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Kaoslave

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Tout ce qui a été posté par Kaoslave

  1. La signature numérique est le moyen le plus simple de signifier qu'il est à toi. Un imprimeur n'a pas vraiment de raison de proposer ton fichier à d'autres... donc à moins qu'il ne soit vraiment malhonnête le risque n'existe pas (et s'il est malhonnête, il n'y aura pas de protection efficace de toute façon). Si tu ne poses pas ton fichier en libre accès sur la toile, personne ne va le récupérer. Mais je ne te jette pas la pierre... raison pour laquelle je fais encore du scratchbuild de temps en temps (après tout le modélisme c'est un hobby). C'était seulement pour te dire qu'un surcroît de protection n'a pas grand intérêt quand tout un chacun, même sans connaissance, peut demander à une IA de le faire. En soi, le piratage est déjà généralisé, c'est l'IA.
  2. Si tu veux un aspect lisse sans devoir faire de traitement post-impression pour lisser, oui il n'y a pas de choix, c'est une impression résine. Il est possible d'obtenir un rendu lisse sur une impression FDM, mais ça veut dire de lisser le modèle imprimé après impression. A chaque technique ses avantage / désavantage. Plus long, non pas vraiment. Avec l'impression résine, tu imprimes la totalité de ton plateau en un temps identique, qu'il soit rempli ou non. En FDM, tu imprimes chaque petit bout de pièce à la suite, donc plus le volume est grand, plus c'est long. La longueur de l'impression résine vient surtout du fait que tu augmentes la résolution en Z... et donc du nombre de couches nécessaire. Ce qui augmente vraiment le temps en comparaison, c'est l'obligation de nettoyer les pièces après impression, ce qu'il n'y a pas en FDM. L'énorme différence entre les deux (outre la qualité d'impression), c'est la toxicité de la résine non-polymérisée (bien plus toxique que les filaments d'impression classiques). Je ne dirais pas "moins utilisée", mais l'équipement (et le savoir faire) nécessaire fait qu'il y a moins de facilité à se lancer dans l'impression résine. Aujourd'hui, tu peux faire de l'impression FDM sans la moindre expérience en sortant des pièces dans 90% des cas en respectant la simple suite : 1. Ouverture du modèle STL dans le slicer 2. Lancement de l'impression. 3. Enlever les supports d'impression (cas échéant). Autrement dit, aucune connaissance nécessaire (sauf pour les 10% qui ne passe pas simplement comme ça). Pour l'impression résine, rien que la manipulation de la machine et des produits chimique, nécessite un savoir faire qui va prendre du temps (ou augmenter très sérieusement les risques pour la santé de l'utilisateur). Bref, on ne se lance pas dans l'impression résine, sans un minimum de formation. Forcément, ça réduit l'offre. Non désolé, je suis équipé (et qualifié) alors je n'ai pas besoin de recourir à des tiers pour mes impressions. Le fichier STL lui-même n'est pas protégeable. Tu peux évidemment le chiffrer et donner la clé de décryptage, mais une fois celui-ci décrypté (ce qui est nécessaire pour l'imprimer) sur la bonne machine, rien n'empêche de le changer de format et donc de le "libérer". La "protection" consiste le plus souvent à ajouter une "signature" (watermarking) dans le fichier pour prouver la paternité en cas de recours légal... mais rien n'empêche techniquement son piratage. De toute façon soyons clair... le piratage n'est généralement pas arrêté par une protection de fichiers. Si tu fournis ton fichier STL à une entreprise pour impression, elle n'a pas le droit (légalement) de s'en servir pour autre chose que ce que tu lui as demandé. Dans les faits, il est très peu probable qu'elle le fasse de toute façon, il existe des dizaines de dreadnought numériques sur les plateformes de téléchargement (payant ou gratuit), pourquoi vouloir le tien plus qu'un autre ? Si tu veux éviter totalement que quelqu'un d'autre puisse se servir de ton fichier, alors achète une imprimante et imprime toi-même. Ainsi le fichier ne sort jamais de ton environnement contrôlé et personne d'autre que toi n'y aura accès. A l'heure de l'IA, il me suffit de prendre des photos d'un modèle existant, voir de demander à une IA de m'en "inventer" un, pour que je dispose peu de temps après d'un modèle 3D... alors pourquoi chercher à pirater celui d'un autre. Je modélise moi-même, je sais le temps que cela prend... mais vraiment, personne n'a envie de mes fichiers. Si je veux un truc original, je vais acheter un modèle sur MMF. Si je veux une copie (privée) d'un truc existant (acheté légalement), je le scan et on en parle plus (voir je le moule, à l'ancienne). La plupart des entreprises d'impressions n'ont aucune raison de réutiliser le fichier d'un tiers sans droit de le faire... et quant à un particulier, ce n'est pas l'offre (légale ou pirate) qui manque. Merci. Oui pour le Bad batch, non pour Rebels.
