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Ashyra

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Tout ce qui a été posté par Ashyra

  1. Bonjour, Après relecture du livre de règle, et des faqs, je me demande si j'ai pas raté un morceau quelque part. Suite à ma première lecture, j'avais remarqué que plus on avançait dans le livre, plus les règles s'additionnent, du moins, jusqu'à la partie des règles avancées, ou l'on peut choisir un ou plusieurs panel de règles supplémentaires. J'en avais donc déduis, que la règle des réserves (p194 du livre de règle), s'appliquait aussi bien pour les missions narrative play qui les utilises, que pour les mission en matched play. Là dessus, venait donc s'ajouter la règle tactical reserves (p215 du livre de règle), précisant qu'une unité n'arrivant pas avant la fin du tour 3 est perdue. En relisant, et suite à l'avis d'autres personnes, des doutes ont fleuris en moi. En narrative play, les réserves arriveraient suite au jet de dé, alors qu'en matched play, les unités qu'on a pas fait rentrer tour 2, on les fait rentrer tour 3, ou on les offres à l'adversaire (dans le style, oula, je te mets une grosse poutre, alors je vais jouer avec moins de points, et t'offrir une unité). De plus, ça entendrait donc, qu'une unité n'ayant pas un moyen spécifique de rentrer de réserve (attaque de flanc, téléportation etc), ne peut pas être placée en réserve. Je viens donc humblement requérir votre avis ce sujet. J'en profite pour rajouter un point de détail, si le deuxième cas est bon, cela ne serait il donc pas impossible de déclarer une unité embarquée dans un véhicule en réserve si cette dernière n'a pas de règle lui permettant d'être en réserve ? Nous avons certaines habitudes venant des versions précédentes, et tenons certaines choses pour acquises, mais beaucoup ont changées avec cette version. En vous remerciant par avance.
  2. Aussi surprenant que ça puisse paraître, il existe des gens qui jouent au monopoly avec règles additionnelles et restrictions, et qui y jouent aussi sérieusement que nous jouons à 40k en compétition (en y voyant un niveau stratégique du même ordre). Je pense, peut être à tort, que le problème vient moins du spam, que du fait de ne jamais voir certaines entrées/figurines sur les tables de jeu. Les différents systèmes restrictifs, entraînent des déviances qui ont déjà étés évoquées. Dans l'esprit du système bisounours de battle, peut être serait il désormais possible de faire la même chose pour 40k, avec différentes entrées rapportant CP/VP par tranches de points ? et éventuellement des bonus si l'armée entière contient uniquement des entrées de l'une ou l'autre des catégories. Avec un système punitif, d'un coté certains se sentent floués (mon armée vaut plus rien/est injouable sans ça, ou autre), et d'autres jubilent d'avoir trouvé la faille à exploiter, sans parler de ceux qui ne veulent même pas y jeter un œil. Avec un système de récompense, celui qui ne veut pas le regarder, peut toujours faire sa liste sans se poser de questions, celui qui trouve la faille va rendre attractive des figurines que l'on ne voit jamais sur le champs de batailles, et celui qui veut rester bloquer sur sa même liste parce que c'est ça qu'il aime jouer pourra toujours le faire. Ceci dit, le principe d'un système pour mieux équilibré le jeu est toujours bienvenue à mes yeux, ça me permet d'avoir des défaites moins violentes.
  3. A l'heure actuelle, aucune info ne nous permet de savoir si ce sera utile ou non. Au vu des entrées habituelles des chevaliers gris, il y a quand même fort à parier qu'il n'y aura pas d'utilité à avoir le codex générique SM pour les jouer.
  4. @Sarevok: Merci pour ce message, j'imaginais mal toute la gamme Grey Knight être refaite pour la sortie du nouveau codex, mais avec ces pièces compatibles, la gamme va pouvoir entièrement être renouvelée rapidement en primaris (j'suis impatient de voir ça).
  5. Actuellement, une armée space marine (ou plus précisément imperium) peut librement mélanger primaris et space marines lambda, tout se trouve dans les indexs imperium. J'avais lu que certaines pièces étaient compatibles entre les kits actuels et les kits primaris à venir, incluant les épaulettes, peut être cela n'est pas possible avec les kits "easy to build" ?
  6. Ashyra

    Fluff v8

    Sous la botte d'Abaddon, si j'ai bien suivi, le Noir Mechanicum s'est attelé à la fabrication de "machines-démons" telles que le deffiler, broyeur d'âme, les deux ferro-machins, le helldrake (liste non exhaustive). Je suis convaincu que d'autres machines-démons feront leur apparition très prochainement.
