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archkazeel

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Tout ce qui a été posté par archkazeel

  1. Bonjour, suite a un sujet que j'avais crée où il apparait clairement qu'il y a de grosses difference entre socle carré et rond, je propose des gabarits de socle rond / ovale pour AOS pour ceux qui ne veulent pas ressocler les figs sur socle carré. suffit d'imprimer sur un papier un peu épais, de la pat a fix sous le socle et le tour est joué ! format A4, sans redimensionner normalement tout est bon ! (pour savoir quel socle vous avez besoin pour votre fig normalement il est représenté sur la photo du warscroll ou si la boite de la fig a déjà été refaite par GW les dimensions sont sur le site) quelques exemples : - les gobelins ou les skinks qui etaient sur socle carré de 20 passent sur socle rond de 25 - les saurus passent de socle carré de 25 a socle rond de 32
  2. Allez j'en suis ! Tremblez devant la bravoure 4 des gobelins !
  3. Le problème c est que AOS vit avec 2 règles en parallèle, le format classique et le format bataille rangée. Donc dans le cas du phénix, la capa n est pas inutile puisque jouable telle quelle en format standard ... mais devient complètement sans intérêt en bataille rangée. Mais il y a X exemples comme ça dans le jeu, par exemple lord kroak qui a pour principal interet de pouvoir lancer 3x le même sort .... non utilisable en bataille rangée. Par contre avec un ami on se demandait si ça marchait sur l anneau artéfact mort vivant car le texte de règle du manuel parle bien de sort ou de capacité, ... et la c est un artéfact donc aucun des 2. On serait d avis que pour l artéfact il n y ai pas besoin de point (c est con dans le principe mais les règles sont les règles ...)
  4. a mon avis tout ca est trop limité a l'unité, aucune interaction avec les autres capas du jeu qui fait la synergie d'aos. Une unité seule peut ne rien valoir et au final etre tres bonne en formation ou avec les bons qg a proximité. De plus est ce pour bataillé rangée ou pas ? car ca change BEAUCOUPS de choses
  5. archkazeel

