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[Nouveautés] Sortie de la V1.2
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Général & Nouveautés
@zdave02100 Evidement je comprend ta frustration de tout devoir réimprimer.. Mais en même temps c'est un peu ta faute, la communication du 9TA a été largement suffisante pour queo'n sache que si on imprime cela sera obsolète au bout de peu de temps tant qu'on sera pas en 2.0, la mise à jour d'octobre est annoncé depuis 6 mois. Au cas ou tu n'aurais pas suivi il va encor ey avoir un rythme soutenu de correction. Je t'invite donc à ne pas imprimer et utiliser un support numérique (tablette , ordi ?) si tu en a un à disposition, pero je fais mes partie avec mon ordinateur portable sous la main. c'est tip top, quand un poitn de règle fait default, un petit option + F (je suis sur mac) et hop j'arrive direct au bon endroit ^^... Et j'utilise skim comme logiciel qui marche bien que acrobat reader je trouve. @kisscool Au contraire le nouveau systeme nous pousse à faire de vrai choix contrairement à avant. On se rapproche bien plus de l'âge d'or de warhammer quand faire une liste d'armée était un vrai dilemme cornélien. En 8th c'était vraiment n'importequoi, des armée absolument pas fluff qui ne ressemble pas à des armée réaliste, et une liberté tel que au final y'a pas de vrai choix, on prend juste ce qu'on veux et qu'on trouve le plus bourrin point barre. Avec les nouvelle restriction faire une liste redevient faire de vria choix stratégique. on ne pourra pas aligner tous les perso qu'on veux, il faut choisir etc.. Et au finla toutes les armées auront un aspect vrai armée fluff.. c'est vriament cool. Après je dis pas que c'est parfait, l'équilibre des LA est vraiment à retravailler; pas de toute; mais clairement on va vraiment dans la meilleurs direction possible. Ps: pour ceux qui l'on pas lu aussi ce post est vraiment à lire pour comprend aussi la direction que prends le 9TA http://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/464-version-1-2-why-change-from-version-1-1/ -
[Nouveautés] Sortie de la V1.2
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Général & Nouveautés
@damsetoi @Yusei Si des tournois qui se veulent officiel doivent avoir lieu dans les mois à venir, ils vaux mieux qu'il ai lieu en V1.1 C'est logique cette version est à peu prêt stabilisé, elle represente en gros la V8 de warhammer réquilibré. Pour des tournois en V1.2 il vaudrait mieux attendre l'étape suivant de réquilibrages des livres d'armée. Maintenant on peux aussi vouloir aider la communauté et donc faire des tournoi en V1.2, en affichant bien que le but est d'aider à la création du 9th age. Et donc de transmettre des data. Cela n'empêche pas de s'amuser. Le 9th age n'a jamais caché son planning: 1 suppression des abus de la 8th 2 rééquilibrage des livre d'armées 3 phase de récupération de data ETC 2016 4 Spécification du jeux et en vue de créer une vrai V9 (on en est là) 5 ajustement des coquille et des nouveaux abus créer par l'étape précédente 6 réquilibrage des livre d'armée 7 enfin version définitive pour plusieurs années. Donc soyons patient et soyons heureux que les changement soit rapide. Le plus vite les changement auront lieu, le plus vite le 9Th age sera un jeux achevé et stable. D'autant que honnêtement, on fait tout un foin sur les forum de cette v1.2 mais quand on y regarde de plus prêt, les changement sont quand même relativement mineur.. Quand on regarde une partie en V1.2 on verra toujours exactement le même jeux. Certe on dois refaire nos liste d'armée; mais bon sang, il me semble que faire des listes d'armées, c'est une grande partie du plaisir du jeux pour beaucoup d'entre nous ? Et la restructuration que propose la V1.2 est vraiment la plus intelligente possible; elle est ultra flexible pour permettre de créer dans le futur des livre d'armée bien spécifique et équilibre au poil, et elle reviens à un équilibre plus proche de ce qui était pour moi le meilleur moment vers la V6 avec des limitation plus sérieuse notamment des personnage. Après sur la méthode de communication, sur comment présenter les chose, est ce qu'il auraient pu faire mieux, peu être.. Mais pas sûr c'est loin d'être évident, surtout que l'exercice démocratique est bcp plus dur que la tyrannie de Games workshop, parfois frustrante mais efficace. -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Debriefing des manifestations
