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ninruviel

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Tout ce qui a été posté par ninruviel

  1. ninruviel

    1) Quiz Permanent 4

    Bon, je ne connais pas les règles de la section, mais la réponse est: Magok corne de pierre. Chef homme bête de son état qui lorsque les skavens volèrent la plus grande des pierres des hardes de la drakwald en creusant des tunnels pour la faire s'effondrer sauta dans la crevasse avec nombre de ses guerriers pour massacrer les pleutres homme rats. P.23 LA HB.
  2. Bonjour à tous, j'ai l'impression qu'après Battle sous le signe de la renaissance Allemande (empire) et moyenâgeux (viking chaos, féodal bretonnien...) AOS se situe plutôt dans la mythologie avec papy Sigmar quia des airs de Odin, les nains spartiates et les SE qui mélange les styles greco-romain. Après, chacun ses goûts...   Mon grain de sable à l'édifice.
  3. Salut! Jolies pièces! Je suis en train de me tater pour acheter quelques décors. J'adore ta peinture du bois. Accepterais tu de nous faire un petit tuto?? :D
  4. ninruviel

    Projet CDA Moyen

    Bonsoir, Bonsoir!   Je serais bien tenté de me lancer dans l'aventure!!! Le thème proposé par tueur nain me plaît énormément, je vote pour. =P   cordialement
  5.   Merci à toi cela motive pour la suite ! (qu'est ce que tu attend pour t'y remettre !  :P )    Salut! avant tout, de finir mes études (master 2, ça laisse peu de temps libre...) dès que je peux, j'essaye de me remettre à la peinture et peut être ouvrir un sujet ;)
  6. Bonjour, bonjour! Je trouve ces fireslayers un peu décevant... trop peu de poses différentes, la peinture ne leur rend pas hommage (ou est à vomir sur certaine photo... sérieusement, un gamin de 10ans ferait mieux que ça...). si encore les prix étaient correct... enfin bref, les fireslayer ce sera sans moi... (j'avais pourtant adorer la fig du tueur de dragon sautant de son promontoir...)
  7. Bonjour, Pour avoir beaucoup endurer le chaos avec mes petits HB (format 1500pts- 1 victoire; 4 défaites), il en est ressortit que les élus, c'est des bourrins de première. Ils sont très rentable par rapport aux guerrier car ont une meilleur rentabilité au vu de leur coût et des stats de monstre... La cavalerie est moins efficace (ou alors j'ai eu énormément de chance). Les maraudeurs sont de vrais plaies, mais encaisse très mal. (avec un chef barbare qui leur fait taper sur un rang supplémentaire + fléau + marque du courroux). (en horde c'est bien, il reste à tester les lanciers ^^) Les persos sont toujours aussi bourrin bien que moins bien protégé (adieu l'invu 3+ relance les 1 =P ).   si tu compte jouer les nains, c'est tueurs, tueurs, tueurs et si il te reste des points, tueurs.   ma petite pierre à l'édifice.
  8. Oo que c'est beau!! Belle peinture, beau soclage, MAGNIFIQUE projet! j'attends la suite avec impatience ! petite larme nostalgique pour ma petite force de guerriers nains datant encore de l'époque ou ils n'existaient qu'en métal... :crying:
  9. Bonjour, pfiouuuu! bon courage pour la peinture! J'ai hate de voir le résultat!!
  10. Troisième ;)   Vive les sabots fourchus!! :evilgrin: Le thème est sympa, je vois que tu maitrises bien la technique de lavis. =D   Comme mes deux prédécesseurs, je trouve que les socles manquent un peu de travail. Un petit conseil pour les améliorer : commence par une couche de sable, peinte en scorched brown, avec un petit brossage de bestial brown ou ushabti bones (terre pauvre) ou un lavis de couleur sombre (abaddon black ...) (pour une terre plus riche). et par dessus tu peux mettre des feuilles (mais pas trop) que tu peux même t'amuser (ou pas) à peindre. plus quelques éléments (mousse, cailloux, champignon à la green stuff) ça envoi du paté! ;)   Pour le free-hand de la bannière, une technique de tricheur malin, tu peux commencer par dessiner sur une feuillele dessin que tu veux mettre sur ta bannière avant de le découper et le coller pour peindre par dessus. Le rendu est pas mal, surtout si tu n'est pas encore fan du free-hand! ;) Et si tu veux pousser encore plus loin, les HB n'étant pas des grands doués, tu peux même rajouter des fils genre couture grossière autour du free-hand. Si tu as vraiment la flemme (mais je ne te le recommande pas, ça rend moins bien) tu imprimes à la bonne échelle le "free hand" que tu veux mettre sur ta bannière avant de le coller. (ça rend moins bien...) Je sais pas si j'ai été très clair...
  11. Bonsoir, je dois avouer que tu as raison. L'objectif premier étant l'équilibrage, mieux vaut ne pas trop booster la lance (j'imagine déjà des armées skaven full guerriers des clan avec lance) Cordialement.
  12. Bonsoir, amha, je pense qu'il serait intéressant de garder le +1F et perforant contre la cavalerie. pourquoi? Parce que l'objectif est de dissuader la cavalerie de charger de front (ce qui équivaut à signer son arrêt de mort). Contre l'infanterrrie, soit un bonus de force, soit un bonus de perfo. (je proposerais un bonus uniquement dans le cas où le mouvement de charge ne dépasse pas le mouvement de l'assaillant ou une distance particulière , 6 pouces par exemple) ma pierre à l'édifice.
  13. Bonjour, bonjour, je vais suivre avec attention cette nouvelle équipe! Je voulais commencer à me mettre aux tournois, mais les événements gamesworkshopiens en ont décidé autrement... En tout cas je suis content qu'une nouvelle équipe se forme, et si en plus on a droit à un suivi régulier!! C'est le top! Bon courage à vous! Edit Nekhro : Majuscules en début de phrase ?     Edit ninruviel : Au temps pour moi, merci de me l'avoir fait remarquer.
  14. ninruviel

