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Warhammer Forum

GuyLeGros

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Tout ce qui a été posté par GuyLeGros

  1. Pourquoi devoir nécessairement le passer en Personnage ? Je pensais que depuis la premier Big FAQ de l'année on pouvait mettre n'importe quelle figurine hors Fortifications en Seigneur de Guerre.
  2. Ah merci pour beaucoup pour la précision, j'étais en train de m'arracher les cheveux sur le livre de règles parce que j'arrivais pas à trouver la réponse. J'imagine que ta proposition est plutôt opti mais je tiens vraiment à jouer mes Custodes. Dans l'état tu penses que quelque chose est à modifier dans la liste si on reste sur du Custodes + un IK ?
  3. Merci pour vos réponses, comme je vais bientôt disputer un tournoi à 1850 points, je suis parti sur la liste suivante : DETACHMENT : Auxiliaire Super-Lourd Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] Knight Castellan(1*510), 2 Canon Siegebreaker jumelé(70), 2 Missile Shieldbreaker(24), Armure Ionique Sanctifiée, [Codex] Rempart Ionique [604] Total detachment : 604 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Miséricordia(4) [164] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Miséricordia(4) [164] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), Lance de gardien(12), 2 Bouclier Storm(20), 2 Lame de sentinelle(18) [170] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), Lance de gardien(12), 2 Bouclier Storm(20), 2 Lame de sentinelle(18) [170] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), Lance de gardien(12), 2 Bouclier Storm(20), 2 Lame de sentinelle(18) [170] Elite1 : Vexilus Praetor(1*80), Lance de gardien(12), Miséricordia(4), Vexilla Magnifica(30) [126] FA1 : 3 Vertus Praetors(240), 3 Bolter hurricane(30), 3 Miséricordia(12) [282] Total detachment : 1246 ARMY TOTAL [1850] Déjà, une question. Est-ce que mon Castellan peut effectivement être mon seigneur de guerre alors que le codex "principal" de l'armée est celui des Custodes ? Si non, j'imagine que la chose est faisable si, tout simplement, je passe le codex IK en "principal" ? Je sais pas si c'est clair mais bref. Du coup on a le bataillon Custodes avec les Guards pour les objectifs, idéalement avec le Vexilus Praetor pas trop loin, et toutes les motojets pour la mobilité et aller chercher les éventuelles unités chiantes susceptibles de descendre le Castellan à distance. Et dans le cas du Castellan en tant que seigneur de guerre, je lui ai rajouté le trait + la relique qui font de lui un gros tank, à savoir pour avoir une sauvegarde à 2+ et une invu à 4+. Très franchement j'ai du mal à imaginer ce que cette armée peut donner, donc vos conseils/recommandations/corrections sont plus que bienvenues. PS : Et évidemment je sais que le CA arrive dans peu de temps donc le coût en points est peut-être juste provisoire.
  4. Les paquets de cartes propres à chaque armée ne sortent qu'en quantité limitée à chaque nouveau codex. Sur GW ça part toujours très vite donc essaie chez les revendeurs.
  5. Bonjour, Tout est dans le titre à vrai dire, je sollicite vos conseils quant à l'alliance des Custodes avec une autre faction impériale. Je précise que c'est dans un but compétitif. Jusqu'à maintenant au cours de mes recherches j'ai cru comprendre que l'Astra Militarum (pour le tir et la masse) se mariait plutôt bien avec les Custodes, de même qu'un IK, notamment Castellan. Je sais que ça dépend aussi beaucoup de la liste et du format, mais là comme ça à première vue, qu'est-ce que vous avez déjà testé et qui a particulièrement porté ses fruits ? Merci
  6. Concernant les Tyranides je peux pas trop t'aider, certains le feront mieux que moi. Si tu veux pouvoir faire un peu de corps à corps, c'est mieux d'oublier les Tau, c'est une armée qui fait ses preuves à la phase de tir exclusivement. Pour la très grande majorité des unités du codex, se faire charger par une unité un minimum débrouillarde en close c'est la fin. Quant aux Orks, le dernier codex vient de sortir et permet une plus grosse diversité. Plus d'unités sont réellement jouables et il y a vraiment moyen de s'amuser avec pas mal d'unités, au tir comme au corps à corps.
  7. GuyLeGros