    AOS 40k

    personnelement pour etre un joueur full 40k, faisant du tournoi, plutot a bon niveau comme a l'IR par exemple (mais sans rentrer dans les no limits qui ne m'interessaient pas), je faisais partie d'une asso full 40k où on a tous craché sur AOS a sa sortie, en se disant qu'on mettrais jamais un pied là dedans. le manuel du général est sorti, avec systeme de point et equilibrage de certaines regles (genre l'invo), on s'est dit qu'on allait quand meme tester .... et là on s'est vite rendu compte qu'on avait carrement craché du venin a l'aveugle. le jeu est très très bon, BEAUCOUP plus simple (alors oui la fiche d'unité est plus lourde mais les regles et les interactions entre les unités sont simplifiées), ca va beaucoup plus vite, tout en étant très tactique tout de même. Même la création d'armée c'est pas si simple que ca, car il y a des concepts inconnus dans 40k (perso autonomes, tout peut blesser tout, synergies en fonction des keywords,...) du coup faut vraiment penser sa liste sur comment elle marche. Le jeu est hyper intuitif, n'importe qui peut vite y jouer, mais le MAITRISER c'est une autre paire de manche (et en étant ancien competiteur 40k on voit tres vite les possibilités) En 2 mois on s'y est quasiement tous mis et aujourd'hui on a acheté nos figs pour faire les armées AOS, on a même repêché des joueurs qui avaient arretés 40k depuis 1 an avec la complexification des regles / supplements / decuries qui apparaissaient dans tout les sens. Et même certains joueurs 40k qui ont testés AOS préfèrent arreter 40k tant AOS est "libérateur" pour eux. on a même convetis d'autres assos de region centre a s'y mettre, et quand on en discute, on avait tous un méchant "préjugé" sur ce jeux. Pas mal d'entre nous esperons une refonte de 40k dans le sens AOS, peut être pas autant, mais un entre deux quoi. Après perso j'attends vraiment de voir ce que GW va faire de 40k, car les fanmade 40k>AOS c'est bien mais vu qu'il y a rien d'officiel c'est chaud d'universaliser le truc.
  6. Alors voilà on se posait la question avec un ami sur un point de regle, la logique voulait que ce soit possible mais les regles pures ne le permettait pas, j'ai donc envoyé la questiona l'equipe whitedwarf UK. ils ont répondus (super rapidement en plus). Je vous ai mis les traductions a chaque fois pour les non anglophones j'suis sympa QUESTION : Hello, first, sorry for my english which is not perfect, i am french I have a question, i don't find the answer. when i check on the phone app age of sigmar, in the general handbook or on the website, i see the "goblins" are now named "grots". but in the warscroll compendium the name was goblin (and the same for goblin wolfrider, goblin shaman, ...) if i want to use the formation "great gitmob" (which is in the general handbook), i must take GOBLIN units, not GROTS ... but in the same general handbook there is NO "goblin" units, just "grots". so i can't play the formation "great gritmob" ? but it's in the general handbook, so why ? the same problem is for the moonclan formation. and the problem is for all the armies without battletome i checked, for exemple the same problem exist with daemons, dwarves, ... the formations require specific units but they change name between the warscroll compendium and the general handbook (and in the app or the website), so the formation aren't playable in the first read because the units they require doesn't exists in the general handbook ... will there be an update of the name required on the formations to check the ones in the general handbook ? for now, must i transform the name "goblin" in the formation to his equivalent "grot" (example with the grots, but same with dwarf and all) ? best regards, julien traduction : Bonjour J'ai une question dont je ne trouve pas la réponse quand je cherche sur l'appli age of sigmat, sur le site web ou le manuel du général, je vois que l'unité "goblin" s'appelle maintenant "grots" mais dans le warscroll compendium le nom est bien "goblin" (et pareil pour goblin wolf rider et shaman, ...) si je veux utiliser la formation "great gitmob" (qui est dans le manuel du general), je dois prendre une unité qui s'appelle GOBLIN, pas GROT ... mais dans le meme livre du general il n'y a PAS d'unité "goblin", juste des unités "grots" donc je ne peux pas jouer la formation "great gitmob" ? mais c'est dans le livre du general, donc pourquoi , le meme probleme est pour la formation moonclan et le probleme est pour toutes les armées sans battletome que j'ai regardé, par exemple le probleme existe avec demons, nains .... les formations demandent des unités spécifiques mais elles ont changées de noms entre le warscroll compendium et le manuel du general (et sur l'appli et le site web), donc la formation n'est pas jouable a la 1ere lecture puisque les unités