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Darsch

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Messages posté(e)s par Darsch

  1. il y a une heure, thyrio a dit :

    Mais je n'arrive pas à trouver sa fiche. Est-elle sortie dans un White Dwarf? un warhammer community?

    Salut ! Tu tape Tech-Priest Manipulus sur Google Image et tu auras la fiche ;) Elle accompagnait la boite Killteam dans laquelle la fig est sortie.

     

    il y a une heure, thyrio a dit :

    Le Techpriest permet de relancer les 1 pour toucher en phase de tir pour chaque unité, essentiel pour l'espérance de vie des destroyers. Mais si j'utilise le stratagème blocage mental noosphérique qui leur donne +1 au jet de touche, puis-je relancer les 1 ou comptent-ils comme des 2?

    Les relances sont toujours faites avant modificateurs. Tu relances donc que les 1.

     

    il y a une heure, thyrio a dit :

    Troup2 : 6 Kataphron Destroyers (45 + 3*15), 6 Couleuvrine à plasma (162), 6 Eclateur à phosphore (36) [288]

    Si tu joues un Manipulus, il y a un Intéret à mettre des lance flammes cognis plutôt que les Eclateurs à phosphore. Ca te donnera une portée d'overwatch de 8+3ps si cette unités se trouve à 6ps du Manipulus.

     

    il y a une heure, thyrio a dit :

    HS1 : Onager Dunecrawler(1*70), Laser à Neutrons(45) [115]

    Vu l'anti char que tu as. Je prendrai plutôt la matrice Icarus pour gérer les unités volantes.

     

    Tu joues ton admech dans quel Dogme ? Tu ne mets pas de Kastellan pour bénéficier du stratagème qui va de pair avec les Kataphrons Destroyer ? Ca coute des PC mais tu as des Destroyers qui tirent à 2+ potentiellement :)

  2. Mon excitation à l'idée de l'arrivée de Skorpius redescendu, je me dis qu'on va gagner en mobilité, c est une certitude, sans pour autant nous garantir le contrôle map qui nous manque tant...

     

    Je suis toujours très inquiet en notre capacité à gagner contre certaines listes à fort control-map : Démons, Death Guard, Thousand Sons, Ork, Craftworld et Drukhari.

     

    Ca va rester tres compliqué de gagner ces match up. :(

     

  3. Comment ils contestent la sainte parole de Dromar ici!

     

    Dromar c'est l Omnimessie du warfo. Sil dit qu il voit un antigrav endu 6 save 4+, on dit loué la force motrice et on acquiesce ! ?

     

    Dans tous les cas, une fiche technique de ce genre est plus que probable au vu de la fig et des autres véhicules admech.

     

    La seule question qui me laisse vraiment en suspens c'est... Mitrailleuses ou Phosphore ? C'est pas du tout la même chose en prix comme en létalité.

  4. Salut!

    Le problème avec Ryza, c est que son dogme est destiné au cac. L'admech possède de bonnes unités de cac mais là où ça pêche, c est pour arriver au cac...

     

    Pas de transport (il arriiiive !! *_*) a ce jour, pas de mouvement élevé, pas de vol et pas de possibilité de réduire la charge après fep (a une exception).

     

    Le plus intéressant chez Ryza au final, c'est son stratagème de spécialiste du plasma!

     

    En partant de ces deux postulats, a mon sens, une armée Ryza tournerait autour de :

    - 6 Kastellan de cac avec la formation vigilus pour les booster

    - 12 Kataphrons Plasma

    - Des Ranger ×10 avec 3 tromblons

    - Des pack de 6 Dragoons (qui tankent naturellement pas trop mal et qui tabassent au cac

    - 1 Manipulus pour augmenter la portée des Kataphrons plasma ou améliorer la projections

    - 1 Dominus pour reroll les 1 pour toucher avec les plasma.

     

    Une liste comme ça peut faire mal en fonction des match up. Elle est sans doute dépendante du T1 et n aimera pas les armées tres mobiles ou populeuses.

     

    Avec l'arrivée du Scorpius Dunecrawler, le meta Admech va être bouleversé et beaucoup de nouvelles choses vont être possibles... Peut être même jouer Ryza ^^

     

     

  5. Salut!

     

    C'est plutôt osé de caler un IK à ce format. Ça laisse peu de place pour te donner des conseils d'optimisation...

