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Samwar

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Tout ce qui a été posté par Samwar

  1. Oh ba la mayonnaise commence à prendre sérieusement si des boites de figs soutiennent le projet. Ce serai bien si d'autres suivent. Pour les socles tu as déjà ca http://www.minisocles-store.fr/81-socles-vierges Ou http://www.ludimars.com/prestashop/category.php?id_category=85 Et même https://www.games-workshop.com/fr-FR/Peinture-Modélisme?N=102243+4294965921+4294965922&Nu=product.repositoryId&qty=12&sorting=rec&view=table&categoryId=cat440136a-flat Et que le neuvième age se développe.
  2. Samwar

    fermé

    Très beau tout ça je découvre à peine et mes yeux en sont ravi. En plus on vois qu'il reste de quoi faire en arrière plan. Dis combien à tu de perceuse à main ? Non plus sérieusement je n'avais jamais vu cette façon de faire, tu perce les pieds de tes figs ? Et elles sont collée à la tige de la perceuse ?
  3. Jolie tout ça En regardant les socles je me suis dit que cela pourrais être sympa si les bulles du sol se retrouvais là où tes guerriers ont marché. J'ai en tête princesse mononoke quand on vois le dieu cerf fouler le sol de la forêt. Je ne sais pas si ça parle. Sinon vote pour glotkin.
  4. Merci c'est sympa mais ça me fait plus de 45 minutes de route, c'est un peu trop loin pour moi. Si je peux trouver des personnes plus proches cela m'irai mieux. En tout cas merci.
  5. Bonjour Je suis à Villeny en sologne, soit à une demi heure d'Orléans, de Blois ou de Romorantin. Si jamais il y a des personnes qui partage l'envi de faire du 9e âge je suis preneur. Perso je n'ai pas encore fait de parti, on est plus sur 40k en ce moment. Au plaisir.
  6. Bonjour Je me demande toujours si il y a un réel intérêt à la règle unit par le couteau rituel. Gagner un moral héroïque pour des unité au max de 12 personnes, du coup l'apport de cette règle ne se fera que si il ne reste que 1 ou 2 figurines dans l'unité. Je me demande si ça vaux vraiment le coup pour un point par figurine. Du coup je ne l'utilise pas. Et je trouve ça dommage car l'idée me plaît d'avoir des bonhomme qui se livre à un petit rituel avant la bataille. Et vous vous la prenez du coup cette option ?  
  7. Impressionant.  J'aime beaucoup ces bras rachitique plein de bubon qui donne un air maladif bien marqué. Je regrette peut être juste que les tête de mutation des grappes de guerriers du chaos n'aient pas reçu de cornes. Les cornes sont pour moi un des éléments caractéristique des Hommes-bêtes. Sinon bravo bravo.
  8. Sympa toutes ces photos. Je vois que vous jouez à plusieurs version différente du coup une préférée ? En tout cas chapeau à tous les peintres.
  9. Oui jolie ce petit sorcier. Bonne remarque pour le bâton, peut être que quelques éclats pour simuler un effets de cristal... je le verrai bien en bâton transparent.
  10. @ Lanteglas et Fenrie : Merci de vos réponses c'est bien ce que je pensais. je me permet du coup une critique sur ce point : il est dommage que les règles ne suivent pas une logique réaliste, si le cuir d'un sanglier est semblable à une armure il me semble évident que celui d'une vouivre aussi. Et si le fait de rajouter ces points d'armure rend les bêtes monstrueuses trop forte peut être qu'il faut juste augmenter le prix de celles ci pour rester équilibrer.
  11. Bonjour, si j'ai bien compris : Les monture n'améliore pas systématiquement les sauvegardes d'armures ? Il faut qu'il ai l'équipement protection de la monture (+x). Du coup une manticor une vouivre ou un tyrannosaure n'améliore pas la sauvegarde alors qu'un simple cheval sanglier ou loup eux l'améliorent. C'est moi qui suit passé à côté de quelque chose ou il faut mieux être sur une petite bête que certaines grosses bêtes pour ce qui est de l'armure ?
  12. Samwar

