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Tout ce qui a été posté par Exalya
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Le système de strate les rend parfaitement jouable, une fois que tu as pris tout les choix tu peux recommencer.
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Petit soucis sur le sororitas rhino, le bolter storm est par défaut à 0 au lieu de 1, et il y a 2 lignes bolter storm différentes.
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De ce que je lit donc une restriction qui correspondrait à ce que vous annoncez serait. "L ensemble de l'armée compte comme étant constitué d'un unique détachement pour ce qui est de l'obtention de bonus éventuel." Et lemissaire etant exonere de cette limitation. J'ai bien compris votre volonté?
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Ne pas oublier que quand tu alloue la blessure au sergent il n'a pas droit à l'invulnérable fournie par les boucliers de ses copains.
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Utilisez uniquement les palliers comme prévu c'est mieux lorsque l'augmentation en PP n'est pas linéaire avec le nombre de figs (souvent le cas quand on débloque de nouveaux equipements à certains palliers). Par contre schématiquement vos limites de PP sont des limites de points maximum à investir dans une unité. Quand on regarde les unités n'ayant quasiment pas d'option d'équipement on retrouve environ 1PP = 20 points, par contre pour celles avec pas mal de choix on pénalise les options les moins chère (bolter lourd par exemple) en avantageant les plus chere. Globalement la limite à 25PP max dans une unité revient à dire approximativement que les gens ont le droit d'investir 500 points au max dans cette unité mais en avantageant les unités avec options onéreuses et dont le cout a baissé dans le temps, et inversement désavantageant celles dont le cout a baissé ou choisissant les petites options.
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Quitte a parler des socles je vais poser une question con : ok vous voulez que des marines tactiques soit sur du 32 pas de soucis pour moi j'étais déjà entrain de refaire les socles de mon armées (c'est quand même vachement plus joli le 32mm). D'un point de vue modélisme (je trouve ca plus joli parce que clairement avoir les pieds qui débordent m'énerve), j'ai socler l'ensemble de mes soeurs de batailles et mes scouts (et vétéran DA dans un futur proche) sur du 32mm. Est ce problématique? Pour les moto marines, elles sont encore fournies avec le socle gellule classique, mais les motards deathwatch sont fournis avec le nouveau socle elliptique, pour ces mêmes raisons de modélisme je comptais refaire mes motards sur ces derniers socles (qui sont donc un peu plus large que la moto et permettent donc de faire autre chose que juste du flocage), c'est bon?
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[13] 25 fevrier doublette siminaise
Exalya a répondu à un(e) sujet de Exalya dans Annonces des manifestations
Effectivement La date a été choisie pour le tournoi de Dystopian war, et quitte a ouvrir la salle autant remplir l'espace en proposer un petit quelque chose en 40K en même temps. Et voici le règlement (je complète avec les scénarios dans la journée): 1. Information Générales Lien t3 pour vous inscrire : http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/doublette-provencale Date : Le dimanche 25 février 2017 Lieu : Salle Léon Masson, 4 Route de Gardanne, 13109 Simiane-Collongue Un parking est présent a côté de la salle. Organisation : Association La croisade Provence, Exalya, Manolo Pour toute information, merci de contacter Exalya. Nombre de places : 20 joueurs en équipes de 2, les inscriptions sont validée à la réception du paiement et de la liste d'armée Nombre de parties : 3 parties en Jeu égal 2. Règle de composition d'armée Tournoi duo en 2x 750 points Les FAQ/Errata GW se