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Warhammer Forum

TribalFox

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Tout ce qui a été posté par TribalFox

  1. Merci pour l'avis ! Du coup j'ai réfléchit à l'idée d'incorporer une bannière également (si quelqu'un a une technique pour avoir une belle bannière Numénoréene noire je suis tt ouïe !) et ça donne qqchose comme ca: 1 Dalamyr 90pts 5 Numénoréens Noirs 45pts 1 Numénoréens Noir Bannière 34pts 6 Corsaires Lances 48pts 3 Arbalétriers 30pts 248pts 1 Bo'Sun 45pts 6 Reavers 60pts 6 Corsaires Boucliers 48pts Je crois que j'aime bcp plus. Ah et j'en profite pr vous demander votre avis sur le chevalier d'umbar ? Je suis fan de la fig mais j'ai du mal à me représenter son intérêt dans une liste.
  2. Salut à tous! Alors en cette période de confinement j'ai eu l'occaz de décaper et de peindre pas mal de corsaires qui trainaient dans une boite. L'idée m'en est venue de peut être investir un peu pour transformer ce que j'ai en petite force de 400pts. Je joue les corsaires dans le cadre des campagnes battle companies qu'on se fait avec ma copine, jamais à plus gros format. Du coup qu'est ce que vous pensez des corsaires d'umbar pour le jeu à format "réglementaire"? Et du coup, que pensez vous de cette petite liste pour commencer? L'idée c'est d'avoir pas mal de monde dans une ligne "solide" (le groupe de Dalamyr) et une petite force de contournement (le Bo'sun et ses reivers). Bon je me doute que c'est ultra prévisible et donc facilement contrable comme strat, mais bon j'aime bien quand même ^^ Et puis Reivers+Dalamyr, quand ça commence à envelopper la ligne adverse ça doit pas rigoler! J'ai 3 Arba qui trainent aussi, mais j'ai pas réussi à leurs trouver une place, je fais fausse route? Groupe1: Dalamyr 90pts 6 Numénoréens Noirs 54pts 10 Corsaires Lance/Boucliers 90pts Groupe2: Bo'Sun Arme à Deux Mains 50pts 6 Reivers 60pts 6Corsaires Lances/Boucliers 54 pts Total: 398pts
  3. C'est l'idée oui, mais en plus on a 40grots qui peuvent se faire tp n'importe où sur la map et donc camper les objos. Si les dés sont un peu avec moi elle peut faire des jolis gros trous cette liste ?
  4. Salut à tous ! On va jouer un petit tournoi au club, sûrement en 1000pts pour que tout le monde puisse jouer, mais un peu couillu quand même. Je pensais partir sur un truc comme ca: Allegiance: Gloomspite Gitz Leaders Loonboss on Mangler Squigs (280) -General Fungoid Cave-Shaman (90) Madcap Shaman (80) Battleline 40 x Shootas (240) 6 x Squig Herd (70) Behemoths Mangler Squigs (240) Total: 1000 / 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 84 Les sorciers prendront Hand of Gork et soit Squig Lure soit Itchy Nuisance. Le boss sur mangler sera le général, avec le trait "fight another day". L'objo sera porté par le madcap, il portera le moonface mommet. Le but est simple: fracasser des mâchoires avec les mangler et tenir des objos avec les grots, tout ça soutenu par les sorciers eux même protégé par les petits squigs. Dans mon idee c'est un bon compromis entre le bourrin et le fun cette liste, vous en pensez quoi ?
  5. Ces cas de figures sont totalement la faute de gw, qui vends des profils importants pour l'armée sans les fig qui vont avec (ou plutot avec un tirage tellement limité que s'en est ridicule). Je pense que personne ne peut refuser un proxy sur une telle fig, du moment que c'est vraisemblable avec la fig "de base", et monté sur le bon socle.
  6. TribalFox

