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Warhammer Forum

warboy69

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Messages posté(e)s par warboy69

  1. je rejoint  t4loch3, bon je n'est pas encore essayer les nouvelles règles je le reconnait,  durant le tournois les seul CàC que j'ai perdu était contre les Skavens. Mais n'ayant pas encore essayé donc je souhaite bon courage a ceux qui font les test car c'est aussi un gros boulot, je pense qu'ont peut les utiliser en option si les 2 joueurs sont d'accord et garder celle qui sont actuel.

  2. Les ravageurs ont pas une très grande puissance de feu (de 0 a 3 tir par ravageur en général tu peut faire entre 1 et 2 tir par ravageur)  et la zone des faucheuses est détruite sur une touche et si tu touches les voiles il est vite stopper (perte de 7,5 cm) donc il faudrait rééquilibré. il est vrai qu'il ont 3 pions d'équipage c'est le seul avantage que je trouve et encore tout dépend  ce que tu affronte en face.

    Si tu compare une arche noir c'est très puissant (entre 0 et 6), mais tu peut vite réduire les tirs à néant, Svg a 4+ comme beaucoup de navire quand tu tir dessus et que le joueur Elfe noir loupe sa Sauvegarde il perd une grosse puissance de feu car les zones n'ont qu'une touche pour être détruite.

  3. Les critiques je n'est rien contre du moment que sa reste constructif et c'est une chose mais quand ce sont toujours les mêmes qui parlent et qu'il ne propose rien en retour, que ce soit sur ce poste ou sur d'autre proposition ont peut ce poser des questions. Et mon poste remet juste les pendules a l'heure ET j'ai été très cool.

    Un poste à été créer il y a plus d'1 an personne n'a rien dit donc je dit tout simplement que si il fallait dire quelque chose c'était à l'époque et puis entre faire des propositions et au moment ou le projet aboutit il ce passe un certain temps. 

  4. comme j'ai dit plus haut j'ai jouer 4 partie durant le tournois avec les ravageurs et 4 ou 5 partie contre sebwalker durant ces derniers mois et je les est aussi un peu utiliser durant le tournois dans les Alpes ce qui me fait environs une bonnes dizaines de parties. si ont regarde le vaisseaux n'est pas petit comparé a une forteresse noir??? Je pense qu'il faudrait refaire encore quelque teste avec un maximum de joueur Elfe noir pour pouvoir ce donner une idée avec un coût a 200 point et 3 point d'honneur chacun, ce type de tir rend le navire un peu faiblard.

  5. je reprend donc je sort 3 cartes inspiré de carte de bâtiment (et pour les autre dieux aussi) et ont me fait un scandale. Perso a votre place je fermerai ma bouche pour certain (qui critique mais qui ne font rien pour faire évoluer le jeux et je ne site pas de nom)  car il aurai fallu dire quelque chose et râler EN Novembre 2016 et pas maintenant.

     

    La plus part des remarques (qui sont des critiques)  sont non constructive pour le bien du jeux les idées sont une chose, je suis arriver cette années mais je joue a Man o'war depuis presque aussi longtemps que la plupart  d'entre vous, j'ai pas mal d'idée je les proposes et essaie de mon mieux pour les faire évoluer dans le bon sens. 

  6. perso 8 cartes de récompense c'est peu. J'ai proposé 3 nouvelles carte de récompense ce n'est pas énorme non plus et je me suis inspiré de certaine carte de bâtiment pour en  créer des similaire pour le chaos:

    Abomination= capitaine héroïque

    bave de limace= Grappin a chaine

    les Nurglings sont une de mes idées, mais je me suis quand même inspiré des cartes de bâtiment classique pour avoir une idées pour que ce ne soit pas trop fort non plus. Et puis je ferai cette REMARQUE lorsque Dreadaxe a mis en ligne les cartes de récompense de Khorne  Le 12 NOVEMBRE 2016  (je le mette en gros car il y en n'apersonne n'a rien dit pas de commentaire rien, Nada, Kedal, etc et la comme par hasard je sort 

  7. Chant des sirènes:

    Le navire à reçut de slaanesh, un artefact puissant mais rare appelé "chant des sirènes". Qui à la faculté de réduire la volonté des marins qui l’entende grâce à des mélopées enivrante et des hallucinations.

    Cette artefact permet de rajouter un bonus de +1 pour tous de la Radiance de Slaanesh et de l'encens de Slaanesh.

    Défaussez après utilisation

     

    Dévots fanatique:

    Le navire transporte dans ces cales, les cultistes les plus dévouer au culte du plaisir, étant à la recherche de nouvelle sensation à expérimenté. Il n'ont peur de rien et se jet toujours en première ligne lors des abordages.

    Ces fanatiques donnent un bonus de +1 à vos jet d'abordages. Si vous êtes battu, vous pouvez Défausser cette carte au lieu de perdre 1 pion équipage.

     

    Corruption: 

    Une secte de Slaanesh à réussit a corrompre des marins durant une permission à terre, Grâce à de l'or, des drogues et autre promesses de pouvoir.

    Lorsque vous révéler cette carte  ciblé un navire puis lacez un dé:

    1-2: 1 pion d'équipage est corrompu 

    3-4: 2 pions d'équipage est corrompu 

    5-6: 3 pions d'équipage est corrompu 

    Si il reste des pions non corrompu, un combat à mort s'engage jusqu'à élimination de tous les pions de l'un ou l'autre camp (la mitraille ne peut-être utiliser) , le gagnant contrôlera le navire qui sera considéré comme retardataire.

    Cette carte ne peut-être jouer contre des mort-vivant, si c'est le cas vous pourrez l'échanger.

    Défaussez après utilisation

     

     

     

     

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