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Edmak

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Tout ce qui a été posté par Edmak

  1. Hmm les renforts peuvent avoir une allégeance différente ? Je ne trouve pas de précision sur ce cas dans le livre...
  2. Tout d'abord je précise que je joue à Aos uniquement en mode scénario pour le moment mais j'utilisais certains systèmes de points réalisés par la communauté histoire d'avoire des force en présence à peut pret "équilibré".    Mon armée type était la suivante :  - Glottkin  - Morbidex Twiceborn - 1 unité de nurgling pour accompagner Morbidex qui est le Lord des Nurgling ! - Festus the leechlord  - Gutrot Spume - 15 putrid blightkings (souvent qui accompagnent Gutrot) - 1 plague claw - 1 plague Furnace - 20 plague Monks   Vu que les pestilens n'avaient pas une bonne synergie avec les rotbringers, j'ai voulu aller vers les démon de nurgle --> en effet j'ai le prince des nurgling alors autant aller dans ce sens. J'ai donc ajouter le contenu du start collecting demon de nurgle, soit des Plaguebearers, 1 herald et 3 plague drones, ce qui donne la liste suivante pour 2000 points :  - Glottkin  - Morbidex Twiceborn - 1 unité de nurgling pour accompagner Morbidex qui est le Lord des Nurgling ! - Festus the leechlord  - Gutrot Spume - 15 putrid blightkings (souvent qui accompagnent Gutrot) - Herald - Plaguebearers - plague drone   Mon problème est comment rendre tout cela "réglementaire" avec le système de points ? Car il me faut 3 lignes en 2000 points. Mais les putrib blightkings ne sont en ligne que si j'ai l’allégeance Mortal+Nurgle. Hors juste les nurgling qui sont la base de Morbidex ne sont pas mortal ! Du coup je ne peux pas mettre les blightkings en ligne !   Sauriez-vous me donner des conseils pour m'en sortir ? J'ai l'impression que sans jouer des slave to darkness, il m'est impossible de jouer mes rotbringers dans ce format ! (et je tiens absolument au morbidex que j'adore ^^).
  3. Comme tu le dis, c'est classique mais efficace et bien réalisé. 
  4. Edmak

    Khorne Bloodbound

    Ca dépend quand même ce que tu affrontes : en face de skaven par exemple, c'est plus utile de faire 20 blessures que 10 touches rend-2.   Mais sinon dans la plupart des cas oui la rend a son importance (surtout face à du SE par exemple !)
  5. Edmak

    C'est quoi AOS

    Les battletomes servent surtout au fluff et avoir accès aux bataillons specifiques et quelques plan de batailles. Perso j en ai aucun... Le livre de base d aos est bof... a part commencer a t expliquer le déroulement du premier debarquement de SE. Perso je m en sers uniquement pour les plans de bataille (genre celui de la relique que j aime beaucoup). Si tu t interesses aux scenario, la suite des livres (realmgates wars) sont plus interessante. Ca reste un peu cher quand même mais globalement de plus en plus interessant (après ghal maraz qui reste aussi pas top top).
  6. Edmak

    C'est quoi AOS

    A priori pour jouer à AoS tu as déjà de quoi faire si tu as des figurines !  Après quelques éléments qui pourront t'aider :  - http://www.scrollbuilder.com/: site qui te propose différentes manières de calculer les points pour tes affrontements (et qui reprend aussi le passage en point récent du manuel du général) - Si tu as un smartphone, l'appli AoS est pas mal : tu peux y télécharger tous les warscroll de toutes les unitées, juste les bataillons issu des battletome (équivalent des LA) sont bloqués. Attention cependant, c'est uniquement en anglais.   Quelques conseils cependant sur comment aborder une partie d'AoS :  - la bataille rangé type battle standard n'a très peu d'intéret dans AoS : privilégie les scénarios (appelé "battleplan") --> tu es trouveras dans tous les bouquins. - soit ouvert au niveau des règles : oui une unité au cac peu tirer et taper au cac --> AoS est univers de bourrin semi dieu, chaque archer est meilleur que Legolas lui même. Idem sur le tour aléatoire au jet de dé, ça parait con, mais ça rajoute beaucoup de retournement de situation. Et quand tu joues en scénario bah ça t'ajoute ces rebondissements inattendu.    Après test et tu verras si ça te plait, mais clairement les 4 pages de règles, pour faire jouer ta copine ou tes potes qui ne veulent pas s'investir à connaitre des règles complexes, c'est l'idéal.
  7. Edmak

    Table "générique"...ou non

    Je vois que tu parles de la bataille des portes et donc d aos. Effectivement le vert de la prairie n est pas du tout dans le theme aos. Je t invite a regarder sur la chaine youtube de warhammer les tuto de peinture pour peindre la table aos de gw selon différents thèmes. Cela pourrait te donner des idées.
  8. J'ai toujours trouvé les SE avantagés sur la boite de base. En général j'ajoute une unité de 5 Blood warrior pour équilibrer les parties si l'on joue juste le contenu du starter Aos.
  9. Attendons la v8 l année prochaine. Peut être que la remise à plat du système et éventuellement sa simplification permettra un meilleur équilibre de l ensemble.
  10. Edmak

