Aller au contenu
Warhammer Forum

Swagraphon

Membres
  • Compteur de contenus

    2 423
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Swagraphon

  1. Et Bein pour moi le sacrifice a payé parce que ça l'a forcé à laisser du monde derrière pendant un tour et aussi a exposer ses motos (que j'ai pu atomiser en 3 tours, ce qui clairement est cool !). Ce que j'ai planté selon moi c'est surtout la gestion des BGV, qui n'ont rien fait du tout, sauf mettre un peu de pression . J'aurais du mettre des trucs en fep ou au moins en chasse .... mais bon, on avait commencé le déploiement avant que je n'y pense. Donc.... Je retesterai tout ça après les vacances, j'avais prévu d'aller au GDL avec : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Ragnar Blackmane(1*125) [125] Elite1 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite2 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite3 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite4 : Judiciar(1*85) [85] Elite5 : 6 Wulfen(140 + 1*28), Bouclier Storm (autres figurines)(4), 4 Griffes de givre(40), Marteau Thunder (autres figurines)(15), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [237] Elite6 : 6 Wulfen(140 + 1*28), Bouclier Storm (autres figurines)(4), 4 Griffes de givre(40), Marteau Thunder (autres figurines)(15), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [237] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999] mais déjà j'ai rien peint parce que flemme et ensuite , 1sm par team.... M'en vais donc jouer t'au, même si on peut pas jouer d'yvahra.... Fullmetal, la liste est pas trop mal, même si je vois mal le rôle des scouts mais bon.. les infi ça meurt très vite aussi , et un seul stormfang c'est vite mort aussi (même deux, mais bon, 280 points je trouve que c'est trop cher ) . Après j'avoue qu'en SW je mise pas du tout sur la polyvalence. Il y a des listes que je ne gérerai pas et voilà, je prends le risque....
  2. Petit retex (enfin j'ai pas eu la flemme d'aller jouer, mais bon, affrontez souvent des harlys vous verrez si vous voulez jouer aussi !) : Partie contre de l'Harlequin donc, sur le scénario 32 (et c'est bibi qui commence!) : Secondaires : Moi : Assaut direct, engage on all front, assassinat (il a que 4 persos mais je refuse de connaitre les secondaires, tout est trop pourri) Lui : Engage on all front, attrition, scramblers trucs (1 chez lui un chez moi un au milieu, mouais...) Déploiement : il cache un max de trucs derriere un obscuring, en disant que de toute façon il pourra me faire un petit fantasme dans la gueule si il a le T1. Moi je me mets sur la ligne de départ (et dans le cratère, le relou) avec les Termi, Arjac, Ragnar, les blade de chaque coté avec un judiciar pour assurer de le taper si il me charge avec ses poubelles de motos ! Les 2 stormfang bien au fond, pour etre sur de tenir, et le hunter à portée de l'objo dans mon camp pour aller le tenir, juste 5 infi sur l'objo! Je gagne le toss, et je le garde ! T1 : Course à pied au centre, rien n'est à portée, et alors ? on va maximiser la présence, en gardant les BGV sur les cotés pour aller choper les objos si nécessaires ! Un stormfang va se mettre à portée de ses motos (malgré le -6") et proche de l'autre objo central, le second fait un gros all-in en rushant ses lignes (l'idée c'est de réussir à les faire exploser !). Phase de tir, 1 stormfang tue 2 motos, un autre 1... Pas ouf, j'aurais du tout focaliser sur un seul pack pour essayer de lui donner un peu plus de fil à retordre pour Attrition... En retour, il me tue au tir un stormfang (qui tue 4 arly , fait 3 pv et 1 pv aux