trouvent à l'adresse : https://www.warhammer-community.com/faqs/ Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL », les derniers cout en points actualisés doivent être utilisés (issus du Chapter Approved 2017) L’évènement ayant une optique fun en duo, il est attendu que les listes correspondent à cette attente (variez autant que possible les entrées mais vous pouvez chercher à optimiser vers du niveau assez dur) Le spam est à proscrire, de même il est demandé aux joueurs de limiter l’utilisation des personnages nommés, véhicules et monstre. Les listes ne correspondant pas aux attentes de l'organisation seront refusées. Une entrée forgeworld autorisée par équipe, il sera demandé de fourni la référence de l'index et la page de la fiche à l'organisateur qui se réserve le droit de refuser l'entrée souhaitée si elle ne correspond pas aux attentes du tournoi. De même il est demandé aux joueurs jouant une unité forgeworld d'imprimmer la fiche afin de la fournir à l'adversaire pour la durée de la partie. Règles de composition - Armées règlementaires - Chaque joueur doit insérer son armée au sein d'un unique détachement - Chaque équipe doit présenter au moins une patrouille et/ou bataillon - Détachement disponible : Patrouille, Bataillon, Brigade, avant-garde, fer de lance, Éclaireurs - Un détachement "réseau de fortification" peut être pris en supplément pour l'équipe - 2x 750 pts - Règle des transports assignés : Un transport assigné ne peut être pris que pour une unité qui peut effectivement monter dedans. Les Personnages sont ignorés pour cette règle. Il pourra-t-être demandé à un joueur de modifier sa liste au préalable si celle-ci ne correspond pas à la vision de l'évènement (exemple : prendre deux stormraven ne correspond pas à la vision de l'évènement, la répétition abusive d'une même unité au sein de l'armée non plus). 3. Scénarios, déroulement et classement Scénarios : un système de comptage des points en fin de partie identique à chaque partie. La carte de déploiement sera fixée pour chaque partie. Chaque partie apportera 20 points maximum à un joueur En cas de table rase, la partie s'arrete instantanément, les points de victoire sont calculés en fonction de la situation actuelle, le joueur ayant encore des figurines sur la table gagne un bonus de 5 points de victoires. Bonus peinture : 1 Points si l'armée d'un joueur est entièrement peinte et soclée (jusqu'a +2 par équipe). Une armée est considérée entièrement peinte si l'ensemble des figurines présentent un minimum de 3 couleurs avec des ombrages/éclaircissement, que le socle présente du volume peint (ie : sable suivi d'un lavis et d'un brossage). Table : les dimensions des tables sont de 72*48 pouces. L’appariement de la ronde 1 se fera de manière aléatoire. Ensuite, la ronde suisse sera utilisée. Celle-ci consiste à mettre à jour le classement à chaque ronde en fonction de leurs résultats, et d'ainsi de faire s'affronter des joueurs ayant le même nombre de points et ayant fait sensiblement le même parcours. Les égalités seront départagées par le classement de poutre. - Horaires dimanche 25 février 9h : Accueil des participants 9h30 – 12h : Partie n°1 12h – 13h : Repas midi 13h – 15h30 : Partie n°2 16h – 18h30 : Partie n°3 18h45 : Résultats Nous demandons aux joueurs d’être capables de faire des parties complètes. Si ce n’est pas le cas des malus pourront être donnés Le classement final sera défini par le nombre de points de tournoi gagnés au cours des parties, moins les éventuels malus. Les égalités seront départagées par le nombre de KP obtenus par chaque joueur. 4. Inscription Prix de l’inscription : 10€ par joueur, l'inscription comprend le repas du midi. Calendrier 16 fevrier : date limite de l’envoi des listes Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste. Premiers arrivés, premiers servis. 