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Aquarion

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Tout ce qui a été posté par Aquarion

  1. Non justement y'a rien de fluff. Les NL ne se résume pas à un débuff cd. L'article le dit lui même : ils coupent les communications, ils frappent depuis les airs, ils bloquent les voies de ravitaillement.... Je met déjà du -7 cd test à 2D on garde le meilleur + pertes alors bon le -12 ..... ça n’apporte rien niveau gameplay d'où ma déception "pour l'instant". Je vois pas le rapport avec la méta compétitif. Dur, mou, parpaing ou tourista, une armée immune moral ou presque est immune moral ou presque. J'ai rien contre toi, mais la remarque m'a titillé ?
  2. L'apôtre à tout de même une pose très sympa Oui l'ancien est cool, ce qui les rends complémentaires. Le focus NL ......?
  3. Aquarion

    Black Legion/Daemonkin

    "Actuellement" quand je joue des marines en troupes c'est uniquement dans ces deux configs : - 4x bolters 1x bolter lourd 1x tente quechua pour grappiller quelques pv par-ci par-là ou - 4x bolter 1x LM 1x tente quechua pour le missile Flakk et éparpiller un peu mon anti-char Je ne vois tout simplement pas ce que je pourrai faire d'autre avec un super-homme manchot (1A) équipé d'un lance-coton (PA0, sans "s" le coton) ?
  4. Il y 'a le même sergent termi en combi-flamme, épée nrj, sans casque et avec deux cornes sur l'armure. Reste plus qu'à savoir la quantité des options (genre une paire de griffes par boîte ou par fig ?!). Le trait NL n'est pas mauvais en soit, c'est les règles des autres armées qui gâchent tout. Le trait IW est bon mais possède les mêmes travers que celui des NL : des armés qui s'en branlent -> démons, eldars noir, IK etc
  5. Mise à part la perte des traits de légion pour les cultistes en black légion, rien.
  6. En soit faire cracher 2 PC à son adversaire (réussite auto au moral) est très bon quand tu a des passifs comme les NL mais là tu paye toi aussi 2 PC (formation + stratagème) ? Je suis aussi déçu "pour l'instant" des termis, on dirait qu'ils sont rigides en options comme les actuels (pas de griffes, pas 100% combi-bolter etc).
  7. Le stratagème ne fonctionne qu'à la phase de corps à corps, donc bon les termis ne vont pas aller loin avec leur 2 attaques : /
  8. Oui, sympa contre les dreads adverses :]
  9. Les éclateurs à fléchettes vont de paire avec les matraques taser et non les épées nrj. Je préfère les mitraillettes : plus facile de trouver un couvert/objectif où FeP via les 18" de portée et moins de risque d'être chargé au tour suivant ( tu a 8" de mouvement pour te repositionner par la suite). AMHA je partirai sur un bloc mobile : Les kataphrons en première ligne, leur lances-flamme cognis 12" sont sympa pour décourager les FeP et charges. Le graviton lourd peut traiter pas mal de chose malgré la force 5. Le manipulus complète bien le bloc avec une aura +1" mvt et un lance-flamme D2, puis un boost portée une fois posé au centre. Le dunecrawler peut suivre sans malus au tir et imposer son gros socle sur l'objectif. Petit format la deuxième mitrailleuse est un plus et le neutron plus fiable. Rien de bien fou-fou mais plutôt adaptable à la situation/allié (ça peut rester en appui feu ou bien partir en mode caravanes/pèlerinage :D)
  10. Excellente idée, les obli vont même pouvoir désengager et tirer. On peut étendre au machines démons/possédés de nurgle qui pourront advance et charge le tour suivant. Actuellement le wording permet de sacrifier une figurine adverse ?
  11. Malheureusement le stratagème ne cible que l'infanterie et les motos, ce qui le rend inutile : pas les chaos spawn, pas les chars, pas les machines démons, plus de qg à moto, éventuellement les obli de nurgle... Les greaters possessed ont le mot-clé personnage et moins de 10 pv chacun. Une fois sur la table ils sont indépendant, donc pas ciblable si pas les plus proches. Les obli même par 1 n'ont pas le mot-clé personnage donc ciblable sans restriction :]
  12. Aquarion

    [Haarken Worldclaimer]