Starweavers dans la zone) et le second au cac (là l'explosion lui flingue 1 moto et demi, un starweaver, et me tue un BGV venu faire une inter... ) Tous les bloodclaws trouvent la mort, les infi aussi (en tuant une moto quand même, merci l'interception...) , bon, on va pas se mentir, j'ai tué des motos, mais il reste encore 35 piétons quoi ... T2 : Lukas et 2 BGV n'arrivent pas à tuer 3 players, les termis laissent une moto à 1pv, le hunter fait rien, j'oublie la callidus en fep, super. Lui de son coté me tue les bladeguard (tous sauf 1), le hunter et me contacte Ulrik... Ca va pas en s'améliorant les points, et mes termis bougent de 1, entre le cratère et le -2 de son DJ.... T3 : LA REGALADE ! La Callidus arrive, tue le DJ (tout pile et avec une reroll), je tue son SDG avec mon Judiciar de l'enfer (lui il est vraiment cool), je lui flingue ses motos sur mon objos avec les termi (qui n'auront fait que tirer dans cette partie...). Ulrik ne veut pas mourir pendant son tour, la callidus non plus (et elle découpe proprement 4 players, faisant fuir le dernier...), et il me tue Ragnar (qui n'aura RIEN fait cette partie, mais bon, sans impulsor on sait qu'il galère un peu plus le ptit....). La je remonte au score, parce qu'assaut direct je l'ai tout le temps, je lui deny les primaires, et je le force à avoir toute son infanterie occupée, pour flinguer les scramblers ! T4-T5, je lui tue ce que je vois, je reste au centre sur les 4 objos de mon coté, il gratte comme il peut mais attrition et engage all front c'est souvent à la trappe ! 73-58 pour moi, avec une petite partie tendue, des rebondissements, tout ce qui va bien. Alors oui le scénar m'avantageait un peu (et surtout ce secondaire qu'on peut difficilement rater avec 10 termis à 2+/3++/5+++ contre la mortelle cimer Ulrik... Mais d'un autre coté j'ai bien déchatté sur Lukas (4 un sur les 5 att...) et sur les save des BGV... A retester sur un scénar moins avantageux, mais je mettrais peut etre les termi en fep avec Arjac dans ce cas là... Un poil déçu par Ulrik, enfin, surtout par mes jets après qu'il ait lancé ses litanies (0 6 sur les attaques...), mais je pense qu'il faut partir sur le +2 à la charge quand même. Après maintenant il faut attendre les nouveaux coûts en points, les nouvelles sorties (même si je pense pas que l'intercessor lourd soit ouf en SW...) et aussi le nouveau FW (histoire de sortir des gros dread, tout ça tout ça ... )
  3. Oh oui , je veux bien voir ce que va donner le premier tournoi du nouveau lieu parisien à la mode pour pousser du plastique ! De la poutre mais du love !
  4. Le Psychic Awakening, la Saga de la bête, te permet de le faire (et il ne faut pas s'en priver du coup ... )
  5. Bein le lascan jumelé, tu vires un lance grenade auxiliaire (que tu vas oublier une fois sur une ), et hop ! Après t'as pas un tanking de folie. Et le stormwolf est clairement trop cher pour être "jouable", le stormfang coûte quasi 2* moins cher et fait plus le taf (sauf pour transporter des wulfens mais t'en as pas !)
  6. En effet ! Bon, tu perds pas mal en puissance anti troupaille, mais bon, le stormfang est plus là pour tuer des trucs avec le Helfrost destructor, puis charger, puis exploser dans les lignes adverses !
  7. Ca j'ai pas compris (mais c'est lundi c'est possible que ça soit pour ça ...) si on a 20 au max sur chaque table, comment on arrive à 42 ? C'est pas plutôt 18-/18-22/22+ ? Un peu tristounet de ne pas pouvoir faire les powers rangers avec les marines, mais on va s'adapter, tout ça tout ça ... Hâte de faire des gros calculs pendant les parties pour faire du pole dance !
