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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Yop:, déjà tu fais des choix old school qui m'interrogent : -pourquoi autant de détachement, les CP te seront-ils vraiment utiles? -trop de troupes mini marines , ils sont même pas équipé donc soit tu prends des scouts moins cher soit tu les oublies parce que le SM tactique à poil pouvait influer la victoire en V7( 3+ stable en mode patafixe d'objo) bah en V8 avec la PA j'ai du en jouer une fois, première partie, ensuite no way dude 3*5 scouts et basta -les aggressors moissonnent clairement, surtout au bolt de doctrine IF -tu prends le patron primaris surement le moins intéressant mdr ^^' je sais pas les IF ont un perso nommé , ou des capitaine en réacteur 3++ quoi ^^ -les totors pareil merci au revoir les gus ^^ prends au moins les cataphractii, qui tirent et ont une 4++ ... ou des aggressors ^^ plein d'aggressors ! -pareil pour les motos SM, les motos scouts pour 75 points environs t'avoinent bcp plus au tir (bolter J de moto, fusil à pompe par fig ET fulgurant en plus pour le sergent) -pareil le SR est antidaté en choix de volant SM ... cher et par en lambeau en 3 tirs ... deplus tu mets rien d'intéressant dedans ... Axes d'améliorations: -les aggressors , je t'ai dis qu'ils étaient super ? -eliminators en 3*3 sinon tu impact pas assez -vire les totors -oublies les centurions -drop le SR -répulsol / répulsor exe -dread !!!!! pleins de dreads ^^
  2. Si c'est un drop pod, c'est FaQ = tu tires sur le pod, a cause de la simultanéité des actions. Ensuite les fig' débarquent.
  3. Sauf si l'unité vaut 1,5 fois trop cher a sa sortie; syndrome primaris habituel de GW. Puis les aggrssors ils ont leur mouffle pour taper au CaC; les HF ...
  4. Un armure ...gravis ... comme le capitaine et les aggressors ?
  5. Verifies surtout s'il a pas été nerfer par GW dans une FaQ (ce qui me semble avoir été le cas ).
  6. @Kikasstou Je ne sais pas si ça a été dis , et perdu dans le poste; mais en v8 tu prenais 1 bataillon plus des détachement pour spammer les PC surtout les entrées intéressantes. En gros, j ai pleins de qg que je joue d office; pour quoi remplir un Bataillon d unités alors que je peux gratter des pc dans des détachements supplémentaires. Donc en v8 jouer un détachement suprême command t apporte un intérêt ingame (spam de QG ) et en PC. En v9 pour avoir l avantage ingame que t offre les perso il te faudra raquer 1PC.
  7. Du coup il est toujours Capitaine ? ^^" Monoligne interrogatif, pardon. @Thomas DAVID y a plus grand chose de grimmdark dans W40K ...
  8. Si le socle rond transparent te plait pas perse donc un socle rond noir. Parce que la tu changes complètement de gamme de socle. En terme de modélisme = vis ta vie. En terme de jeu amical = pourquoi pas ... En terme de tournois = no way dude tu t’octroies un sacré bonus ^^
  9. Non l'arme de base est tout le temps présente, justement pour donner la possibilité de taper au CaC sans armes spécifiques de CaC. FaQ livre de Règle, page 1: Page 183 – Choix de l’Arme de Mêlée Remplacez la deuxième phrase par : “En plus de leurs autres armes, on considère que toutes les figurines sont équipées d’une arme de corps à corps, qui a le profil suivant :”
  10. infirmier_house

    Phase psychique

    C'est surtout qu'il devrait relire les règles + FaQ ^^
  11. Les stratagèmes avant la batailles ne sont pas limités.
  12. Tu oublies son arme de "base": F-Utilisateur Pa - D1.
  13. infirmier_house

    Phase psychique

    Attention en mode égal "Smite" peut être lancé plusieurs fois par différents psyckers.
  14. L'info exacte est Intercessor par 5à10 = 20pts la fig. Pas d'info sur intercessor de base par 5.
  15. Cas ou ... C'est intercessor 5-10 à 20pts la fig'. Rien n'est dit pour les 5 de base.
  16. Juillet ? (bruit de couloir). L’intérêt de jouer Eldar c'est que : -rarement de nouvelles fig' -y en a pour tous les goûts de liste -y en a pour tous les goûts de peinture -codex GW pété depuis Rogue Trader (avant 40K quoi c'est pour dire)
  17. En même temps il est actuellement difficile de faire plus fou...
  18. A voir si les nouvelles règles de couvert leur permettent de gagner en survie. Mais je crains les nouvelles FeP + charges
  19. C'est marrant c'était la base de ma liste : dread + artillerie ... Je suis de moins en moins convaincu par les troupailles à pattes qui tirent de la F4 ... Edite: je viens de penser , avec le cumul max des malus de tir à +1/-1 autant passer successeur avec la relance, un gros paquet de dread t'en mets un sous stratagème relance des 1 et avec le maitre de la forge tu retombes à +1/-1 de malus au tir pour bouger et tirer à partir du T2 (soit 3+) et 4+ sur Alaitoc... Avec 1 relances tir / blessure ...C'est bueno ^^
  20. Bah... Il dit quoi le texte de la contre mesure ?
  21. Marrant mais je pense l'inverse : tu dis justement avant que "les Chapter Approved sortent une fois par an : ils recoupent toutes les FAQs / erratas, une mise à niveau des coûts en points, et proposent une nouvelle manière d'appréhender le jeu via de nouveaux scénarios et de nouvelles manières de se déployer, ainsi que de nouvelles petites règles sur d'autres détails (décors par ex)." Du coup tous les ans t'as des legers changement de gameplay et ça évite d'avoir une même V8 buggé sur un sujet du début à la fin : spam d'unités (bridés à 3 max), volants qui capent plus, ...
  22. C'est marrant c'est le même leak que quelques pages plus tôt ou on en est arrivé à la conclusion que c'est...un FAKE ^^' P.S=change d'ami ^^ =P
  23. T'es sur de ça? Dans mes souvenirs (mais je me fais vieux) ça avait été FaQ pour éviter le spam de blessures auto. La formulation était que "la blessure supplémentaire n'ayant pas fait de jet pour toucher elle ne peut être éligible à la blessure auto".
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