    Est ce que tu as choisis le bon IK? Oui.

     

    Voilà pour les conseils ! ?

     

    Plus sérieusement, à voir si un obusier ne serait pas plus rentable que le canon thermique. Je dirai que ça dépend un peu des figs choisies par ton coéquipier Tau. Prend ce qui manque de son côté.

     

    Autre chose : Tu ne peux pas prendre l'éclat solaire comme relique si tu joues stygies. C'est une relique Lucius. 

     

    Cawl n'est clairement pas indispensable en 1000pts.

     

    En fonction  de ton coéquipier, à voir si le laser à neutron est ce qu Il vous faut sur l onagre. La matrice Icarus est aussi tres bonne.

     

    Mets des arquebuses sur tes ranger si tu peux. C'est vraiment efficace.

  6. Il y a 6 heures, superdady a dit :

    Le problème vient surtout d'internet. On voit une liste forte, parce qu'un mec à fait un bon score avec, ou nous jure par A+B que c'est fort, et une partie de la communauté suit en adaptant avec ce qu'ils ont. Bizarrement, les meilleurs listes atypiques viennent de mecs qui font la leur personellement, et qui ne traine pas trop sur les forums.

    Je suis complément d'accord avec cette analyse.

     

    Les roster ETC francais sont à 75% des copiés collés de listes gagnantes sur Internet, bien souvent sur le circuit ITC, datant souvent de quelques mois alors que la meta évolue à chaque BIG FAQ et Chapter Approved actuellement. 

     

    Le Français est feignant et pour les tournois solo, ce sont ces memes listes prévues pour du format en équipe qui sont reprises...

     

    Une liste atypique qui gagne en compétitif, ça prend des mois de recherche et à régler in game. La plupart ont trop la flemme ou n en ont tout simplement pas envie.

     

    Avec cet état d'esprit, je m'attends pas à voir des révolutions. Maintenant, quand on gratte un peu dans les listes ETC, on voit toujours un ou deux originaux qui font plaisir!^^ Mais si ces listes gagnent, elles sont vite copiée et généralisée 

  7. Ça fonctionnera difficilement. La matrice Icarus c'est très bien contre des volants. Sil n'y en a pas, ils sont limite useless. En mettre 1 en icarus et claquer le stratagème skitari pour compenser sa CT oui. Mais pas 2.

     

    Les infiltrators, ils snipent personne si tes adversaires savent jouer. Tu as vu la taille des socles ? 9 figs comme ça, tu iras derrière personne malheureusement. Sauf erreur de tes adversaires. 

     

    Pour info, les infiltrators deviennent immonde en Mars avec mitraillette et taser. Pour 10, tu balances 50 tirs de f3 et avec le strat Skitarii qui les montent à 2+ pour toucher plus le strat de mars, tu fais 7BM supplémentaires environ. Très fort.

     

    A mon avis, il faut que tu repenses ta stratégie. 

  8. Je rejoins mon confrère, ta liste n'est pas capable de gerer tous les matchup. 

     

    Certes, 2 Kastellan avec Cawl lavent quasiment toutes les listes populeuses qui existent (A l'exception peut être des pack de 30 plaguebearers) mais tu ne geres pas des listes châssis style IK ou admech. Tu galereras contre Eldar, drukhari voir Tau.

     

    Toutes ta létalité se base sur l'unité de Robots. Sils se font lock, tu as perdu...

  9. Bonsoir à tous,

     

    Je viens dans la tanière des joueurs GK pour prendre des conseils et avis.

     

    Je souhaites jouer un Grand Master en armure Nemesis en allié dans un détachement auxiliaire pour du format compétitif et j'hésite sur l'équipement. Sur les listes des pages précédentes, je vois souvent un duo Gatling/Incinérateur. Je ne comprends pas totalement l’intérêt.

     

    Instinctivement, je partais sur une double gatling. Mais selon les unités ciblés et dès lors que le Grand Master tombe en profil dégressif, le double incinérateur me semble tout aussi intéressant tant que les D6 touches restent stat...

     

    Quel est votre point de vue à ce sujet ? Avez-vous des tables statistiques sur ces armes ?

     

    Merci d'avance pour vos retours et conseils.

  10. Pour bien profiter de la formation "servitor" de Vigilus, tu devrais remplacer une unité de sicarian par des servitors.