  8. Repulsor executionner, le seul l'unique, le chien fidèle des IF (par 3 c'est beaucoup de fun ) !!!
  9. Toutes old marines par contre... Et j'avoue que le canon plasma j'arrive pas à adhérer au concept, déjà parce que D3 tirs, ensuite parce que 1 reroll 1 c'est l'histoire de ma vie... Après les deux dread perso sont énormes, même si 210 pour la version de Bjorn la mieux (je persiste avec mon canon Helfrost mais c'est bien parce que c'est converti! ) c'est un peu cher en l'absence d'invu... La réflexion du moment c'est virer les Impulsors, faire de la course à pied et rajouter des corps à mettre devant ! ou les virer pour faire 2 Stormfang bomb... A voir et a tester...
  10. C'est exactement le souci . Tuer des trucs ne sert à rien . Idéalement faut foutre du super opé sur les objos et attendre, d'où un retour des infiltrators.... Moi GW m'a vendu la version du CAC, je fais pas des SW pour jouer des trucs de tirs, déjà que le Stormfang c'est limite limite ... Le souci du tir en SW c'est que tout le monde le fait mieux que nous globalement...donc si c'est pour mettre des dread Léviathan, je retourne jouer IF, histoire de dire au revoir à tous les véhicules T1... On va voir, je vais persister un peu avec du full CAC et on verra bien, de toute façon tout ce qu'on fait avant octobre ne sert à "rien " vu que tous les profils vont changer.... Et pour les listes dread, Murderfang est nécessaire,même si l'absence d'invu lui met une claque un peu (même souci pour Bjorn...)
  11. Si si, c'est marqué dans le Munitorium FIeld... Sorry le Dread Chap... Bon, petit Retex sur : Contre une armée Nurgle DG avec 60 Plague, 15 Nurglings (une purge ce truc), 10 Marine en rhino avec un Biologus, 3 PBC, les héros qui vont bien. Scénario 13, Table WTC N°3, je commence. On a chacun déployé des trucs sur les objos du centre (mais j'ai été con je l'ai laissé commencer ses poses, alors que j'aurais pu bloquer le terrain entier....). J'ai le T1, et je me dis que je vais aller laver les nurglings avec les termis et l'avion et que ça sera très bien pour commencer. Mais il a fallu gérer aussi les Plague dans le Rhino (surtout le Rhino avec son FNP 5+++) pour éviter de perdre TOUS les termis direct... Je tue tout pile le rhino grâce au Strat du Stormfang, et je tue 5 marines entre l'explosion et le tir des termis. Je charge les 2 packs de devant (le troisième pack de Nurglings est trop loin), avec Arjac en soutien pour buffer le judiciar et les termi. Et là, DRAME, même en 2+/2+, j'arrive à ne pas les tuer tous en une phase (bon, il a mis de la 4++ sur un pack mais quand même...) Obligé de cramer 3 PC pour les retaper , gros seum ! -Pendant ce temps, les impulsors Interceptent des données, se préparent à libérer leur cargaison qui ira assassiner joyeusement tout ça, tout en engageant tous les fronts, et 5 infiltrators se préparent à mourir face à la charge de 30 plaguebearer. A son tour, il me fait 6 PV sur le Stormfang (les tirs à 5+ c'est pas la folie folie) et 8 BM sur les termi... Je lui tue ses plaguemarine mais j'ai toujours pas l'objo face aux Nurglings.... T2, je charge ses Plaguebearer au centre (il y a un goulot dans cette map) avec les termis, 6 BGV, Ragnar et le Judiciar de la mort (7 att le bonhomme). Ma Callidus échoue sa charge à 8 (double as), les Bloodclaws, Arjac et un Wolf priest n'arrivent pas à tuer 3 Nurglings.... Lui continue à controler les objo et rater ses jets de PBC... T3 tout se débloque, le milliard d'att à dégats 2-3 a lavé le monde entier, je vais m'occuper des PBC, que j'engage même avec le Stormfang, pour essayer de le faire mourir!(Et exploser), à partir de là, je vais controler toute la table et finir par le tuer T5. Final 84-27 pour le SW, alors que ça n'avait pas super bien commencé, mais comme on a des bonus à la charge, du potentiel 6 attaques par termi, on lave un peu ce qu'on veut... C'était fun, contrairement à tout le reste de la v9 pour l'instant, mais le seul truc de kill qu'on avait c'était assassinat pour moi et garder ses PBC en vie pour lui. Autant dire que c'est 15 points sur le total de la partie, ce qui est vraiment naze pour la "VERSION DU CORPS A CORPS" tant attendue... Il faut remplacer les gantelets par des poings tronçonneurs, c'est mieux, plus stable! (c'est en prévision du passage du marteau à 40 points, parce que Flat 4 ça va pas etre free). Contre un truc en mode full volant, je pense que je m'occupe juste rapidement de ce qu'il a au sol et puis je fais des objos, vu que tuer ou être tué ne change rien... Enchaînement de déceptions sur les nouvelles révélations... On passe les SM à 2 pv, et toutes les armes du jeu à 2pv, autant les laisser à 1pv et voilà... Relou que GW n'ait pas fait d'index comme en V8, là on joue au Go avec des pions d'échecs, et on s'étonne que la reine n'ait pas le droit de bouger... Enfin ,je teste ça contre de l'arly cette semaine normalement, on verra bien, et puis là c'est de toute façon bancale les tests jusqu'à octobre (en vrai jusqu'à la sortie du Supplément SW...)