  3. Merci. Exactement ! (Merci Miles... ça me manquait). Non, pour la raison, voir ta seconde question. Les clones Phase I n'étaient pas coloré à l'exception des couleurs pour représenter les grades. La raison "canon" étant que les cloneurs ne différencient pas les couleurs (alors pourquoi en mettre sur leurs produits). Mais les clones survivants ont commencé à décorer leurs armures et peu à peu, il y a eu des marquages pour différencier les légions les unes des autres. Ainsi, les clones Phase II sont généralement coloré (toujours avec une bonne base de blanc quand même). Il n'y a pas de "casque" intégralement bleu dans les légions connues, mais ça n'empêche pas de l'imaginer sur toutes celles ayant existé et dont on ne parle pas. Je ne suis pas très actif sur cette fin de mois, surtout sur vos sujets (navré)... mais j'avance doucement quand même sur mes clones. Voici la BARC side-car :
  4. Il y a deux (voir 3) résolutions sur une impression : la résolution en XY et la résolution en Z. Sur une imprimante FDM, on arrive à descendre sur une résolution de 0,2mm en XY et de 0,08mm (on peut théoriquement mieux, mais en pratique ça ne sert pas à grand chose) en Z. Autant dire, cela n'a pas un aspect lisse, mais pour un proto ça passe largement. Sur une impression résine, on tombe généralement sur une résolution de 0,02mm en XY (soit 10x mieux que la FDM) et pareil en Z (on peut faire du 0,01 mais ça n'a pas beaucoup d'intérêt). A cette résolution, l'impression est lisse (ou presque). Pour un aspect lisse sans traitement post-impression, oui, il faut une impression résine. Si tu veux voir les perf des imprimantes, tu n'as qu'à faire un tour sur mon sujet "figurine" (en lien dans la signature), il y a des impressions FDM, des impressions résine, ainsi que des moulées (injection plastique ou moulage métal/résine). Si tu vas dans les dernières pages, toutes les figurines SW sont imprimées en résine avec une résolution de 0,03mm (en X,Y,Z), sachant que ces figurines mesurent env 22mm de hauteur. Et pour comparer, le tank droïde est imprimé en FDM avec une résolution de 0,4mm en XY et 0,1mm en Z. On ne peut pas. C'est juste une question de respect de licence. Si tu as indiqué que le fichier n'est pas libre de droit, alors il n'est pas censé être utilisé sans ton accord... mais rien n'empêche en réalité de le faire.
  5. La référence c'est le socle, donc un socle de 2 clones coûte en moyenne 5pt. (c'est 3pt pour un phase I, 4pt pour un phase II, mais un gradé, un spécialiste ou une arme lourde c'est plus de points, alors sur une unité la moyenne est d'environ 5pt par socle. Une unité de phase I ou II c'est en moyenne 8 socles, donc 40pt). Pour te donner une idée sur les séparatistes, j'ai fait une liste à 300pt, je la cache ci-dessous.
  6. Oui surtout que c'est mis plus souvent à jour. Vu que les clones sont les envahisseurs... je ne suis pas certain. En attendant, voici le prochain bonus. J'ai fini le "pré-assemblage", reste à peindre (oui j'ai un peu commencé) avant de finir l'assemblage. J'ai lancé l'impression des armes lourdes.... c'est qu'il y a du "blindé" dans l'armée d'en face. Les BARC c'est bien en mobilité, mais ça manque de puissance de feu.