    Les sydonian, ça se joue minimum par 3 mais en une seule unité pour qu'ils impactent très fort.

    Les escouades de Kataphrons destroyer par 3, c'est risqué. Il vaut mieux avoir une principale unité de 6 et mettre des breachers comme autres unités de kataphrons N'oublie pas que sur un 1 à la touche, pouf 45pts qui s'envolent avec les couleuvrines !

  11. Le 30/12/2018 à 20:29, thyrio a dit :

    Le pack de 11 kataphrons a vraiment été une enclume impressionnante de solidité pour encaisser des tirs et d'efficacité avec la formation "servitors" de Vigilus que ce soit pour leur résilience ( grâce au techpriest SdG qui en recrée un par tour ou presque) et leur efficacité au tir.

    Merci pour ton retour, tu m'as convaincu de l'intérêt des breachers. Tu n'as pas peur d'en perdre au moral en les jouant par 11? Le risque est grand.

     

    il y a 31 minutes, Dromar a dit :

    J ai pris l habitude de les jouer par 6 et ils font de l excellent travail. Contrairement aux dakkastelans, ils n ont pas besoin de changer de protocole pour etre efficaces, l egide leur va tres bien en leur laissant toute liberté d action et en augmentant leur résistance. Avec les cremateur ils sont a meme de nettoyer n importe quelle unite d infanterie, eclaircir la masse, menacer les aeronefs tout en etant dangereux a charger. Les baffes f10 rend-3 d3 sont plaisantes, quand ils touchent bien l adversaire rigole pas trop. Une tres bonne unite de close resistante et avec du tir efficace, j en suis fan 

     

    Merci pour ton retour sur les cacastellan. Je les joue par 4, je suis convaincu que c'est la meilleure version pour jouer les Robots également pourtant,  je peine énormément à les rentabiliser. ?

  12. il y a 16 minutes, Dromar a dit :

    Qui pour tester les cacastelans de lucius en fep ? Avec l eclat solaire sur un datasmith et la cohort cybernetica. A partir du t2 les robots fep et froutch, le datasmith se tp a 3ps d eux via la relique et hop, charge a 6ps! 1pc pour la formation, 1pc pour tp les robots, 1pc pour le stratageme influx de puissance. Si le sdg a le trait permettant de récupérer des pdc ca peut etre tres rigolo. 

    Déjà testé contre une soupe imperial AM+IK et c'est vraiment pas mal. Il faut juste s'assurer d'avoir de quoi nettoyer les cordons au T1 sinon tu ne le rentabilises pas.

  13. Il y a 10 heures, Gurvan a dit :

    Apres, il faut reconnaître que nos dakastellans sont une de meilleure unité, voir la meilleure, pour gérer une greentide actuellement... au niveau de l'imperium ,je ne vois rien d'aussi efficace. 

    Quand tu dis ça,  j'imagine que tu le penses en étant intégré au monde forge de Mars non? Parce qu'avec une CT 4+, si tu n'as pas les relances des jets de Cawl, je suis un peu plus dubitatif. 4+, même si tu saturés,  tu es trop soumis auX craquages que ce soit positif (jouissif) soit négatif (looooose) ^^

     

    Citation

    On accepte le cadeau , on ressort nos figs, on teste de nouvelles pistes, et on verra si effectivement on verra davantage de liste mécha à partir de l'année prochaine lors des tournois ... 

    J'ai quand même peur que ladmech ne se résume au bataillon le moins cher pour faire une soupe impériale. Avec 6 arquebuses pour sniper.

     

    Ma plus grosse déception dans le CA,  c'est que les Sicarian n'ont pas encore assez baissé pour se révéler être compétitif T_T

     

    En tout cas, je vais aller au D3 avec plein d'espoir dans ma liste admech. ^^

     

    PS : Dromar,  je te kiffe ?

  14. Le 21/06/2018 à 13:19, Aimée a dit :

    Coucou, si tu les prends en Super heavy detachement en prenant le codex IK tu as accès à tout, les stratagèmes, les maisonnées ( libre impérales ou AD Meca) et tu as un Ik qui peut devenir personnage.

     

    Les limitations sont uniquement sur la prise d'un IK seul avec le detachement super lourd auxiliaire.

