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Ashyra

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Tout ce qui a été posté par Ashyra

  1. Yatoubon. Pas possible de cibler un personnage en phase de tir (même ennemie) si il est pas le plus proche.
  2. L'encart page 179, concernant les personnage, ne les empêche d'être pris pour cible uniquement en phase de tir. Hormis ce point, merci pour le reste, bien plus clair et précis que moi.
  3. Bonjour, J'avais pas remarqué que le repulsor n’apparaissait pas das l'index, par contre, tu le trouveras dans le codex space marine.
  4. Bonjour, Puisque le soucis vient de la règle musique de l'apocalypse, voici comment ce là fonctionne: 1er cas: un noise marine meurt alors que son unité n'est pas au càc, il peut alors tirer avec n'importe laquelle de ses armes, du moment qu'il est à portée, chaque noise marine tué est considéré comme une unité à part entière (càd chaque mort peut tirer une grenade) 2ème cas: un noise marine meurt alors que son unité est engagée au càc, il peut alors soit faire une attaque au càc (si il est à portée, la règle d'être à 1" d'une unité ennemie ou figurine amie engagée s'applique), soit tirer avec son pistolet sur l'unité ennemie contre laquelle son unité est engagée, soit tirer avec n'importe laquelle de ses armes de tir (y compris grenade et pistolet) sur une unité ennemie de laquelle il est à portée (et qui n'est pas engagée). Ce qui pose soucis, généralement, c'est que les joueurs ont tendance à comprendre que le noise peut (ou que le joueur le contrôlant veut) tirer sur l'unité engagée au càc, ce qui n'est autorisé qu'avec le pistolet, et pas la grenade (ni aucune autre arme de tir). C'est ce qui fut mal compris dans le sujet dont tu parles, c'est déjà délicat de rectifier une mésinterprétation en discutant, alors par écrit, c'est encore plus délicat. Le truc, c'est que souvent, quand on est au càc, on est à portée pour tirer à la grenade sur une autre unité que celle avec laquelle on est engagé, ce qui est très fort (surtout que comme c'est en phase de càc, on peut cibler le personnage qui se trouve derrière le càc pour donner un buff à l'unité engagée, et donc l'en privée le cas échéant). Les diverses questions réponses sont là pour rendre plus clair une règle qui parait obscure, les questions concernant cette règle n'ont plus lieu d'être dans la faq du codex, car la façon de lire la règle fut expliquée pour l'index (la règle n'ayant pas changé entre temps). Je suppose que si personne ne repose les mêmes questions pour cette règle, les mêmes question réponses n’apparaîtront jamais dans la faq du codex. De plus, la question que tu soulèves ne concerne pas la partie errata propre, mais la partie question/réponse. La partie errata est la pour rectifier/modifier une règle, la partie Q&R est là pour spécifier ce que les joueurs ont du mal à comprendre, sans rectifier quoi que ce soit. J'suis pas sur d'avoir réussit à être clair.
  5. Bonjour, Comme sur un 2+, la sainte n'est pas "slain", elle ne lâche pas la relique, elle ne peut donc pas déplacer la relique de plus de 9" durant la phase ou elle utilise cette compétence. Je n'avais jamais prêté attention à ce point, je me suis basé sur la lecture des deux règles, peut être y a t'il quelque chose dans les erratas à ce sujet.
  6. Je pense à une coquille pour ce point là, mais tant qu'il n'y a rien dans l'errata, les carnifexes ne bénéficient pas de la règle du old one eye, à mon grand regret.
  7. Ashyra

    [SMC] Equipement de Havocs

    Bonjour, Au niveau saturation sans PA, pour moi, le noise est l'idéal, les armes assaut 3 F4 ignore le couvert avec 24 de portée sont sympathiques. Ça c'est l'idée hors bolter lourd. Je trouve tout à fait viable le bolter lourd, sa polyvalence fait qu'il aura plus d'impact que les autocanons sur tout ce qui n'a pas 2 Pv. Maintenant, l'autocanon, sur du totor ou de la moto sera plus efficace que le bolter lourd. Si tu peux te permettre de rajouter du plasma ailleurs, les bolters lourds me semblent tout indiqués, sinon, avec le surplus de portée, l'autocanon pourrait mieux convenir (rien qu'une phase de tir de plus du la portée, la F7 qui menacera mieux bon nombres de véhicules).
  8. Bonjour, Pour éplucher les règlements de quasiment tous les tournois depuis la sortie de la v8, on en voit bien plus qui autorisent le FW, avec parfois la restriction sur le titanic, que tout ce que j'avais vu alors. Je ne peux parler pour les orgas, j'ai seulement remarqué de plus en plus autorisent le FW. D'ailleurs, vous remarquerez qu'il n'y a plus de version règle béta ou 40k approuved pour les pièces FW.
  9. Bonjour, La conclusion finale que j'ai obtenu, et qui semble être celle retenue par les joueurs ETC, c'est que tu ne peux tirer ni avec une, ni avec plusieurs armes pour utiliser les fumigènes. Je pense que la traduction Fr a voulut faire du zèle pour rendre la règle plus claire, ce qui est visiblement raté. Je n'ai pas trouvé de documents officiels parlant de ce point, peut être que le chapter approuved ou une future faq en parlera.
  10. Ashyra

