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MoOdy

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Tout ce qui a été posté par MoOdy

  1. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Salut la ruche, J'en profite avec cette annonce de v10 pour vous remercier d'avoir été aussi actif sur le forum pour la stratégie, des joueurs débutants aux joueurs plus avertie ! En m'excusant d'avoir été moins présent dans cette version que pour la précédente ! Je ne pourrais pas reprendre le sujet pour cette v 10 donc je vais, vous laissez le flambeau (Je n'arrête pas de jouer, mais j'ai d'autres obligations chronophages.) !
  2. https://cults3d.com/fr/utilisateurs/ThomMoOdy/téléchargements
    https://www.thingiverse.com/thommoody/designs
    https://www.instagram.com/reg3dprint/

    https://www.youtube.com/channel/UCmHHP7DBvociXjoBl_iyljw

     

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    3D Printer Father and Son

  3. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    https://www.warhammer-community.com/2022/06/14/war-zone-nephilim-the-next-mission-pack-is-bringing-massive-changes-to-matched-play/?fbclid=IwAR3-ZJIrivybVS0LbDAlnXBM6TAaQ6hMmjmJDbZdpj9QDjFjL56fJupYSR8
  4. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui, mais sans vouloir paraître insultant, c'est aussi celui qui demande le moins de skills dans le jeu suffit d'aligner les synapses quoi ... (je grossis exprès le trait.)
  5. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Après léviathan c'est juste la plus facile à "prendre en main" et on comprend facilement pourquoi !
  6. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Perso tout ce que j'ai retenu de la faq d'hier, c'est : Page 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223 – Malanthrope, Meiotic Spores, Sky-slasher Swarms, Dimachaeron, Stone-crusher Carnifex, Barbed Hierodule, Scythed Hierodule, Harridan, Hierophant, Faction Keywords Add ‘Hive Tendril’
  7. Hum, tu as pas moins de solutions que contre le tau avant le nerf ou avant le nerf du codex Admec si tu veux mon avis. ?
  8. Oui les règles de magic sont plus compliqué. Non, que ce soit, n'importe quel format commander / modern / legacy / pioneer / historic / vintage toute la méta est connue des joueurs donc tu peux deviner de tête 80-90 % du paquet de l'adversaire ( trivialement tu vois du rouge et du vert le mec va pas jouer controle) d'autant plus que chaque partie compétitive de magic sont en B03, tu peux t'adapter avec un side ... Non non l'aléatoire, c'est bien pire dans warharmmer 40k tu n'as pas une autre chance si tu perds ta partie...
  9. À partir du moment ou d'un côté, tu lances des dès ton aléatoire est augmenté (peu importe le nombre de relance/stabilisateur). Encore une fois tu interprètes mal mon propos, j'ai jamais dit que parce que tu pompais une liste t'allais faire un podium ni à Magic ni à Warhammer (nul part en fait). Je dis juste qu'à Magic, c'est plus facile de la prendre en main, car y a moins d'aléatoire donc pas de dé pas d'élément de décor terrain pas ligne de vue, etc...
  10. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    @Blork Y avait une histoire en tournoi avec des SM dans des poses accroupie improbable ou allongé aussi il me semble que peu importe comment est ta figurine ou ta conversion, on prend la pose officielle. Nous sommes tous fan de MJ ! ?
  11. Oui oui aucune animosité de ma part ^^" je gagne rien à défendre les listes, et oui nos pensées sont en général assez similaire. Je comprends le point de vue mono tache de la première liste, mais je pense que cette unique tache (prendre la table et contester les objectifs) je trouve que ça le fais quand même assez bien, j'imagine qu'il joue beaucoup avec les décors qu'il doit se garder une unité voir deux de totor en FEP ce n'est pas un jeu très passionnant, mais je pense que ça score assez facilement Pour être aussi un compétiteur de Magic, je ne ferai pas ce parallèle-là, déjà y à beaucoup plus d'aléatoire dans warhammer que dans Magic (pour ça qu il n pas de cash price dans warhammer ). Ensuite, c'est beaucoup plus facile de jouer une liste d'un top player dans magic que dans warhammer. (Mais ça n'est pas le sujet ici.). Mon problème ici est de vous montrer que la létalité n'égale pas la victoire, mais effectivement par écrit... C'est dans une moindre mesure un peu similaire à la liste full cultiste + Abaddon (Oui , ça existe encore et oui ce n'est pas fou, mais ça score.).
