Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Ed Breaker

Membres
  • Compteur de contenus

    202
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ed Breaker

  1. En général, je partage 99% de tes interventions Cher Rippounet (j'ai un poster de toi dans ma chambre ), mais pas cette fois. GW, lorsqu'il introduit de nouveaux concepts (volants, super-lourds, etc...), cherche à satisfaire le plus grand nombre de portefeuilles joueurs. L'idée de voir sur table des personnages aussi fameux que peuvent l'être les primarques va nécessairement amener le fabricant à nous en proposer d'autres, moins dans la recherche d'un équilibre de jeu que dans le soucis de créer un nouveau besoin au sein de la communauté. Allons-nous nous en plaindre? Nullement, car ces figs seront certainement puissantes, mais plairont également à tout amateur de fluff ou de peinture. J'imagine donc sans peine que l'avancée du fluff va être l'occasion de proposer ce type de figs. Un duel de primarques à 40k, je sais pas pour vous, mais moi je trouve que ça a de la gueule sur table !
  2. Merci à tous de votre célérité pour vos réponses, cela nous aide bien. J'ai deux nouvelles questions qui viennent s'ajouter, pour nous aider à bâtir le projet, je vous laisse donc de nouveau le soin de vous exprimer sur ces points (je vous rassure, il n'est pas prévu de vous relancer chaque semaine, hein ) .... 5/ Un tournoi en doublette plutôt qu'en solo (soit trois doublettes par équipe, avec un format pts/CPM repensé pour l'occasion) vous serait- il agréable? 6/ Souhaitez-vous que les repas soient intégrés au tournoi (ce qui fait jouer le prix d'inscription notamment) ou souhaitez-vous être libres de vous restaurer par vos propres moyens (en Ile-de-France, les enseignes sont nombreuses) ? Merci par avance de votre participation ! (bis)
  3. L'annonce d'une arrivée prochaine de Magnus sous forme de figurine laisse présager AMHA le retour de quelques primarques, histoire que l'Imperium fasse bonne mesure. Créer une voie de traverse entre 30k et 40k semble judicieux sur le plan commercial, il y a donc fort à parier que le fluff va légitimer le retour de ces glorieux surhommes. Et si cela nous amène quelques scènes épiques supplémentaires sur le plan littéraire, ce n'est pas moi qui m'en plaindrait.
  4. Bien que n'étant pas ultime, cette formation m'a toujours fait de l'œil.   Et dans la mesure où elle était prise en charge par les conventions ETC, je me demandais bien pourquoi elle n'était pas traitée par le CPM alors même que sa sortie déjà de plusieurs mois...   Déjà que le codex BA est à la ramasse, ce serait dommage de se priver d'une formation jouable (pour une fois).
  5. Bonjour à tous et toutes,   Après consultation des co-organisateurs de l'édition 2017 de cette manif chère à notre cœur, et par écho à la proposition de quelques joueurs sur un autre sujet (Porco notamment), je reviens vers vous pour prendre la température sur plusieurs points.   Je précise d'emblée qu'il s'agit d'émettre un avis consultatif, et que celui-ci, bien qu'entendu, ne sera pas nécessairement appliqué au règlement au vu de contraintes techniques, horaires, logistiques... bref d'organisation.   Néanmoins, pour tenter de satisfaire la majorité des participants (le consensus plein et entier reste utopique :wink2: ), nous souhaitons donc que le capitaine de chaque équipe présente au dernier IR, ou à défaut un joueur de celle-ci s'exprime sur ces différentes questions (et pas davantage de personnes, par pitié, pour la lisibilité du sujet) :   1/ Nombre de parties que vous souhaitez jouer sur le week end : 4 ou 5 ? (5 parties peut s'avérer lourd pour la journée du samedi)   2/ Format en points : 1650, 1750 ou 1850pts? (1650pts permettant de s'assurer de finir 95% des parties dans le temps prévu lors du dernier IR)   3/ Nombre de PM des listes : 3, 2, 1, 0 ?   4/ Répartition du poids des points de poutre et de peinture : maintien à 60/40, ou autre répartition ?   Merci à tous par avance de vos précieuses remarques et concises interventions. :good:
  6. Tu le dis parfaitement: l'IR17 n'est pas en question dans ce sujet, laissons la place aux commentaires sur l'évènement de cette année.   Un sujet IR17 sera crée dès que nous aurons validé certains aspects de notre orga (avec entre autres choses les qualifs et autres dates butoires, puisque tu en parle).   Patience donc !   Edit: pour avoir participé à l'IR15 et IR16, nous allons cogiter, l'ami Requiem et moi-même sur le règlement de l'IR17. N'attendez toutefois pas de sondages quant à ce qui sera décidé, même si nous restons attentifs aux remarques. Le populisme n'a jamais été une façon viable de construire les choses, chers amis du hobbit !