  7. Bonjour, Le codex Grey Knight devant sortir d'ici 2 mois (grand max à priori, il fait parti des 4 premiers codex à sortir, et on en attend 10 d'ici noël), je te conseillerai d''attendre sa sortie avant de te lancer dans des achats/construction de liste pour une nouvelle armée. Sinon, pour répondre à tes question, non, ce n'est pas pénalisant, c'est de cette façon qu'ils sont joués, ce qui diffère avec les Space Marine lambda. Oui, ils sont représentés, présents dans l'index imperium 1, leur codex sortira très bientôt. Je n'ai pas de liste à te proposer, La seule chose que je pourrais dire, c'est qu'à priori, les équiper avec des falchions est le choix le plus rentable.
  8. Parce que tant que l'entrée codex existe, les figs sont toujours jouable et c'est de ça que parle le message d'origine du sujet. Ce n'est pas la première fois qu'une même entrée voit la taille des figs augmentées avec la sortie d'un nouveau kit, donc il n'y a aucune raison de s'alarmer pour cela (en revanche, pour les primaris, c'est une autre histoire). Pour exemple, les premiers plague marine en métal sont plus petit que le kit marines de la peste encore en vente, qui eux même sont plus petit que les death guard plague marine nouvellement sorti. A mes yeux, un nouveau kit sur une entrée existante pérennise nos achats dans le temps, et nous assure de pouvoir encore jouer longtemps ces anciennes pièces, même si, comme j'ai l'impression de l'avoir toujours vu, elles sont un poil plus grandes et plus jolies, seule la taille du socle risque de poser problème en tournoi, mais pour ça, on peut toujours coller l'ancien socle sur un nouveau à la bonne taille (ce qui au passage compense l'écart de hauteur de la fig).
  9. Pour en revenir au post premier du sujet, tu n'es pas le seul à penser ça, du moins, pas complétement. J'ai fait don de toutes mes anciennes figurines, hormis celles du chaos. Pour ce qui est des SM loyalistes, GW a annoncé qu'il voulait faire avancer le fluff, j'estime à vu de nez qu'il avancera d'un bon millénaire avant que les anciennes entrées SM disparaissent (absence de rétro compatibilité) complètement. Pour le chaos, je suis moins inquiet, pour l'instant, on a vu des vieilles entres remises au gout du jour (donc rétro compatible avec les vieilles figs), et l'ajout de cultistes dédiés (poxwalkers et tzaangors) ainsi qu'une nouvelle entrée, les totors de tzeentch. On sait qu'un nouveau char va sortir, d'autres nouvelles sorties vont suivre à n'en point douter. Pour nos Noise/berserk/plague/rubric on est tranquille encore un bon moment. Je suppose que pour les machines démons, ça devrait être la même ... mais pour le reste, ça va faire comme avec les primaris, il finira par plus y en avoir (en plus y a Fabius qui traîne dans le coin pour accélérer les choses). sachant cela, j'attend de voir les deux codex chaos à venir avant de décider si oui ou non je revend mes 8 000 points jouables en l'état afin de repartir à zéro dans les nouveaux standards (et si je fais pas table rase, j'ai encore prés de 3 000 points à monter/peindre qui m'attendent avant de faire de nouveaux achats compulsifs). D'un coté, je suis comme toi, j'avance très lentement dans la peinture et je redoute le moment ou je ne pourrais plus jouer ce que j'ai acheté, pensant à l'époque que ça serait jouable ad vitam eternam. D'un autre coté, depuis cet été ou Abaddon avait mené la 13ème croisade noire hors de l’œil de la terreur avec succès, j'attends que GW l'intègre ... après de longues années à espérer en vain, c'est enfin là, j’accueille avec plaisir ce vent de nouveauté, et je suis prés à sauter le pas si c'est nécessaire, tant pis pour la nostalgie. Je n'ai pas parlé des autres races/factions/sous factions, je serai surpris, et déçu, si elles n'avaient pas elles aussi droit à un renouvellement de façade dans la même veine.