qu'elles demandent n'existent pas dans le manuel du general ... est ce qu'il y aura une mise a jour des noms demandés dans les formation pour qu'elles correspondent a celles du manuel du general ? pour l'instant, dois je transformer le nom "goblin" dans la formation par son équivalent "grot" (exemple avec les grots, mais pareil pour les nains ou autre) ? cordialement, julien REPONSE : And I have an answer! This is covered in the Warhammer Age of Sigmar FAQ, the bottom of page 6. Using Gitmob Grots to fill the role of of Goblins in the Great Gitmob is just fine. Q: If I have two different warscrolls for the same unit, can I choose which to use, or must I use the most recently published version? A: You can choose which warscroll to use, but it may be more convenient for your opponent if you use the most recently published version, especially if the earlier version is no longer readily available. traduction : J'ai une réponse ! Ce cas est couvert dans la FAQ AOS, a la page 6. L'utilisation des grots a la place des goblins est OK. Q : Si j'ai 2 warscrolls pour des unités differentes, puis je choisir lequel utiliser, ou dois je utiliser la version la plus recente ? R : Vous pouvez utiliser la version que vous souhaitez, mais cela peut etre plus pratique de jouer avec la derniere version pour votre adversaire Donc pour eux même si le warscroll n'a pas le même nom, vu qu'il représente la même unité il est jouable. Voilà ca peut aider pas mal de monde vu que ca impacte quasiment toutes les formations des warscrolls compendium.
  7. hello. alors le joueur en question dont parle redzep au 1er post c'est moi donc moi je le joue bien en : potion > activation (du coup si c'est mon tour je peux activer une autre unité). pour l'histoire de "séquence", c'est clairement indiqué dans la description de la potion que tu l'utilise AVANT qu'un joueur active une unité (donc l'étape d'activation n'a pas encore eu lieu) par contre effectivement a aucun moment la potion passe au dessus de la regle qui fait qu'une meme figurine peut tapper 2 fois dans la phase de combat donc je ne peux pas activer le même héros dans la phase qui suit.
  8. Bonjour, j'ai regardé dans les quelques 1ers post de regles mais j'ai pas vu, j'espere que ca n'a pas deja été posé comme question ... A quel moment se fait le jet de dé d'annulation de blessure de la grande allegiance death ? pour moi on parle bien des blessures assignées (donc a l'etape des dégats) et pas de l'etape "to wound" comme les sauvegardes classiques. de plus pour moi elle ne marche pas sur des attaques qui retirent directement le nombre de wound de la figurine (donc là pas d'allocation), par exemple l'attaque de skarbrand. qu'en pensez vous ?
  9. perso je pense qu'on peut pas parler d'historique d'AOS ... pour moi, et pour beaucoup, et comme pour l'ami de de mumak, le jeu n'existait meme pas avant le mois de juillet de cette année. C'est même pas qu'il était bien / pas bien, le fait qu'il n'y ai aucun equilibrage de partie et des regles absurdes (l'invo ...) avait carrément bloqué les joueurs a l'essayer, moi le 1er. J'ai beau discuter avec toute la communauté que je connais (et tres active sur 40k ou qui l'etait sur battle) c'est le meme discours a chaque fois. là j'ai réussi à lancer le truc avec le manuel du general dans mon entourage et en 1 mois il y a une quinzaine de tournoyeurs 40k qui se sont mis a AOS dans le coin et eux mêmes sont en train de convertir d'autres joueurs, car le jeu parait vraiment bon maintenant. Je connais egalement 2 autres assos plus lointaine qui contiennent des tournoyeurs 40k de haut niveau qui s'y sont mis aussi. il y a clairement l'AOS avant le manuel du général, et il y aura l'après, ca n'a plus rien a voir. Pour l'instant c'est jeune ce "nouveau AOS" mais c'est sûr que ca va prendre de l'ampleur pour en revenir aux histoires de convention, peut etre que le jeu etait vu plutot "fun", mais a partir du moment où le jeu tente de mettre de l'equilibre et que des joueurs habitués a des tournois s'y mettront, faudras que ce soit un peu plus carré quoi.
  10. pour le coup de la faq et des aptitudes, pareil j'etais carrement bloqué que si choix d'allegiance X = pas possible de prendre les choix grand allegiance .... c'est pas très logique leur truc (mais au moins ca permet de jouer des allegiances qui ont pas leur propres bonus)
  11. Pour les socles je m avance peut être mais de souvenir les photos dans les battletome sont avec les figs sur socle rond non ? Du coup assez facile à voir sur ce que ce doit être. J ai en tête l exemple d un ami qui vient de s y mettre en achetant des soeurs d averlorn vendues avec du socle carré, et en regardant les photos on a tout de suite vu qu il fallait les mettre sur du rond 25