  7. Avec une préparation à l'arrache, autant te dire que j'ai peiné à faire mes points, malgré l'équilibre de la liste, certes. J'affronte finalement 2 décuries Nécron (dont celle bien burnée de Shev qui me colle un 20/0 sans transpirer), la ravenwing de Darkouador, 1 motard IH double escouade de com/MdC et 1 joueur GI/IK en match miroir (pour finir avec un sourire).   Des match up délicats qui ne me font engranger que 39 malheureux points, ce qui reste, me dit-on pour me consoler, honnête sur une première défense. Mes unités ont jouées leur rôle: les sentinelles en glue fiable, l'IK en repoussoir, les vendetta en voleuses d'objo (avec le largage des esouades de com')... Mais j'ai finalement peu profité des ordres de Yarrick , à cause des pairings largement défavorables contre des adversaires sans antigrav. Même les listes de motos, qui sont tankées par des QG 2+/4++/FNP sont imprenables avec les lascans ignore les couverts.   Avec le recul je me demande si les listes GI qui s'appuient sur les ordres ne devraient pas être pensées en listes d'attaque... Chose qui reste difficile vu le retard sur notre codex.   Pour le reste, je n'ai pas eu le ToS du week end, et cela ne m'a pas aidé. Le bonus au mou m'a paru être largement dévoyé par les joueurs, au delà de la volonté initiale des orgas je pense.   Et j'ai souffert, également, de l'absence d'arme D au cac de l'IK, c'est la première chose que je changerais si je devais repartir sur cette liste !   Mais trêves de jérémiades, le week- end fut bon globalement, et je donnais la priorité au plaisir de jeu et à mon œil attentif de futur orga de l'IR 2017 plutôt qu'aux résultats à proprement parler ;)   C'est toujours plaisant d'échanger avec un confrère, surtout s'il a fait honneur à la Garde ! Au plaisir de te voir chez nous l'an prochain.
  8. Je partage les propos du sieur Caf', et vous assure que nous préparons déjà le terrain pour assurer une orga de l'IR aux petits oignons, dans le respect de l'esprit de la manif'.   Pour revenir sur mes échanges avec Froutos par soucis de transparence: après lui avoir confirmé que l'esprit de la manif' serait préservé (notamment le partage entre points de poutre et de peinture) et lui avoir dis que les changements se feraient à la marge sur la partie "jeu" (règlement, rôles, format...), il m'a confié les clés du temple, et, avec sa bénédiction, le GDL et la team des 6 Dés de la Peur, forts de leurs orga passées, vogueront contre vents et marées pour assurer une belle fête du hobbit en 2017.   En espérant pouvoir y croiser à cette occasion les joueurs de l'équipe de France, les tournoyeurs de bas étages (parmi lesquels je me classe volontiers), les casu et les amoureux de la peinture, sans discrimination ou distinction aucune.   Pour parler plus simplement, ce que je dis c'est bien une putain de déclaration d'amour à toute la communauté.   Au plaisir de vous croiser l'an prochain; tous autant que vous êtes! :wink2:
  9. Bonjour à toi, soldat de la Garde!   Je jouais une liste un peu similaire à la tienne, avec un Crusader également.   As-tu sentis l'absence cruelle de l'arme D de close de l'IK?   Car sur les match up contre des listes de close (j'étais également première défense), l'IK reste certes un repoussoir appréciable, mais pas suffisamment effrayant pour un certain nombre de liste (Comme celle de ce sympathique gredin Shev et ses 10 fauchards... :cat: )
  10. Message pour le soldat Addnid   N'ayant pas accès à la partie CPM du forum (pour d'obscurs raisons dont je n'ai même pas connaissance :cat: ), je voulais partager mon opinion sur tes propositions sur l'allègement du CPM de la partie AM du supplément Mont'ka. Et je suis clairement de ton avis, hormis les blobs, le reste n'a rien de clairement optimisé. On ne va pas refaire le débat, mais l'armée reste hors méta, même avec ce supplément.   Pour le reste, je suggère également un allègement PM des super-lourds Mont'ka, tout du moins de certains. Voir le Baneblade dans sa version générique à 3PM me hérisse le poil quand on sait que l'on parle d'un mastodonte incapable de se défendre au cac, difficile à bouger sur table compte tenu de son gabarit, contre lequel il est facile de se cacher (les armes ne sont pas très élevées par rapport au sol), que son arme principale est un gabarit qui dévie, et surtout... qui coûte un bras, l'épaule et une partie du thorax du joueur qui ose l'aligner.   En bref, et même s'il est parfois fallacieux de comparer les unités inter-codex, quand je vois le Baneblade être PMisé aussi lourdement que le WK Eldar, alors que lui ne souffre pas des handicaps majeurs précités, je me dis qu'il y a un soucis de pesée...   J'attends votre sentiment sur ce point, Estimés Confrères de baraquement.