  12. Bonjour les 20h de ponçage par fig.... Je rejoins Haechi, impossible de revenir en arrière. On a des figs dynamiques, de la bonne taille. Pourquoi revenir sur des trucs statiques nains ?
  13. Attention second degré incoming : Le WTC autorise aussi les terrains en cartons, du coup si @Julius le Virus peut remplacer tous les décors qu'il a fait pas du carton, ça nous permettrait d'avoir un truc plus proche du WTC, comme on vient tous pour ça (Flub il vient juste pour faire la pompom girl; mais c'est un autre souci...). Et pour de vrai : FW aura "logiquement" ressorti les règles de ses unités (ils l'ont promis) et GW aura "logiquement" fait un équilibrage de point à ce moment là , mais pour l'instant c'est un peu le bordel, autant en Custo c'est pas forcément débile, autant je t'invite à aller regarder du coté du Land Speeder Tempest, juste vite fait, pour le plaisir, comme ça ... LE GDL a lieu en octobre, avant la sortie du Dex SM, Nécron, et avant les marines à 2PV, donc de toute façon ça ne sera pas "meta representative", déjà de part le format improbable (mais trop cool) et d'autre part, par le bouleversement qui va être amené par un retour en force des MAGNIFIQUES figs de SM sorties en 2001 ! Allez, je dois aller à la plage un peu, je suis à la bourre sur mon quota... Edit : Si le Dex SM sort avant et qu'on n'a plus le droit qu'à 1 SM, bein écoute, je jouerais des Arly...
  14. La c'est enchaînement en ce moment, FAQ toutes les 5mn ! Perso cette V9 m'enchante de moins en moins, entre les objos qui font que tous les tours se suivent et se ressemblent , les marines qui prennent des PV avec des "leaks" au fur et à mesure (là clairement ça hype pas , ça down plutôt...) ... C'est quoi la prochaine étape ? Les répu à 25 pv et les IK à 50 ??? Enfin bref, on va continuer à faire des tests en V8.5 et une fois l'arrivée de l'encyclopédie, euh, du codex SM, on verra ce qu'on fait, si on n'a pas d'âme parce que ça n'a pas changé et que l'Arly vole toujours aussi loin au dessus de la méta, ou si on attend notre dex SW, ou si on alimente les différents sites de vente (ayant déjà ma place pour le LVO, ça m'ennuierait...) Enfin, après les différentes modifs suite aux conseils, je pense partir sur : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Arjac Rockfist (1*115) [115] HQ2 : Primaris Wolf Priest(1*85) [85] +2 charge ou +1 att sur du 6+... HQ3 : Ragnar Blackmane(1*125) [125] Troup1 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Troup2 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Troup3 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Elite1 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite2 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite3 : Judiciar(1*85) [85] - Pierre du Wulfen / Saga du Wolfkin Elite4 : Judiciar(1*85) [85] Elite5 : 10 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 5*23), 9 Bouclier Storm (autres figurines)(36), 4 Marteau Thunder (autres figurines)(60), 5 Bolter Storm(15), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Bouclier Storm (autres figurines)(4), Marteau Thunder (autres figurines)(15) [360] Elite6 : Callidus Assassin(1*100) [100] FA1 : Cyberwolf(15) [15] FA2 : Cyberwolf(15) [15] FA3 : Cyberwolf(15) [15] Flyer1 : Stormfang Gunship(1*180), 2 Bolter lourd jumelé(60) [240] Transport1 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Transport2 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Total detachment : 1997 ARMY