    [40k-Orks] Shamane sur sanglier

    Oui je suis d'accord le dessous du rat est trop vide. La position du sanglier m'évoque plus une ruade qu'une course. Si c'est une embusqua de du coup je verrai bien le skaven dos à la colonne comme un Ninja. Sinon côté peinture je trouve que la plume se noir dans la fourrure du sanglier. En tout cas le tout est très joli
  13. Ola Petite contribution Le nuage de l'arme est dérangeant je suis d'accord, personne j'aurai plutôt vu sans, que le manche passe directement à la petite icône sans ce nuage. Cela aurai renforcé le côté hache.
  14. Petite pensé qui me viens, est ce que les plaie ne gagnerai pas à quelques lavis rouge, magenta ou orange pour paraître un peu plus fraîche. Là je trouve que les plaie sont dans les tons marrons ce qui m'évoque une plaie qui a déjà commencé à cicatrisée alors que nurgle aime tant le purulent et la chair sanguinolente. Sinon pour le casque et les plaques d'armures, peut être que tirer plus vers le blanc encore les ferait en effet ressortir et en plus tout le monde sait que le blanc est symbole de pureté, alors je ne vois pas pourquoi nurgle s'en priverait.
  15. Samwar

    [GALERIE] Primaris orange

    Merci pour cette réponse. J'ai corrigé mon dernier message, la phrase avec peau ne voulait rien dire sinon. Autre détail, il t'a quelques égratignures sur le dos qui ne sont que fait d'un trait blanc, du coup ça fait bossé et non creux. Je ne sais pas si je suis clair. J'ai l'impression qu'il manque le sur lignage sombre en contrebas qui est d'ailleurs très bien fait sur nombreux autres éclats de la fig.
  16. Samwar

    [GALERIE] Primaris orange

    Beau mais là je n'apporte pas grand chose par rapport aux autres commentaires. La peinture du prince est très propre, un peu trop propre peu etre à mon goût pour un tyranide. La seul couleur saturée est le bleu clair ce qui fait que cela fait énormément ressortir certain détail, pourquoi pas pour les sabres mais pour les pointes de la poitrine et la barbiche je trouve ça un peu bizarre. Est ce que la peau n'aurai pas gagnée à être d'une teinte un peu plus chaude pour contraster avec ma carapace et faire la transition vers le bleu clair ? Bon je pinaille mais devant un tel travaille il faut rentrer dans les détails si on veux trouver quelque chose à dire. Et en plus cela me permet d'avoir le sujet dans mon contenu maintenant. A si petite question : tu travaille que au pinceau ou avec un aéro aussi ?
  17. Merci mais je ne cherchai pas à faire du count as. De toute façon la solution est peut etre dans la patience, les ogres réintégreront peut etre le LA.
  18. Ok mais une armée est différente d'une entrée d'unité dans un LA. Et le livre des khans ogres n'est pas écrit pour ça, il n'y a pas les valeurs des marques des dieux par exemple. Bon sinon mon unité d'ogre du chaos se rapprocherai du coup de l'unité de brise crâne cependant, en comparant au LA chaos v8 : Cd 8 pour les brises crânes, contre 7 pour ogres, cela est compréhensible, meilleur discipline si on est entre potes. Pas de choix d'armes différente chez les brises crânes, peut être récupérer les choix d'armes des balafrés, cela veut dire qu'il faut enlever l'arme lourde de base des brises crânes. Et pas de valeur pour les marques des dieux sombres. (3 6 3 6, comme pour les favoris des dieux peut être) Du coup la perte de l'arme lourde de base suffit pour compenser la marque du chaos intégral et laisser les 3 ogres à 100 points ou bien réduire un peu cette valeur du coup ? Voilà, moi je dit tout ça parceque j'ai 3 ogres et non une armée du coup mes guerriers aime bien leur soutien tout de même.
  19. Bon alors il n'y a plus d'ogres qui sont séduit (manipulés) par les dieux sombres dans ce nouveau monde ? Dommage je trouve, ce n'est pas parceque games n'a plus fait leurs figs depuis... longtemps qu'il faut les oubliés, non?
  20. Oui le rouge à l'air de tirer un peu vers le rose. Peut être les photos, mais ça reste un des piège du rouge. Attention en utilisant le blanc pour les éclaircies.
  21. Samwar

