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Darsch

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Messages posté(e)s par Darsch

  1. Il y a 4 heures, Titiii a dit :

     

     Si tu joues des SM codex ou des SdB, ça peut donc te priver de certains bonus. Les autres codex n'ont pas de telles règles à ma connaissance, donc a priori tu ne payes que les 2PC pour le détachement d'Appui Auxiliaire.

    Dans le cas présent, je pensais accompagner des GK ou de l'admech.

     

    Du coup, je conserve l'accès à tout avec un appui auxiliaire ? Stratagemes, ordos, etc?

  2. @Colossus Merci pour l'info ;)

    Autre question : Si je souhaites jouer un pack d'acolytes, est-ce que je peux mettre mon inquisiteur dans mon detachement principal et prendre l'unité d'acolytes dans un detachement auxiliaire pour 2PC? Qu'est-ce que je "perds" à procéder comme ça?

     

    Peux-tu me conseiller également sur leur équipement sachant que j'hésite entre ordo malleus et ordo xenos?

  3. il y a 31 minutes, Merexan a dit :

    Epic fail de ma part; effectivement je n'aurais pas du donner de trait au daedalosus ! Le choix va être d'autant plus déchirant, car avoir deux traits est vraiment tentant. 

    Clairement, ces traits sont excellents. Ces triples choix me font penser à notre "domaine psy" a nous. On a des règles couteaux suisses permettant de synergiser l'armée en fonction des situations. J'espère que le strat permettant de les spammer ne sera pas faqé.

     

    il y a 31 minutes, Merexan a dit :

    Cette unité me paraît être un très bon appât. 

    Je trouve cette unité formidable. Plutot tanky pour son prix, elle permet plein de tricks de jeu vraiment intéressant :

    - Cordons

    - Sniping

    - Map control

    - Son strat permet de se poser devant une unité de cac pour limiter son mouvement, et si elle se fait charger, 2pc pour bouger et se mettre à l'abris ou contester un objectif pendant le tour de l'adversaire !

     

    J'adore et mes adversaires sont sous le charme aussi ^^

  4. Merci pour ton retour @Merexan !

     

    il y a une heure, Merexan a dit :
    • les hordes & le blast : pas d'occasion (ni d'arme d’ailleurs ...

    Je ne suis pas sur d'avoir compris mais le laser a neutron est une arme à blast.

     

    il y a une heure, Merexan a dit :
    • les ranger cavalier : les premiers à quitter la table , ils on provoqués une gourmande et couteuse manip qui m'a permis de massacrer 9 plagues (premier sang)

    Je veux bien connaître la manip coûteuse ! Tu peux m'en dire plus sur leur utilisation?

     

    il y a une heure, Merexan a dit :
    • daedalosus : sur cette table plus petite, il avait facilement une cible a 24 ps , les nouveaux trait de lord sont top, en prendre deux est une tentation auquel j'ai cédé.

    La aussi, je ne suis pas sur d'avoir compris mais au risque d'avoir mal compris, c'est un personnage nommé, tu ne peux avoir qu'un Deadalosus et je ne suis pas sur que tu puisses y donner un trait...

    Et auquel cas ce serait possible, Deadalosus n ayant pas de mots-clés de monde forge, il n'affecterait personne des lors qu'un monde forge est précisé sur le trait.

  5. il y a une heure, Dneis a dit :

    La 10 pretres ça va être 140 pts, ce qui n'est pas abusé, ça fait 30 tirs, et juste en prenant les statistiques pures (sans rajouter des relances potentielles), ça fait 30 touches au final. Derrière on est F5, donc ça fait pas rire, on peut claquer le strata pour ajouter une pa -2, et si on joue lucius, en prenant le cantique, ils ont une invu à 4+. Je trouve ça très fort, et ils resteront dans mes listes sans soucis ?

    Certes, c'est moins mort pour eux que pour les Dragoons mais il y a les stats et la pratique :

    - Portée de 18ps donc soit tu dois payer un transport devenu cher (ça devient 240pts pour pouvoir jouer l'unité) soit tu les mets en fep mais un bon joueur ne t exposera pas les cibles intéressantes.

     

    Ça reste jouable oui mais "très fort" ou compétitif, je suis moins sûr.