5. La liste d'armée La rédaction des listes doit être propre avec des décomptes justes attendus, pensez aux organisateurs qui vont corriger cela et vous demander d’effectuer des changements si des erreurs sont présentes ou en cas de refus de liste. - A envoyer par mail à l'adresse suivante : croisadeprovencale@gmail.com - Utiliser cette même adresse pour me contacter si vous avez des questions, ne m'envoyez pas de MP, qu'ils soient sur le Warfo ou sur T3. N’hésitez pas à m'envoyer vos listes avant si elles sont faites, le plus tôt votre liste est reçue le plus vite votre inscription est validée. Envoyer vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise et validée. Format des listes Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes avant le 16 février (le plus tôt étant le mieux pour effectuer les changements demandés si besoin), le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder : D’une manière générale, noter les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite), indiquer les traits de seigneurs de guerre et pouvoir psychiques choisis. Les listes non reçues au format indiqué ci-dessous ne seront pas validée, et des malus seront appliqués. Exemple de rédaction de liste pour une liste . _______ Joueur : Exalya Faction : Space Marine - Ultramarines Command Points : 6 _______ Détachement : Bataillon (+3 PC) QG1: Captain à moto (98) , Gantelet Ernegétique (20), Bolter jumelé (2), Bouclier storm (15), armure d'indomitus [135] - Seigneur de Guerre : Adepte du Codex QG2: Librarian en armure terminator (145), Epée de Force (12), Bolter Storm (2) - Veil of Time, Null Zone [159] QG3: Primaris Lieutenant (70), Fusil bolter automatique de maitre (4) [74] T1 : Tactical Squad (5x13),4 bolter (0), canon Plasma (21) [86] T2: Tactical Squad(5x13),3 bolter (0), fuseur (17), combi-fuseur (19) [101] T3 : Scout Squad (5x11) , 4 fusil de sniper (4x4), Lance-missile (25), 5 capes de camouflage (5x3) [111] E1 : Terminator Squad (5x 26), 4 gantelet énergétique (4x20), 1 épée énergétique (4), 5 bolter storm (5x2), Lance missile Cyclone (50) [274] E2 : Company Ancient (63), Bolter (0) [63] AR1: Bike squad (3x 31), 3 bolter jumelés (3x2), 2 fusil graviton (2x15) [129] S1 : Prédator (102), Autocanon predator ( 49), 2 Bolter lourd (2x10) [171] S2 : Whirlwind (90) , Lance-missile Castellan Whirlwind (25) [115] TA1 : Razorback (65) , Bolter Lourd Jumelé (17) [82] TOTAL : [1500] Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer : Le type de détachement utilisé, ainsi que les points de commandements Bonus . 6. Restauration Le midi, un buffet de charcuteries, fromage, laitage, fruits sera proposé aux joueurs. Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème. 7. Wysiwyg Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée doivent être représentés sur les figurines. En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur En cas d’abus manifeste le jour du tournoi, les figurines non WYSIWYG pourront, à la demande de l’adversaire, ne pas être jouées (ou jouées telles qu’elles sont sur la figurine) 8. Fairplay Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). 9. Envoi du paiement pour l'inscription Le courrier d'inscription doit contenir : Nom : Prénom : Pseudo : Mail : Armée jouée : Chèque de 10€ à l'ordre de "Croisade Provençale" Le tout envoyé à l'adresse : Grégoire Favre - Les héliades Bat A - 535 avenue de Bagatelle - 13090 Aix-en-Provence 10. Absence de Lot La PAF a été voulu au plus faible possible en proposant le repas, il n'y aura pas de lot marquant pour les vainqueurs. -
Il y a quelques soucis de mise en page sur le document page 8 (plus quelques textes en gras qui apparaissent flou). Du coup il est désormais clair que l'on a un unique bonus de chapitre, et du coup on a désormais le droit de prendre shrike avec des croisés si l'envie nous venait en perdant l'ensemble des bonus de chapitre. Dans le listing des équipes il doit en manquer quelques unes (occitanie 3, paca 4 si je ne me trompe pas).