    Codex Kroot

    Petite remarque sur les chiens Kroots en attaque rapide Pourquoi leur mettre un chef de meute qui serai de l'infanterie, cela fait perdre pas mal de mobilité à une unité de bête et en plus il perdent du coup la regle course, pas très interessant pour une unité d'attaque rapide.
  22. Oui ça fait un peu loin pour l'asso et puis les batailles sont assez rare. Sinon l'antre des jeux est plutot porté jeux de société moderne en tout genre et là c'est plus régulier. Perso je suis à villeny. Tu es où dans la beauce ?
  23. De quel coté du loir et  cher es tu ?... car c'est vaste le 41 Sologne avec sa foret et ses chasseurs ou en Beauce avec ses plaines et ses agriculteurs... Moi je préfère la foret (sans doute mon penchant sylvain, ou le vert gobelin...)   Mais aussi va voir http://lantredesjeux.fr/ on y a une campagne 40K en se moment... C'est coté prunier en sologne.
  24. Voici les règles de Simeon 38 X et de ses décapitators... C'est du google trad retravailler mais ça se comprend:     Simeon 38X   Pendant plusieurs siècles, un fait a été observé parmi les nombreux fidèles de l’Imperium nommé le syndrome Gathalamor. Bercé par les contes tels que le martyre de Confesseur Dolan, certains fonctionnaires impériaux deviennent nimbée de la nécessité de se sacrifier au nom de l'Empereur. Souvent, ils sont facilement contenus en rejoignant les rangs des soldats officieux connus sous le nom de Frateris Milice, ou l'inscription à un culte fanatique comme la croisade de la Rédemption Rouge. Cependant, ce n'est pas toujours possible et cela peut causer des problèmes pour les autorités locales et l'Ecclésiarchie.   Une telle victime du syndrome Gathalamor fut Erin Octavus, un simple agriculteur de grox qui gagnait sa vie sur l'agro-monde Standalone. Pendant toute sa vie, il était très pieux, assistait au sanctuaire tous les jours, se confessant souvent à des actes qu'il croyait péché, mais qui ne sont pas prescrits par la doctrine locale. Ce comportement étrange augmenta avec l’âge et au début de la vingtaine, il dut s’arrêter car il se flagella à mort à plusieurs reprises pour ce qu'il appelait «pensées impies», bien que les pensées concernées ne soient pas enregistrées.   Le Prêcheur local, dont l'histoire nous parle était Prêcheur Jaxxon, a été incapable de consoler Octavus, et l'agriculteur est resté convaincu qu'il était viciée et qu’il incarnait le mal. Les suspicions de l'influence démoniaque grandissaient, Jaxxon fit dire à son cardinal, qui a exercé ses fonctions sur le monde à proximité de Vrast, de demander qu'une équipe d'exorcisme soit envoyé pour enquêter. Cardinal Simeon a assisté le cas en personne, et soumis le berger grox à toutes sortes de procès et d'enquêtes hideuses,  qui ont toutes révélés qu’Octavus était exempt de mauvaise influence.   Toujours désespérément malheureux, Erin plaida avec le cardinal de le purger de sa nature pécheresse, mais par les canons de l’Ecclésiarchie il n'y avait rien que le cardinal pouvait faire. Enfin, dans un accès de rage et stimulé par des hallucinations, Octavus parqua son grox dans le composé Ecclésiastique et agressa le cardinal et sa suite. Bien que l'attaque n’était pas grave, ce fut la raison dont le cardinal avait besoin, et immédiatement jugea et enferma  Erin. Il l'a reconnu coupable de causer des dommages à un membre du clergé du Ministorum et, à la demande de l'accusé lui-même, l’engagea dans l’arco-flagellation.   L'histoire se serait terminée là si la créature connue sous le nom Simeon 38X ne souffrait encore du syndrome Gathalamor. Selon toute probabilité, son psycho-conditionnement et l'effet de son casque pacificateur ont aggravé ses effets, de sorte que parfois Simeon 38X devient alors emprisonné dans sa propre culpabilité destructive malgrès son psycho-conditionnement et ne répond plus à son mot déclencheur.   