TOTAL [1997] Les 3 loups (ou 2) peuvent sauter pour transformer des Inter d'assaut en Incursors ou en Infiltrators, pour avoir une présence milieu de table cash ! Les bladeguard vont occuper un objo, idéalement se mettre à couvert et contre closer si nécessaire... Les Wolfguard vont tenir le centre de la table avec Arjac, un judiciar de chaque coté pour gérer les CAC... La Callidus pour pourrir le T1 adverse, voir un autre tour si je vois qu'il lui reste trop de PC... Et puis tuer un petit héros à la con, par exemple... Le stormfang fait un gros rush T1 (possiblement 20 points de gagner en mettant des BC dedans... ) pour mettre une petite pression avec les 3d3 tirs de canons, et pour montrer à l'adversaire qu'il peut exploser dans ses lignes !!! Je teste tout ça la semaine prochaine, on verra;...
  15. Salut les castards ! Nouvelle version, nouvelle armée ! On m'a vendu la "version du CAC", je suis donc obligé de retourner à mes premiers amours, les Space Wolves, que j'ai découvert avec la sortie du supplément Oeil de la terreur (ah la beauté des wulfens pour l'époque....). Depuis j'ai cédé aux appels de Cegorach', de Rogal Dorn, de l'empereur à 4 bras... Mais je vais essayer de me recentrer un peu pour cette V9 ! Je me mettrais surement à l'écriture d'un petit fluff lors d'un coup de motiv, cette armée devant principalement aller à des tournois ou à des parties un peu "dure", ce qui ne m'empechera pas d'essayer de peindre la totalité de la gamme ! On va donc partir sur une base de primaris, ou de conversions pour représenter des anciens (Logan, Lukas, Bjorn...) mais dans une version repimpée type primaris (z'allez voir, ils ont pris des hormones les coupaings ! . Le schéma est assez simple (j'attends les décalcos SW de chez FW) sur une base de gris, éclairci au gris à l'aéro, encré à l'aéro et puis après 2-3 étapes de lining , les détails, et en avant ! Vu que je n'aime pas peindre, je mise sur un rendu général et puis sur un effet funky de conversions ! Sans plus attendre, les premiers potos ! 5 wulfens, je suis parti sur des bases d'intercessor ETB conquest, pour faire des tests pour l'armée, mais par la suite il va y avoir une unité en phobos, une unité en intercessor d'assaut convertis, pour arriver à 30 wulfen, en 15 griffes, 15 marteaux (ou haches, je risque d'attendre un peu, savoir si le nerf des boucliers ne pose pas trop de soucis...) Et de l'intercessor d'assaut, toujours sur base ETB Conquest, avec du rabiot du chaos (13eme, mais ça sera surement moins présent par la suite). L'idée c'est aussi d'avoir quasi tout le monde en tête nue, pour Space wolfiser au max tout ça !! Et un Primaris Battle leader avec la hache relique, sur une base de lieutenant BA (on voit encore un petit reliquaire en forme de goutte à la ceinture !) Lukas primarisé ! Base du lieutenant conquest, d'une griffe de givre de wulfen ,d'une cape FW Night Lord (j'ai un peu savaté le stock de NL sur le démarrage j'avoue), et de bitz de Wulfen, et de SM pour le plasma ! Derrière, ses copains les intercessors d'assaut , et un répupu ! Et pour finir, le petit répu, qui n'a pas encore vu les tables de jeu, mais qui attend son heure avec impatience ! Pour la suite, on a Bjorn et Murderfang qui attendent un passage à l'aéro pour plus de lisibilité des figs, Ragnar qui est sur l'établi, Logan itou, et puis tout indomitus qui est en train de passer au bistouri ! A bientot pour la suite des aventures de ces petits louploups !