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En fait tout le problème vient de ce passage du règlement : Si j'ai bien compris le but est : - ne pas avoir deux détachement ayant des doctrines différentes - Permettre à l'émissaire de prendre 2 détachement pouvant être soit de faction complètement distincte (Marines + inquisition par exemple) soit ayant deux doctrines différentes (Vostroyan + valhalla par exemple). Ce qui pourrait se formuler ainsi : - Chaque armée ne peut bénéficier que d'un unique bonus apporté par un trait de chapitre/ Doctrine régimentaire / Etc, celui-ci devant être défini à la création de la liste - Les unités ayant un chapitre/régiment prédéfini ne peuvent être choisies que si vous avez sélectionner celui-ci. Et modification de l'émissaire : Chaque détachement peut provenir d’un codex/index différent. (Pensez qu’en jeu égal vous devez avoir un mot clé de faction en commun.) deviendrait : Chaque détachement peut provenir d'un codex/index différents ou bénéficier d'un trait de chapitre / Doctrine régimentaire différent. Sinon question au niveau des scénarios : au niveau du score des joueurs on se retrouve avec un écart de point marqué au final qui est égal au double de l'écart marqué durant le match, c'est voulu? Du coup on se retrouve avec des comptages qui diffèrent en fonction des rondes compliquant davantage le truc ( 3 scénario doublant l'écart entre joueur, 1 scénar gardant l'écart entre joueur sur les objo principaux et les doublant pour les secondaire et 1 scénar qui garde l'écart autour de la moyenne (aux arrondis pres)). Ce ne serait pas plus simple de trouver un moyen de compter qui soit le même à chaque fois? Sinon très content de voir des scénarios venant du chapter approved, un peu déçu que le scénar etc soit la relique en revanche (le plus déséquilibré d'après moi).
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Il utilise cette partie du règlement : Les deux restrictions ci-dessus peuvent être outrepassés à la condition suivante: si vous avez sélectionné toutes les entrées d’un codex au moins 1 fois pour un rôle tactique donné (3 fois pour les troupes), alors vous pouvez prendre une nouvelle fois chaque unité de ce rôle tactique dans votre armée. Si vous reprenez à nouveau un exemplaire de chaque unité vous pouvez alors de nouveau les sélectionner une nouvelle fois et ainsi de suite. Les unités uniques ne sont pas à prendre en compte pour les restrictions. Cette règle ne peut vous emmener à dépasser trois exemplaires d’une même unité, sauf pour les unités ayant le rôle tactique TROUPE qui elles ne sont pas limités. Ou alors si le fait de se retreindre à certains mot clé de faction ne permet pas ceci je ne vois pas à quoi il peut servir (sans même parler d'optimisation ou non). D'ailleurs dans le règlement je trouve la confusion entre codex et faction assez déstabilisante, quand je lit le mot codex dans le règlement j'ai plus l'impression qu'ils veulent parler de faction qu'autre chose (vu qu'ils parlent des factions n'ayant pas de codex pour l'utilisation de l'index, et qu'un codex peut très bien traiter plusieurs factions (cf agent impériaux fin de v7)).
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Si j'ai bien compris ca veut dire que l'on peut avoir qu'un seul chapitre/regiment/craftworld/etc mais que en même temps il est possible de restreindre son armée à certains mot clés pour limiter le nombre de choix disponible et facilité les "doublettes" par selection de l'ensemble des choix Exemple : un joueur mechanicus sait qu'il veut jouer uniquement cult mechanicus sans les skitarii. Il se restreint à ce dernier mot clé et pourra ainsi remplir plus facilement l'ensemble des slot pour reprendre une deuxieme fois certains choix.
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Bonjour, Le 25 février la croisade provençale organisera un tournoi en doublette. Le but sera de passer un bon moment en parallèle du tournoi dystopian wars. Règlement a venir mais grosso modo ce sera : 2 x 750 points, patrouille ou bataillon pour tous, scénario maison avec petites règles spé en rab. Repas : buffet charcuterie fromage chips (A définir).