  7. BAhh c'est un peu toi qui voit l'ambiance (et l'argent) que tu veux mettre dessus. Ce qu'il faudrait, c'est un peu de couleur pour contraster avec les gars qui sont dessus. Tu pourrais partir sur un sol désertique clair pour coller avec les crânes ou au contraire façon jungle pour amener beaucoup de couleur. Ouaip c'est mieux. L'autre est bien aussi. Bonne suite.
  8. Ca commence plutôt bien, mais faudra voir ce que ça donne avec le reste de la peinture (les câbles notamment). Bon courage pour finir dans les temps (mais pour le moment ça va... reste encore pas mal de temps).
  9. J'ai une dizaine de poses, alors oui il en a où ils courent. Mais en fait tu les as déjà vu le mois précédent (car seul le casque change entre les deux). A moi aussi. Alors non je ne me lasse pas, ça se peint assez vite en fait et on peut facilement les laisser de côté et les reprendre à un autre moment. Concernant les poses, c'est un peu trop "clone" pour moi (qui déteste cela sur du 32mm mais en petit ça passe), mais je vais finir par passer sur de nouvelles poses quand il commencera à y avoir trop de répétitions. Concernant la quantité totale de socles à faire, bahh ça dépend du nombre de point visé. Pour les premières parties (donc fin juillet) je vise 300pt. Sachant qu'un clone Phase 2 c'est en moyenne 5pt et qu'il est bon d'avoir au moins la moitié en troupe, bahh il m'en faut une trentaine. Nous sommes à la moitié de la session et voici la fin de ma partie officielle : Pour les bonus, on commencera évidemment par la BARC avec sidecar.... et ensuite je partirai sur des armes lourdes pour les clones, si j'ai encore le temps (sinon ce sera en bonus de la 3e session). C'est maintenant que le taf va devenir infernal, donc difficile de prévoir mes prochaines avancées (mais je ne lâche pas hein).
  10. La couleur elle-même n'est pas très heureuse avec la couleur rouge des figurines. Faire des éraflures ce serait toujours un plus, mais ça ne changera pas la couleur. Mais c'est toi qui a les figurines sous les yeux alors si tu penses que ce sont surtout les photos qui faussent les couleurs, ne change rien (et si c'est la couleur que tu aimes, ne change rien non plus). Pour casser l'uniformité, tu peux aussi poser du pigment.
  11. Générale je ne sais pas, mais je ne suis pas mécontent de les voir. La bande est très jolie. Le rouge-noir passe très bien, mais je ne suis pas très convaincu par le jaune sur les socles. Oui on voit que ce skaven a fait sa toilette juste avant. L'OSL de la malepierre est juste ce qu'il faut, point besoin d'en faire plus. Bonne suite.
  12. Wouahou ils sont magnifiques. Cette bannière elle en jette carrément. Le musicien qui louche, c'est effectivement bien trouvé et ça lui va bien. Ca te fait déjà une très belle unité... alors lorsqu'elle sera terminée, ça sera la grande classe. Vive les nabots !
  13. Tiens, j'étais certain d'avoir commenté ta dernière photo et en fait non. Encore une fois je trouve tes conversions très sympa. Celui en bas à gauche il a quand même son arme vachement basse... va falloir bien le surélevé son socle... tu as prévu un truc spécial du coup ou tu reste sur ton bon bitume en liège ? Vivement la suite.
  14. Salut Hammestein, ça fait plaisir de te croiser dans cette section. La couleur du câble ne me gène pas plus que cela, ça évite de se disperser. Là le focus est bien concentré sur le plasma, la capuche et sur les autres détails. Par contre, un petit OSL sur l'épaulière en vis à vis du plasma ça pourrait être cool, surtout sur la partie argentée. Et surtout, un soclage digne de ce nom... Bon premier CDA.
  15. Le chariot est vraiment bien. Je n'ai pas tout compris ce que tu voulais faire avec le nain noir blanc, mais ce sera certainement plus clair une fois peint. Sur les socles tu vas mettre un peu de végétation ou ça va rester globalement comme ça ? Bon "week-end" prolongé.