  6. Salut à tous!

    Pour ma part, je trouve également que le Skorpius à 150/155pts est assez prohibitif. Dans une logique mono détachement, je m'imagine difficilement en voir plus d'un.

     

    Pour la hausse globale, on a pris une petite claque mais c'est davantage la faq qui m'a déçu tuant les corpuscarii et les Dragoons en passant le tesla sur du 6 non modifié.

    Ces unités étaient déjà nerf par la v9 avec la limite de +1 max. Dommage.

     

    La très bonne surprise, c'est la hausse timide des Dakkastellans, ils vont être ignoble.

     

    Et d'autant plus en ultra compétitif où il paraît évident de les spammer en Mars qui les fait passer à Force 7. Accompagné de Kataphrons Breachers et de Ballistarii, la sauce est impressionnante.

     

    J'ai également pu faire une partie v9 test vendredi dernier contre des Harlequins.

    1 - Harlequin v9, c'est très fort (mais fait un certain niveau de jeu).

    2 - J'ai été déçu par l'apport de l'archeopter Fusilave.

    3 - J'ai été conquis par les Serberys Raiders x5.

    4 - Les objos primaires sont ceux qui creusent vraiment l'écart quand on commence à se prendre des +15.

     

  7. Il y a 10 heures, Shas'la a dit :

    Parce que ça, quand on joue Adepta Sororitas avec des petites unités de 5 soeurs qui se promènent, la charge de 20 fulgurites qui blessent sur 2+ franchement ça ne laisse aucune chance?

    Là, sur des sœurs, il a utilisé la règle irradiation des sulphurhounds pour baisser leur endurance mais il pouvait aussi te blesser a 2+ sans la présence des chiens en activant le cantique F+1. ;)

  8. Il y a 2 heures, Shas'la a dit :

    1) Kastelan 65 points en Mars notamment. C'est une erreur leurs armes à 0 point non ? J'ai pas trouvé la réponse finale à ça (si elle existe)

    Si on prend le pa, ce serait le cas mais c'est évidemment une coquille qui sera faqé prochainement. Si un joueur trouve normal d'avoir des dakkastellan à 65pts, faut pas jouer avec lui ^^

    D'autant plus s'il joue en mars, qui est un peu le nouvel Iron Hands infâme. xD

     

    Il y a 2 heures, Shas'la a dit :

     

    2) Les fulgurites à 280 points les 20 + pré-mouvement de 9 pouces avant le début de partie + Sulfurhounds pour -1 à l'endurance ennemie (avec même pré mouvement)

    [...]

    Partie récente, objectif à 9 pouces de la zone de déploiement, contesté T1, charge T1.

    Cela à donné une unité de 20 figs 3++ fnp5 pour toute la partie, notamment grâce à la blessure sur 2+ sur mes endu 3 (combo Sulfurhounds)

    Il jouait donc en Stygies pour faire le mvt scoot avec les fulgurites et des sulphurhounds (ou peut un trait perso du pa, j'ai plus en-tête), seul possibilité de faire ce mouvement T1.

    Te faire charger T1 par des les chiens ok, mais par les priest, c'est que tu t'es mal déployé (sans vouloir être vexant).

     

    Il y a 2 heures, Shas'la a dit :

     

    Et possibilité de passer l'invulnérable en 2++ semble t il.

    Seulement pour un tour oui. Le stratagemes donnant +1A et +1 aux saves a été faqé pour une seule utilisation par partie.

     

    Il y a 2 heures, Shas'la a dit :

    J'ai trouvé cela ingérable en 1000 points.

    5 termi d'assaut de la deathwing sont moins résistants et valent 300 points ?

    Une liste Mars avec les unités bénéficiant de des bonus est ingérable pour presque tout les codex. Je dirai même qu'à 1000pts, c'est peut-être le moins infâme car un Belli Cawl coute trop cher a ce format.

     

    En espérant t'avoir un peu aidé.

  9. il y a 36 minutes, Kahrtolann a dit :

    Et non je pense que le <forgeworld> n'est pas Data-Hoard Forge World, mais <Monde 1>. Le Data Hoard étant son type pas sa dénomination. Il y a d'ailleurs un générateur de noms pour les monde forges, et de mon point de vue c'est ces noms qui vont remplacer les traditionnels <Mars>, <Stygies> etc.

