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Giggle

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Messages posté(e)s par Giggle

  1. Il y a 4 heures, Master Avoghai a dit :


    Sauf que le fait de t’obliger à résoudre le tir maintenant, fait que tu es toujours sur l’unité que tu viens de sélectionner… Du coup comme tu n’as pas sélectionné de nouvelle unité, tu es toujours dans la meme séquence de tir…

     

    Les 2 lectures fonctionnent… du coup, il faut un FAQ sur ce point…

     

    On est d'accord sur le fait que c'est pas très clair.

     

    Sans vouloir insister, je vais me permettre de sourcer mon propos, au cas où cette conversation servirait d'appui pour un arbitrage (sait-on jamais)

    @stormfox dans un contexte hors tournoi, c'est le genre de truc que je proposerai de jouer au dé à mon adversaire. sur 1, 2, 3, c'est cette version des règles, sur 4,5, 6, c'est cette autre version... en attendant la FAQ.

     

    Donc, ma source :

     

    Dans le codex Space Marines du Chaos, La datasheet des noise marines établi la règle suivante :

     

    Quand une figurine est détruite, ‘Do not remove the destroyed model yet – after the attacking unit has finished making all its attacks, the destroyed model can shoot with one of its ranged weapons as if it were your Shooting phase.’

     

    Jusque là, ça va. On notera la même notion de after [X], do [Y] qui se retrouve dans la règles chérubins

    Dans la FAQ en vigueur sur warhammer community (version 1.2 du 2 juin 2021), la question suivante est posée :

     

    Q: If several Noise Marines are destroyed in the same attack, can they each use their Music of the Apocalypse ability to throw a grenade, or can only one of them do so?
    A: Each of them can throw a grenade

     

    Rappel, le tir de grenade est limité à une unique grenade par phase de tir.

    Et là, tadaaaa, chaque Noise Marines a le droit de tirer avec sa grenade ?

    Explication : c'est parce que chaque Noise Marines fait sa propre phase de tir.

     

    A mon sens, les cherubins, c'est la même chose : tu claques un chérubin, tu fais une phase de tir mais avec une seule arme.

    Du coup, tu actives l'unité, tu choisis une cible éligible, tu fais les attaques du multifuseur, tu appliques les dégats et pouf, fin de séquence.

  2.     

    il y a 6 minutes, Master Avoghai a dit :


    Bah c’est justement là où ca coince pour moi :

    tu le dépenses certes aprés le tir, mais rien dans le wording ne dit qu’il déclenche une nouvelle phase de tir, puisqu’il faut le résoudre immédiatement (donc avant de choisir une nouvelle unité)

     

    je pense que c'est pour empêcher de passer à une autre unité puis de revenir vers les retributor.

    Dans le GBR, une séquence de tir, c'est "select a unit to shoot" puis "seltect target" puis "resolve attacks".

    Le tir chérubin, c'est bien marqué "after this unit has shot" : donc c'est une fois la séquence est terminée.

    Une FAQ aiderait a clarifier le point, mais je pense que RAW, mon raisonnement se tient. 

     

    Concernant le fait de se replier et tirer, je vois pas en quoi la FAQ autorise le Suaire à le faire.

    La règle du suaire donne le considéré immobile seulement en cas de mouvement normal et d'advance.

  3. J'ai une lecture un peu différente de mon voisin du dessus.

     

    Le chérubin déclenche une nouvelle phase de tir puisqu'il est dépensé immédiatement après la phase de tir de l'unité dont il dépend. (after this unit has shot)

     

    A ce titre, l'unité tire donc une nouvelle fois (avec seulement 1 figurine) : mais comme c'est une nouvelle phase, tu as de nouveau droit au bonus suaire d'argent puisqu'il s'applique à chaque fois que l'unité tire.

    Accessoirement, qui dit nouvelle phase, ni nouveau passage par l'étape sélection de cible, donc pour moi, on peut tirer ailleurs.