    [Orks] Liste 2000pts

    À vérifier, mais il me semble que la relique va sur les figurines qui ont la pince énergétique uniquement, or ce n'est pas le cas du Deffkilla
  8. Si tu veux juste ajouter Ghazghkull sans créer tout un détachement Goff tu peux payer un point de commandement pour qu'il soit "seul" oui
  9. Un bataillon c'est deux QG et trois troupes.
  10. Bon il faut bien commencer quelque part donc je me lance en parlant du Deffkilla Wartrike. Outre la figurine, que je trouve magnifique, on parle d'un QG qui (en étant Evil Sunz) bougera de 16" tout en ayant la capacité d'avancer de 7" précisément une fois par bataille. Si on compte la charge +1" autant dire que la charge T1 est assurée contre une unité ennemie chiante si le déploiement est bien géré. Il a aussi pas mal d'armes de tir intéressantes, qui feront mal juste avant une charge, à noter que c'est que de l'assaut donc grâce à la règle Evil Sunz il aura pas de malus pour tirer avec malgré une Avance. Enfin, il a 5A "seulement" F7 au corps à corps mais il relancera systématiquement les jets pour blesser. Avec une CC à 2+ ça peut faire mal contre pas mal d'unités, mais il ira pas taper du gros. Il faudra l'accompagner de motards par exemple pour qu'ils puissent profiter de la règle Speedwaaagh pour Avancer et charger. Le tout pour un coup en points plutôt raisonnable je trouve.
  11. Tu calcules le nombre de tirs que tu as pour chaque arme (le chiffre après le type d'arme) et tu jettes autant de dés. Tout en sachant que tu fais des jets de dés différents pour chaque arme différente histoire de t'y retrouver. Par exemple, si une escouade a quatre armes Assaut 2 et une arme Lourde 1, tu jettes d'abord huit dés pour l'arme Assaut puis un dé pour l'arme Lourde, en faisant attention aux éventuels modificateurs.
  12. La Frim' coûte 2PC, pas 3 Pour le moment je suis très content de ce codex, il y a vraiment moyen de se faire plaisir et quasiment toutes les entrés du codex sont jouables. J'ai vraiment hâte de mettre ça en pratique, on a pas mal d'options pour sortir des listes qui tiennent la route. Pour l'instant j'ai un gros coup de coeur pour le Deffkilla Wartrike qui est hyper mobile, même si son arme de mêlée me semble un peu légère pour aller chercher du gros.
  13. Le nouveau sujet sur la stratégie Ork en V8 devait être rendu accessible ce matin mais il est toujours fermé, ça serait pas mal de l'ouvrir.
  14. Bonjour, Est-ce qu'il y a moyen de se procurer les cartes d'objectifs tactiques propres à une armée mais en français ? Sur le site de GW c'est soit le paquet en français mais générique, soit le paquet pour une armée mais en anglais. Du coup ça se passe comment pour tout avoir en français ? C'est encore possible quelque part ? Merci
  15. Merci pour les conseils, dont je vais tenter d'appliquer la majorité. Par contre problème majeur dans la liste que je vois, le tournoi n'autorise pas les doublettes de plus de 450 pts, donc pas possible d'inclure 3+4 Vertus Praetors dans la liste.
  16. Ouais je m'étais renseigné du coup, j'ai été abusé par la dénomination "bolter", je pensais pas que c'était ça vu que ça ressemble à des missiles.
  17. C'est vrai que c'est une riche idée, j'y avais pas pensé, surtout que le Telemon fait bien le boulot apparemment. Par contre j'ai une question sans doute un peu bête, c'est quoi ce qu'il y a sur la figurine au dessus de sa tête ? L'espèce de truc qui ressemble à un lanceur de missiles ? Et du coup en enlevant le détachement Mecha et en ajoutant le Telemon j'en suis à 1766 pts.
  18. Mais l'intérêt de ramener les robots c'est justement de pouvoir faire un peu mal au tir, chose complètement impossible avec la liste de base