    A ce compte là en effet, ca règle l'histoire.

     

    Edit: Apres vérification, le générateur de noms est pour les personnages. Ca ne prouve donc rien. Je reste dans le doute...

  10.  

    Citation

    Tu pourrais mixer les deux mondes forge mais tu perdrais les bénéfice d'avoir un seul (pas de cantiques).

    Pas de cantiques? Tu parles de ceux  du PA ou en règle générale? Parce que tu ne perds pas les cantiques quand tu mixes des mondes forge dans un détachement, tu ne perds que les Dogmes.

     

    Citation

    Aussi tu dois pouvoir te retrouver avec différents "blocs" avec des bases communes (même talent primaire) mais pas le même talent secondaire.

     

    Pour reprendre mon exemple, on aurait deux mondes forge :

     

     

    Type : Data-Hoard Forge World - Monde 1

    Primaire : Magnabonded Alloy (FnP a 6+ pour les véhicules)

    Secondaire : Autosavant Spirits (les véhicules regagnent un PV au début du tour)

     

     

    Type : Data-Hoard Forge World - Monde 2

    Primaire : Magnabonded Alloy (FnP a 6+ pour les véhicules)

    Secondaire : Trans Node Power Core (+1 hit sur les armes "Arc" sur un 5+)

    Et dans cette exemple, le mot-clé <forgeworld> n'est-il pas "Data-Hoard Forge World" (le reste étant plutôt de l'ordre de la supposition) pour les deux cas? Laissant ainsi les auras d'un dominus (par exemple) fonctionner?

     

  11. Il y a 7 heures, Kahrtolann a dit :

    Pour moi ça a l'air simple pourtant. Si tu veux faire un Monde Forge perso tu choisi un type de Monde Forge (genre Rad-Saturated) tu prends le talent primaire et un talent secondaire parmi la liste.

     

    Un exemple

    Type : Data-Hoard Forge World

    Primaire : Magnabonded Alloy (FnP a 6+ pour les véhicules)

    Secondaire : Autosavant Spirits (les véhicules regagnent un PV au début du tour)

    Si je fais un detachement en tant normal, je peux mixer les mondes forges pour chacune de mes unités. Les aptitudes (hors dogmes) s'appliquent selon les mots-clés <forgeworld>.

     

    Avec ces mondes forge maison, j'ai l'impression que rien n'interdit de changer de talents secondaire d'un monde forge maison pour chaque unité tant que le talent primaire reste le même ?

    C'est pas forcément très clair pour moi

  12. Il y a 4 heures, Rag Narock a dit :

    Bonjour

    Je souhaite commencer une petite force d'ad mech (1000 puis peut-être 1500 pts)

    Même si la v9 arrive à grand pas, est ce que vous pouvez me conseiller quelques unités "indispensables" ?

     

    La première page de ce topic est super bien mais pas super "nooby friendly". C'est dur de s'orienter à wh40k 

    Salut, pour résumer mon avis la dessus, l'admech a pléthore d'unités a endurance 5+ super bien pricé : (kataphrons breachers, skorpius desintegrator, onagres, dakkastellan, dragoon, ballistari, etc..).

     

    Si tu t'estimes être "noob", commence par ces unités plus permissives aux erreurs (de part leur tanking).

     

     

     

    Pour ma part, j'ai plusieurs lectures sur l'utilisation des mondes forgés maisons. Est-ce que quelqu'un peut me confirmer comment ça fonctionne? Ce qu'il est possible de faire ou de ne pas faire?

  13. Il y a 5 heures, MaximusB a dit :

    Mais je suis étonné de voir le peu d'engouement pour les nouvelles unités.

    Notamment les Serberys Raider que je trouve tout simplement excellent.

    Vu leur prix (44pts les 3), on peux difficilement faire mieux :

    • 9pv l'escouade (Moins de 5pts/pv),
    • 12 de mouvement + mouvement scout. (super prise de terrain)
    • Du tir et Cac correcte. Les petits perso ou escouade peu résistante ne vont pas aimer.