  11. Ah, et moi qui pensait qu'en V7 on gagnait en scorant au maelstrom et à l'eternal... :fear:   Expliques moi pourquoi l'on ne voit pas de listes tyranides spammant les pavés de 30 gaunts en ce cas, mon bon Ziel? Pourtant ca coute 0 PM (en dessous d'un tranche de PV considérable).   Faut être lucide, la résilience d'une liste ne suffit pas à la déclarer "bill" ou pas.   Maintenant, je suis le premier défenseur des joueurs GI, nous sommes déjà si peu nombreux que jamais je n'enfoncerais gratuitement un collègue ! Malgré cet apriori favorable, je tiens quand même à faire part de mes doutes.   Et je te rejoins, Ziel, sur le plaisir de jouer les gros pâtés. C'est pas top. Mais que permet d'autre notre codex, d'un peu compétitif...? Qu'elles sont loin nos doctrines V3 pffff... :glare:
  12. Je partage ton opinion sur le nombre de Némésis potentielles (au contraire du Gob, comme ça tu auras deux analyses distinctes sur ta liste ^^).   Les Némésis sont (trop) nombreuses contre la Garde, même dans un contexte 3PM.   Dire que tes pavés vont courir sur la table pour scorer les objo me parait délicat, car cela les expose gravement.   De même, annoncer cette liste comme "agressive" me parait tout à fait surréaliste. Mais je peux me tromper, et je l'espère pour toi.   j'aligne pour ma part une liste GI tout à fait différente de la tienne à l'IR, un autre parti pris en somme.   Nous verrons bien ce que cela donne sur table, au plaisir de t'y croiser :wink2:
  13. Le conscrit c'est un bouclier humain à pas cher en points, qui te permet d'engluer l'ennemi pour peu que tu arrives à fiabiliser le moral de l'escouade (commissaire/prêtre).   S'agissant des grenades, oui tu les payes à toutes l'escouade, et chaque figurine peut tenter de l'utiliser au cac contre des CM et véhicules.   Le soucis c'est que GW vient de pondre une FAQ dans laquelle il ne sera peut être plus possible d'utiliser davantage qu'une grenade lors d'un cac. Du coup l'investissement que représente lesdites grenades serait trop couteux dans un tel contexte.   Wait and see pour voir la FAQ définitive sur ce point.
  14. Bonjour à toi, soldat de la Garde.   Globalement en accord avec Ysarn, je vais donc rapidement compléter.   Il te faut harmoniser les armes spé/lourdes au sein de ton infanterie: une escouade de vétérans qui chasse du char (fuseur, canon laser) ne s'intéresse pas à l'infanterie adverse (lance-flamme, bolter lourd) par exemple. La spécialisation de tes escouades est donc importante, car a vouloir tout faire, on ne fait rien de bien au final.   Oublies d'ailleurs le pistolet plasma: trop cher et quasi jamais utilisable (si l'ennemi est à portée de tir, c'est que tu dois mourir lors de la phase suivante, ce qui rend cette arme bien trop couteuse pour une utilisation unique).   A voir les suites de la dernière FAQ, car si l'on ne peut plus utiliser qu'une seule grenade par escouade au cac, à mon sens il faudra se priver de cette option pour notre infanterie à l'avenir... :unsure:
  15. J'entend bien l'argument sur la masse de travail réalisé, que personne ne remettra en cause.   Je pose toutefois la question pour savoir si l'intégration de ces formations sera prochainement discutée.   Par ricochet, je rappelle que la PMisation de la formation SM "Skyhammer" a été débattue alors même qu'elle n'était encore qu'une formation exclusive internet, sans support papier (ce qui est désormais le cas).   Quid donc, des autres formations de ce type ? (ma question vise les capuches, si jamais elles passent par là ;) )
  16. Bonjour à tous,   Après avoir bien scruté (du moins je l'espère :closedeyes: ), je n'ai noté aucune discussion autour de la PMisation de certaines formations hors codex.   N'ayant pas accès au forum du CPM, je viens donc m'en étonner ici.   Je pense à la formation internet de l'AM "battlegroup Hammerblow", et à la formation White dwarf "Angel's fury sparehead".   Cette dernière est couverte par la convention ETC, mais ne la voyant nulle part dans le CPM je me demande si elle est jouable, ainsi que l'autre?    
  17. Ed Breaker