     

    Même question que mon VDD, quelle FAQ permet de se replier et de tirer en Suraire d'Argent ? ça me semble inédit.

  4. Je viens de faire la même que @Boris_le_Hachoir : une fois arrivé a mon T5, j'ai scoré, j'ai constaté que j'étais trop loin pour le briseur, on s'est serré la main et walou.

    Pour le joueur 2, ce scénar se joue en 4 tours. C'est le double peine pour celui qui commence pas.

    Décaler le scoring en fin de tour inciterait à la prise de risque : on s'expose pas pour se faire ventiler et ramener que dalle. Et on aurait un peu d'enjeu jusqu'au bout

  5. Je suis un peu dans la même situation.

    Les repentia sont une des unité emblématique de l'armée et pour le moment, faut se gratter.

     

    Je veux bien que l'on puisse se consoler en se disant  qu'on a déjà assez de taff comme ça, mais moi, je suis plutôt du genre à peindre vite et bien. Du coup, ça serait pas mal qu'ils sortent l'armée pour laquelle on a quand même un codex depuis novembre quoi.

     

  6. il y a 50 minutes, Xenomorph a dit :

    @Yume95

     

     

    Que visez vous comme table ?

     

    Plutôt table à thème ? Table random ? 

     

    Je répercute ce sujet suite au retour sur le post de l IR.

     

    Simple curiosité. 

     

     

    Hello,

    Je dois pouvoir répondre à ça (je suis dans la MGWA 2).

    En général, on sort nos décors de table à thème (table désert, table neige, table de ferailleurs Orks, table du chaos…)

    ça a l'air d'être assez proche de ce que si prépare à Châteauroux : quelque chose de plutôt orienté Hobby.

     

     

  7. Je crois qu'il pense surtout a un socle moins chargé en terme de decorum :)

     

    Les socles sceniques c'est bien mais c'est pas facile a harmoniser avec le reste de l'armée. Le sculpteur a eu le bon goût de s'en rendre compte en ne noyant pas les pieds dans le décor comme ça se fait chez certains SM : on peut facilement poser l'hospitalière sur un 50mm de son choix.

     

  8. Admech c'est :

    des arabesques sur les armes, comme à la renaissance.

    des fusil avec un pied pour viser, comme à la renaissance.

    des cavaliers avec des lances

    des noms d'armes issues de la renaissance comme arquebuse ou couleuvrine

     

    Du coup, ce volant, je l'inscrit plutôt dans l'imaginaire de Leonard de Vinci et je trouve bizarre qu'on puisse le trouver en décalage avec le reste de l'armée.

    Pour rappel, on a déjà un tank araignée quoi :D

     

  9. il y a 9 minutes, Warhound a dit :

    Il est pas mal ce diorama. C'est moi ou les accompagnatrices ont les symboles des principaux ordres? (Calices d'ébène, Rose de Sang, NDDM...)

     

    C'est le cas, et c'est conforme aux règles de l'unité, qui lui confèrent autant de boost qu'il y a de reliques, chaque relique étant issue d'un des ordres.

    Seule NDDM n'a pas de relique à proprement parler, mais l'ordre fournit l'épée listée dans la datasheet.

  10. Moi je pense qu'ils ont eu une bête problématique industrielle en cherchant à concilier une sortie planifiée pour 2019 avec un projet de conception et de production qui a pris du retard.

    Du coup, au moment de la sortie (deadline fin novembre pour profiter de Noël), et ben ils n'avaient juste pas assez de stock pour faire face à la demande.

     

    Pour étayer cela, je me base sur :

    -les premières figurines peintes présentées dans les bulletins étaient sur des modèles en impression 3D, choses qu'ils ne font jamais...

    -Le codex sans photo des nouvelles figs (sans doute indispo au moment de la mise sous presse du bouquin, et je pense que le codex final sera pareil, car ils ont du être imprimés en même temps)

    -l'annonce ridicule annonçant le décalage de la vraie sortie de 2019 à 2020 (un adulte cohérent peut pas annoncer un décalage de trois mois et dire dans la même phrase que c'est cool)

    -le foirage des stocks au lancement

    -le fait que le message d'excuse évoque justement leur nouveau site de production pour fluidifier les prochaines sorties

     

    Je n'y voit aucun complot, aucune stratégie maléfique, pas d'intervention des illuminati.