    Pour les NL il n'a franchement aucun intérêt. Pour 105 pts de chaos lord JetPack + griffe de la chasse noir on a : M12 cc/ct 2+ F5 E4 5PV 5A 3+/4++ PA-3 Dd3 -1cd à 6" Relance des 1 au toucher 6" + Choix du trait de seigneur libre. On ajoute une raptor de nurgle au cac avec la cible, le trait seigneur de la terreur on obtient : -4 cd test à 2D on garde le meilleur. Entre les pertes et les autres malus de cd additionnels ( 3ième unité NL -1 cd, butcher cannon -2 cd, etc) le -1 cd de haarken est trop cher payé ? * La lance c'est juste une grenade krak amélio
  13. 1 Le mauler perso je l'ai toujours trouvé bien avec le fourneau infernal ^^, ceci dit le venomcrawler semble le concurrencer au lieu de le compléter : / mais pratique en no doublette. Le forge gagne un chouilla de défense (invu, soin etc) mais voudra t-on lancer nos précieux sort dessus pour une efficacité douteuse ? :s 2 Les spawns... bah c'est con je trouve que les greaters possessed les enterrent : cc2+,F6, 5A, save 3+/5++, personnage, infanterie, démon, mort au faux empereur etc
  14. Coût en points non, uniquement les PP de la boîte : VenomCrawler 7PP Master of possession 5PP CSM 9PP 1 Obli 6PP 1 Greater Possessed 4PP
  15. Oui c'est un des 3 points que j'ai abordé, warpsmith à pattes :] Je parlais des serres du warp car elles entrent dans le thème "démons" de la boîte contrairement au élus par exemple. Malheureusement il semble que rien ne viendra les sauver ici :x, à voir avec le prochain dex. D'où le "actuel" dans mes propos ?
  16. Sorcier/warpsmith à pied Greater possessed à pied Aucune mention des serres du warp dans le sort 3 -> Dommage c'était l'occasion de rebooster un peu ces vampires du warp ^^ Les grands gagnants de cette boîte sont les iron warriors : ignore le couvert amélio des vanguards, 6+++ via stratagème + soins + boost Force, artefact pour regen les pv perdu sur le sacrifice et booster la défense du pysker. A contrario très peu de figs de la boîte possède une arme tir rapide pour profiter du bonus black légion "actuel" xD
  17. En haut à gauche ce sont des raptors. Sur l'image de la venom on voit des lances-flammes par contre Cette option pourrait suffire à faire la diff avec le ferro.
  18. La datasheet oui mais pas l'image qui est dessous sur l'un et au dessus sur l'autre. Mais bon le livret sur la photo doit être une image numérique ...
  19. 1 PC pour relancer les touches et blessures ratées comme le ferro je trouve ça très correcte (les dommages derrières sont fixes au cac). Ce qui me dérange c'est la très grande similitude avec le ferro justement :s
  20. Et bon ... même si l'unité de GDF ne peut pas overwatch les 5 squads autour pourront le faire avec la règle du support :s
  21. ça c'est sevatar ^^ sinon l'arme est typique des night lords pas que de sevatar.
  22. Ce dernier justement est étrange : "Que" 2 armes dont un LF => nouveau profils ? Je me vois mal me mettre à 24", lancer un dés et tomber sur le LF à 8" xD
  23. Bah ça c'est le texte qui va avec ta photo, donc bon : / Par contre pas sûr que le profils reste le même, l'autre dans la vidéo a un lance-flamme ce qui ne correspond pas vraiment à assault 4 24" ?
  24. Aquarion

    Débutant TS

    Slt, alors tu oublie beaucoup de choses que les rubrics n'ont tout simplement pas : Des épées énergétiques PA 3 (ce qui évite de rester scotcher sur une unité de scout par exemple) Le tir rapide en permanence à 24" (nouvelle règle bêta : Bolter discipline) Une 2+ contre les dégâts 1 même avec PA 1 La téléportation native L'accès au lance-missiles dorsale qui ne remplace pas l'arme du porteur. En (très) léger bonus le sorcier scarab a 1 chance sur 3 de ne pas mourir sur un péril du warp et d'emporter entre 1 et 5 rubrics avec lui contrairement à l'aspirant sorcier :p
  25. up to = jusqu'à Donc pas obligé d'avoir les 3 :]
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