    Du beau jeu

    Wild, le seul troll-modérateur du warfo. :clap:   Mais la remarque est juste, il y a autant de façon de jouer qu'il y a de joueurs, sans avoir besoin de détailler les clivages de notre riche communauté.   Content de te lire en tout cas, j'espère te voir bientôt vieux.
  18. Bonjour, soldat de la Garde.   Pour ma part, je te soumets ma crainte principale sur ta liste: sa trop faible capacité de projection sur table.   Le (typique) carré défensif Pask + conscrits va t'amener à camper ta zone de déploiement, ce qu'il fera très bien à n'en point douter.   Mais que te reste t-il comme unités de conquête pour l'eternal et le maelstrom? Uniquement les Chevaliers noirs, ce qui me semble un peu léger.   Ce n'est d'ailleurs pas un problème de liste, mais plutôt de codex. La Garde souffre actuellement, de son méta trop statique. C'est fluff vous me direz, mais c'est largement pénalisant dans le cadre des scenarii et des capacités des autres codices.
  19. Ed Breaker

    Du beau jeu

    Deux choses à ajouter aux propos déjà tenus plus haut sur ma vision du beau jeu:   - Prendre le temps de faire de la pédagogie quand on bâche un novice, surtout en tournoi, pour ne pas le dégoutter (la relève est déjà suffisamment rare dans notre hobby je trouve) et l'aider à progresser dans son jeu et dans sa liste.   - Donner le meilleur de son talent et de sa liste, alors même que l'on sait, parfois, que l'on va perdre avant même le début de la partie (liste Némésis Inside).
  20. Attention à ne pas insister trop sur les Leman, qui t'amènent rapidement les PM pour les blindages 13+.   Par ailleurs, le spam de Leman est surfait. Peu mobile, contraignant sur les lignes de vue, et finalement très couteux pour une résistance relative (beaucoup d'armées alignent désormais des armes à disruption, force D, graviton, qui réduisent le blindage, etc... sans parler du cac et des alphastrike en pod).   De même, les vétérans en chimère sont assez coûteux pour un maigre impact sur table.   Et ne pas oublier que la troupaille est la colonne vertébrale de la Garde.   Je me priverais donc de ta formation pour privilégier un CAD, plus polyvalent, et en alingant davantage d'infantrerie.   Garde toutefois à l'esprit que ta liste, peut importe ce que tu alignes, ne te permettra pas d'affronter sereinement les top codex. Le niveau du codex AM ne le permet pas, et ton alliance avec le Cult ne te permet pas de franchir de pallier.
  21. Pour le coup ca permet de ne pas ralentir la partie.   :blink: Etrange tout de même, mais pourquoi pas!   Un jugement de Salomon en somme, qui me semble tout a fait comparable à la question du Hellfrost.   Peut être faudra t-il poser la question à GW en espérant le voir figurer dans la FAQ des SW?
  22. Pour ma part, je partage l'avis de Manah.   En RAW, il est clair que le protocole est annulé suite à une touche d'une arme Force D ou retirant une figurine du jeu.   Ce qui est le cas, en l'occurrence, des armes suivant la règle Hellfrost.   Le protocole aurait pu opérer si l'on avait parlé de blessure, mais ce n'est visiblement pas le cas.   Mes deux sous dans le jukebox :fear:
  23. Ed Breaker

    [Film] Exterminatus

    Olala ! Comment ai-je pu passer à côté d'un truc pareil????   Vas- y Geronimo, front-kick moi les ennemis de l'Empereur!   :woot:
  24. Ed Breaker

    [Eldar] InterRégion 2PM

    Disons que cela dépend grandement du pairing: contre une liste avec super-lourd elle fait probablement le café.   Tes rayolaz déciment largement 2 escouades par tour.. mais guère plus.   Face à un spam de SM divisés en escouades de combat, une skyhammer ou autre, la liste va galérer.   Comme quoi c'est toujours difficile de contester la légitimité d'une liste spécialisée dans le cadre d'un tournoi par équipe ^_^
  25. Ed Breaker

    [Eldar] InterRégion 2PM

    Efficace contre du châssis lourd (ou plus surement du super-lourd) certes, par contre je ne te vois pas lutter contre un MSU.   Tu as de quoi casser du véhicules mais ta saturation anti-grouilleux est toute relative AMHA.   De plus, si tu ne commences pas la partie et parceque j'imagine que tes falcons fourrés aux Dragons de feu vont se placer en réserves, tu vas rapidement te trouver débordé pour la conquête du terrain.   Le mieux reste de playtester! ;)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.