  12. ok donc decision actuelle : - socle rond de la bonne taille obligatoire ou gabarit rond de la bonne en papier cartonné / carton sous les socles carrés - capa bizarre activée sur un 4+
  13. Ah heu je pense qu il y a eu incompréhension la par contre. À aucun moment on est contre le socle "carré" en lui même. On parle bien de taille de socle. Si le socle fait 25, qu il soit rond ou carré ça change rien. Le soucis c est que 99% du temps les figs étaient avec des socles carrés qui sont plus petits que les ronds qui sont vendus maintenant ou visibles sur les warscrolls. Exemple les skinks étaient sur des carrés 20 et sont passés sur du rond 25. C est pour cela que l on parle d avantage aux socles carrés mais au final c est bien la taille qui pose soucis. Si les skinks sont sur du socle carré de 25 ça pose aucun soucis, mais au final tout le monde les avaient montes avec du 20 car c était livré avec ... et c est le cas de beaucoup d unités leur taille de socle à change. C est pour ça que j ai fait l exemple avec des saurus en ancien socle carré (25) et les nouveaux ronds (32). Si tu mets des saurus sur des carrés de 32 (qui n existent pas je crois) la oui ça reviendrait exactement au meme Pour l empreinte sur la table je suis d accord ça peut avoir un boost pour contrer des charges adverse, mais par rapport à tout les autres bonus que donne un plus petit socle ça fait maigre. Pour le tir à aucun moment tu n augmente la portée puisque de base c est portée de socle à socle, que ton socle soit de 20 mm ou de 90 ça change rien, le fait que le socle soit plus grand va juste augmenter son empreinte sur l arriere, le devant sera au même endroit). Et après chaque mvt et tir du jeu se fait via le bord sans compter le sens de la figurine donc la portée effective est exactement la même, tu gagneras juste 1 ps si tu tires sur l arriere de ta zone de déploiement (portée que tu as déjà de toute façon) Après au final y en a qui préféreront les carrés, d autres des ronds, le but étant d uniformiser le tout pour essayer d avoir un truc équitable pour tout le monde
  14. Pourquoi que 10 qui tappe ? Ils sont tous à moins de 1ps donc à portée d attaque. Pour mettre complètement autour de l unité je vois pas le problème ... t es proche de l unité, tu fais une charge de 7 ou 8 + après l engagement c est très simple à faire Sinon pour les tournois clairement on s est mis à aos dans l asso depuis la sortie du manuel du général car avant on voyait pas l intérêt, et beaucoup d assos font de même. Du coup ça fait des années qu on fait tous du tournoi 40k que ce soit le petit truc local ou bien national genre l IR, donc je confirme que moi c est juste pas possible qu un mec dise arbitrairement "ah bah là t as 2 mecs qui tappe pas car t es en carre et pas en rond" :). C est soit il y a une règle dans le tournoi qui gère cette situation (genre gabarit rond sous les socles carres obligatoire), soit rien, mais pas de truc bizarre comme çà
  15. pour ceux qui peuvent ressocler c'est le plus simple, mais effectivement pour ceux qui veulent garder leurs socles carrés (pour jouer a 9eme age par exemple), poser les socles carrés sur des socles ronds parait la bonne option (suffit d'un peu de patafix pour eviter de devoir bouger les 2 socles a chaque fois sans abimer le socle). soit acheter des lots de socles ronds ca coute pas trop cher, voir meme les decouper en carton / feuilles cartonnées a la bonne taille, et apres la patafix ca coute pas grand chose et au moins y'a plus de soucis pour personne
  16. pour la mesure a partir des figs pour pleins de raisons je connais personne qui le fait et les tournois font a partir des socles (eviter la superposition de socle et les abimer par exemple, ou faciliter les mesures, ne pas empecher les conversions ...) Bin justement pas forcement, tout depend ce qu'il y a en face. Si en face la place pour mettre des figs est limitée (toute petite escouade, perso sur socle 40 ou 60, etc ...), plus ton socle est grand et moins tu pourras en mettre en contact. heu moi .... dans un shadowstrike ou avec un astrolith bearer a portée ca peut faire tres mal, et ca te garde un objo tranquille et je donne l'exemple de skink, mais ca marche pour toute "hordes", genre skaven, gobelins, demons, zombies, ... plus y'a de de fig dans l'escouade plus l'impact du socle est multipilé exemple en image (désolé j'ai pas tout peint encore, j'ai pris ce que j'avais sous la main) contre un socle de 60, je place 8 saurus sur socle 32, alors que si je les laisse sur les 25 j'en place ... 12 ! je fais juste 50% d'attaques en plus .... une photo comparative de socle 25/32 : apres, je remet le post dans le contexte ... on parle bien de comment gerer en milieu de TOURNOI avec MANUEL DU GENERAL (ou ceux qui jouent hors tournois avec ces mêmes reglementations / limitations et un minimum de discipline de jeu). Si vous jouez dans des milieux où une difference d'1 ps n'a pas d'importance, ou sans le manuel qui change carrement le jeu, bin là ca en a .