  16. Merci. Content de voir que ce nouveau casque vous plaît (c'est vrai que c'est mieux... mais c'est plus long). Alors nous en somme plutôt à 3 socles + 1 bonus. La charge de travail est surtout sur la seconde moitié de mai (et la première moitié de juin)... ce sont les exams. Autrement dit, j'y arrive, donc fallait que j'avance vite en début de mois pour assurer l'ensemble de ce qui avait été annoncé. Voici d'ailleurs les suivants avec leur première couche de lavis : C'est sympa d'être passé quand même. Mais que seraient les valeureux résistants de l'oppression sans les vils répresseurs ?
  17. Ca avance bien de ton côté aussi. Le pelage est très réussi. La place du comptable est bien trouvée, ça va rendre super. Je trouve juste dommage le choix du rouge pour le tapis de selle du cheval... j'aurai vu plutôt du bleu comme pour les boucliers. En effet, il y a peu de couleurs vives sur l'ensemble du socle (le tout est à dominance brun), et le tapis de selle est aussi grand que les boucliers, donc cela rend le rouge autant présent que le bleu ou le jaune, alors que ce sont les couleurs de ton régiment. Bonne suite.
  18. Alors le vert est imposé par le grade (sergent). Par contre, c'est vrai que c'est trop flashy, alors je pense plutôt réduire la quantité en repassant en blanc certaines zones du casque (pour faire un peu comme le lieutenant). Mais il me faudra probablement colorer une des 2 épaulettes (comme chez le phase I). Le orange je le garde pour le grade de "commandant" (qui devrait être jaune, mais qui sur du blanc ne sera pas assez visible de loin, donc orange passera mieux). EDIT : Voilà c'est retouché. C'est moins "flashy" ainsi mais toujours aussi visible sur le terrain.
  19. Merci à vous trois. Mais non, tu exagères. Déjà ce n'est pas quelques petites unités qui font une armée... et puis elles sont toutes petites ces figurines. Mais je reconnais que leur petite taille et le schéma de couleur simple me permet d'avancer très vite. Oui alors en parlant de couleur, voici les premiers clones Phase II. Comme la seule chose qui les distingue des Phases I ce sont les casques, c'était un peu léger pour un jeu de figurines... alors j'ai décidé d'ajouter un peu plus de couleur, comme pour faire un schéma de légion. Évidement pas un schéma aussi compliqué que ceux qu'on voit dans la série (parce que les "petites bandes" bahh c'est trop petit pour que je le reproduise à l'identique à chaque fois), mais suffisant pour distinguer au premier regard un Phase I d'un Phase II. Edit : J'ai retouché le casque vert du sergent... c'était trop (de) vert.
  20. Et bien voilà... ce sera "fantomatique". En effet, j'ai pris le bleu "électrique" pour distinguer des clones Phase 2 des Phases 1... du coup l'holo devait être un peu différent. Normalement les holo sont également bleu, j'ai donc pris un bleu un peu plus clair... ainsi on voit bien la différence. Ce qui lui donne par contre un air fantomatique, mais je trouve ça pas mal au final. Alors on est pas "canon", parce que normalement l'holo devrait être "miniature" et pas "portrait", mais comme je le disais avant, ça devenait trop petit à manipuler post-impression. Alors je pourrais imprimer plus petit... mais c'est surtout la manipulation post-impression qui me pose problème. Idéalement, j'aurais dû l'assembler pré-impression, mais il m'aurait alors fallu refaire tous les supports d'impression... et je n'avais pas le temps. Comme dit précédemment, on est plus sur un bleu fantomatique qu'électrique, mais la raison est simple: j'ai repris le bleu électrique des "motojets" comme couleur pour différencier les clones Phase I des clones Phase II. En théorie, il n'y a pas de différenciation par couleur et seule la forme du casque est l'élément visible. Mais il faut quand même que ce soit jouable, et vu l'échelle, il me fallait un élément visuel plus imposant que juste "la forme du casque". Bref, j'ai choisi de peindre les casques et les épaulettes en bleu. Fluffiquement je le justifie comme étant la couleur de cette légion. Tant qu'à parler "jouabilité", détaillons alors le "lieutenant". En