    Ils ont juste accumulés du retard et ont présenté leurs excuses. 

    Moi ça me va bien (en tout cas, ça me va mieux que les repentia en short).

     

  11. il y a 10 minutes, Maouw a dit :

    Salut les gens !

    Je pose une question qui m'est transmise, je sais pas si on a la réponse ou non atm.

    A propos des règles concernant les dominon sister squad vanguard ability, est ce que le scout move est toujours transféré aux véhicules ou non ?


    la réponse est non.

     

    Sur le reste de la conversation, je suis surpris qu'elle explose avec 4 jours de retard.

     

    Je trouve les excuses de GW crédibles, parce que de base, ils s'excusent jamais, ils préfèrent en général sortir un bullshit t'expliquant en quoi ce qui arrive est cool et "all as planned"

    Pour mémoire, quand la fameuse sortie des sisters en 2019 est devenue finalement une sortie en 2020, ils nous ont tout de même dit "how cool is that ?". En clair, ils avaient surtout un problème d'appro ou une stratégie marketing, et ils l'ont présentée comme un truc positif pour les clients plutôt qu'avoir un discours de franchise.

     

    Donc oui, là, pour le coup, quand ils s'excusent du lancement un peu caca, j'ai tendance à les croire.

  12. il y a 13 minutes, naggore a dit :

    Mais cest des unités importantes pour l'armée de maniere général ? Je parle pas pour la.machine ou les arco ! Mais le prêcheur missionnaire..... ? 

     

    ben on est jamais obligé hein :)

    mais point de vue jeu, ce sont de bons QG, qui offrent des attaques en plus. Dans une optique de corps à corps, ils sont indispensables.

  13. les photos du codex ne vont pas en ce sens : les précheurs, missionaires et assassins présentés sont ceux en métal.

    Les archos et machines de pénitence passent en plastique, mais ça, on le sait déjà.
    A noter que blackstone fortress contient un croisé et un missionnaire plastiques.

  14. Il y a 6 heures, Autnagrag a dit :

    Je suis le seul qui trouve la couverture du codex beaucoup plus classe que celle de la version collector? Pas fâché d'avoir attendu pour le prendre XD

     

    Si, même si c'est une question de gout, je préfère l'illustration du codex régulier.

    Mais ce qui me chagrine le plus, c'est le manque de photos pour les nouvelles entrées du codex. Vu les grands espaces vides entre les datasheet, on sent qu'ils ont eu envie de le faire, mais que le planning du projet a du merdouiller quelque part, les contraignant à faire sans. 

  15. Bonjour à tous,

     

    la MGWA laisse les clefs aux jeunes membres de l'association pour son premier tournoi de 2020.

    Pour l'occasion, nous vous proposons de venir en équipes de 3, avec 1500 pts chacun, et de fonctionner par appariements

     

    https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25795

     

    Les scénarios maison sont actuellement en cours de rédaction et publier dès que disponibles.

     

    Ci-dessous, le règlement définitif à 99,9%

     

    J'attire particulièrement votre attention sur 3 points :

    -les règles de compo d'armée (point VII.2)

    -les appariements (point VIII.3)

    -les règles hobby (point IX)

     

    Citation

    I : Lieu:

    Maison de Quartier des Linandes
    Place des Linandes beiges
    95000 Cergy Pontoise

    II : Comment venir:

    http://www.infotrafic.com/home.php
    https://www.transilien.com/web/site

    III : Horaires:

    11 et 12 janvier 2020

    Il y aura 4 parties

    Samedi:
    8h00-8h30: Accueil des participants et petit déjeuner
    8h30-12h30: Partie 1
    12h30-13h30: Repas
    13h30-17h30: Partie 2