  17. pour moi mesurer de la fig cela ne regle pas le probleme car au final physiquement le socle est bien là et présent, donc même si tu mesure pas a partir de lui ca n'empeche qu'il bloque un espace physique. Et meme en disant que la figurine est au milieu du socle, sur un socle de 25 ca fait 12.5, et sur un socle de 32 ca fait 16 ... donc entre 2 figs il y a bien 2 x16 donc 32 aussi (au lieu de 25 su un plus petit socle)
  18. Bonjour, nous testons activement age of sigmar depuis la sortie du manuel dans notre asso, et il apparait très clairement qu'il y a 2 points litigieux : - le soclage en carré est hyper avantageux. * au cac cela permet d'augmenter clairement le nombre de fig qui tappent * au tir cela permet d'avoir plus de figs a portée et avoir plus de distance pour la charge adverse. * pour les contrôle d'objo cela permet d'avoir plus de figs dans la zone * il est plus simple de mettre les figs a couvert * cela permet de placer plus facilement des figs (par exemple une fig qui vole et veut se placer derriere la ligne ennemie) * ... etc. Il ne nous a pas fallu beaucoup de partie pour voir que c'etait tres clairement a l'avantage du socle carré (surtout au cac l'impact est vraiment enorme) exemple simple : les cavaliers, une escouade de 5 en socle carré prends la meme place qu'une escouade de 4 en socle rond. Au cac vous aurez donc 1 figurine de plus qui tappe ... +25%. 10 saurus sur socle carré c'est 25 mm, en rond c'est 32 cm, vous avez donc 2 saurus de moins qui tappent sur une escouade de 10 en ligne, encore une fois 25%. dans le cas des skinks par 30, en les mettant tous a 16 ps pour tirer en ligne de 10, sur du socle carré la ligne n'est avancée que de 4 ps ... l'adversaire doit donc faire 12 ps avec mouvement + charge. sur socle rond de 25 la ligne est avancé de 5 ps. il a donc 1 ps de moins a faire. toute facon a partir du moment où toutes les mesures se font en distance (meme au cac) et pas en rang, plus les socles grandissent plus c'est avantageux de garder les socles carrés, c'est mathematique. est ce que ce ne serait pas interessant pour equilibrer socle carré / rond de mettre un malus de point sur les socles carré ? (genre 10% de points en plus l'unité). c'est ce que l'on fait en interne, c'est pas deconant, et au moins ca oblige pas ceux en socle carré a ressocler d'anciennes armées (bien qu'au final tout le monde le fait car c'est plus joli :)) Et en tournoi malheureusement tout le monde sait que certaines personnes viennent pour gagner a tout prix et donc prefererons garder, voir meme faire expres de mettre des figs sur socle carré ... - et autre point que l'on mets en place en interne, c'est la gestion des "capas a la con". je vois pas en tournoi 2 mecs se lancer un défi de pas se decrocher du regard pendant 10 min et que la partie n'avance plus ... ou que le joueur se mettre a danser et essayer d'attraper l'autre pour qu'il danse aussi ... du coup nous toutes ces capas ont les active sur 4+ ... ce n'est qu'un lancement de débat et des suggestions, mais ca permettrais de savoir ce qui est ressenti autre part et voir vers quoi on part de notre cote aussi (car l'année prochaine on en feras du tournoi aos :)). *********************** l'etat actuel du débat validerais cela : - socle rond de la bonne taille obligatoire ou gabarit rond de la bonne en papier cartonné / carton sous les socles carrés - capa bizarre activée sur un 4+ ***********************
  19. Hello, voici notre petit retex et les photos de notre tournoi qui s'est déroulé ce week end. Deja mon fidèle assistant (esclave ?) Redzep et moi même nous remercions de votre présence. Alors cote retex ca va etre plutôt court, en fait c'est surtout le vôtre que l'on attends pour savoir ce qui vous a plu, ou pas, tout est constructif ! On a essayé de faire notre possible pour vous proposer des scenars originaux, de recompenser tout le monde tout en donnant plus aux vainqueurs poutre, peinture et total, et de bien remplir vos ventre sans fond Avant les photos voici le petit recapitulatif : TOTAL (en comptant les quelques malus) : coqp : 266 lcdj : 211 l'attaque de la moussaka geante : 198 guilde du warp : 175 PEINTURE : l'attaque de la moussaka geante : 63 lcdj : 47 coqp : 45 guilde du warp : 44 POUTRE : coqp : 223 lcdj : 165 guilde du warp : 136 l'attaque de la moussaka geante : 126 maintenant les photos !
  20. hello,

    pensez bien que l'envoi des inscriptions c'est jusqu'au 15 :)

    pour l'instant j'ai rien recu

    1. shadow

      shadow

      Oui ne t'inquiète pas, c'est juste que j'attends la réponse de Sous pour envoyer le chèque.

      Les listes devraient partir vendredi au plus tard.

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