Super , merci encore pour l'orga, 3 partie très agréable, je n'ai qu'une chose à dire.. A quand le prochain ! En plus malgré ma performance un peu piteuse je dois l'admettre.. j'étais un peu rouillé; ferai mieux la prochaine fois. j'ai eu un super cadeaux.. je n'en espérait pas tant. Juste l'ingénieur qu'il manquait à mon armée ... Ps vous transmettez les donnez à la team du 9th age ? Ils ont toujours besoin de data. -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Parfait merci. Une petite quesiton au passage car j'essai de comprendre la liste de yann. Je pense avoir deviné; mais au cas ou quelqun passe d'ici là, j'aurai besoin d'une confirmation pour: hache du bourreau = hache du souverain ? Statuette divine = icône divine ? Oppresseur = Prince sinistre ? Tourmenteur = Commandeur ? Légionnaires Sadiques = Légionnaires Sinistre ? Au passage j'en profite pour préciser une coquille dans les annotation de ma propre liste d'armée. Pour la GB il ne faut pas tenir compte de la note concernant une invu à 5+ contre l'artillerie. -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Je peux savoir quel armée sera la liste tampon ? ce serait chouette qu eje puisse regarder le LA, car je ne connais pas très bien toutes les autres armée. -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
@Bourr'Tronche Ah bah c'est toi qui à fait cette illus de cavalier de la luxure ,Terrible ! Pourra discutter illu, je bosse aussi sur une illu en ce moment ^^ j'ai du décor si vous voulez.mais si on peux pas se garer a côté ça va être un peu délicat pour le transport .. :/ Y'a pas du tout de parking dans le coin ? -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Il semble qu'il y ai une petite erreur dans T3... Il est dit que j'ai payé ; alors que non pas encore; Et il est dit que j'ai pas envoyé ma liste, alors que si justement Snas doute pas grande importantce, m'nefin je précise tout de même histoire que vous vous embrouillez pas -
[Général] L'équipe de France 2016 9TH Recrute !
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Ankor dans T9A - Général & Nouveautés
C'est le petit sondage qui m'apprend qu'il y aura un live ? Ptet faudrait partager l'info -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Je suis de Questembert, Redon c'est pas très loin, mais pas vraiment la route, dommage -
[44] A l'Ouest rien de nouveau 4
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Bonjour, je serai présent. Je viendrai en voiture depuis le 56 si ya des covoit intéressé. sur le trajet, je dis au cas où. Formule italienne siou plaît Pseudo T3 Castelcerf J'ai pas encore envoyé le chèque, je le fait au plus vite, (sauf si je peux faire un virement (encore plus rapide ?) Et je vais réflechir à ma liste pour l'envoyer rapidement. -
Warhammer Quest : Silver Tower
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Oua.. classe je découvre ! Argh juste dommage qu'ils bousille un peu tout tout avec les héros en style AOS/manga/comix Cela m'inquiète pour la suite des jeux spécialistes... Pourquoi diable ont ils abandonné la subtilité de la dark fantasy pour mettre les gros sabots débordant de guimauve de la high fantasy.. c'est vraiment triste à mon gôut. Après pour tous les "méchant" dans l'ensemble rien à dire... Je n'iame pas trop les pose des acolytre ni les grot; mais les horreur sont superbe, ainsi que les boss ! -
[56] Bretagne cherche joueur/club 9th age
castelcerf a répondu à un(e) sujet de castelcerf dans Rencontres entre joueurs
Moi je serai à côté de questembert. j'emmenage en aout, je te contacterai surement à la rentrée si ça te dis de faire des petite partie à l'occas, j'ai une armée empire full peinte; puis o&g , skaven, et ES en cours de peinture ;-) -
[Manuscritos de Nuth Reloaded] Présentation du projet
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
En même , Blackhammer est déjà parfaitement au point sur ce créneaux V6/7 ... Ils devraient peu être être mis au courant, et se contenter de traduire en espagnol ^^... -
Je vais bientôt m'installer dans le 56. Je me demandais si il y avais des club ou joueur 9th age dans le coin, vers Vannes ? Redon ? Nantes ?
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Tu trouveras surement plein de proxy pour les rois des tombes (et l'occas fonctionne bien aussi); sur le forum du 9Th age, il semble même que les fig des rois des tombes sont les première fig qui vont être repensé et ressorti, par des studio de production de fig de fan. bref pas de panqiue :) GW se plante mais la communautée est du coup bien plus active c'est cool.
