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Skevin

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Messages posté(e)s par Skevin

  1. @TORVAL une grande partie des Nightaunts sont sélectionnable dans une armée Légion of Nagash depuis une FAQ que tu peux trouver ici : https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/06/age_of_sigmar_legions_of_nagash_errata_en-1.pdf

    Sa ne serait pas plus simple et équitable d'interdire les warscroll identique entre joueurs tout simplement (en plus d'interdire les allégeance identique) ? Comme sa on évite d'avoir plusieurs fois la même chose mais on laisse plus de possibilité (et donc plus de diversité potentiel).

    Edit: Merci Kozokus

  2. il y a une heure, archkazeel a dit :

    La Guilde du Warp déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.  

     

    il y a une heure, archkazeel a dit :

    il sera demandé de laisser vos armées en exposition le samedi soir pour laisser les arbitres peinture prendre le temps d’examiner correctement vos armées.


    Un poile contradictoire.

     

     

    il y a une heure, archkazeel a dit :

    haque partie se dérouleras sur 3 fronts : 

    • Scénario principal (plus de détails en chapitre XIV) : sur 10 points 

    • Stratégie de bataille, comme expliqué dans le GBN (les pions objos seront fournis en goodies) : sur 7 points 

    • Objectifs cachés : Après le déploiement, chaque joueur note sur une feuille les 3 objectifs cachés qu’il choisi (parmis 8). Chaque objectif ne pourra être pris que 2 fois maximum pendant le week end (suivi via une feuille unique rendue aux orgas entre chaque partie) : sur 3 points 

     

    il y a une heure, archkazeel a dit :

    Ps : les 3 scenarios du même ronde, bien que différents seront dans une optique générale ressemblante (par exemple les 3 scenarios seront bien fournis en objectifs) 

    Ps 2 : les packes de scenarios utilisés seront ceux du GBN + ceux du general handbook 2018, pour 12 d’entre eux : 

    • 3 avec peu d’objo 

    • 3 bien fournis en objos 

    • 3 moyennement fournis en objo, prenable que par heros et autre (normallement 3 sites de pouvoir, duality of death, place of arcane power deploiement modifie 1/4 de table) 

    • 3 moyennement faibles en objo avec objectif modifiés pour etre contrôle par tout sauf battleline (normallement gift from the heaven, take and hold et knife to the heart) 

    • 3 qui seront des scénario de poutre pure (par nombre de point détruit sur unité complète ou plus de 50%), seul le déploiement changeras


    Les scenar seront révélé quand ? en l'état dure de prévoir.
    La feuille de score est juste trop fourni et chiante (pour ma part en tout cas). Je trouve ca limite trop sérieux alors qu'on joue juste aux p'tits bonhommes à peindre.

  3. Il y a 4 heures, Sarhantaï a dit :

    Apparemment le ballon FeP en phase des héros donc c'était possible ! Or en début de partie je lui avais dit "pas besoin de m'expliquer ton armée je la connais bien" donc pour lui j'aurais dû lui rappeler ca, donc c'est une triche de ma part donc on doit transformer mon 20-0 en 0-20...

    je commence à m'échauffer mais je reste calme, et lui explique que si il connaît pas son armée je ne suis pas là pour la jouer à sa place !!! Il s'en va sans tenter plus.


    Si tu lui as interdit car il était passé en phase de mouvement tu es dans ton droit (même si il pouvait le faire, il ne l'a pas fait). Et même pire, si il FeP en phase de mouvement il "triche" (même si sa l’arrange pas forcément, il ne respect pas les règles). Tu sais probablement se que sont armée fait vu que les listes on été publié, mais tu n'as pas l'obligation de le savoir, alors que lui oui.
    Par contre si tu lui a interdit en phase des héros c'est toi qui est fautif.
    En conclusion, c'est lui qui est sensé prendre un avertissement ou quoi pour avoir mal joué une règle de son armée (en plus de lui couter cher contre toi) si il l'a fait en phase de mouvement. Ou alors c'est toi qui est sensé prendre un avertissement pour avoir interdit une regle dans la bonne phase.