    Iron Golems

    Pour revenir sur les Iron Golems, je les ai rejoué un peu ces derniers temps. Et en testant des trucs, avec du proxy, j'ai trouvé une liste qui m'a fait kiffé et qui m'a redonné foi en ces petites têtes de scaphandre: Le chef 2xDrillmaster 1xMyrmidon 4xLegionnaries avec 2 armes 1000pts tout rond. Ya autant de fig que dans la compo starter, mais ça tape mieux et surtout SURTOUT! Ca bouge mieux. Le myrmidon est parfait en Golem, ic'est un upgrade pur et simple de l'Ogor je trouve.
  7. les éléments pourraient fonctionner pour les elfes comme les loges fyreslayers etc non?
  8. Vraiment fantastique ce sujet! Les rapports de bataille sont tellement cinématographiques! Et puis votre utilisation de la culture japonaise est parfaite, ca m'a donné beaucoup d'idées pour des concepts originaux d'armée Saga. Merci encore!
  9. J'ai re regardé les figs ce matin, et en fait les cavaliers me plaisent bien finalement, surtout si on considère qu'une autre cavalerie plus lourde/monstrueuse viendra après, et les lanciers sont sympa, l'idéede la phalange d'inspiration grecque a quelque chose qui fonctionne avec moi. Par contre pour Teclis, j'y arrive vraiment pas... La composition de la figurine lui rend pas hommage. Et cette pose... Je pense que ce serait une heresie que le Sphinx soit une simple monture Echtelion, c'est l'esprit de Hysh quand meme! ? Quelqu'un a soulevé que le Sphinx aurait pu (dû?) etre le chef de faction. J'aime beaucoup cette idée! Sinon, si Tyrion il y a dans cette faction, j'espère qu'il sera autrement plus charismatique!
  10. @Kikasstou tu m'a tué avec ton montage!!
  11. Tout à fait d'accord. Mais qu'importe les troupes pourvu qu'on ai des héros qui aient du charisme. Et Teclis a tout sauf du charisme. C'est pour moi le gros point négatif de cette "nouvelle" faction. Le dieu qui est sensé porter l'armée a moins de charisme qu'un Morghast... Il a même moins de charisme que sa monture!
  12. Aenarion est vraiment ouf. Du concept à la réalisation, ça claque bien. Mais le reste.. C'est trop, beaucoup trop générique à mon gout. A la limite les lanciers, mouais, mais passons. Mais la cavalerie... really? Et que dire de Teclis? Il semble complètement éclipsé par son Sphinx. (qui est magnifique ceci dit). On a pas un sentiment de puissance particulièrement "goddesque". Je pense que les clins d'oeil subtiles aux elfes classiques auraient été plus efficaces. Après comme dis mon VDD, wait and see, de meilleures surprises sont encore peut être cachées dans leurs chapeau.
  13. Plus je réfléchit a la liste qui me plairait et qui soit bonne sur le champs de bataille, moins j'y vois les bateaux-avions. J'ai l'impression qu'une Frégate, et à plus forte raison un Ironclad, c'est une fausse bonne idée, à 1000pts tout du moins. Ca capture rien et ça centralise trop la puissance de feu de la liste à mon goût. Du coup je vois plus une liste dans le style: Endrinmaster 220 Khemist 90 10Thunderer 240 2x10 Arkanauts 180 1Gunhauler 150 5 Thunderers 120 L'idée c'est d'avoir une bonne empreinte au sol et une petite suicide squad. Le Khemist je l'imagine vraiment bien au sol pour booster les Thunderers. C'est gars là sont censés être les meilleurs tireurs Kharadron et se traine un 4+ à la blessure. La relance du Khemist devrait leur faire du bien. Si on ajoute le cumul des malus a la touche, entre le Khemist et le Fulmigator des Thunderers, et le boost des Thunderers quand ils sont très près de l'ennemi, le combo Khemist+10 Thunderers+ 10 Arkanauts devrait tenir comme il faut. La suicide squad, composée de L'endrinmaster+Gunhauler+ les 5 Thunderers sont assez seduisants je trouve. Les 10 Arkanauts sont là pour rajouter des corps et remplir me 2eme slot de battleline. J'ai pas encore réfléchis au skyport, mais je pense partir sur un skyport custom. Pour le trait de com et l'artefact je sais pas exactement non plus. Des petites idées peut être? Vous en pensez quoi dans l'idée? Content que le sujet te plaise!
  14. Improbable je pense, c'est sensé etre des bestioles particulièrement intelligentes, pas des bêtes de trait ou de guerre.
  15. Le seul truc que j'aimais avec ces archers en toge et coupe au carré c'était de les imaginer morts sur le champs de bataille.
  16. En fait l'amiral c'est presque plus pour le côté fluff de représenter le capitaine sur son navire qu'il me plait. Et puis pour son artefact qui rapporte les 3 parts d'ether or quand tu descends la cible désignée ? mais je comprends parfaitement ton raisonnement, et je le pense juste d'ailleurs. Du coup je vais rester sur l'endrinmaster à 220 pts comme héros pour le moment. Je ne suis pas un grand fan de l'Ironclad par ailleurs, la moitié des points pour un truc qui ne tiendra jamais un objo même si ça frappe correctement. Je préfère de loin la frégate, plus permissive. Je retiens toutes tes petites idées, ca apporte pas mal d'eau a mon moulin! Je vais essayer de tester ce battletome rapidement, quitte a me faire prêter une armée, pour pouvoir causer en connaissance de cause. Merci beaucoup en tout cas, ca me file un fier coup de main tes interventions.