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[ARA] Qualif IR Auvergne Rhone Alpes Recensement
Exalya a répondu à un(e) sujet de Sven dans Annonces des manifestations
Concrètement le 5 mai c'est compliqué. Sur le forum etc la med Cup y étais annoncé depuis genre septembre (en plus d'être sur ce week end la depuis 3 ans), et je sais que vous êtes assez nombreux à y aller d'habitude, d'autant plus que cette année il était envisagé un tournoi solo format IR. Avec le qualif ARA a la même date il va y avoir un trou de joueur pour le tournoi par équipe et le tournoi solo aura peu de chance d'exister. Ce qui est foncièrement dommage pour tout le monde vu l'ampleur des deux événements. Mais visiblement la date est bien arrêtée donc on posera nos dates de vacances avant de savoir si on est qualifié et on fera avec. -
Plutôt sympa, ca fait plaisir. Par contre vous avez l'air de dire que pour de l'optimisé on risque d'avoir du mal, alors que l'on a a peu de chose près la même chose que les SM classique (qui joue pas mal sur les hellblaster), en perdant l'infiltration des aggressor pour gagner des trucs loin d'être déconnant. Par contre attention aux quelques erreurs (trait de sdg non valide sur les armes lourdes donc inutilisable sur le talonmaster, talonmaster qui n'est pas un master mais plutot un lieutenant vu qu'il donne la relance des 1)
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Sur le smiteça devient vite inutilisable sur les armées telles que demon et chevalier gris pour qui C est leur première source de dégât. Réduire de 1 les dégâts a chaque lancement avec un minimum de 1 serait sûrement mieux.
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Attention les unités en sous effectifs ne sont dispo que dans le détachement d'appui auxiliaire coutant 1CP, donc on ne peut pas en prendre autant que l'on veut.
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[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Le truc avec les croisés c'est que certes ils tank plutot bien pour un prix tout a fait correct. Et encore ils encaissent bien la PA, mais la saturation les fait voler à cause de leur 3+ et E3. Par contre il sont deux gros défaut : ils ont besoin d'utiliser des actes de foi pour être mobile, ce qui en présence d'unités adepta sororitas est rarement le plus rentable comme choix pour ses actes de foi. Et le deuxième soucis est qu'ils manquent d'impact, les épées énergétique c'est bien mais avec une attaque chacun de F3 on ne tuera pas grand chose avec. Du coup dans une liste faisant intervenir des soeurs de batailles on préférera souvent prendre des arco ou des cultiste pour l'impact au CaC plutôt que des croisés qui ne subiront les tirs que des unités de saturation. -
LA réponse est pourtant assez simple : on prend les 3 quand les doublettes sont interdites Il y a pas a dire mais ces infos sur le Dex DA sont vraiment sympa, 10 c'est vachement long dans ce genre de cas.
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Ca peut changer les scénarios (les nouveaux du CA me semblent vraiment intéressant) et certaines restrictions qu'ils envisageaient potentiellement si je ne m'abuse.
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[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Le problème c'est qu'en jeu égal un stratagème ne peut être utilisé qu'une fois par phase, et le stratagème indique bien : a la fin d'une phase ou un perso est mort. On peut donc s'en servir une fois par phase maxi, maintenant faut réussir a perdre un perso à chaque phase Et oui maheuresement les bonus sont bien adepta sororitas et non ministorum. -
[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Si vous souhaitez jouer du ministorum (pretre, arco etc) et avoir les bonus du détachement sista, le plus simple est de prendre un détachement avant garde, un QG (chanoinesse) et après on a 6 slot pour le ministorum. A moins d'être limité à un unique détachement ca se fait bien. -
[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Le chapter approved fournit bien le +1 pour commencer pour les scénario contenu dans ce livre. Il suffit donc de passer sur ces scénario là. -
[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour les figurines qui n'étaient pas jouable avec l'index, cela a été corrigé avec la faq depuis aout. Le problème du lance flamme c'est que pour son cout tu as quasiment un immolator. Et si tu embarque une unité, si le transport et l'unité sont équipés de lance flamme tu vas très souvent faire de l'overkill. Et généralement il est bien plus rentable de prendre un immolator flammer et une unité fuseur dedans que l'inverse. C'est dommage parce que j'aime bien les flamers (que ce soit dominion, retributor ou escouade de base avec LF et LFL). -
