Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

MoOdy

Membres
  • Compteur de contenus

    912
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par MoOdy

  1. C'est un peu compliqué pour le codex DG (peu importe le milieu dans lequel ton ami et toi vous évoluer.) Dans le sens ou aujourd'hui, tu ne te dis pas comment je fais pour gagner contre du Tau / Harlequins / Drukhari / Mechanicus / Custodes mais plutôt comment je perds en limitant la casse et en scorant le plus possible. Parce que les codex cités précédemment sont forts, mais en plus d'être fort, ils sont tous très accessible pour l'ensemble de la communauté, sans vouloir manquer de respect au tacticien Tau vous donnez le codex à votre petit frère le prérequis pour le manier, c'est de savoir lire... Mais une donnée chiffrée ça vaut mieux qu'un long discours , tu trouveras ci-dessous les statistiques du dernier GT en date (désolé pour la qualité), on peut voir que 20 joueurs DG ont totalisé 36 victoires pour 90 parties ce qui nous ramène à un ratio de 39% de victoire. Pour te schématiser ça grossièrement sur 10 parties un joueur DG va en perdre 6. (ce qui je pense crée le sentiment de frustration de ton ami). On reviens donc au sujet de @BoB l'éponge et @kharn08 de powercreep, c'est malheureusement l'orientation déplorable de la V9.
  2. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    https://www.warhammer-community.com/2022/03/17/more-wounds-more-attacks-more-carnage-your-tyranid-monsters-are-evolving/ Cette nouvelle me réchauffe le cœur d'envisager un retour des carnifex
  3. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Beaucoup de choses, mais si tu veux un exemple en tête le UP du MAWLOC : sur 3+ 16 attaques de force 7 pa -1 et 1 dommage. Alors, oui, c'est bien, je suis content du Up, mais dans les faits ça ne va pas faire grand-chose avec la multitude de PV 2, je trouve ça pas adapté. .
  4. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui , et ont va respecter ça soigneusement. J'ai la version pdf aussi et je suis plutôt septique pour le moment.
  5. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Et attention les yeux celle la va piquer : D'après le leak c'est donc fini du double dévoreur jumelée sur le prince Tyty .
  6. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    salut, tu peux faire de la pub pour ta paroisse les gens peuvent continuer à en parler ici. (tant que y'a un fond de stratégie). * D'ailleurs plusieurs datashet ont fuité et la seule ligne qui attire mon attention, c'est le devourer assault 5 j'imagine que si les Termagants y ont encore accès ça va être assez fun les sauts de 150 dés.
  7. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    https://www.warhammer-community.com/2022/03/07/the-new-tyranid-codex-is-coming-so-get-your-first-look-at-its-awesome-cover-art/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=warhammer-40%2C000&utm_content=reveal-–-tyranids&fbclid=IwAR3zNSFuTt_JrXA4yv3kzzpjDwLGLD8A2ZI6iaXMq525h5LQLZttSo7m3Q4 Rien de neuf sous le soleil mais la cover à du style ! ?
  8. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    -Swarmlord -Tyranids warriors -Ripper swarms -lictor - Presque tout issue de FWs Mention honorable : - Raveners -Genestealers. Après, je comprends les doléances sur le chiffre astronomique du "winrate" du codex actuellement dans l'univers compétitif de 40k. (mais attention aux nouvelles missions et attention au codex Tau qui se place en prédateur naturel) Et malheureusement, y a qu'une version de liste qui peut faire une performance aujourd'hui, ce n'est pas comme le codex drukhari qui fait tout très bien peu importe les unités sur table.
  9. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    On s'en sort plutôt bien !
  10. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Perso je le trouve pas si bon ça fait un peu "une fois au chalet" c'est trop situationnel
  11. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Voici le futur objectif Tyranids
  12. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je pense qu'on est quand même toujours très Alpha dépendant ( surtout dans une liste stealers) même si le supplément Léviathan à réduit les inégalités à ce niveau.
  13. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    C'est quand même bien situationnel, je veux dire, il ne faut pas avoir le T1 ton adversaire peux toujours réussir ses charges, non franchement, je ne trouve pas ça ultime, mais après quelques recherche, ils le font tous donc c'est que ça doit bien marché.
  14. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Mouai ..... Si tu ne veux pas te faire cliquer au T1 tes hives guard ils ont respectivement 32 genestealer/30 genestealer et pour John Lennon y'a 60 terma... Je trouve que c'est déjà un écran suffisant non pour devoir perdre des CP en rajoutant un détachement CSG.
  15. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bas malheureusement Drukhari même après le nerf c'est toujours pas auto win ! (c'est de l'humour) Merci @Zorrier ce qui me saute au yeux c'est déjà la présence d'un détachement GSC uniquement pour le Vect ... je suppose !
  16. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Alors personne ne dit réellement le contraire, mais personne ne fait de performance notable avec pour autant. Mais c'est vrai qu'art of war considère les tyranids en Rang S.. Hâte de voir Nick Nanavati en faire quelque chose de notable. Cependant on arrive à un point d'équilibre plutot interressant dans la version 9 " citation d'art of war : “No factions over 55% win rate”
  17. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bonne question ! Et je vais la compléter , alors pas en "Casu" qu'elles sont vos retours sur la scène compétitive ( Europe / Monde) ? Parce qu'avec le "balance dataslate" ( disponible ici : https://www.warhammer-community.com/2021/11/09/game-balance-is-at-the-heart-of-this-official-warhammer-40000-rules-update/?fbclid=IwAR2MSRIJKeGZOzmeQ8YTf5_XQV4FMSogww5FLA_Cr_twRKWbMDbtgxzbaqU) on retrouve un équilibrage des top codex du moment et ça devrais nous profiter ( à nous et a d'autres codex) mais étrangement j'ai pas l'impression que le tyranid gagne tant que ça , c'est peu être encore trop tot ? ?
  18. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui il peut utiliser sa capacité sur lui même.
  19. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Salut à toutes et à tous J'ai pris connaissance comme vous du supplément et autant je suis très content d'avoir de la nouveauté en tyranids autant ça m'effraie un peu comme en V7 où on à jamais eu de codex de toute la version est où l'on avait notre codex V6 et quelques formations pour adapter à la version... Mais au vu des résultats des derniers GT ça va nous faire du bien.
  20. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    C'est un exemple de liste "Niche" , ce n'est pas extrêmement fort, ça répond bien à la méta MSU actuelle, ça prend bien la table. Je pense qu'il n'a pas dû rencontrer de Custodes, car je ne vois pas bien comment il gagne contre eux. Mais oui, la performance est notable !
  21. MoOdy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour la petite digression je t'assure que contre un Drukhari ou un Admec même en DG tu vas pas tanker grand chose ^^"
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.