    C'est quand même un comble de pas savoir jouer Zilfin quand c'est ton armée, y'a que 3 truc a bien faire : fep, debarquement, khemist, apres tu fais pew pew pew et voila.

    Bof bof ce premier ETC.
    Bien Joué à vous pour votre 1er place :)

  4. Il y a 9 heures, Pride_FBJ a dit :

    La dernière FAQ du 23 fait beaucoup de bien, en nerfant tout que ce qui pouvait avoir l'air vraiment trop débile (SE qui tiraient 6 fois de suite en phase de héro T1, gobs à dégâts 64, etc...)



    Que 6 fois ? en vrai tu faisait TP au T1 avec un pretre et tu rasais ton adversaire.

    Pour legion of nagash le bataillon lord of sacrement est marqué "légion of sacrement" donc pas jouable dans les autres allégeance si je me trompe pas ?

  5. Il y avait une faq qui avait précisé cela.

    Si tu prend les séquence d'attaque dans l'ordre c'est logique
    1-toucher
    2-blesser
    3-savegarde d'armure
    4-allouer les blessure

    Le soin arrive dans la séquence 3 alors que l'attribution des blessure arrive en 4. C'est la meme logique qui fait que les regles "ingnore une blessure" arrive apres sauvegarde et non avant.

  6. Tzeentch sa peut faire toujours aussi mal à la magie, sa a juste perdu changehost. Les sorciers sont plus cher mais tu pourra facilement invoquer des truc pour renflouer tes rangs, et puis le gaunt c'est 180pts pour lancer 2 sorts par exemple, loin d'etre ridicule.
    Seraphon aussi doit bien pouvoir déchirer des gens à la magie avec Kroak.

    Nurgle et DoK qui étaient deja bien deviennent super fort dans se debut de V2.

    J'ai du mal à voir une bonne armée de càc dans se debut de V2 par contre.

  7. Le 09/06/2018 à 23:30, maîtremage a dit :

    Bonsoir à tous, je me permets de poster la liste d'un des membres de Warhammer TV, utilisée lors d'un rapport de bataille du mercredi. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez (c'est aux antipodes des réflexions que j'ai menées sur cette même armée ^^)

     

    Enclave Dhom-hain

     

    Leaders 

    * Volturnos (général) (280)

    * Eidolon, aspect de la Tempête avec Nuage de minuit (400)

    * Tidecaster avec Maeström vorpal (100)

    * Soulscryer (100)

    * Soulscryer (100)

     

    Battlelines

    * 6 Akhelian morsarr guard (320)

    * 6 Akhelian morsarr guard (320)

    * 6 Akhelian morsarr guard (320)

     

    Total : 1940 points

     

    Voilà. Alors je crois avoir compris que le but est de coupler l'un des Soulscryers avec l'Eidolon et l'autre avec une ou deux des unités de Morsarr. Bref, ça m'intéresserait d'échanger à propos de cette liste, sa viabilité, etc.


    En V2 c'est 1820pts la liste :)
     

    Le 09/06/2018 à 23:49, Harlequ'Insane a dit :

    Il fait comment le gars pour les objectifs ? Il fait comment contre un Sylvaneth qui pose des forêts partout et se TP non-stop ? Il fait quoi contre une armée qui inonde la table de figurines ? Il fait quoi à part mourir si il loupe ses charges ?

     

    Y'a pas de tir, de la magie plus que moyenne... franchement ça n'a pas l'air folichon. Il donne quoi le BR ?


    -Il détruit se qui est sur les objectifs pour les prendres.
    -il peut charger un peu ou il veut contre sylvaneth avec des murenes partout sur la table mouv 14 + charge relançable et +3/+6, y'a pas beaucoup d'armées qui font mieux en charge.
    -Les armées qui inonde la table c'est plutot bien contre les murenes oui, il faut essayer de proteger les objos si tu joue en 1er et les détruire le plus vite possible ou passer par dessus avec le vol etc.
    -rater une charge avec mouv 14 relance et +3/+6 c'est quand même pas de chance de ouf.
     