[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Attendons le livre officiel, on est pas l'abri que les leak soient des versions "WIP" et non pas les définitif, sur warhammer community ils ont clairement dit que Belisarius cawl augmentait au niveau de son cout en point, alors que dans les leak il baisse. Si la modification de Celestine est celle annoncé, ca ne changera quasiment rien pour les joueurs sista mais surtout pour les autres qui la prenait en bonus pour 150points. -
[V8] Adepta Sororitas
Exalya a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour les dialogus et hospitalière elles peuvent monter dans n'importe quel S.Rhino ou immolator. La restriction est sur des figurines adepta sororitas d'un ordre différent. Ces deux figurines sont de l'adepta sororitas donc peuvent monter, et n'ayant pas d'ordre elle ne sont donc pas d'un ordre différent que le rhino. Il faut bien faire attention à la restriction, ce n'est pas qu'il faut avoir le même ordre mais bien ne pas avoir un ordre différent, et l'absence d'ordre n'est pas un ordre différent. Personnellement après avoir tester pas mal de fois les sista, je trouve que tout est jouable. (je n'ai pas encore tester les closeur du ministorum mais sur le papier arco et cultiste peuvent être sympa) Celestine est juste une tuerie, par contre sa rapidité et sa puissance peu donner envie de l'envoyer (et déployer) en electron libre, mais je trouve qu'au déploiement elle apporte davantage a être placée avec la majorité de l'armée (les véhicules surtout) pour améliorer les invus et ainsi aider à mieux encaisser le T1 adverse. Son cout est juste scandaleux, elle mérite une hausse de 50/75 points. La chanoinesse est très interessante que ce soit en low cost pour la relance des 1 sur des retributors (peu rentable pour une seule escouade, a partir de 2 escouade ca devient intéressant). ou avec un combi-fuseur et potentiellement une arme de close pour accompagnée les copines qui vont au front. Uriah : pas testé mais par rapport à un prêtre classique je le trouve très mauvais (trop cher pour les ajouts) Prêtre : très bon pour accompagner des closeurs Imagifer : indispensable, j'ai tendance a en allouer une à chaque unité de rétributor, pas encore testé de les prendre avec d'autres unités. Hostpiliere/dialogus : repoussoir à FEP peu cher si l'on accepte de donner le premier sang, les bonus ne sont pas fou mais son toujours sympa (j'aime bien l'hospitaliere pour ressuciter des retributor et soigner les imagifer/chanoinesse suite à des attaques de sniper). Celestes : jamais jouée, le surcout par rapport à des soeurs de base pour gagner un attention chef ne me donne pas envie. Repentia : a embarquer et tueront sans trop de soucis toute cible sur laquelle on les lache, par contre leur petite 6++ avec 1PV fera qu'elle seront morte au tour suivant de manière quasi automatique. Soeur de base : plutôt sympa les 2 armes spé par escouade de 5, quand on a besoin de troupe elles feront l'affaire et ne décoivent que très rarement. Seraphim : leurs armes spé ont besoin d'un acte de foi pour se mettre à portée, mais ont un potentiel non négligeable, par contre attention aux explosion de véhicules qui pourront aisément arracher l'un des filles. Dominion : les folles du fuseur, on les aime et elles le rendent bien. Retributor : même principe que les dominion mais avec du bolter lourd. Exorcist : 1D6 tir, D3 dégat pour 160 point, un manticore fait tout mieux pour moins cher. Il m'a déçu à chaque partie, trop cher, nombre de tir trop aléatoire pour des dégats trop faibles. Machine de pénitence : sympa sur le papier, mais généralement sur table elles se retrouvent avec un panneau lumineux clignotant indiquant de les tuer (chose aisé avec leur 4+ et sans invu). Rhino : c'est un rhino avec une invu pour 2 points de plus, leur payer un deuxieme stormbolter est très rentable (il se retrouve avec une saturation équivalente des soeurs de base). Immolator : le lance flamme est génial pour gérer le populeux. Et il peut être intéréssant de mettre les dominions dans des rhinos et les soeurs de base dans des immolator afin que l'ennemi se retrouve à devoir choisir sa cible. Vivement que l'on obtienne des stratagèmes, ca devient de plus en plus compliqué de lutter face aux armées en profitant.