  16. Je ne l'avais pas acheté encore (j'avais le doigt sur le bouton),et tu me connais,je rage pas !
  17. Si le passage du Old Marine à 2PV se confirme, que les Bloodclaws gardent le +2 att en charge (assaut et leur règle), bein clairement, on va avoir du count as pour nos intercessors d'assaut qui seront en fait des Bloodclaws !!
  18. Mais ni celui du Leviathan ni du Land Speeder Tempest par exemple. Enfin, ils ont décidé (après qu'on les ait soudoyés) , n'en parlons plus, et occupons nous plutôt à peindre nos pitous préférés ! Petit pari sur le nombre de figs d'Indomitus, ou c'est bon on dit que non ?
  19. Pour moi le gros souci de ces 2 dread, le wulfen et le contemptor (à part leur taille ridiculement petite) c'est le fait qu'ils ne soient pas CHARACTER et donc ciblables (mais ça c'est parce que je joue trop contre de l'Arlequin je pense...) et que l'endu 7 ça prend vite vite la mort... Après oui, c'est bien, ils protègent Murderfang et/où Bjorn, mais le mouv de 8/10 ne leur permet pas toujours d'atteindre rapidement les ennemis qui ne jouent pas le jeu et ne viennent pas au centre de la table pour se battre ! Après comme tout est super Opé chez nous c'est un poil moins grave, on se met sur les objos et on attend... Petit retex contre de l'arly (15 moto, 20 piétons fuseurs caresse embarqués dans des skyweavers, les héros qui vont bien): Il nous manque un truc type "fantasme", pour se redéployer... Parce que les invictor ne tiennent jamais plus d'un tour contre de l'Arly. Et tout ce que l'arly touche, quand nous on n'arrive jamais à le toucher parce que ça va trop vite... Pourtant joueur eldar historiquement, je ne trouve pas ça super fun l'arly, dans le sens ou le mec ne joue pas au même jeu que toi... Advance et charge (ok le WS l'a, mais a-t-il une invu à 4 sur toute son armée et passe-t-il a travers les modèles?), désengage et tire (oui, le truc qui faisait que nos véhicules volants étaient bien, mais ça c'était avant), désengage et charge (le WS l'a aussi mais a-t-on -1 pour toucher toute son armée ? Bouge-t-il de 8 mini, voir 22 ou 44 plus charge?). Enfin, 2 énormes défaites, avec certes des bétises de mon coté (la gestion du Judiciar reste à améliorer, mais bon, on découvre le bonhomme, et le fait qu'il en faille 2... ) mais surtout, aucun moment fun (or vu le coût de ces machins plastiques, sans amusement point de salut...) Je vais donc voir pour m'orienter (et puis regretter après le passage en 4++ et +1 save) sur du Wulfen marteaux bouclier comme le vainqueur d'Albuquerque : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Primaris Wolf Priest(1*85) [85] HQ2 : Primaris Wolf Priest(1*85) [85] HQ3 : Ragnar Blackmane(1*125) [125] Troup1 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0), Pistolet à Plasma(5) [100] Troup2 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0), Pistolet à Plasma(5) [100] Troup3 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0), Pistolet à Plasma(5) [100] Elite1 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite2 : Judiciar(1*85) [85] Elite3 : Judiciar(1*85) [85] Elite4 : 6 Wulfen(140 + 1*28), 3 Bouclier Storm (autres figurines)(12), 2 Griffes de givre(20), 3 Marteau Thunder (autres figurines)(45), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [255] Elite5 : 6 Wulfen(140 + 1*28), 3 Bouclier Storm (autres figurines)(12), 2 Griffes de givre(20), 3 Marteau Thunder (autres figurines)(45), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [255] Elite6 : 6 Wulfen(140 + 1*28), 3 Bouclier Storm (autres figurines)(12), 2 Griffes de givre(20), 3 Marteau Thunder (autres figurines)(45), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [255] Elite7 : Callidus Assassin(1*100) [100] Transport1 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Transport2 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Total detachment : 1997 ARMY TOTAL [1997] Avec Ragnar et judiciar, 1 chapelain et bladeguard dans un impu, 5 inter et un judiciar dans l'autre, et le chapelain en course à pied surement... les wulfen en chasse ou en course à pied à coté de tout ça, et hop hop hop... La callidus c'est pour le PC plus cher sur 4+ chez l'adversaire au T1, et puis la petite charge ignore les invu sur un truc mignon genre le machin resté au fond qui bloque les fep à 9" pour garder un objo... Ou sur une version très Wolfguard centrée (en attendant le Tag sur les Bladeguard) : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Arjac Rockfist (1*115) [115] HQ2 : Primaris Wolf Priest(1*85) [85] HQ3 : Ragnar Blackmane(1*125) [125] Troup1 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Troup2 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Troup3 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Elite1 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite2 : Judiciar(1*85) [85] Elite3 : Judiciar(1*85) [85] Elite4 : 10 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 5*23), 9 Bouclier Storm (autres figurines)(36), 9 Marteau Thunder (autres figurines)(135), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Bouclier Storm (autres figurines)(4), Marteau Thunder (autres figurines)(15) [420] Elite5 : Callidus Assassin(1*100) [100] FA1 : Cyberwolf(15) [15] FA2 : Cyberwolf(15) [15] FA3 : Land Speeders (1*45), Bolter lourd(15) [60] Flyer1 : Stormfang Gunship(1*180), 2 Bolter lourd jumelé(60) [240] Transport1 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Transport2 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Total detachment : 1997 ARMY TOTAL [1997] Avec la possibilité de se mettre quand même 5 bloodclaws à la place d'inter d'assaut, pour aller dans le transport... Bref, on va peindre et tester !
  20. Le dernier n'a pas des wulfens claws mais des frostclaws à 10pts... D'où ton erreur !
  21. Tu verras quand je ferais mon topic peinture, c'est plus du primaris que du primaris ....
  22. Pour les Wulfen, je pense qu'on peut aussi avoir un petit retour des Haches, vu que c'est pas cher... Par contre il faut un lieutenant pour relancer les 1 (vu qu'à F8, y'a souvent besoin que des 1... ). Mais essayer les griffes de givres, c'est les adopter ! Pour la partie Antichar, j'ai plusieurs solutions : - Les invictors, ou en mode cliquage (même si ils meurent, ils tiennent la phase de tir en général...) ou en mode les patates au T1 à 2+/2+ ou 3+/-3/3, ça picote... - Ragnar et ses copains, par la multitude d'attaques de F5, le 5+ suffit en général - Murderfang et Bjorn énormes thons inciblables antichars... Pour la partie tir à distance, je plaide coupable. Je jouais full tir avant, mais pour la V9 j'ai décidé d'aller à l'impact, donc j'assume le choix de n'avoir que peu-pas de tir. D'autant que nos bons tirs sont selon moi trop chers ou injouables (no old marines for me, I CANT ! ). Mais parfois j'ai envie de mettre un StormFang, ne serait ce que pour la blague de la propulsion dans le visage d'une unité de bloodclaws avec Lukas, et de l'explosion du char dans les lignes adverses (et son tir de destructeur me fait toujours rever ... ). Mais trouver 240 points c'est pas évident... Dans un monde de rêve je jouerais 30 wulfens en chasse, mais bon ...
  23. Le WL il est là pour aller tataner un truc, puis surement déceder... Le Judiciar il accompagne Ragnar, qui bénéficie très bien, de même que les intercessors de l'attaque supplémentaire (à mon sens).
