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Skevin

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Messages posté(e)s par Skevin

  1. J'aime bien Kozokus moi :)

    Perso je teste une autre variante de Skyborn slayer, avec:
    +5 protectors : sa tape fort et sa a des bonus contre les trucs fort (la combo arowboys, les armée à base de monstres). Sa peut vraiment assassiner un monstre d'un coup. Si le monstre est cheaté tu as les judicators pour t'aider.
    1 venator : pour prendre les objos abandonné tout en continuant d'attaquer avec les 30" de portée.

    5 judicators : pour avoir un truc utile, avec le plus de Wounds et figurines possible, et pouvoir attaquer des le tour 1 comme le reste de l'armée.

    Le tout te donne aussi plus de Wounds, tu passe de 100 à 113 et on jouera pierre phoenix sur le venator. C'est des Wounds que j'aimerai avoir le jour ou je joue contre du skryre ou contre les armées avec blessures mortel en général.
    Tu as une grosse puissance de feu pour sniper rapidement des perso clé.

  2. Gros +1 pour la liste :)
    J'essai d'avoir les figurines pour petit à petit.
    Sa doit être super galère à gérer tellement y'a de cibles, avec minimum 4+ relance les 1.

    Tu as juste oublié de dire que tu as le droit à 5 artefact, donc tu peut équiper tout tes bonhommes :)

  3. C'est un choix esthétique, pour avoir le chef BG avec ces cheveaux et le mec badass avec l'arc cheaté. Sa rend mieux sur la boite.
    Mais en vrai on veut tous un Stormcast BG et badass à la fois. Donc oui tu met l'arc special sur le champion comme sa c'est 2+xd6 / 3+ :)

  4. Oui oui je suis d'accord pour agresser gratuitement l'adversaire, mais une fois qu'il boite des deux jambes tu gagnera facilement aux objos quoi, même en le table rasant derrière.
    Se que je dis c'est qu'il y a sûrement plus de types d'armée différente avec les objos et que la y'aura sûrement une récurrence de type de liste dans le top.

  5. il y a 46 minutes, Isenheim a dit :

     

    Justement, tel que je comprends le système, c'est vers ce genre d'armée qu'on se dirige.

    Car c'est le plus cost-effective.


    Je me suis mal exprimé, je parlais bien des règles du tournoi qui incite à jouer se genre de liste.
    Le "vous" s'adressait aux orgas pas aux commentaires.

  6. L'arc
    http://photos2.demandstudios.com/dm-resize/s3.amazonaws.com%2Fcme_public_images%2Fwww_livestrong_com%2Fphotos.demandstudios.com%2Fgetty%2Farticle%2F69%2F116%2F200443236-001_XS.jpg?w=267&h=10000&keep_ratio=1
    L’arbalète
    http://www.hasbro.com/common/productimages/en_US/b0da709f50569047f5bb9ac782fc9813/91ca27c9c9a23e57f2e5b482a8bc69d5ff0642f5.jpg

    Vous comprendrez que la première est meilleur. Les boltstorm crossbows n'ont pas de rend et ne tir qu'à 12", on pourrait penser que protégé derrière des alliés est une option, mais vous n'aurez souvent qu'une cible à porté et se sera rarement celle qui vous intéresse. Bref cette arme c'est la crise.
    Pour les Skybolt bows la on a du lourd, un profil intéressent puisqu'il contient du rend ! En plus la porté 24" permet d'attaquer l'ennemie depuis une position avantageuse (sur un objectif, hors de porté de charge, dans un decor etc) et aller chercher des cibles qui tenteraient de se cacher. La cerise sur le gâteau c'est le shockbolt bow que vous pouvez donner à votre champion et comboter les bonus du champion et de l'arme, au final le champion fait en moyenne autant de dégâts que ces 4 copains.

  7. Ta première liste est cool.
    Perso je préfère 5 cavaliers à la place des 10 greatswords, sa va chercher les objos abandonnés (à 1000pts dure de tout controler, donc y'en aura surement)

    Par contre je suis pas ok sur certain commentaires, c'est pas une liste statique qui crain vraiment le Càc.
    Déjà tu tir sur 2+/2+ -1, si tu tombe en dessous de 20 tu fais 3+/2+ -1 mais si tu ne bouge pas tu repasse à 2+/2+.
    Quand tu te fais charger, tu peux tirer en réponses, et donc plus ou moins avoir deux phase de tir en faite, en plus quand tu regarde tout les bonnus de moral, tu te rend compte que très souvent tu aura aucune perte de bravery.

  8. Je vais completer se que dit Requ'iem car j'ai le même genre de vision.

    En vrac:
    -Un 2eme castellant ou un sorcier pour bouclier mystic est envisageable, sav2+ regen des PVs sur 7+ sur 10 retributors c'est pas mauvais :)
    -Perso je préfère l'hurricanum à la place du lord-celestant, qui donne le même bonus plus loin et est moins fragile.
    -J'aime beaucoup le starseer dans les armées sans bataillon particulièrement, il donne des relances et permet donc de relancer (par exemple) les 1 des judicators primes, les 2 de sav du celestant sur cracotte etc ... mais surtout l'initiative de chaque tour, et de maîtriser qui joue en premier pour compenser si ton adversaire joue un bataillon et pourra surement choisir au tour 1.

    Pour l'histoire des masses et des marteaux, si tu as pas le +1 toucher c'est meilleur la masse. Si tu as le +1 tu fais en moyenne plus avec les marteaux sauf contre du 2+ de sav, et il suffit d'avoir une phase de Càc sans le +1 pour etre content d'avoir les masses, qui reste dans tout les cas pas beaucoup moins forte que les marteaux. Donc mon avis c'est toujours les masses, mais de jouer full matreaux quand tu as le +1 toucher c'est un bon choix tout de même.
     

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