    Adeptus Mechanicus

    Salutations! Pour ma part, la sortie de l'adeptus mechanicus va me faire reprendre w40k. pour le moment j'attends qu'ils sortent en magasin pour aller en acheter (faisons vivre nos commerces de proximités) je monterai une petite force expéditionnaire du genre partir à l'aventure.
  15. Rien ne nous dit que dans le prochain tome on ait pas, malgré le titre "Archaon" , la liste des humains / nains. Si ils organisent un dernier carré dans la cité du loups blanc, ce serait même logique! je vois bien Archaon être démonifié après avoir réussi à lancer un sort "delamorkitu" pour submerger le vieux monde par le chaos, même si toutefois une légère anicroche aurait généré la formation de bulles de réalité nourries par... *bruit de tambour* les détenteur des 8 vents de magie!!! on aurait possiblement donc : - 8 armées maximum : 1/porteur, soit elfes (ombre et vie), MV (mort), nain(feu) ???, humains(+ogre?) (cieux, métal?), chaos se suffit à lui même, O et G bête?, skav idem que chaos et HL se baladent dans leurs pyramides... -7 bulles de réalité? Une par vent (mais comme les elfes en ont deux - Balthazar gelt ferait son grand retour en temps que porteur du vent du métal? N'est ce pas l'un des derniers alchimistes (d'état ) ou comment faire une belle wishlist ;-)
  16. En même temps, tout le monde n'aura pas son vent de magie!! 8 domaines pour 15 armées... HE/ES/EN, 2.5, empire 1?? CV 1. il nous reste la bête, le feu, le métal. Je ne pense pas que les Bretonniens en récupèrent un hélas...
  17. Salut, salut, salut!!! je pense que pour comprendre la démographie de l'empire, il faut d'une part prendre en compte la démographie de la fin du moyen age/ renaissance , à savoir en général 5-6 enfant par femme voir plus (les enfants quand ils survivaient soit un 1/2 en général procuraient une excellente main d'oeuvre pour pas cher). d'autre part, on peut imaginer que l'on commence à entrer dans la révolution industrielle, qui équivaut plus ou moins en France au début de la période napoléonienne, époque à laquelle la France avait réussi à assoir sa domination sur une partie de la vieille Europe grace à l'explosion de sa démographie. Cette explosion démographique étant du coup au développement de la médecine.
  18. Je sens après toutes ces lectures qu'on va définitivement faire une table rase complète! - passage de slaanesh de prince à dieux du chaos en tant que tel. - destruction et recréation d'un nouveau panthéon elfique. - empire entièrement rasé et rebâtit par les survivants. - quid des HL? l'exode signifie qu'ils vont aller en terre du sud? ou se mettre dans une seconde dimension? un prochain tome EoT avec le duel HL/skavens?? - combat entre le différents dieux de la mort pour la préséance de l'un sur les autres. - la bretonnie, l'estalie, la tilée, kislev et l'empire sont unis en un seul royaume - les O et G continue de jouer à je te tiens tu me tiens par la barbichette avec les nains
  19. Bonjour, bonjour! je viens rajouter mon grain de sable pour faire foirer les engrenages je trouve que cette nouvelle méthode de jouer la phase de magie est intéressante. Je m'explique: Les vent de magie sont sensés être capricieux et aléatoires. On en a enfin une preuve! Le magos qui cherche à balancer sa boule de feu doit faire plier les vents de magie a sa volonté, ce qui ne marche pas toujours. Quant à choisir son sort et sa cible avant de lancer le dé pour connaître le nombre de dés disponible, normal aussi. Le sorcier commence à incanter avant de savoir la quantité de magie disponible pour lancer son sort. en revanche, il aurait été peut être plus intéressant de faire ça en incluant le niveau du sorcier: Le nombre de dés disponible pour lancer / dissiper un sort = niveau du sorcier + 1d3 un mage humain débutant a plus de mal à maîtriser les vents de magie qu'un maître du savoir HE qui est sensé avoir plus de mal à maîtriser la magie qu'un Slann. ^^
  20. Bonsoir bonsoir! petite question, non pas fluff, mais plutôt règle: Si ce qui se raconte est vrai quant à la magie, à savoir les sorciers connaissent tous les sorts du domaine plus le sort ultime si lvl 3+, les HL vont avoir les plus puissants sorciers du jeu, et je pèse mes mots : Prêtre mage Slann, connait les 8 primaires, donc les 54 sorts + lvl4, ils connaissent donc les sort ultime de domaine. Ou comment perdre dès la première phase de magie : Racine de la vigne en irrésistible, suivi du soleil/ être du dessous etc. ... je sens que je vais ressortir mes lezards rien que pour ça 😎