     

    Bonjour à tous! Je reviens sur ce sujet car mon cercle de joueur me dit que les stratagèmes ne fonctionnent pas sur un IK dans un détachement super lourd auxiliaire même en pur ADMECH

     

    Quand je lis le codex IK, je lis l'exclusion de la page 106, OK tout est clair.

     

    Maintenant, si j'utilise un IK du Codex Adeptus Mechanicus en auxiliaire. Je n'ai pas accès aux maisonnés, reliques et trait de seigneur mais qu'est-ce qui m'empêche d'utiliser les stratagèmes Mechanicus ? 

  15. Il y a 16 heures, Grorum a dit :

    L'admech, pas bon en anti-char ?

    On a quand même les onagres neutron laser et les ballistarii canons laser jumelés, qui sont quand même très forts. Et on peut aussi parler de la saturation Mars qui peut avoiner sec en blessures mortelles ! :D Franchement, c'est pas l'anti-char qui manque.

    Pour un Onagre + 2 ballistarii, tu t'en sors pour 330pts environ pour 4+D3 tirs F9+ à dégât D6. C'est trop cher, pas fiable, tu as listé les 2 options et quasi toutes les armées font mieux pour moins cher.

     

    Il n'y a pas rien mais c'est faiblard.

     

    Par contre, je n'ai pas dis qu'il n'y avait pas moyen de faire de la blessure mortelle. On a beaucoup d'option mais qui sont quand même majoritairement au cac. 

  16. Salut sowsow ! 

     

    Pour avoir joué plusieurs fois en tournoi à restrictions contre du Tau (sept Tau) voici mes quelques remarques :

    1 - C'est très compliqué comme match up

    2 - La seule fois où j'ai gagné,  c'est en jouant le maelström et non pas la poutre.

    3 - Il ne faut surtout pas aller au cac tant qu'ils sont regroupés. Tu y arrives trop diminué et tu n'as plus assez d'impact pour lui faire de réel dégâts.  De plus, il pourra se désengager et tirer. 

    4 - Il faut espérer et profiter de la moindre erreur de placement pour isoler des unités Tau que tu puisses charger sans te recevoir le bien suprême des copains dans la tronche.

    5 - Ça ne sert à rien de tirer sur les unités (riptide par exemple) avec des drones de défense, tu gaspilles des tirs. Vaut mieux péter le reste.

    6 - Jouer en msu, ça peut compliquer les choses pour le joueur Tau. Il devra bien calculer la répartition de ses tirs et il peut faire un anévrisme te donnant la victoire !  ?

     

  17. Il y a 6 heures, newbiii a dit :

    1e Détachement : Avant-garde
    QG :
    -Shield captain en jetbike (Hurricane bolter et Interceptor lance) 160pts

    ELITES :
    -3*Allarus custodian (Castellan axe et lance grenade) 252pts
    -3*Allarus custodian (Castellan axe et lance grenade) 252pts
    -3*Allarus custodian (Castellan axe et lance grenade) 252pts
     

    2e Détachement : Auxiliaire : (-1PC)

    ÉLITE :
    -Eversor assassin 80pts

    TOTAL : 996pts
    PC : 3

     

    Dans cette liste, tu as suffisamment d anti char puisque tu as mis des haches. Je te conseilles donc plutôt un culexus dans cette config. 

     

    Tu vas manquer de mobilité avec cette liste, c'est ça ton soucis.

  18. Dans une armée de Custodes, tu as de la saturation de force 4, tu as du cac bien puissant, tu as de la mobilité avec les motos. Je ne connais pas bien l'armée mais ça doit un peu manquer d anti char et d anti psy. Les deux assassins intéressants me semblent être le culexus pour l anti psy et l eversor pour cliquer rapidement de la puissance de feu adverse et utiliser sa bombe à fusion.

     

    Dans une moindre mesure, le vindicare peut te donner du snipe mais il est peu rentable je trouve.

     

    Dans ton armée,  la callidus ne me semble pas intéressant.

     

    Tu généres combien de CP avec ta liste custodes? C'est également une donnée importante pour voir si l'opération est intéressante. 

     

    Vu que tu as déjà une armée d elite et que tu as déjà peu de figurines, ça ne me semble pas être l'armée la plus favorable à un assassin. Seul le culexus vaut peut être l'investissement pour bloquer les psykers.

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