  10. Puisque les décalcos ne sont plus en vente sur les sites officiels, je t'invite à chercher sur internet un site qui propose l''impression de décalcos personnalisables, tu pourras alors obtenir le symbole que tu souhaites, dans les couleurs et dimensions voulues (ce site par exemple en propose http://www.fallouthobbies.com/ )
  11. si tu prends 5 rubric sans aspirant, tu pourras pas avoir une autre escouade de rubric (c'est dans la faq), sinon, c'est non. on le transporte pas le dreadnought, il a appris à marcher le notre (ou alors avec le drop pod bizarre de chez forge peut être, mais pas sur)
  12. Il y a une certaine émulation autour de l'ETC et dans le jeu en équipe qu'on retrouve pas ailleurs (en milieu plus tendre par exemple). Ces listes sont plutôt sympa, avec des orientations très claires. Je comprend que ça ne plaise pas forcément de voir ce spam tout simple, maintenant, du moment qu'une équipe fait un spam, le seul moyen de le contrer, c'est de spam. Des solutions, y en aurait plein. Le truc, avec notre hobby, c'est que plusieurs aspects sont à prendre en compte. Bon, pour l'ETC, y a grosso modo que deux choses du hobby qui comptent, la construction de liste et le jeu. Pour l'instant, les deux se chevauchent, il pourrait en être autrement. Des listes pourraient être faites par les équipes, et soumises à un vote, avec par la suite, chaque équipe devant piocher dans le panel de listes élues, afin que l'aspect jeu sur table soit séparé de la création de liste. Les personnes se plaignant de ces fameuses listes de spam, pourraient voter pour des listes plus "fluff" et variées. Les équipes devant piocher dans un pool de liste "élues", la qualité de stratèges des joueurs serait d'autant plus mises à l'épreuve. Par contre, même si il y a une vingtaine de listes élues, il y a fort à parier que prés de la moitié seraient boycotées, et on se retrouverait avec le même problème de variétés sur les tables (par contre, ça pourrait être plus jolie, et ça pourrait créer un vrai débat sur comment jouer quoi et les diverses façon de réagir, surtout si certaines armées se rencontrent plusieurs fois). Enfin, bonne chance à l'équipe de France, que les dés soient avec vous.
  13. Salutations, Lucas, de mon prénom, 35 ans, j'ai débuter le hobby aux alentours de la sortie du premier white dwarf. Joueur SMC depuis le début, j'ai aussi testé quelques autres jeux GW (Mordheim est le seul que je retiendrais en sus de 40k). Après la phase achats compulsif que beaucoup ont du connaitre, j'ai finalement opté pour les Emperor's children (qu'ils aient ou pas encore sombré). A bientôt sur le forum, et que les dés soient avec vous.
  14. Je pense que la liste respecte les restrictions, on s'y verra peut être.
  15. @Tokugawa: Merci, j'ai pas fait une correction exhaustive, c'était juste pour l'exemple. Même en troupe, pas de triplette pour les Tau, car il y a plusieurs entrées disponibles (strike team, breacher team etc).
  16. Bonjour, Pas de triplette, ça veut dire que tu ne peux pas prendre trois fois la même entrée codex, dans la première liste, par exemple, tu as 4 commandeur (je suis pas sur, mais y a des chances que le commandeur coldstar puisse être ajouté au compteur des commandeurs), dans la deuxième, tu as 3 strike team. Au vu de tes choix, seuls la stormsurge et la riptide rentrent dans les restrictions pas de doublette (car elles valent + de 250 points), donc, tu ne pourras pas en avoir deux (tu n'en as mis qu'une, c'était pour l'exemple).
  17. Bonjour à vous, Le sujet est intéressant, j'ai moi même eu une phase de réflexion à propos de cette fameuse règle, doit voici en partie le fruit de mes pensées. La seule raison d'apparition de cette règle, est pour éviter que deux nommés de deux chapitres différents (qu'il soit fondateur ou successeur), se retrouvent avec le même tag de chapitre, Comme exemple, il y a le capiaine lysander (Imperial fist) et pedro cantor (Crimson fist). Ensuite, le schémas de couleur ne détermine pas le tag du chapitre. Il y a une quasi infinité de possibilité d'explication fluff à pourquoi mon armée de X chapitre est habillée aux couleur de n'importe quel autre, et nulle part dans les régles il n'est écrit que si tu joues des ultramarines ils sont forcément peint en bleu ultramar avec tel lavis, telle couleur de brossage ou autre (ni du niveau de peinture d'ailleurs). Ah, et au passage, je pense qu'on peut même aller plus loin, si j'ai envie que mes ultramarines soient rouge blood angel, (à cause d'une destruction accidentelle du stock de peinture ), et qu'en l'honneur d'une longue campagne menée auprès des space wolfe (ou successeur) ils arborent les mêmes distinction (style os et crane de loup voire taillage de barbe ou autre) et runes que les space wolfe, et accompagnés au passage par marneus qui tire la gueule de porter du rouge avec tigurius qui se marre alors qu'il aurait pu résoudre le problème. J'en reviens donc à la seule chose importante qu'apporte cette règle, empêcher le mixage de persos spé de différents chapitres. Fluffiquement parlant, un personnage d'un chapitre donné n'inspire vraiment que les guerriers de son propre chapitre de toute manière (sauf certains héros de l'imperium, mais c'est indiqué dans les règle). Mon gravillon sur le chemin qui mène à l''édifice. HS: je suppose qu'à terme on verra un maître de chapitre nommé pour tous les chapitres que GW voudra développer un tant soit peu, ça pourrait expliquer pourquoi il n'y a plus d'entrée générique de maître de chapitre dans l''index.
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