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Swagraphon

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Tout ce qui a été posté par Swagraphon

  1. D'ailleurs il n'y a pas d'unités qui passent lignes dans un bataillon, c'est souvent suivant les sous-factions, ou encore suivant le général que tu choisis, donc core bataillon ou pas ...
  2. Swagraphon

    Lumineth Hit & Run

    J'ai effectivement le même souci, j'en ai peint 5, je voulais faire une liste cavalerie en 1000, au final je fais une liste de tir avec 2 balistes, un sevireth et 20 archers. . . Bon , les mecs en face sont des mangeurs d'enfants un peu ...
  3. La fig est assez folle quand on aime le style, c'est le perso le moins cher mais quand même un caster, comme il fait des BM (D3, je comprends pas non plus le D6) à longue portée, il peut rester camper sur le shrine tout en lançant une capacité de commandement aux alentours ... Après clairement, si il reste 140 points on prend plutôt une cathallar... Il est aussi nécessaire dans le bataillon des balistes, qui est pas forcément nul nul ( un poil cher mais bon, ça peut sauver la vie parfois ) .
  4. Swagraphon

    Lumineth Hit & Run

    Ah bein oui c'est tout à fait possible. Plus simple avec 10 cavaliers mais possible !
  5. Ok je vais regarder ça ! Les dread j'ai un peu de mal, je les trouve un poil lents... Mais c'est vrai que le telemon de CAC donne envie. ! Je reviens avec les modifs asap !
  6. Salut les pitchounouloulous de l'empereur ! Avec les potes, on organise de temps en temps des petits évènements dans la poésie et la bonne humeur ! On part donc sur la 4eme version de notre Ligue Réunionnaise, sur un principe d'élimination directe (pas par transmission de covid, ça on se protège ! ) . Comme j'ai joué Custo la dernière fois (et je remercie encore le ptit Mattou de m'avoir prêté une armée joliment peinte), je me suis offert de quoi faire une armée custo, et pour me motiver à la monter et peindre (AoS est passé par là depuis) je me suis dit que j'allais rejouer custo pour cette ligue (j'étais arrivé en demi, contre un Nécron, pire partie du monde, j'ai fait que des 1, j'ai pris toutes les BM du monde , c'était infernal) Je pars donc sur la liste suivante en première approche : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon (Adeptus Custodes, Imperium, [Ost] Gardien des Ombres) HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Misericordia(3), [Ost] Gardien des Ombres, Aquilas d'Or, [Codex] Création Supérieure [178] HQ2 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Misericordia(3), 1ère Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), [Ost Gardien des Ombres] Oubliette de Stase, [C-Commandant] Destructeur Irrésistible, [Ost Gardien des Ombres] Veilleur des Scellés [178] Troup1 : 5 [FW] Sagittarum Custodians(150 + 2*50), 5 Misericordia(15) [265] Elite1 : Callidus Assassin(1*100) [100] Elite2 : 7 Allarus Custodians(210 + 4*70), 7 Lance de gardien [490] Elite3 : Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus(1*115), Misericordia(3), Vexilla Magnifica(10) [128] FA1 : 6 [FW] Venatari Custodians(165 + 3*55) [330] FA2 : 6 [FW] Venatari Custodians(165 + 3*55) [330] Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] 9 PC, une fois tombés ceux pour le trait sup, la relique sup et le cap-com' ! J'avoue ne pas avoir trop trop réfléchi aux secondaires pour le moment, je verrais sur le tas (ou à la pause de midi si je trouve un CA...) mais globalement, While we stand we fight, assassinat surement (parce que le shield captain Shadowkeeper fait ça pas mal avec son -1 à l'invu et -4 sur les mecs sans invu..) et les brouilleurs si je lâche les lions c'est quand même assez simple aussi par exemple, à voir ... La callidus pour fumer les PC adverses, les 2 shields pour pouvoir repositionner facilement tout ça, et donner les reroll de 1 (j'hésite entre lanceur à salve et hurricane bolt quand même...). Les sagittarum custodians parce que bon, des bolters lourds d'assaut, on dit jamais non, d'autant qu'après si on vient les chercher au cac, la misericordia les aide pas mal ! Les Venatari ne me décoivent jamais (sauf sur les jets que je fais pour les sauvegardes...) et le strata pour doubler les tirs de pistolets est dingue! Les Allarus en lance et pas en hache pour prémunir des "ignore PA-2" même sans le strata, et puis si il faut blesser des gros, le +1 bless des lances fera l'affaire ! Le Vexilus en alarus, pour le pv en plus, et puis la FEP gratuite si jamais je vois que le -1 pour toucher ne servira à rien ... Voilà, si vous avez des idées de modifications... Je voulais caser 3*5 Venatari au début, mais c'est compliqué de mettre aussi un nombre suffisant d'allarus... Au plaisir, et puis si je fais des tests, je vous dirais ce que ça donne !!