    Le 10/06/2018 à 00:00, maîtremage a dit :

     

    Bah... Je sais pas XD. Je ne fais pas partie des souscripteurs (j'avoue que payer pour ça... Non !) donc je n'ai pas accès aux replays et j'avais un truc de prévu à l'heure du BR donc je peux pas répondre.

     

    Mais ça me semblait léger aussi en termes de d'unités populeuses... Remplacer l'une des unités de cavalerie par des Thralls permettrait d'avoir une unité pour tenir un objectif.

     

    Les deux Soulscryers permettent de fiabiliser les charges (enfin je pense que c'est le plan)

     

    Et sinon je pensais que remplacer l'aspect de la tempête par un aspect de la mer : plus de magie, possibilité de soigner, une attaque de tir, du CAC qui reste tout à fait correct et ça rentre dans les points. 


    Le probleme des thralls c'est qu'ils ne résistent pas bien, juste une sav à 5+ avec les teste de déroute derriere et c'est moins puissant que les thralls, puisque tu arrivera pas à mettre tes thralls comme tu veux au combat et tu tapera avec +ou- 20 mecs. Mais c'est pas forcément idiot hein, juste que sur le papier sa a plein de défauts.
     

    Le 10/06/2018 à 00:24, Harlequ'Insane a dit :

    Même avec les Soulscryers ça peut se louper, perso je ne baserais pas ma stratégie là-dessus. C'est sympa pour faire venir des Reavers, lâcher une rafale de flèches et devenir la cible éligible la plus proche durant la phase de tir adverse, mais ça s'arrête là. Surtout que si les Morrsarr manquent leur charge, ils perdent le bénéfice de leurs lances bio-voltaïques, donc pas de rend -2 ni de dommage 2.

     

    Les Idoneth sont tellement dépendants de la réussite aux charges que je préfère me lancer dans une autre armée finalement.


    Je reviens pas sur le fait que la charge ID c'est quand même plus facile que 99% du jeu.
    Tu peux pas tirer en rafale quand tu arrive en attaque de flanc. Tu arrive à + de 9" et tu tir à 9", donc tu peux pas.


    Sinon le principe de la liste est bon, sa envoi du dégats et ca doit etre cool à jouer :)

     

  8. Avec la V2 on pourra faire tidecaster général pour inverser la marée, et utiliser l'app de cd de 1 ou 2 king T2 pour booster les unités.

    Les thralls sont obligatoire, dans le sens ou sans sa tu ne peut rien tuer. Les king sont bien aussi, moins rentable, mais c'est tellement facile de mettre toute tes attaque dans la cible de ton choix avec 1 seul socle porté 2" et vol.

  9. en vrac :

    Pour la 1er liste
    L'allopexes n'apporte rien a l'armée en valeur stratégique. La seule raison de le jouer c'est que la figurines est juste génial, je te conseil de minimiser le truc et d'en jouer 1 seul. Si vraiment tu tiens a en avoir 2, 1 pack de 2 te sera plus utile pour charger et attaquer en même temps avec les 2.
    Les morrsarr perde très vite en potentiel de degats, donc la aussi si tu kiff la figurine prend en 1 pack de 3-6 pour te faire plaisir. Un Akhelian king(hallebarde) est plus efficace pour taper dans de l'armure. Il tape fort et quand il perd des pvs il ne perd pas de potentiel de destruction.
    De manière général, j'ai peur que tu ne soit pas assez nombreux sur les objos, donc je dirais + de murenes, mais faut sacrifier des choses.

    Pour la 2eme liste : 
    L'eidolon si tu le joue pour la figurine ok, sinon pour le meme prix tu peux avoir 40 thralls en plus, et utiliser prez exaltante sur un pack, et prendre lamentation de "jesépluki" pour avoir un joker une fois par partie (sur l'autre pack, ou meme pour un T1 adverse trop violent)
    Pour le leviadon il est correct. Donc si tu aime la figurine vas y, mais sans le bataillon Akhelian corps c'est dommage.

    Tout ca c'est de l'optimisation de la liste, maintenant je comprend que peut etre tu n'as pas envie de jouer 90 aveugles ou que tu veux avoir une liste avec plein de bestioles.

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