Cela a été un problème particulier durant les trois années où Simeon fut attribué à l’Inquisiteur Steinbeck alors qu'il effectuait les Purges de Thallasian. A plusieurs reprises, Simeon 38X ne s’est pas désactivé lors de la réception de son mot déclencheur, et à une occasion notable saccagea la congrégation d'une chapelle Ecclésiastique lors de la messe, causant beaucoup de sang et de dommages. Parmi les morts il y avait trois précheurs, une abbesse des Sœurs de Bataille et une demi-douzaine de paroissiens. Ce fut à ce moment que Simeon 38X était presque terminée, mais a obtenu un sursis à son exécution par l’Inquisiteur Tyrus, qui a renversé la condamnation à mort du nouveau procès. Tyrus détient maintenant le arco-flagellant en stase à bord de son propre navire, préférant lâcher Simeon 38X seulement contre ses ennemis les plus détestés.       Équipement : Deux implants décapiteurs (voir ci-dessous). Injecteurs de stimulant de combat contenant Psychon, Rage (voir ci-dessous) et Réflexe. Chacun contient suffisamment pour durer 50 tours.   Capacités spéciales : Toutes les règles pour Arco-flagellants s’appliquent à Simeon 38X. Le mot déclencheur de Simeon 38X est Disculpe.   Le syndrome Gathalamor : le conditionnement de Simeon 38X n’est pas parfait et à l'occasion, une fois activé, il ne répondra pas à son déclencheur. Lorsqu'il est activé, il y a 10% de chances qu'il ne répondra pas à ce tour, bien que de nouvelles tentatives puissent être faites. Lorsque vous essayez de désactiver Simeon 38X au moyen de son mot déclencheur, il ne répondra que 50% du temps, sinon il va continuer à attaquer de façon frénétique.   Rage: Rage est une forme de stimulateur de combat qui améliore la sensibilisation et le temps de réponse, mais ravage le système nerveux de l'utilisateur. Le personnage peut re-lancer tout jets d'action échoué. A la fin de chaque tour, le personnage doit réaliser un test de vitesse d’action sur un D6 ou ajouter D10 à son total de blessures.   CC CT  F   E   I    V      S   SF   Cd 62  23  76  81 52  96  12  160  15   Décapiteur (decapitator) Les décapiteurs sont des armes de combat rapproché vicieuses souvent équipé sur les cyborgs de combat tels que les chiens de guerre, les arco-flagellants et les prétoriens de l’Adeptus Mechanicus. Composé de quatre lames tels des cisailles, un décapiteur peut coupez des membres entiers ou, comme son nom l'indique, couper la tête d'un ennemi d'un seul coup ! Decapitateur a le profil suivant:   Allonge Dommages Pénalité de parade     2            2D6                  -25% Un personnage armé d'un décapiteur peut tenter de faire une attaque spéciale «cisaillement». L'attaque à -25% pour toucher, en plus des autres modificateurs. Une attaque de cisaillement ne fait pas de dégâts normaux, au lieu de cela l'emplacement est touché automatiquement et souffre de D6 niveaux de blessure. Augmenter le total des blessures de la victime par le montant minimum nécessaire pour infliger ce montant de dommages. Par exemple, si un personnage avec un seuil de blessure de 6 est frappé dans le bras, et que le lancé du D6 est un 3, la blessure est conséquente et le total de blessures est augmenté de 18.
  25. Samwar

    Toutes les règles parues

    Salut   Oui j'ai vu ton sujet et récupéré les fichiers jpg que tu as publié, ce qui complète aussi le dossier que j'ai maintenant. Perso je ne suis pas au top au niveau traduction mais peu faire de la relecture si besoin. Par contre je ne trouve pas que les fichier publié en image soit le plus pratique, parfois la résolution est mauvaise. Tu as surement les fichiers pdf ou word j'imagine. Voilà, moi je suis amateur et n'ai pas non plus beaucoup de temps pour jouer mais c'est un jeu qui a du potentiel je pense.
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