    Dimanche:
    8h00-8h30: Accueil des participants et petit déjeuner
    8h30-12h30: Partie 3
    12h30-13h30: Repas
    13h30-17h30: Partie 4
    17h30-18h00: Résultats

    IV : Inscriptions:

    Tournoi par équipe limité à 30 places (10 équipes de 3 joueurs).
    Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineurs devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation
    Une préinscription sur T3 est obligatoire.
    https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25795

    Les frais d'inscription sont d'un montant de 28€ par joueur.
    Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet et par ordre d’arrivée .
    Les chèques seront encaissés à partir du 31/12/2019. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf force majeure.

    Modes de paiement

    Chèque à l'ordre de Association MGWA à envoyer à :

    M. Banquet
    Apt 621
    4 rue du Bas Val Mary
    95630 Mériel

    Virement bancaire :
    IBAN FR76 1020 7001 7970 1924 5484 871
    BIC CCBPFRPPMTG
    Merci de prévenir de tout virement par mail

    V : Clause de responsabilité:

    La MGWA déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

    VI : Restauration:

    Un repas vous sera fourni à midi.
    Les allergies et interdictions alimentaires sont à faire connaitre au moment de l'envoi des listes

    VII : Buvette:

    Une buvette sera disponible tout au long de cet événement et des boissons proposées.
    L'équipe MGWA vous offrira les petits déjeuners pour ceux qui arriveront à temps.
    Le café sera servi à volonté.

    VIII : listes d'armée et appariement:

    VIII.1 : fichier:


    Les listes d'armées devront être propres, détaillées.
    C'est à dire qu'elles comprendront pour l'ensemble des unités, personnages, véhicules, créatures monstrueuses

    La présentation demandée sera toujours en fichier Bloc Note, et sera mis à jour en fonction de la présentation d’une liste d’armée V8

    Un seul fichier par équipe envoyé par mail au plus tard le 20/12/2019 (23H59) à mgwa.wargame [@] gmail.com pour validation et vérification.

    Les pouvoir psy, trait de commandement, seigneur de guerre, équipements, trait de faction, faction et stratégie épurée par défaut devront apparaitre sur la liste d'armée.

    Le fichier de liste d'armée indiquera aussi qui est le capitaine de l'équipe en ajoutant la mention [capitaine] à côté du nom du joueur concerné.

    Les retards d'envoi sont difficiles à gérer pour l'équipe d'organisation. Un retard conduira à une annulation pure et simple de votre participation sans remboursement de l'inscription.

    VIII.2 : Règle de composition des listes d'armées:

    Chaque équipe sera constitué de trois joueurs ayant un rôle différent qui devra être indiqué sur la liste:
    -Rôle A/Quartier-maître : Gagne 2CP lors de la constitution de sa liste.
    -Rôle B/Éclaireur : Tire une carte maelström au début de son premier tour qu'il pourra conserver en plus de sa main et la réaliser jusqu'à la fin de la partie.
    -Rôle C/Nettoyeur : Marque 2 points au lieu d'un seul sur les objectifs Slay the warlord/LineBreaker

    V8 de Warhammer 40,000 en 1500pts avec les restrictions GW jeu égal (Faq incluses) et les exceptions suivantes:
    - 2 détachements maximum par joueur
    - pas d'index si il y a un codex
    - Pas de codex identique entre les trois joueurs d'une équipe
    - Suppléments Space Marine autorisés, mais le codex space marine est lui aussi soumis à une unique utilisation par équipe
    - Triplettes d'unités identiques interdite sauf troupes et transports
    - Pas de FW
    - Scenarii maison à publier plus tard
    - Refus de liste possible (merci de soigner la présentation)

    VIII.3 : Appariement:

    Le début de chaque ronde se déroulera de la façon suivante :
    1- l'organisation annoncera le scénario joué pour la ronde
    2- l'organisation annoncera les équipes qui s'affrontent et le groupe de trois tables qui leur est attribué (Une table dense, une table moyennement chargée, une table peu chargée en décors).
    3- Chaque équipe se présentera à l'autre, pour que chacun connaisse les tables, les armées et les joueurs en présence.
    4- Les deux capitaines font un jet de dé opposé. L'équipe du gagnant devient l'équipe 1. L'autre équipe devient l'équipe 2.
    5- Les deux capitaines posent, simultanément et face cachée, une carte désignant une des trois listes de leur équipe. Cette liste est appelée "Défense". Les autres listes sont dites attaquantes.
    6- les deux capitaines retournent simultanément leur carte de défense
    7- Chaque capitaine prend les deux cartes restantes de l'équipe adverse et choisit secrètement l'attaquant qui affrontera sa défense. A nouveau, les deux cartes sont posées et retournées simultanément.
    8- Le joueur Défense 1 choisit sa table parmi les trois disponibles.
    9- Le joueur Défense 2 choisit sa table parmi les deux disponibles.
    10- Les joueurs non sélectionnés sont dits "Déchus" et s'affrontent sur la dernière table disponible.
    11- A la fin de la partie, les deux équipes comptabilisent leur score d'équipe en faisant la somme des points de victoire de chacun de ses joueurs ramenés sur 20 (système ETC : égalité = 10-10, 1 ou 2 points d'écart = 11-9, 3 ou 4 points d'écart = 12-8...)
    -Une équipe dont le total est supérieur de 6 points ou plus à celui de l'équipe adverse remporte la ronde et 2 pts de tournoi
    -Une équipe dont le total est inférieur de 6 points ou plus à celui de l'équipe adverse perd la ronde et ne remporte pas de pts de tournoi
    -Si l'écart entre les deux scores est de 5 points ou moins, la ronde est une égalité et chaque équipe remporte 1 point de tournoi

    La communication est libre entre les joueurs d'une même équipe pendant la phase d'appariement.

    IX : Règles Hobby:

    La question des socles : Compte-tenu du flou autour de certaines références GW (les space marines et équivalents), les entrées du codex doivent être jouées avec les socles fournis dans les derniers kits correspondants.

    L’équipe organisatrice MGWA fait un effort pour vous mettre à disposition des tables de qualité et limite la participation à ce qu'elle est capable de vous présenter en terme de supports.
    Alors nous attendons de votre part autant d'exigence sur vos armées.
    La MGWA ne vous demande pas d'être un artiste peintre dans l'âme, mais de garantir le minimum pour respecter votre adversaire qui sera peut être venu avec une liste un peu moins forte, mais entièrement peinte.

    Attention nouvelle équipe / Ce qui suit sera appliqué #onestdesoufs : Apporter des figurines entièrement peintes et soclées est OBLIGATOIRE. Venir avec des figurines qui n'ont pas au moins 3 couleurs entraînera un malus d'un point de victoire par figurine non peinte à chaque partie, avec un malus maximum de -5pt pour le score de l'équipe (un 33-27, peut devenir un 27-27).

    Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d'armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente ne sera pas acceptée et retournera dans la mallette pour toute la durée du tournois

    Les figurines "foutage de gueule" seront remballées pour toute la durée du tournois (rhino blood angels patafixé au milieu de chaoteux, etc etc...).

    Un classement du niveau de peinture des armées sera réalisé pendant le tournoi. La/Les plus belles armées seront récompensées dans un classement à part du reste de la compétition.

    X : Matériel:

    Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres ET pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex et FAQ).
    Les listes d'armée devront être produite en au moins un exemplaire imprimé afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

    XI-1 :Clarifications et conventions:

    Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d'une faible hauteur.

    Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par ordre décroissant d'importance et de fiabilité des Datashett, Warscroll, des Règles et des Q&A.

    En dépit de l'étroit attachement aux règles, codex, Q&A et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part, et nous nous appuierons sur les conventions ETC qui sont un support plutôt complet.