  19. Bon en fait après deux batailles supplémentaires au cours desquelles le manque d'effectif et de puissance m'a vraiment fait défaut, je songe à rajouter un détachement. J'hésite entre l'Adeptus Mechanicus et l'Astra Militarum, mais je connais beaucoup mieux la première citée. Voilà ce que j'ai fébrilement monté : PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Custodes (Bataillon) HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Aquilas d'Or [160] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10) [160] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Bouclier Storm(30), 3 Lame de sentinelle(27) [177] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Bouclier Storm(30), 3 Lame de sentinelle(27) [177] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Bouclier Storm(30), 3 Lame de sentinelle(27) [177] Elite1 : Vexilus Praetor(1*80), Bouclier Storm (personnage)(15), Vexilla Magnifica(30) [125] FA1 : 4 Vertus Praetors(240 + 1*80), 4 Bolter hurricane(40) [360] Total detachment : 1336 DETACHMENT : Adeptus Mechanicus (Bataillon) HQ1 : Tech-Priest Enginseer(1*35), Servo-bras(12) [47] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35), Servo-bras(12) [47] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] FA1 : Ironstrider Ballistarii(50), Canon laser cognis jumelé(45) [95] HS1 : 2 Kastelan Robots(130), 6 Eclateur à phosphore lourd (90) [220] Total detachment : 514 ARMY TOTAL [1850] Du côté de l'AdMech j'ai quelque doutes sur l'efficacité de l'Ironstrider, que j'ai jamais vraiment testé en jeu. L'avantage c'est l'apport des PC avec un nouveau bataillon, maintenant à voir ce que ça peut donner en jeu. J'ai pas encore testé la liste.
  20. Sans être condescendant c'est bien aussi. Je savais pas que c'était un stratagème, je ne les connais pas tous par cœur de toute façon. Mais merci pour ta précision, effectivement si c'est bien utilisé ça doit être dévastateur. Merci à tous pour vos précisions et conseils !
  21. Le -1 aux jets de touche mais le fait de pouvoir faire FEP à 3" je le vois nulle part dans le codex
  22. Et en jeu ça donne quoi pour le Vexilus Praetor ? J'en ai encore jamais joué.
  23. Ouais c'est vrai que ça m'apporterait un peu d'impact au tir.
  24. Oui mais non, je ne peux pas. Les doublettes (hors Troupes) sont autorisées jusqu'à 450 pts la doublette, donc impossible de mettre plusieurs unités de Vertus (plus de 500 pts pour deux unités de trois). Raison pour laquelle, d'ailleurs, je joue une seule unité de cinq.
  25. Bien le bonjour, En vue d'un tournoi, j'ai construit la liste suivante, la principale restriction étant dans mon cas l'interdiction de mettre une doublette à plus de 450 pts. PRIMARY DETACHMENT : Batallion HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Aquilas d'Or [160] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10) [160] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Bouclier Storm(30), 3 Lame de sentinelle(27) [177] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Bouclier Storm(30), 3 Lame de sentinelle(27) [177] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(120), 3 Bouclier Storm(30), 3 Lame de sentinelle(27) [177] Elite1 : 5 Allarus Custodians(210 + 2*70), 5 Hache de Castellan(70) [420] Elite2 : Venerable Contemptor Dreadnought(1*130), Arme de mêlée de Dreadnought(40), Combi-bolter(2), Multi-fuseur(27) [199] FA1 : 4 Vertus Praetors(240 + 1*80), 4 Bolter hurricane(40) [360] Total detachment : 1830 ARMY TOTAL [1830] Je ne l'ai testée qu'une seule fois, contre du Nécrons bien chargé au tir (masse de Destroyers et Destroyers Lourds, deux DDA, full Immo Gauss) et en Domination. Le mode de jeu m'a bien avantagé je pense, la liste Nécrons n'était absolument pas mobile, et la seule réelle unité de CaC (Canoptek Wraiths) s'est faite dessoudée par mes Vertus dans les règles de l'art. Mes observations : - Bouclier Storm quasi indispensable pour les Guards qui tiennent de l'objectif - Assez mitigé avec le Dread, pas ouf au tir et aimante trop les tirs de l'adversaire s'il s'approche trop - Allarus plutôt intéressants, ils ont bien encaissé les tirs avant de pouvoir gambader à leur aise (stratagème) - Les Vertus ont été monstrueux au CaC mais contre du Nécrons c'était relativement prévisible Voilà je pense que c'est à peu près tout, n'hésitez pas à commenter tout ça, je suis pas joueur régulier avec les Custodes. Merci à vous
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