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ça fait déjà 2 pour la V6 :-) Je suis curieux d'entendre l'avis d'autre personnes, et précisez alors l'armée + edition
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Bonjour j'aurais aimé connaître votre opinion, quel est l'édition de warhamer dans lequel le fluff est le plus intéressant et détaillé dans les livre d'armée selon vous ?
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[Général] The 9th Age Project
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
J ne comprend pas cette phrase pou le canon "il désignera le point d’impact du boulet. Ensuite, tracez une ligne de X" (X étant la valeur entre parenthèses) " c'est quoi X ? quelqun peut m'éclairer ?? Edit: Aahhhh je crois que j'ai compris on trouve le (X) dans les livres d'armée dans le nom du canon lui même ? en tout cas la formulation n'est pas clair je trouve... -
Nous on a résolu cela avec ces règles maison: - Pénalité de -1 pour toucher lorsqu’on combat avec 2 armes à 1 main. ( On peut toujours choisir de frapper avec 1 seul arme pour éviter le malus.) - Compétence combat : Ambidextre qui annule la pénalité de combat avec 2 armes. - - Les svg des armures légères et lourdes peuvent être tentée pour annuler une blessure grave/fatale en fin de partie. (J’ai eu une aure idée pour les armure pour les booster un peu; mais de façon plus légère que ce qu’on proposait jusque là. On pourrait simplement en plus de la svg de fin de partie, autoriser la combinaison de l’armure légère + armure lourde. Ca coute suffisament cher pour que ce ne soit pas abusé, et en plus pour bénéficier de ce bonus tu dois te payer l’armure lourde d’office et donc être pénalisé en mouvement.) - Après un combat si adversaire mis sur le ventre on peux consolider à 1 pas si cela permet d'engager un autre adversaire. (on sera alors considéré comme engagé au cac à la prochaine phase de combat)
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[Général] The 9th Age Project
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Merci beaucoup pour la traduction. Il y a dechouette chose; mais pfiou ils sont vraiment rentré dans des détails un peu geek pour résoudre les cas spéciaux ! En même temps c'est vriament bien.. Pas moyen de pinbailler, tout est précisé si tu prend le temps de chercher ! Mais je suis un peu déçu que la règle horde persiste, elle était pour moi le symbole de ce qui était mauvais en V8. Une règle faites unqiuement pour faire de l'argent, n'apportant aucun intérêt stratégique. Cela me pousse à continuer de faire de Blackhammer ma version de règle principale; reste malgré tout plus intéressante sur bcp de point. Je vais apprendre la V9 juste pour pouvoir jouer avec des amies qui ayant débuté en V8 on du mal avec les morts qui ne riposet pas ;-)... Il me reste à lire KOW pour me faire une idée plus précise de cet autre solution désormais. En tout cas encore merci pour la trad, beau boulot !. -
[Général] The 9th Age Project
castelcerf a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Comparer un gobelin sur loup et un maître épée en regardant uniquement leur coût et leur stats; n'a absolument aucun sens Ghorat; ils n'ont absolument pas le même rôle stratégique sur une table de jeux... En V9 je ne sais pas ; mais en Blackhammer ou le placement les charges de flanc on tout leur sens dans la stratégie; je sais que pour moi les chevaucheur de loup avec leur mouvement de 9 sont vraiment une unité ultra utile. -
En même temps L'ETC n'a que faire des perso Spé (et d'ailleurs ils doivent arriver d'ici quelques tmeps pour blackahmmer certains y travaille je crois) .. en tout cas je suis optimiste par rapport à tout cela; je suis sûr que le 9th age peux devenir vraiment bien.
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Je suis interessé aussi, je cherche surtout le annual 2002 en Français qui manque à mes archives perso.
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N'empêche @Ankor que certaine idée de blackhammer sont justement bien plus "gamer" car plus tactique, permettant un meilleur équilibrage du jeux et complètement innovante. Dommage que la communauté internationale ne connaisse pas plus, sinon je suis sûr qu'elle s'emparerait de certaines de ces idées pour le 9th age. Ps: je suis en Belgique.
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C'est vrai que c'est dommage qu'ils n'en parle pas; d'autant que quand je vois certaine idée de restriction du 9th age, je me dis que le concept de noyau d'armée de blackhammer pour limiter les doublette est vraiment largement supérieur à ce qu'ils proposent. Est ce qu'ils connaissent seulement blackhammer ?