  17. Moi je vois bien une fig dans le style des eidolons idoneth pour teclis. Et des figs en armures lourdes virevoltants, un remaster des swordmasters en gros. J'espère tellement qu'ils n'ont pas sombrés dans l'écueil de la simple mise à jour, avec une structure d'armée lanciers/archers en ligne.
  18. Ah mince j'étais persuadé qu'il y avait une relique pour booster le nombre de place dans la frégate pour les vols en altitudes, mais non. Du coup j'aime beaucoup ta liste, je vais surement partir sur quelque chose comme ca. Elle concentre ce que je veux jouer avec ces p'tit pirates steampunks. Mais ça m'embête de pas avoir l'amiral et ses bons traits de co/artefact. En parlant de ta liste tu compte plutôt jouer tes Arkanauts en 2x10 ou en 1x20? D'instinct je partirais sur l'unité de 20, pour avoir une unité "durable" et moins de poses mais peut être que le 2x10 se défend? Quid de remplacer les 3endrinrigers pour un Khemist? Ca rajoute une part d'ether or et ça boost un peu les forces "au sol". Ah et j'aime bien ton idée de jouer 10 Thunderers au sol protégé par 10 Arkanauts. Ca doit bien laver au tir et tenir correctement un objo. Sinon je pense zapper ma première liste, bien qu'elle soit potentiellement efficace elle pas trop a ce que je veux jouer en Kharadron. J'ai l'impression que l'amiral doit sortir avec un Ironclad pour pouvoir en profiter à fond, dommage. Merci en tout cas!
  19. Se Salut à tous, J'ai beaucoup aimé le redesign des Kharadrons, le côté nain pirates/marchands steampunk ça me parle bien. Du coup j'ai esayé de list builder un peu dans mon coin. Mais je suis preneur de retour! Voilà les listes: La première liste est la plus aggressive. Le but est d'éclater les cibles une a une tout en étant difficile a attraper. Du hit and run difficile à jouer en somme. La deuxième est ma préférée du point de vue de l'idée que je me fait des Kharadrons. Un Amiral dans son vaisseau et son équipage. Les Arkanauts et le Khemist iront à pied, en para tonnerre ou en seconde vague. Surtout là pour garder les objos quand même. C'est "populeux" et donc peut être plus facile à jouer. La 3eme est un mix des 2 premières. J'aime bien. Peut etre pas assez spécialisée. Trop dispersée. Mais j'aime assez. Alors dans ces builds y a une directions qui vous semble préférable à prendre? Des choses à modifier? Merci de m'avoir lu!
  20. Les Salauds Gentilhommes de Scott Lynch, le premier tome est clairement mon roman favoris, tout styles confondus. De la Fantasy très bien dosée, un univers très riche et intéressant, des personnages super intéressants,des dialogues toujours justes et bien sentis, allez checker cette pépite!
  21. Je ne pense pas que les jeux gw seront jamais vraiment bien équilibrés, faut pas se leurrer. Ca fait des années que quelques LA/BT dominent a tours de rôle (plus ou moins longs) le méta, et que le spam de 1/2 unités pétées est la "bonne" façon de jouer. Et j'ai absolument rien contre ca! Si leurs volonté d'homogénéisation de la puissance de leurs différentes armées se confirme, j'en suis le plus heureux. Mais pourquoi oublier régulièrement des armées dans leurs mises a jour? Enfin bref, je râle un tout petit peu de frustration, mais dans le fond j'ai le même sentiment que toi, leurs faq et mises a jour ont l'air d'aller dans le bon sens. J'espère juste une bonne grosse mise a jour complète plutôt que des morceaux de trucs dispatchés!
  22. Je ne pense pas qu'il soit secondaire. Un pack de 60gob synergisés ca avoisine les 700pts de memoire. Et ça prends la.mort tellement facilement. Pour une letalité qui rivalise pas vraiment avec la concurrence. Vraiment il mériteraient facilement une baisse de 10/15% de leurs couts en points. J'espère vraiment que gw ne les laissera pas en l'état dans leurs prochaine faq/mdg.
  23. Ce que tu reproche au meta c'est pas tellement la faute au nerf des plaguemonks non? Qui est pas si terrible quand même. C'est plutôt la faute au design des ossiarch...
  24. Elle n'est pas catastrophique, c'est sûr, ils ont un build qui fonctionne a peu près (no spoil: Les araignées) Mais pour le reste (notamment les gob a pied) c'est trop cher (voir simplement pas assez bon, cf les trolls). Que cette armée ne trust jamais les podiums de gros tournois, je pense que la majorité des joueurs gloomspite s'en cague, mais qu'elle ne puisse être jamais représentée de façon sérieuse dans ces dits tournois, c'est dommage je trouve! Parce que quand même, elle claque cette armée!
  25. euh wé quand meme.. Les gloomspite ont du mal a exister, meme dans un milieu pas particulièrement dur. J'adore mes figs et je continu donc a les jouer, mais que a 1000pts, pour m'amuser. Le pâté de gobelin mérite une jolie baisse de son cout en point, sans ca le battletome restera un cran en dessous, enfin, a mon avis
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