    XI-2 : Règles Fair play:

    Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.
    Il vous est demandé de faire preuve de Fair Play durant vos parties.
    C'est un tournoi, mais la priorité reste avant tout le plaisir à jouer.
    Donc soyez cool....vous êtes là pour vous amuser....avant tout !

    En cas d'abus manifeste ou de comportement déplacé, l'organisation se permettra de prendre les mesures appropriées et n'oubliera pas les personnes concernées pour les prochains événements...

     

    Nous nous tenons à votre disposition pour toute renseignement que vous jugerez utile :D

  16. il y a 9 minutes, Maouw a dit :

     

    En fait il y avait un bundle boîte en anglais + livre en edition limité, là où je parle de risque c'est que j'ai choppé la boîe en français puis j'ai été manuellement chercher le livre en anglais. Et vu tous les retours de ce post parlant de crash etc, jme dis que je suis un putain de veinard que tout ce soit bien passé....

     

    A ma connaissance, le livre ne sort pas en dehors de la boîte.

    Ce qui fait un peu partie des motifs de mécontentement d'ailleurs.

  17. il y a 15 minutes, FreDrich_00 a dit :

     

    Je me permet juste de commenter la dessus : les vendeurs des magasins officiels Games Workshop sont spécificiquement formé pour guider les débutants et leurs parents. Ça n'est pas une mauvaise idée d'y mettre les pieds.

     

    Je suis assez d'accord là dessus.

    Il n'y a pas que des pousse-au-crime dans les boutiques GW, et ils savent que la meilleure façon de voir les clients revenir, c'est plutôt de bien les conseiller dès le départ.

    S'ils voient un père et son fils arriver pour se mettre au hobby, ils seront sans doute fournisseurs de bonnes idées, comme les premières boites de figurines "easy to build", un pinceau et trois couleurs. Pour 25 €, il y a de quoi faire plaisir à un petit gamin qui ne va sans doute pas se faire un tournoi la semaine prochaine.

     

    Personnellement, je joue avec mon fils de 8 ans, qui a voulu imiter son père en peignant des petits guerriers du futurs.

    ça se passe plutôt bien, mais cela réclame des adaptations des règles pour les rendre plus accessibles pour lui et de la patience de ma part quand je le regarde peindre une figurine de façon "créative" 

     

    A ce titre, la collection Hachette "warhammer conquest" a un avantage intéressant, c'est qu'elle propose un apprentissage des règle pas à pas et des scénarios simplifiés. ça vite de partir dans les nœuds au cerveau dès le départ, et si tu veux t'y mettre avec lui, ça va aussi te simplifier la vie.

     

    Il y a un point de vigilance selon moi : l'univers de Warhammer 40.000 (le jeu futuriste ténébreux) est pas très adapté aux jeunes enfants (j'ai commencé par ça, mais on était en 92, le jeu était moins sombre à l'époque).

    Warhammer Age of Sigmar (le jeu heroic fantasy) est peut être plus adapté.

    Mais c'est toi qui connait le niveau de maturité de ton gamin, ou ta capacité à être à côté de lui quand il se documentera sur la question :)

     

  18. il y a 12 minutes, Pandorax a dit :

    Toutes ces nouvelles figurines seront disponibles que courant 2020 c'est bien ça ? 

    Ne voulant qu'une boîte d'escouade et la chanoinesse multi-part, je n'ai pas à me prendre le chou pour la preco samedi, c'est bien ça ? 

     

    C'est exactement ça.

    Et à titre perso, c'est surtout ça qui me fait gueuler.

    Les figs sont magnifiques, l'essentiel des critiques ne portant en général que sur des points de détail mais n'invalidant pas les figs.

    Le planning de sortie est particulièrement naze.

     

     

  19. je note avec plaisir que la chanoinesse sera davantage dans la tradition du kit avec options.

     

    4 têtes différentes

    4 mains droites différentes

    4 mains gauches différentes

    2 bustes différents

     

    On avait pas vu ça depuis une éternité.

    Bravo GW pour le coup : on va éviter la guerre des clones et on va avoir du rabiot sympa.

     

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