    2000 Points Skaven Skryre

    Ca manque de grosse unité qui tache pour du 2000 points je trouve. Un verminlord ou un thanquol ferait que tu diversifirais les cibles. Le mec en face si il des unités volantes, tu vas perdres jezzrail et warp cannon tres tres vite. Donc il faut que ces cibles qui font des degats monstreux ne soit pas sa priorité.
  11. Pour info, dans le livre de base d'AoS (le tout premier), la traduction était déjà faite quand on parle d'Alarielle. 
  12. Surement que cette campagne s'adresse aux joueurs qui sont sur AoS depuis 1 an et que celle-ci doit "motiver" les joueurs qui hésite en montrant pour le coup que des joueurs aguerri et armées peintes. 
  13. La paire de Foetid blade sont très bien avec les 2 attaques et cela te permet d'avoir une relance sur chaque hit loupé. En plus si tu charges tu passes à 3 attaques. Tu couples ça avec le "rabid Fever" du plague furnace pour relancer les lancer de wound ratés et tu as une unité extrêmement dangeureuse. (61 attaques avec relance de hit puis relance de wound, soit environ 30 blessures sur une charge !).    Après personnellement j'ai dans mon unité de 20 plague monk pris les 2 bannières (contagion et pestilence) et les 2 "instruments" (bal-chimes et Doom gong) pour cumuler les bonus.
  14. La FAQ officielle du jeu qui vient de sortir parle toujours de mesure à partir de la figurine et non du socle.  La version "compétitive" ne change pas les règles fondamentalement. A noter que la FAQ clarifie quand même le fait que de faire pivoter une figurine pour la rendre plus proche (genre pour placer une lance qui serait en avant afin de réduire une distance) est compté comme un mouvement.
  15. Sujet "casse gueule" car je pense que tu y mets trop ton avis. Essaie de rester factuel. Exemple quand tu mets pour aos dans les point negatifs que c est de la hight fantasy. Pourquoi ne pas mettre cela dans la description de l univers ? Il s agit d un fait, après les gens aiment ou pas. Idem pour le côté médiéval fantastique pour les 2 autres. Je pense que si tu ne fais pas cette prise de recule ca va forcement debattre pendant des heures. Concernant toujours aos, je dirais que tu n y a pas bcp jouer. Car je ne vois pas de mentions des battleplan/scenario, de la campagne narative (l histoire progresse depuis 1 an). De plus parler de jeu d escarmouche alors qu on utilise souvent plus de 50 figurines me semble peu adapté (40k est il un jeu d escarmouche ?).
  16. C est pour ca que generalement on tire au sort le scenario joué une fois les listes deja faites. Ca evite de sortir une liste trop adaptée au scenario.
  17. Edmak

    Combien pour débuter.

    Pour demarrer SE tu as aussi le petit kit de peinture : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Stormcast-Eternals-Starter-Paint-Set-2016
  18. Bah en fait ta question me semble étrange car sans points, la notion de puissance ou d'équilibre est selon ta façon de jouer. De plus AoS c'est surtout du jeu de scénario pour le moment, là encore tu as des bonus/malus selon le camps où tu es.    Après il faut noter comme l'a dit Talagan, le fait d'avoir des valeurs fixes pour toucher et blessé fait que même le plus gros monstre peut etre blessé par le trouffion de base. De plus les gros monstres sont de moins en moins puissant (en fonction des leurs PV). Cela permet de vraiment gérer les gros balaises en face.    Enfin AoS est fait pour que tu puisses mixer les factions. On ne parle plus d'armée, mais de diverses factions que tu peux mixer comme tu veux. Tu as donc dans une grand alliance (Order, Chaos, Destruction, Death) un choix très très important, y compris dans les unités "battle" (surtout celles EoT qui étaient vraiment prévu pour AoS). Ce choix fait que tu as de très nombreuse strat plus ou moins pété. Mais souvent les strats pété, le sont à cause du non cadrage compétitif encore du jeu (donc là encore faudra attendre le bouquin avec les points pour se prononcer). 
  19. Cela va dependre dans quel sens ils vont se tourner : soit présenter en exclusivité les nouveautés à venir soit parler juste des sorties du mois précédent. Dans le premier cas je suus client, dans le 2eme non ^^
  20. C est clair que ce jet d initiative a chaque tour permet de retourner une game. Perso j aime bien car ca permet de ne pas trop compter sur des strategies trop all-in. Il te faut prevoir un munimum les consequence si au tour suivant c est ton adversaire qui a l initiative. Après je peux comprendre qye certains n aiment pas surtout dans une partie competitive. Perso je ne joue qu en fun donc pas trop de soucis
  21. Tu as les unités qui tapent à 2 ou 3 pas, d'autres à 1, tu as toutes les combinaisons de bonus à mettre en place et enfin la résolution du cac qui se fait pour les 2 joueurs dans la même phase de cac (le joueur dont c'est le tour choisit qui une unité pour taper, puis c'est au deuxième joueur de choisir une unité ect). Tout cela entraîne pas mal de stratégies, couplé aux mouvements d'engagement qui se fait au début.    Tout ça rend le tout assez tactique là où battle, tout se jouait sur ton positionnement et presque, au déploiement...
  22. Non. Il ne y a pas de nouveau livre de règle à proprement parler. Il s'agit agit de un complément afin de jouer compétitif. Les règles de base restent les mêmes.
  23. Plusieurs existent dans la communautés. Donc je suppose qu il compare le système officiel avec celui qu il utilise.
  24. Edmak

    Des points dans AoS ?

    Attention les points arrivent pour une seule chose : proposer du compétitif. Aos reste un jeu sans points à la base ( actuellement les joueurs jouent surtout en scénario). De plus ce système compétitif de point est réalisé en partenariat avec des organisateursolutions de tournois ce qui il me semble est une première pour gw. Donc attendons de avoir le système de jeu offiellement sorti avant de le critiquer.
  25. Je les joues comme swagraphon l a expliqué.
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