Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

ninruviel

Membres
  • Compteur de contenus

    375
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par ninruviel

  1. Trés bon choix pour commencer. Ça te fera une liste stable et facilement jouable/modulable sur le long terme. La vexila peut être très bonne avec les allarus. Pour le moment, Trajan est derrière par rapport à un SC à moto ... ?
  2. Pour le coup, passer le bouclier tempête à une invu 4++ non modifiable lui ferait perdre tout intérêt en custodes du fait qu'avec une armée full custodes, on a de base une 4++ sur toute l'infanterie. Resterait le dreaghnout ...
  3. Les litanies se font à la phase de commandement (je crois). Comme le chapelain est soit : -Dans le transport -Trop loin des troupes qui débarqueront le trick ne fonctionnera malheureusement pas ... en revanche un chapi moto qui suivrait l'impulsor et lancerait la litanie +2" d'advance/charge, ça peut nous faire gagner quelques précieux pcs de mouvement
  4. En fait, l'idée est d'utiliser le stratagème "devout push" pour faire un pile in de 6" en plus des mouvements. Ce qui peut nous amener en contact d'une unité sans la charger. On aurait potentiellement 12/14" de mouvement pour le transport + 1 à 6 pcs pour l'advance du transport + 6pcs de débarquement + le pile in de 6 pcs. Ou je me trompe quelque part ? ?
  5. Hello ! Quelqu'un a testé le potentiel combo d'engagement à 26+ pcs des BT (cité précédemment) ? Est il toujours viable ? Est ce que le nouveau dex ne fiabiliserait pas avec les relances des advances ? ?
  6. Ça ferait perdre beaucoup d'intérêt au bouclier storm sur les gardes je trouve. Sauf si ajout d'une règle supplémentaire en Custodes, je ne vois pas trop pourquoi le prendre ... Pour le prix qu'il coûte et ne bénéficier que de +1 svg ... Quant au dex, je suis pas sûr qu'on soit dans les premiers à sortir du fait que l'on soit assez bien placé dans la méta actuelle.
  7. De forte chance qu'on passe à dégât 2 sur toutes nos armes. Voir de nouvelles entrées avec des armes spé supplémentaires.
  8. En full IK, je partirai sur 2 crusaders, 2 galants et 1 armiger helverin. Plutôt maison taranis. Secondaires : attrition + combattons tant que nous tenons + ??? Idée : le helverin sur un objectif en fond de cour les crusaders en fond de cour ou milieu de terrain et les gallants qui sont là pour rusher chez l'ennemi et casser des dents pendant que les autres canardent.
  9. Je dirais pas forcément dans une liste full ratata. L'idée est de proposer suffisamment de menace à gérer pour que focus l'IK soit pas le plus rentable/intéressant. De plus, la victoire se joue par rapport aux objectifs et non plus forcément à la bash. Ce qui peut aussi avoir une influence. Pour l'IK, tu n'es pas obligé de le prendre avev le dex mechanicus, tu peux le prendre avec le dex IK et les allégeances du pa qui vont bien. ?
  10. Cela va dépendre de l'orientation que l'on veut donner à l'utilisation de nos PC : - controler les PC adverses en annulant / limitant leur impact, et dans ce cas on joue une bataille simili sans PC, avec le risque de limiter seulement l'impact des PC adverse. - jouer nos PC afin de sublimer l'élitisme avéré de nos custodes et maximiser leur impact en se prenant évidemment les stratagèmes adverses à plein potentiel.
  11. J'adore l'idée des stormcast venatari. Ils sont top !
  12. Hello ! Si tu as un retour général sur les IK en V9, ça m'intéresserait. Je commence une petite force IK, malheureusement, comme on est sur de la prise d'objo plus que sur la poutre, j'ai l'impression que le dex va prendre du plomb dans l'aile ... Ou jouer "beaucoup" d'armiger ?
  13. Je remarque que les Wardens sont encore et toujours les grands absents ... Je les testerai bien en fep par 8-10 (ça reste dans les 5XX pts) avec la possibilité de faire une charge à 3d6 (moins le plus faible). Ça balance autant d'attaque que les allarus, même si ça tank un poil moins bien (-1pv/fig), mais surtout, ça coute -13pts/fig et ça conserve un fnp 6+. À tenter...
  14. Trajan peut toujours servir a autre chose que simplement de pc bonus. Ça reste une brute au cac et accompagné de guard avec lance et un boubou, il peut toujours avancer vers les lignes adverses pour la castagne. Je doute que le camarade de jeu apprécie l'avoir dans ses lignes. ?
  15. Ce qui m'ennuie avec des escouades full bouclier, c'est que tu as 150 pts qui auront pour seul objectif de rester posé sur un objo et ... c'est tout ... Si le camarade de jeu décide de ne pas s'approcher à moins de 12", ben ... Il auront servi à camper ...
  16. Des retours de parties avec nos magnifiques fanatiques en maraude ? ?
  17. Je suis d'accord sur le fait de faire disparaitre la 3++ pour le coup. En revanche, si effectivement plus personne n'y a accès, il n'y aura plus aucun intérêt dans ce cas à les jouer : toutes nos troupes ont une 4++ si on joue full custodes ! Alors peut être évoluer vers le fait que les boucliers ignore la pa -1 (et -2 ?) Je vois pas. ?
  18. Je me pose souvent des questions bizarre, la dernière en date que je vous soumets est la suivante : au vu de la capacité de tanking des gardes avec bouclier, est ce qu'une liste s'articulant autour d'un pack central de 10 (composition bouclier-lance au choix, je partirai sur un 50-50 avec favoritisme au bouclier si déséquilibre) soit environ 550pts, accompagnés de trajan et/ou un shield captain et/ou vexila peut être viable. on a un tanking monstrueux et on a des dégâts correcte avec Trajan pour gérer le plus lourd. Des motos peuvent nous soutenir sur les flancs et découper les menaces secondaires. On peut laisser 2*3 gardes en fond de cours pour garder nos objos. Bref, on peut faire des blagues. vos avis ? ?