  24. Je suis à la fois d'accord et pas d'accord. On va assister à un changement un peu dans les listes, les full gunline immobiles c'est fini, sinon tu perds même en ayant rase l'autre... Donc y'a des cibles prioritaires un peu . Et souvent on veut pas gâcher un tir hors los pour un cyberwolf (ou bien ça ne nous dérange pas de perdre 15pts pour le coup ...) . Et ils peuvent faire les objectifs secondaires des missions qui ne sont pas réservés à l'infanterie... Pour l'instant j'en joue deux je ne suis jamais déçu ! Moi les wulfen je les joue effectivement en chasse, avec un petit full griffes de givre, et idéalement la charge depuis un obscuring. Bon ok j'en demande pas mal, mais si ça passe, ça tue le truc,sinon l'adversaire se demande qui il doit gérer en prio, et puis ils sont aussi super opé, donc faut avoir envie de venir les chercher ! Même un seul peut raser une escouade à 1pv au cac .... Et leur fnp est tellement magique...
  25. Ça va souvent nous arriver je pense, de perdre toute l'armée mais de gagner.... C'est pas super fun , mais bon .. l'admech c'est vraiment très fort . Et il jouait pas de chevaux .... Qui eux sont vraiment fumés fumés.... Moi je joue Bjorn en version pas cher avec le helfrost (surtout parce que je me suis pas fait suer à le convertir lourdement pour jouer un bébé dread...) Et il ne me déçoit pas en général ! Même si souvent je me dis que le tir de canon laser de plus serait pas du luxe ... Mais faut assumer son envie de tout convertir ! La demain je joue ça : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Ragnar Blackmane(1*125) [125] HQ2 : Rune Priest en Armure Terminator(1*105), Bolter Storm(3) [108] Troup1 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Troup2 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Troup3 : 5 Assault Intercessor Squad(95), Sergent Assault Intercessor(0) [95] Elite1 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*135), 2 Mitrailleuse Ironhail(10), Bolter lourd(15), Lance-grenades Fragstorm(5) [165] Elite3 : Invictor Tactical Suit(1*135), 2 Mitrailleuse Ironhail(10), Bolter lourd(15), Lance-grenades Fragstorm(5) [165] Elite4 : Judiciar(1*85) [85] Elite5 : Murderfang(1*135) [135] Transport1 : Impulsor(1*100), 2 Bolter Storm(6), Dôme Bouclier(25) [131] Total detachment : 1304 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Bjorn The Fell-Handed(1*155), Lance-flammes lourd(15), Canon Helfrost(20) [190] Troup1 : 5 Incursor squad(105), Incursor Sergeant(0) [105] Elite1 : 5 Wulfen(140), 3 Griffes de givre(30), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [180] Elite2 : 5 Wulfen(140), 4 Griffes de givre(40), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [190] FA1 : Cyberwolf(15) [15] FA2 : Cyberwolf(15) [15] Total detachment : 695 ARMY TOTAL [1999] En gros on a 3 vagues (espérons que ça ne soit pas prémonitoire): les invictors au T1, l'impulsor et les wulfen en chasse au T2 et puis murderfang, Bjorn et tout ce qui reste après ! Les wulfens je les joue en full griffes pour anticiper le nerf du bouclier et aussi parce que j'adore la létalité du truc ... Et à 5 att par mec même quand ils meurent, ils font vite très mal ... Murderfang il me déçoit souvent , mais quand il impacte, ses 7 att (il a pas Angel of Death, si ?) Font du rififi ! Ragnar est tellement dingue au cac que je pense que l'adversaire est obligé de descendre rapidement l'impulsor, sinon c'est punition ! Le rune priest en termi c'est un test, et puis il me restait 9 points sinon ....mais j'ai idée d'en mettre un en phobos aussi pour filer le -1 pour toucher aux dread si j'ai le t1, ce qui peut bien piquer aussi ... Le retour samedi pour voir si ça a marché. Sinon je testerai le mode full cac mais avec des agressors, des wulfen, tout ça tout ça ...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.