  21. Malekith et les esprit elfes formeraient cette troisième armée!!!
  22. Bonjour, bonjour! est ce que par hasard, GW ne serait tout simplement pas en train de tester différentes politique marketing? test 1 grosse fig puis bouquin test 2 grosse dit + bouquin test 3 bouquin puis grosse fig cela afin de voir ce qui économiquement fonctionne mieux. Cela expliquerait l'absence de fig Elfes pour le moment et la volonté de ne pas laisser filtrer d'info immédiatement. Ils sortirait ensuit un nouveau WD avec les figurines delamortquitues qui vont avec. coté fluff, il y a toujours des irréductibles gaulois qui résistent encore et toujour.... Euuuh non c'est pas ça... Il y aura toujours des nostalgiques qui diront, c'était mieux avant... (les ES v7 <3) mais si on y regarde de plus près c'est différent mais pas moins bien (les ES V8 en full cav, éclaireurs et forestiers). Je trouve cela bien qu'il y ait une évolution du fluff, ça redonnera j'espère une nouvelle jeunesse à WB ^^ positivons, positivons! juste un point de regle qui me pose problème... Ariel, la belle, magnifique et merveilleuse reine asrai est l'incarnation de Isha la déesse mère. Il explique que les asrais voient en Alarielle la réincarnation de Isha. À partir de là, plusieurs hypothèses: fusion entre ariel et alarielle une divinité peut avoir deux réincarnation ariel est morte (nooooooooooon!) ariel n'est pas la réincarnation de isha mais d'athel Loren enfin bref... -
  23. Re! me vient une idée comme ça... Le trailer s'appelle " les dieux périssent" plusieurs interprétations dont une qui ne me réjoui guère (étant un fervent croyant de isha et khurnous) - les dieux périssent = mort de orion et arielle, tout deux derniers avatar de isha et khurnous ... La pire option numéro 1 (qui suivrait un peu le fluff vu que khaine a voulu leur faire la peau...) - les dieux périssent = duel entre assuryan et khaine, mort de l'un des deux. Mais pourquoi un pluriel?? - mort de nagash (et puis quoi encore???) - mort de nombreuses divinité mineures (mais dans ce cas, nagash aurait pu s'appeler pareil) - *mode troll on* gork et mork trouve que c'est amusant ces bagarre entre dieux et vont exploser tous les panthéons chaotiques, elfiques, humains et que sais je encore pour une seule et unique raison: Nous aussi on veut kogner!!! Bim uppercut dans la tête de khorne, couché le clebs! * mode troll off*
  24. Yop! pour un GdC, gérer les fana, je vois pas bcp de possibilités... Les chiens (en avant garde??) ou les cavaliers maraudeurs... Tu as une autre possibilité, c'est le speedy de tzeentch : Heraut exalté de tzeentch, talisman de préservation, disque de tzeentch, bouclier : svg 2+ invu à 3+, vol, et c'est du guerrier du chaos. Tu peux choper sans trop de soucis ses mdg (en choisissant bien l'axe pour enchainer les charges irrésistibles. Il pourrait presque (je dis bien presque) essayer de faire sortir son petit monde en passant gentiment sous le nez de ses gob ^^ voulu voilou! Bon courage!
  25. Yop! ben les ES représente l'une des trois factions majeures elfiques, si la race des elfes est vouée à s'unifier... Petit rappel, par deux fois une reine éternelle a demandé l'aide d'athel Loren, par deux fois elle s'est vu accepter sa requête en échange d'une contrepartie importante (première, division du peuple? Et seconde???) il y a donc un lien étroit entre les HE et athel Loren (ES) les ES voyagent via le réseau de "racine" qui part d'athel Loren et qui relie la plupart des forêts de la planète. les ES sont pragmatiques, contrairement à leurs cousins, ils savent que pour sauver leur forêt et le monde, ils ne peuvent s'isoler perpétuellement... Je trouve donc presque logique qu'il se rapproche des HE (surtout que des liens de parenté existent entre eux!) le roi phénix = elu d'assuryan = Tyrion?? roi éternel = élu du panthéon elfique pour combattre les dieux sombre et rallier lA race des elfes?? (khaine??) le roi éternel serait malekith?? Et serait en même temps élu de khaine? Logiquement, malekith ne peut devenir le roi phénix car il a déjà été rejeté!
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