théorie, les grades sont repérés par une couleur spécifique (sergent = vert foncé, lieutenant = bleu, capitaine = rouge, commandant = jaune). Dans "OFAS", il existe 3 niveaux de gradé, mais il n'est pas nécessaire d'inclure un gradé dans une unité. En absence de gradé, le leader de l'unité doit quand même être reconnaissable (car beaucoup de règles se basent sur la position du leader), bref on y retrouve mes 4 niveaux. Sur les phases I, c'était facile de faire les gradés, car ils sont de base tout blanc... mais là en forçant le casque bleu, il me fallait un autre moyen de reconnaître le "lieutenant" (autrement dit, le gradé de nv1). Du coup, son casque à lui est blanc avec juste la crête en bleu... mais ça reste peu visible, alors c'est pourquoi j'ai choisi que ce serait lui qui aurait l'holo et j'y ajoute même une bande bleu sur les jambières. Au passage, on voit sur la photo un sergent (oui le lieutenant est un bonus dans ma session)... avec son casque vert. Techniquement ce vert est trop "clair", trop "flashy" (dans SW on est plutôt sur un vert foncé), mais bon au moins on voit bien les détails (ce qui avec du vert foncé aurait été moins évident). Bref, je vais quelques compromis sur le fluff officiel pour amélioré la jouabilité. Bon j'écris j'écris, mais il est temps de la montrer cette fameuse photo :
  21. J'avais saisi l'idée... mais je trouvais que ça faisait trop de couleurs différentes avec la figurine. Certes la neige atténuerait l'effet, mais la question est plutôt de savoir si ça te plaît ainsi ou non. Mon opinion n'a au final que peu d'importance. La démonette est cool, le contraste bleu-rouge rend très bien. Il ne faut pas. Mais si cela peut te rassurer, je n'ai pas vu d'oubli. Bonne continuation.
  22. Le rendu du bois à l'air déjà bien comme ça. Tu as choisi quelle couleur pour la robe du cheval ? Bonne suite.
  23. Bravo... faut du courage pour en enchaîner 18. Les yeux, c'est vraiment pénible, surtout avec le visage engoncé dans le casque. Les étoiles rendent très bien, vivement le pourtour à l'huile pour faire ressortir le dragon. Tu touches au but !
  24. Si un peu quand même... mais bon, pour des clones ça ne gène ps trop. Les figurines existent aussi en "multi-parts", mais je rechigne un peu à les assembler à cette échelle... je vais probablement faire un assemblage virtuel avant impression lorsque je serai dans la seconde phase d'extension (donc une fois la "base" de l'armée posée). Ne nous emballons pas tout de même... là j'ai 1 véhicule et 2 escouades... je n'appelle pas ça une armée.... éventuellement une avant-garde de reconnaissance. Oui c'est vrai... comme quoi ce n'était pas un mauvais choix. Ce week-end, j'ai assemblé les premiers clones Phase II de la session... et tant qu'à faire, directement un premier bonus (un lieutenant, parce que les commandants, même si avec les clones c'est moins essentiel qu'avec les droïds, bahh c'est bien quand même). Pour ce dernier, j'ai choisi la figurine avec l'holo. Normalement, il devrait y avoir un "petit" personnage, mais comme il s'imprimait séparément (pour la modularité), j'ai renoncé à le faire (pas par manque de précision, mais pour éviter de jouer à la quête de "mais où est-il donc passé", dans la cuve d'isopropanol). Du coup j'ai ajouté une "tête nue" en guise d'holo... cela aurait été mieux avec une tête un peu plus petite, mais je n'y avais pas vraiment réfléchi au moment des impressions... et puis vu que c'est petit, ça le fera vu de loin. La première couche de lavis vient d'être posé (mais je n'ai pas repris de photo vu que ça sèche et que ça brille de partout). Professionnellement, c'est un mois particulièrement chargé, alors faudra pas vous attendre à autant de bonus que le mois précédent, mais je ne m'inquiète pas pour la partie "officielle".
  25. Bien mieux... on voit les reliefs et tout. Mais je maintiens mon commentaire précédent : C'est sympa d'avancer avec ses enfants. La tour va être vraiment chouette, avec une gros côté OldSchool (ça ira bien avec tes figurines). Bon courage.
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