  7. C'est des aptitudes de commandement. Juste ils les déclenchent avec des points de discipline et pas de commandement, mais pour le coup, ça marche (et ça doit BIEN aider ! )
  8. C'est ça , le sort c'est : Vent Hurlant, lancé sur du 7+, qui cible une unité à 12", et hop, plus d'aptitude de co, ni de bénéfice d'aptitude de co... Donc tu peux cibler les mortek si t'as envie qu'ils ne relancent pas les saves, ou Katakros si tu penses pouvoir le fumer !
  9. C'est cool, même si en Alumnia t'as vite envie d'avoir 3*5-10 Dawnriders pour etre T1 dans l'adversaire ! Pour les wardens et les sentinels, t'as du point de com pour faire sauter un test, et la cathallar pour l"autre test, donc je laisserais ça comme ça ! Pour les bladelord, je trouve que les unités de 10 sont difficiles à valoriser, parce qu'en vrai, les figs à 2", sauf si l'adversaire est pas malin, bein y'en aura pas des caisses, donc ... Et ils ont pas le moral d'acier non plus... Pour Teclis, disons que si tu veux le jouer faut faire la liste autour, parceque bon , il représente 1/3 de ton armée le bonhomme...
  10. J'ai joué contre de l'ossiarch aussi , avec la liste suivante : Auralan Legion avec 2*10 de chaque, Hurakan temple avec sevireth et 3*5 kangoo (en Helon), 1 Hurakan mage en plus et une baliste pour tester un peu les nouveautés quoi En face, il avait Katakros, Arkhan, Gothizzar, 40/20 mortek et 5 cavaliers. Bein je me suis fait marché sur la gueule. Au T1 je tue péniblement le Gothizzar (Sevireth fait 1 touche, la baliste 2, je le finis péniblement avec les archers qui font 0 mortelle..) Et au T2 il reprend l'init , impact tout, et puis fait revenir 6 pv sur arkhan, Katakros et les 40 mecs par tour. Voila, c'était nul comme partie. Mais je pense qu'il faut rapidement tuer Katakros, lui lancer le sort qui l'empeche d'utiliser ses aptitudes de co, tout en ralentissant les copains mortek Pour les catapultes, je pense en effet qu'un loreseeker bombe ou un renard fait bien le taf ! Je testerais !
  11. En helon, si t'es à 3" d'un ennemi, t'as +1 att au tir... Du coup la baliste à 1,5" derrière les lanciers et hop
  12. Le souci du Lumineth c'est que nos sorts sont bien, mais que pour les lancer, il faut Teclis... Et qu'on a envie de jouer Sevireth aussi, et que pour le nouveau sort qui dit "pas d'aptitudes de commandement pour toi", on a encore plus envie de Umbrall Spellportal que d'habitude... Et nous voila avec la moitié de la liste mais 2 figs sur table... Fatalement, ça complique tout le reste ! Après nos bataillons sont bien, et Alumnia donne envie de jouer 3 grosses phalanges de cavaliers pour charger T1 (le petit 42 de mouvement avec Speed of hysh est sympa je trouve... ). J'aime bien le bataillon des balistes aussi , il donne un petit héros pas cher pour squatter le shrine, ce qui est pas forcément un mal, et 15% de résistance en plus c'est pas nul (c'est surtout une seule pose...)! Et en Helon, si l'adversaire va vite, il va falloir qu'il soit sur de tuer les balistes, parce qu'avec +1 att, elles piquent un peu ... Personne n'est heureux de prendre 4 tirs 2+/3+/-2/D3 dans la face ! Les auralan legion c'est bien, et fort, voir trop fort parfois...
  13. Y'a moyen de négocier le fichier .stl ? Parce que bon, ça donne pas envie , ça appelle obligatoirement un test ! Crazy
  14. La baliste est pour moi forte uniquement au nombre max dans le bataillon, mais peut être que j'ai raté un truc aussi ! Ça manque un poil de projection,mais après vitesse de hysh sur le régent, plus la tp de teclis, peut être que ça suffit .... Les bladelords j'arrive pas à me faire une idée.je les trouve pas ouf, mais les figs sont dingues, donc on a envie d'en jouer.... Le loreseeker est à mon avis un obligé des listes maintenant, avec un sanctum et si on a vraiment des points un vortex en plus ( la petite save à 1+, -1 pour toucher, garde l'objo à vie, tout ça ....) est cool . Après j'ai envie de tester des nouvelles cités , genre alumina pour envoyer des packs de dawnriders T1, ou Helon, pour jouer full hurakan et spirit of the wind...
  15. Non tu ne peux pas défaire ta formation, sauf si tu t'actives après un adversaire qui t'a tapé et que tu as sciemment enlevé 1 fig du contact de ses 2 copains. Sinon c'est 1" et pis c'est tout ...