  12. C'est pas comme ça que je l'ai dit , je vous dis juste la liste a fait un résultat à un instant T dans un environnement précis, elle est donc factuellement sérieuse ( c'est un fait pas mon ressenti). Ne pas arriver avec ces grands sabots et dire "ouai moi je la trouve pas ouf ", c'est un peu léger. Le Clash Of alba 2022 c'est un tournoi à 100 joueurs, (il me semble) on parle pas d'une organisation d'une petite boutique. Et qui sont tes vrais joueurs à haut niveau ? Tu t'entraînes tous les week-ends avec l'équipe d'art of war ? Ça m'étonnerait. Ton premier paring c'est de l'aléatoire, ton deuxieme un peux moins et quand tu arrives à 3-0 c'est plus du tout une question de chance. ( sur une salle de 100 personnes) Pareil la compréhension de la méta ce n'est pas du hasard, tu connais les top codex, tu connais tes prédateurs naturels, tu te dois d'avoir un plan de jeu contre eu, c'est le travail minimum. D'autant plus en tournoi solo ou quand tu commences à aligner des scores à 3-0 bas, tu vas forcément les rencontrer ces codex . . .
  13. Alors les listes ont fait une performance notable donc personne ne peux juger de leurs efficacités. (même si plusieurs choses rentrent en ligne de compte , le joueur, les pairings , les map, " la chance" n'est pas un facteur). @Morchiswe / @BoB l'éponge Surtout dans une méta qui n'est pas spécialement favorable au codex. (et je prends des pincettes comparées à certains professionnels.) @kharn08 En vrai, ce n'est pas si handicapant que ça de jouer typhus comme ça. La liste elle fou une préssion permanente sur la carte chaque unité hormis HQ / perso est objectif secur mon bémol, c'est que c'est un poil lent mais bon, c'est le codex qui veut ça. Après pour la liste d'allan honnêtement je ne vois pas comment ça gagne.
  14. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Merci je viens de corriger
  15. Parlons peu parlons bien ( même si je me fait plus rare j'en reste pas à moins assez actif ). Belle suprise de la part d'Allan DAVIDSON je n'aurai pas parié sur cette liste.
  16. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Parlons peu parlons bien : https://www.reddit.com/r/WarhammerCompetitive/comments/ugo5qj/meta_monday_5222_lets_go/ Dallas Open 2022. Dallas, TX. 155 players. 8 rounds. Craftworld 8-0 Tyranids 7-1 Tyranids 7-1 Tau 7-1 Sisters 7-1 Tyranids 6-2 Tyranids 6-2 Tau 6-2 Custodes 6-2 Craftworld 6-2 https://bloodofkittens.com/blog/2022/05/01/the-bugs-have-arrived-warhammer-40k-tournament-results/?fbclid=IwAR1zO0hSLYBmPeyuAGosCEyP93QSVHDoqi7FCKKRe621csFXEtPA00Cj1Rk
  17. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah oui ton retour sur investissement, c'est toujours difficile à évaluer dans une partie, mais y a des choses à faire, il est loin d'être anecdotique.
  18. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bon plus qu'à rajouter le mot clef "vrille de ruche " sur toutes les unités FW ?
  19. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    @DooT @Shas'O Lightbringer Bon déjà, c'est l'équipe d'art of war qui fait le classement et ce ne sont pas des peintres donc faut a minima considérer ce classement (ceci dit, ils n'ont pas raison sur tout non plus.) Sérieusement ? Tout ce qui va croiser ton vieux borgne va finir dans la mallette feldherrr de ton adversaire à vitesse grand V. Le seul point négatif pour moi, c'est l'absence du mot "synapse" sur sa fiche. (heureusement). Ok il boost qu'un carnifex (donc, au hasard, vraiment, on va dire lui-même.) Tu le fais venir au T2 avec un mawloc chez ton adversaire à mon avis ça ne va pas beaucoup sourire dans le camp en face...
  20. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui faut partir du principe que c'est le dernier codex en vigueur qui fait loi. Mais c'est aussi la politique de sortie de GW qui pose problème. Et ça par contre c'est moins pardonnable parce qu'on à aucun doute ici qu'ils vont l'avoir tu peux pas priver un seul codex de ses unités FW ..
  21. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je suis le seul à vouloir dépenser ses 2 Cp pour payer une patrouille léviathan en plus et avoir un deuxième prince ailé ?
  22. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Les joueurs Tau et harlequins ont des adversaires, on en aura aussi
  23. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Alors malheureusement, le résultat table rase T3 face au Tau actuellement, c'est le cas de beaucoup de codex... Et Léviathan étant la flotte ruche la plus "tanky" ça va pas changer grand-chose en jouant béhémoth mais ça n'engage que moi. Donc essayons de ne pas être orienté par le résultat apathique de notre codex face au Top 2 du moment. (le premier étant l'Harlequin)
  24. @DavidoDavid Warhammer reste un "pay to win", ça a toujours été comme ça et ça ne va pas changer avec la V9. De plus, les rééquilibrages se font via la scène compétitive qui ne représente pas la majorité des joueurs. @Harkannis Je mets ci-dessous les listes 2022 (En 2000 points) qui on fait une performance notable en "monodex":
  25. Personne n'est Nostradamus ici. Mais oui si on se base sur les rééquilibrages précédents @icelewis se rapproche plus de la vérité. Et y'a pas mal de codex avec un poser lever bien en dessous du notre. (même si ce n'est pas ça qui fait avancer quoi que ce soit)
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