en porte-étendard 5 x Cavaliers Noirs : 120 pts Promouvoir un cavalier noir en musicien • Bouclier • Arbalète à répétition • Promouvoir un cavalier noir en porte-étendard 5 x Cavaliers Noirs : 120 pts Promouvoir un cavalier noir en musicien • Bouclier • Arbalète à répétition • Promouvoir un cavalier noir en porte-étendard SPECIALE : 118 pts baliste faucheuse : 70 pts baliste faucheuse : 70 pts baliste faucheuse : 70 pts baliste faucheuse : 70 pts RARE : 235 pts 9 x Conjurateur du feu maudit : 235 pts Options Promouvoir un conjurateur en maître conjurateur Alors, le despote va dans les 9 conjurateurs, s'occuperont de terminer les unités entamées au tir et à la magie. La sorcière suprême, elle, va dans les 9 cavaliers noirs, ceux-ci lui serviront de chausson, ils se mettront juste à portée de sorts et de tir, la sorcière suprême utilise la magie noir. les 4 maitres sur pégases, je vai devoir les cacherai déploiement, pour les protéger de tout tirs, en particulier ma GB, ils termineront eux aussi le boulot des cavaliers noirs, ou iront chasser le monstre ou ce qui est de plus facile prendre. Les 4 x 5cavaliers noirs, ben redirigeront, joueront la savonnette etc... Les balistes, tir lourde de l'armée. Les 9 conjurateur, j'en ai déjà parler .
  23. Bonjour à tous , je parts du principe que cette liste sera joué en amicale dans une full zombies, je voulais avoir vos avis sur ce genre de listes et surtout savoir si c'était viable comme liste d'armée. Je rappelle également pour ceux qui n'auraient pas encore lu les nouveaux FAQ que nous avons droits à 50% seigneurs, et 50% héro />/> SEIGENUR : 516 pts Seigneur Vampire : 516 pts - niv 4 ( arcanes vampiriques ) - armure lourde - lame ogre - bouclier enchanté - talisman de préservation - furie rouge - réflexe prodigieux - séduction HERO : 1038 pts Vampires 231 pts - armure lourde - bouclier - aura de sombre majesté - mort incarné - Grande bannière ( bannière hurlante ) - niv 1 ( arcanes vampiriques ) Vampires : 211 pts - armure lourde - bouclier - lame d'obsidienne - furie rouge -- niv 1 ( arcanes vampiriques ) Vampires : 211 pts - armure lourde - bouclier - épée tueuse de héro - potion de force -- niv 1 ( arcanes vampiriques ) Nécromanciens : 150 pts - niv 2 - PAM -masque térifiant de Aaah ! Nécromenciens : 115 pts - niv 2 - sceptre de stabilité Spectre des Cairns : 60 pts Spectre des Cairns : 60 pts BASE : 710 pts 104 Zombies : 322 pts[i] le seigneur vampire, le necro niv 2 de la mort avec PAM et la GB vont dedans[/i] - Etandart - musicien 29 Zombies : 97 pts l'autre necro niv2 de la mort va dedans ainsi que le vampire avec la lame obsidienne - etandart -musicien 29 Zombies : 97 pts l'autre vampire va dedans - etandart -musicien 29 Zombies : 97 pts le spectre des cairns va dedans - etandart -musicien 29 Zombies : 97 pts l'autre spectre des cairnes va dedans - etandart -musicien SPECIALE : 135 pts Nuée d'esprit : 45 pts Nuée d'esprit : 45 pts Nuée d'esprit : 45 pts
  24. Oui, pour les conjurateurs, sauf que pour les furies, voilà, je vai plutôt mettre des CSFLe brouet de sang, tu le réfrene que si tu es frénétique à la base, sinon tu deviens frénétique.Pour la cavalerie noir, peut être pas par 10 car pour le déploiement, sa prend de la place, peu être en 3x7 cavalerie noirs.
  25. voilà, la liste a été modifié, j'ai pris compte de vos conseils, sauf pour aardvark sur un point, par raport à la cavalerie légère. La liste est accée savonnette, j'ai mis un despote pour ne pas avoir que la GN pour frapper. J'ai du enlever malheureusement les balistes et autres pour le faire rentrer.
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