  16. Oui, sinon ils auraient mis genre PA-5, histoire d'etre sur quoi ... C'est juste qu'on ne peut pas ignorer les PV perdus, genre les FNP du sort Protection de teclis, tout ça...
  17. Si tu parles des termi de la Deathwing, ils sont en 1+/4++, parce qu'ils ont quand même des boucliers tempetes les mecs ... Donc vaut mieux de la F4/-2 si tu veux les tomber...
  18. Les mecs du cercle interieur (Deathwing, persos, Ravenwing certains trucs...) n'avait pas le droit de fall back si ils faisaient moins que leur commandement sur 2d6... C'était une regle de l'index qui reste. On peut donc estimer que tout le Inner circle (cercle interieur) reste, donc le transhuman de base, pas de tests de comm et le fall back moins pratique. Apres on en parle aussi du sort qui annule les auras quand les DG ils ont .... DES AURAS partout... C'est un peu relou cette escalade de la violence...
  19. Exactement ! Bon, il empêchera souvent l'OW et annuleras toutes les reroll dans son aura de 9", mais quand même ... Morty il devient "tombable" mais disons qu'en effet, il faut prévoir de croiser Morty, et donc savoir si tu le tues ou si tu lui envoies des packs de BGV avec Transhuman pour tanker un tour ou deux... Ca plus le tour qu'il met pour arriver, ça peut donner de l'espoir un peu, mais bon... Le bordel est quand même sacrément fumé !
  20. Oui mais le dex V8 n'est plus utilisable depuis la sortie du "super" index, si je ne m'abuses, donc on ne peut rien faire de tout ça, si ce n'est attendre patiemment le mois prochain pour espérer pouvoir rejouer des Wulfen, et pas etre obligé de jouer des TWC (aka les bébés sur les loups). Allez, je croise les doigts !
  21. Franchement leur histoire de F7 tue le chapitre. On nous dit : "jouez des bolters, ça casse les gens , les véhicules, et c'est fluff" . On le fait, et voilà qu'il faut aimer les plasma et lascan pour être IF.... Mes 3 repu exe pleurent déjà des larmes de sang, si en plus les gatling meurent....
  22. Quand tu fais 11000km pour un tournoi avec les copaings, et que parce qu'un conio a bouffé le pangolin de trop.... Bein ça fout un énorme seum !
  23. Petite question, on gère comment les secondaires ? On les prend pour chaque bidulequipe ou pour chaque joueur ?
  24. Dans un mois environ, les Intercessors Lourds vont sortir, et je pense qu'on aura tout simplement la MEILLEURE unité de fond de cours du monde... E5, 3PV, tirent à 36 ou 42... Non, un bel enfer en perspective les cocos !
  25. Et Bein pour moi le sacrifice a payé parce que ça l'a forcé à laisser du monde derrière pendant un tour et aussi a exposer ses motos (que j'ai pu atomiser en 3 tours, ce qui clairement est cool !). Ce que j'ai planté selon moi c'est surtout la gestion des BGV, qui n'ont rien fait du tout, sauf mettre un peu de pression . J'aurais du mettre des trucs en fep ou au moins en chasse .... mais bon, on avait commencé le déploiement avant que je n'y pense. Donc.... Je retesterai tout ça après les vacances, j'avais prévu d'aller au GDL avec : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Ragnar Blackmane(1*125) [125] Elite1 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite2 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite3 : 3 Bladeguard Veteran Squad(75), 2 Epée énergétique de maitre(20), Bladeguard Veteran Sergent(0), Epée énergétique de maitre(10) [105] Elite4 : Judiciar(1*85) [85] Elite5 : 6 Wulfen(140 + 1*28), Bouclier Storm (autres figurines)(4), 4 Griffes de givre(40), Marteau Thunder (autres figurines)(15), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [237] Elite6 : 6 Wulfen(140 + 1*28), Bouclier Storm (autres figurines)(4), 4 Griffes de givre(40), Marteau Thunder (autres figurines)(15), Wulfen Pack Leader (0), Griffes de givre(10) [237] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999] mais déjà j'ai rien peint parce que flemme et ensuite , 1sm par team.... M'en vais donc jouer t'au, même si on peut pas jouer d'yvahra.... Fullmetal, la liste est pas trop mal, même si je vois mal le rôle des scouts mais bon.. les infi ça meurt très vite aussi , et un seul stormfang c'est vite mort aussi (même deux, mais bon, 280 points je trouve que c'est trop cher ) . Après j'avoue qu'en SW je mise pas du tout sur la polyvalence. Il y a des listes que je ne gérerai pas et voilà, je prends le risque....
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