    Je ne leur trouve aucun réel défaut...vu le prix on ne peux pas leur demandé d'avoir une meilleur puissance de feu. Pour leur rôle (prise d'objo et distraction) on doit avoir une des meilleurs unités du jeu. Je leur donnerais facilement la note de A voir A+ avec ton classement @Actoan

    Je les trouvent vraiment agréable à jouer en plus d’être utile et pas cher. De loin la meilleur et la plus rafraîchissante des 7 nouvelles unités selon moi.

     

    Les Serberys Vanguard (désolé je ne me fais pas à leur nom) sont un peu moins intéressants du coup assez d'accord avec ton B-.

    J'étais impatient de lire un avis sur ces unités, ça fait également quelques pages que j'attends un nouvel avis argumenté comme le tien :)

     

    Je pense aussi que la version raider a du potentiel.

    De là à ne pas leur trouver de défaut, ils n'ont quand même qu'une endu 3 et un save à 4+ :$

    c'est effectivement leur 3eme PV qui sauve un peu l'unité en terme de tanking.

     

    Je pense que ça va être le cordon idéal : Pas cher, gros socles, Bon move, move scoot, sniping de perso, stratagème permettant te les redéployer plutôt que de servir de tremplin pour les unités cac.

     

     

    Je te rejoins aussi sur les Pteraxii. Je ne suis absolument pas convaincu par les profils Sicarian mais je trouve quand même que les Sterilyzor et les Rustalker ont des coups à jouer avec les ajouts du PA. ^^

     

    Citation

    Les Archeopters ont pour eux d'avoir un châssis résistant et d’être maniable.

    Mais la version de transport ne remplacera pas notre Dunerider (10 places) et la version de tir notre Desintegrator (moins cher) . J'ai du mal à voir l'impacte de ses volants, il ont le méritent d’ajouter de la fraîcheur et de la vitesse à nos listes.

    J'aime beaucoup le bombardier (et le ratata mais qu'en dogme de mars, voir avec le dogme personnalisable au nom imprononçable).

    - Bombardement sur du 4+ à la phase de move.

    - Double rotation eldar

    - Stratageme "Taggle les auras"

    - Stratageme divise le move par 2

    - 110pts pour 10pv endu 7 save3+ -1 pour toucher.

     

    Je signe où ? Stratégiquement, c'est juste énorme.

  14. Il y a 6 heures, Master Avoghai a dit :

    Namé sérieux, on a de chouette régles qui marchent super toutes seules... qu’est ce qu’on va s’*****der à les mélanger dans des détachments mixtes?

    Clairement ! C'était pour illustrer le fonctionnement des nouveaux cantiques et des auras mais surtout pas pour encourager à la pratique.

     

    Pour autant, ca s'est vu en v8 et c'était vraiment cochon. Je faisais des aides mémoires aux personnes de mon équipe lors des tournois afin qu'ils veillent à ce que leur adversaire admech fassent tout dans les règles et même ainsi, il y avait toujours des tricheries.

  15. il y a 37 minutes, Ultimatum38 a dit :

    Fiou c'est pas simple tout ça ! 

    Mais si tu mix 2 mondes forge dans un même détachement (paye ta soupe ?) tu perds l'accès au dogme de monde forge nan ?

    Et oui ^^

    Si tu fais une soupe, tu perds les dogmes sur tout le monde mais les cantiques, stratagèmes et auras specifiques au mot-clé <Monde-Forge> fonctionne toujours si appliqué sur des unités ayant ce même mot-clé.

     

    Par exemple :

    Dominus Mars SDG

    Manipulus Stygies

    5xvanguard Lucius

    5xranger Mars

    5xKataphron Stygies

     

    Le détachement bataillon est réglementaire.

    Tout le monde perd son dogme.

    Le nouveau cantique Mars est utilisable mais pas les autres car c'est le Monde Forge du SDG.

    Le cantique mars, le stratagème mars  ne s'appliqueront que sur le Dominus et les 5 Ranger mars.

    Le stratagème stygies est applicable sur les Kataphrons et le manipulus.

    L aura du Dominus pour reroll les 1 ne fonctionnera que sur les Ranger et lui-même.

    L aura du manipulus ne fonctionnera que sur les kataphrons et lui-même. 