  19. Le contenu de la boite indomitus ? ? Tu manques aussi sérieusement de personnages. Pour un peu plus de variété, je te recommande capitaine, archiviste, chapelain, ... ils sont toujours utiles.
  20. Salut ! Je vois que Monsieur ne fait pas dans la dentelle en troupe ! ? J'avoue avoir un faible pour les skitarii rangers et leurs arquebuses transuraniques. ? Je serai parti sur une base de 2*5 skitarii 2 arquebuses (une plaie pour les persos, te permet de partir sur assassinat si l'adversaire a qlq perso ?) et grouper tes kataphrons en une unité de 8-9 (tu peux diviser tes tirs de toute manière). Le dunecrawler est magnifique, la matrice icarius aussi ! Et elle est très versatile qui plus est. Touche sur 2+ les unités avec le mot clef vol, 4+ le reste. En mars, je te recommanderai de prendre un manipulus (le perso qui améliore la portée des armes). Lui aussi à tout à fait sa place dans ta liste. Les ironstrider ballistari, je les mettrai par 5 plus que par 3, ça encaisse mieux et tir plus fort. À partir de là, je jouerai la liste de la manière suivante : les dakkastelans se pose là où ils ont la vision sur le maximum d'objectif de milieu de table/fond de cours et asmate tout ce qui rentre dans leur champ de vision avec bellisarius et les kataphrons pas loin. les arquebuses se pose là où elles peuvent couvrir une zone suffisamment grande pour limiter la sortie des persos adverses. Si en plus c'est dans les objo de ton camp, c'est encore mieux. les rapides (ironstrider et sulphurhound) prenne rapidement les objo de milieu- fond de cours en attendant que les kataphrons prennent le relais. l'idée serait de te goinfrer sur les primaires en interdisant à ton adversaire d'avoir accès à suffisamment d'objo pour marquer plus que lui à chaque tour et de marquer du secondaire en même temps avec "assassinat" - "attrition" voir "tant que nous tenons" avec cawl, le volant et un robot. mes deux centimes. ?
  21. Salut à toi ! Du peu d'expérience que j'ai en v9, c'est surtout et avant tout un jeu de prise d'objectif et de contrôle de terrain plutôt qu'un jeu de poutre. (Même si l'un des objectifs, c'est la poutre). En ce sens j'aurai tendance à augmenter le nombre d'unité de garde qui resteront sur les objos de ton camp - milieu de table pendant que tes popov, shield captain et moto casse des dents chez l'ennemi. Pour je coup, je trouve aussi que Trajan est trés appréciable à ce format. On a beaucoup gagné en v9 en terme de pc, mais potentiellement 3pc gratuit, c'est vraiment bon. Surtout que le petit père encaisse et envoi du lourd ! En ce sens, j'aurai tendance à conserver les 2 x 3 (ou+) motos (prise d'objo pour le t2 en milieu de table) et 2 à 3 x 3 (ou+) garde (2 lances 1 boubou) voir 2 x 3 (2l, 1b) et 4 gardes bouclier pour accompagner Trajan à la poutre. Les popov en fep pour casser des dents en milieu-fond de terrain (en se basant sur le stratagème du porte étandart -avec bouclier et -1 pour toucher?- pour arriver t3 là où ça fait mal et à moins de 9" de l'adversaire). Soucis, ça ne laisse pas beaucoup de place pour un telemon ou 1+ Charles-Henri.
  22. Salut à toi. Je te recommande fortement d'attendre les sorties d'octobre. ? On saura à ce moment à quelle sauce (overpowered) on va être manger.
  23. Ton idée de liste est intéressant. Avec une petite conversion de Roboute guili-monsieur en empereur, ça peut en plus avoir beaucoup de cachet !
  24. Bonjour à tous, Petit retex de ma part sur une partie à 1000pts en amical (1v1v1) (tau et démon): Nous avions imposé les secondaires, à savoir assassinat et l'objectif opposé et central rapportait plus de point. Pas de bol on s'est arrêté au tour 3. Victoire du demon (de tzeentch), qui avait plus de mobilité et a joué les objos dès le tour 1, suivi de l'admech puis du tau (34-14-11). Mes impressions : L'admech a une puissance de feu impressionnante et une capacité à encaisser correcte. Mes camarades ont fini à respectivement 300 et 400 point quand il m'en restait 800 sur la table. en revanche, leur capacité à contrôler la map et les objos laisse à désirer. Surtout du fait que j'ai joué un chateau plus ou moins ambulant. pour le coup, j'aurais presque envie de dire que même à ce format, notre Beli pourrait avoir sa place dans une optique de chateau avec sa bulle de relance et sa capacité à modifier de 1 les cantiques à notre avantage. ? le cantique de Mars (eveil psychique) est très bon (surtout quand tu le tires 2 tours de suite). les dakkastellans, je les aime toujours autant malgré leur coût. les dunecrawler avec matrice, c'est très bon pour gérer le volant et correct vis a vis du reste. les skitarii rangers avec arquebuse transuranique, ça fait trés peur aux petits persos adverses qui flippent de sortir de derrière leur décors. globalement une bonne partie pendant laquelle nous nous sommes bien marré et qui m'a permis de tester l'admech en v9.
  25. Pour les robots, j'avais pensé faire des poings - canon en collant les chargeurs sur le coté du gantelet et en "creusant" la paume pour y intégrer le canon. ? Ça rendait assez bien.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.