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Gondhir

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Tout ce qui a été posté par Gondhir

  1. Gondhir

    [V10] Liste tyranide 2000pts

    Exactement J'ai pu contrer en posant Insensible à la douleur sur l'unité visé.
  2. Gondhir

    [V10] Liste tyranide 2000pts

    Je jouai en Invasion, touche fatale sur véhicules. Bon défaite contre un SM 82 à 71. Je n'ai pas beaucoup de chance sur le tirages de mes secondaires et c'est ce qui me coûte la partie. Je termine la partie avec mon Tyran, mon vieux borgne et un carnifex, mes deux exocrines, mon maleceptor et une unité de rôdeurs. Il ne lui reste qu'une douzaine de figs. Ma liste présente une belle léthalité, je lui tombe 2 Land Raider Reedemer et 12 agressors en 2 tours. Cela m'a surpris moi même.
  3. Il ne faut pas non plus éxagérer. Hier, j'ai tombé 2 Land raider Reedemer en deux tours au tir ^^. On n'est pas non plus complétement démuni.
  4. Gondhir

    [V10] Liste tyranide 2000pts

    Je remonte mon sujet car demain, je fais une partie "mi-dure" en mode wtc. Je ne peux plus la modifier car communiqué à mon adversaire, mais je ne manquerai pas d'en faire les retours demain soir (ou ce Week-end). Héros épiques 1 : Le Vieux Borgne [140pts] Personnages 1 : Tyran des Ruches [260pts] Canon etrangleur --- Optimisations : Biologie Adaptative Ligne 1 : 10 Termagants [60pts] 10 Dévoreur de Termagant Ligne 2 : 10 Termagants [60pts] 10 Dévoreur de Termagant Infanterie 1 : Neurolictor [65pts] Infanterie 2 : Neurolictor [65pts] Infanterie 3 : 3 Rôdeurs [75pts] 3 Thorax Renforcé Infanterie 4 : 3 Rôdeurs [75pts] 3 Thorax Renforcé Infanterie 5 : 3 Zoanthropes [110pts] Infanterie 6 : 3 Zoanthropes [110pts] Monstres 1 : (+1) Carnifex [250pts] Bio-plasma, 2 Dévoreur à neuro-sangsues, Rangée d'épines --- 2nd Carnifex Monstres 2 : Emissaire Norne [290pts] Monstres 3 : Exocrine [135pts] Monstres 4 : Exocrine [135pts] Monstres 5 : Maleceptor [170pts]
  5. Gondhir

    Tyranide V10

    J'ai peut-être mal compris la règle mais il ne relance les touches que quand il mène une unité , non?
  6. Gondhir

    Tyranide V10

    Bien sûr, c'est juste que bien moins nul que ce que l'on pense. Et pour mon méta, c'est du moche vu que je joue contre des joueurs qui gravitent dans la sphère qualif wtc...
  7. Gondhir

    Tyranide V10

    Attention, je ne dis pas que c'est opti, mais cela mérite que l'on s'y penche dessus. Tout le monde aime l'exocrine, prennons le en comparaison. exocrine 135pts e10 svg 3+ 14pv co 4 6 guerriers 140pts e5 svg 4+ 18pv co 12 Avantage exocrine mais pas si flagrant que cela car le guerrier se déplace plus facilement sur une table, donc se cache et se place plus facilement. Au tir sur une unité de 5 SM (pour prendre en compte déflagration) exocrine 1d6+4 f8 pa-2 d3 soit 4.7 touches pour 3.13 sm mort 6 guerriers 2d3+2 f9 pa-2 d2 soit 3 touches pour 1.5 sm mort 2d6+4 f6 pa-1 d1 soit 5.5 touches pour 2.8 sm mort 6 f5 pa-1 d1 soit 3 touches pour 1.5 sm mort total 11.5 touches pour 5.8 sm mort (4.3 à 36 ps) Avantage les guerriers mais leur puissance de feu se réduira au fur et à mesure des pertes. A méditer donc
  8. Gondhir

    Tyranide V10

    Je jouais en Invasion ( 1000pts) une seule unité de tir. En fond de table pour se faire oublier et leur portée de 36ps, ce n'est pas si mal. Ils apportent le synapse aux autres unités de fond de table (exocrine, gaunts gardiens de but, ...).
  9. Gondhir

    Tyranide V10

    J'ai testé ce mercredi les guerriers. Je reviens sur ce que je pensais jusqu'à présent. Les guerriers de tir, ce n'est peut-être pas si mal. Ils m'ont fait gagner la partie et le fait qu'ils soient synapse n'est pas si anecdotique.
  10. Gondhir

    Tyranide V10

    Dans une liste multitude, j'en met même trois moi.
  11. Gondhir

    [AVIS] sur SNIP.com

    MOD ON Tout est dit, il s'agit d'un site de recast. Je ferme. MOD OFF
  12. Gondhir

    Tyranide V10

    Le serment des SM était un "game breaker", normal qu'il soit revu à la baisse. GW n'aurait pas augmenté le coût des tyty et aurait nerf "l'ombre dans le warp" bizarrement, on aurait moins râlé
  13. MOD ON Pour rappel, c'est un sujet sur le Codex v10 SM. Pas un sujet fourre tout. MOD OFF
  14. Gondhir

    Tyranide V10

    MOD ON Je n'ai pas trouvé d'IK dans le codex tyranide. Merci de vous recentrer sur le sujet. MOD OFF
  15. Gondhir

    Tyranide V10

    Le bonus s'applique aux créatures à portée de synapse.
  16. MOD ON Je viens de passer les dernières pages de ce post au lance flamme, le prochain qui dérape prend au minimum un mois de prévisu et pas besoin de venir se plaindre. Merci MOD OFF
  17. Gondhir

    Tyranide V10

    Si c'est un transport assigné, oui "...pour le porteur.." je dirai non du coup.
  18. Gondhir

    Tyranide V10

    En fait , tu as tout bon... Etre le premier codex à sortir , c'est juste une malédiction... Dis toi que tous les codex qui suivront seront meilleurs... Et n'écoute pas ceux qui n'ont jamais joué tyrannides et qui t'expliqueront que ton codex est trop trop fort.
  19. Gondhir

    Tyranide V10

    C'est aussi la conclusion de mes tests ce week end. Le détachement de l'index est le meilleur. (bien que je n'ai pas encoure eu le temps de tester le Nexus).
  20. Gondhir

    Tyranide V10

    Quelqu'un a testé la Ruée Broyeuse? Les stratagèmes ont l'air complètement à l'ouest, mais le trait de détachement me plait bien.
  21. Gondhir

    Tyranide V10

    En Ruée Broyeuse, il arrive rapidement à toucher sur du 3+. Il reste un des seuls à être correct au tir et au cac. Les autres gros sont souvent plus spécialisé. Bon ok, j'essaye de le sauver parce que je l'aime bien...
  22. MOD ON C'est un sujet sur le dernier dataslate. Pour parler de règles alternatives, il y a une section prévu. Merci. MOD OFF
  23. MOD ON Exactement, on revient sur le sujet du post et on arrête les digressions. Merci MOD OFF
  24. MOD ON @Rantanplan l'écriture en gras, c'est de la modération. Tu n'es pas modérateur alors tu évites , merci. Pour le reste, on évite les attaques personnelles, les propos limites diffamatoires ( dans les deux sens , hein). Sinon, je serais dans l'obligation de clore. Merci MOD OFF
  25. Gondhir

    [V10] Liste tyranide 2000pts

    Une question, le4+ en contre charge ( sur un objo) est il modifié dans le cas d'un tir indirect sur une cible non visible?
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