     

    Si transport, il ne pourrait transporter que ceux partageant un même monde forge.

    Et à côté de ça, il y a deadalosus qui booste tout le monde mais n'a accès à rien car pas de mot-clé <Monde-Forge>.

     

    C'est le bordel, c'est très dur à vérifier pour l'adversaire mais c'est legit

     

    Voilà voilà. :)

  16. Il y a 2 heures, bzh-gratz a dit :

    En tout cas le cordon de balistarii vend du rêve effectivement, ça tape fort à sa phase de tir et tout autant lorsque ça se fait charger, ça demande pas mal de ressources pour s'en débarrasser et le rapport qualité prix est là, une excellente unité qui s'annonce.

     Certes. Apres il ne faut surtout offrir un grab gratuit en plaçant mal une autre unitée. Ca demande quand même un peu de précaution pour ne pas se faire lock sans avoir l'occasion de tirer.

     

    Citation

    J'ai une question technique : le nouveau cantique de mars (ou un autre d'ailleurs suivant le monde forge) s'applique uniquement au détachement avec keyword MARS ?

    S'applique uniquement aux unités (pas détachements) de ton armée réglementaire qui ont le même monde forge que le cantique.

     

    Si tu as un détachement mixte, alors les unités mars bénéficieront du cantique de mars mais ces  mêmes unités n'auront pas le dogme de mars.

     

    Il y a 1 heure, Ultimatum38 a dit :

    Pour les nouveaux cantiques ça ne s'applique que sur le détachement de ton SDG s'il est réglementaire.

    Si tu as 2 détachements (comme moi : 1 Mars avec mon sdg et 1 Lucius) il n'y aura que le détachement Mars qui aura accès au nouveau cantique. Le détachement Lucius n'aura pas le droit au cantique Lucius et encore moins au cantique Mars.

    Euh non, c'est pas ça sauf si j'ai mal compris ce que tu souhaites dire. 

    Les nouveaux cantiques remplacent un cantique existant de ton choix. Tu n'as accès qu'à celui correspondant au monde forge de ton seigneur de guerre et il s'applique à toutes les unités avec le même monde forge, quelque soit le détachement, du moment que l'armée est réglementaire.

  17. il y a une heure, Ultimatum38 a dit :

     

    Avec Daedalosus je peux avoir un +1 à la touche si les conditions sont remplies.

    Sachant qu'un 1 est toujours un échec, est ce que si je fais un 1 au lancer de dé +1 du buff avec un plasma je surchauffe ?

    Non, les 1 sont toujours des échecs après modificateurs.

    Dans le cas que tu cites, tes 1 deviennent des 2 après modificateurs donc tu ne surchauffes pas.

    Par contre, si ton adversaire te met un -1 à la touche, tu surchauffes.

    S'il te met un -2, tu surchauffes sur les 1 ET les 2, même avec daedalosus.

    Dans ce dernier cas, tu surchaufferais même sur des 3 sans daedalosus.

     

    ;)

  18. Il y a 4 heures, viba a dit :

    je jouais contre une alliance orc/necrons avec du coté orc 2 avions (ceux antichar a priori) un morkonaut un battlewagon avec un canon relique, plus des grots pour le bataillon. du coté necrons des immortel, le deceiver et des lychguard avec la combo de perso pour les faire charger t1 .

    Sans vouloir être dénigrant, tu as joué contre du mou avec du très très dur.

    Ou comme dirait mon entourage, tu as affronté des gens qui voulaient visiblement s'amuser avec le Cancer ?

     

    Avec ta liste, c'est plutôt le haut du panier qu'il faut affronter.

     

    Je comprends mieux le 1500pts perdus T1 meme si ça semble vraiment beaucoup. 

     

    Vise plutôt des adversaires SM, Astra, Tau ou soupe Eldar si tu veux jouer Mars en mode "equilibré" ;)

  19. Salut. Non il y a toute les chances que ce soit une erreur et que le phosphore reste à 15pts.

    Les robots dakka sont parfaitement pricé.

    Il peut y a voir plus débat sur le prix des Robots de cac.

     

    Pour ma part, je n'arrive pas encore à me faire un avis entre les chiens et les poneys mécaniques et donc à me décider sur la version que je souhaite acquérir.

     

     

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