    [Slaanesh] Unité de corps à corps

    Pour les noises marines au càc et leur lancer de grenade, généralement, quand on rentre dans les lignes ennemies, on aura des cibles à portée de grenade, c'est pour ça que c'est plutôt fort. Le reste est bien expliqué dans la faq. Merci de l'avoir publié.
  11. Ashyra

    [Slaanesh] Unité de corps à corps

    Bonjour, Des noises marines bien sur. Un pavé de 20, infiltrés (via stratagème alpha légion), qui avanceront avec un petit warptime, une fois dans les lignes ennemies, à 3 attaques par bonhomme (pistolet+épée), plus le tir de grenade antichar à chaque perte subit, c'est très agréable (je les préfère cependant en full arme sonique pour la double douche). Les warp talons, c'est plus amusant que stable en terme d'efficacité, ils manquent de solidité hélas, sont un poil cher et il leur faudra le warptime pour pas qu'ils fep juste pour servir de cible. Les raptors sont là pour remplir un autre rôle, avec du fuseur/plasma. La difficulté avec le hellbrute, sera de l'amener au close, on a pas de stormraven, mais on a un dreadclaw (drop pod Forge world)
  12. Le Dreadknight ne peut pas monter dans les étages d'une ruine (absence du mot clé vol, présence du mot clé véhicule). En revanche, si il y un endroit ou il peut poser son socle à 1" (qui ne soit pas un étage de la ruine) de la coque de ton véhicule nécron, il peut le charger (ou tout du moins essayer) sauf si une règle spéciale de ton volant l'interdit. Pour le couvert d'un véhicule, c'est entièrement dans la zone de couvert + être caché à 50%.
  13. Ashyra

    [GW] The Rumor Engine

    Tu me vend du rêve là, merci de l'avoir vu (et voilà que je vais plus dormir de deux jours).
  14. J'ai plusieurs raisons de préféré le land raider, endu 8, 2+/5++/6+++, antichar fiable (même si pas à l'abri du quadruple 1 en tirant), même CT que le storm pour abattre un volant, et surtout, la capacité à transporter du custodes (impossible de les mettre dans un stormraven) Pour l'instant, je joue mes custodes avec la hallebarde, du coup, sans transport, ils servent à rien (y a moyen de jongler via un seul land raider pour les faire se déplacer à peu prés aussi vite, mais l'escouade en dehors du land prendra la grêle à coup sur). Prochainement j'en monterai 5 avec épée/bouclier afin qu'ils se promènent dans la pampa pour le plaisir (on est pas à l'abri de voir revenir la fep pour les custodes, et j'aime beaucoup la hallebarde pour le palier F6, 16 attaques 2+/2+ pa-3 sur de l'endu 3, ça fait de gros trous, et de vilain test de moral derrière) Pour avoir joué un rhino avec 2 land raider lors d'un tournoi, je crois que sur une seule partie j'aurais réussi à amener son contenu à portée pour tirer au lance flamme, par contre la bulle anti psy des witchseeker doit être sympa (même si je pense qu'un culexus serait plus indiqué). Dernier point, si tu veux transporter du contemptor en stormraven, il faudra que le contemptor soit du même chapitre que le stormraven (ce ne sera donc pas le contemptor custodes), et il y perdra l'insensible à 6 (même si tu choisis le chapitre iron hands, car il faut un détachement entièrement iron hands pour avoir le trait de chapitre fonctionnel) Pour 500pts, en sus de la liste que je propose, tu peux rajouter la sainte avec une germinae, un repressor avec deux escouades de soeurs retributor équipées de deux multifuseurs chacune, et des storm bolter sur les sergents. Non seulement toutes les règles spé restent utilisables, la sainte est géniale à jouer, et le repressor avec ses 6 postes de tir va probablement détourner l'antichar des land raider (si il prend pas la grêle, une fois à bonne portée, il fera très mal).
  15. Pour 1500points, en jouant bien custodes, voici ce que ça pourrait donner: HQ1 : Inquisiteur Greyfax(1*85) [85] Troup1 : 5 Custodian Guard Squad(200), 4 Lance de gardien(48), Shield-Captain(0) [260] Troup2 : 5 Custodian Guard Squad(200), 4 Lance de gardien(48), Shield-Captain(0) [260] Elite1 : Venerable Contemptor Dreadnought(1*100), Canon d'assaut modèle Kheres(25) [167] HS1 : Venerable Land Raider(1*241), 2 Canon laser jumelé(100) [364] HS2 : Venerable Land Raider(1*241), 2 Canon laser jumelé(100) [364] Total detachment : 1500 C'est du simple, c'est du custodes, et la fig de Greyfax est très sympa.
  16. Il est aux couleurs des Emperor's children le mien, tout comme mon calgar, mon kor'sarro et mon shrike, comme toutes mes figurines loyalistes en fait.
  17. Bonjour, Alors la règle parle qu'il faut qu'une figurine (model) soit à 1" d'une unité ennemie ou à 1" d'une figurine de sa propre unité qui remplit la première condition. 1. non 2. oui
  18. Pour ma part, j'aurais deux unités à mettre en avant L'exocrine, pour un poil plus de 200 points, du moment qu'elle est à portée, on a droit à l'équivalent de 12 tir de plasma surchargé, sans le risque des blessures mortelle, le tout avec une endu 8, 3+ d'armure et une jolie CT 3+ si on bouge pas. Les carnifex et thornback, vraiment pas assez cher en point pour ce qu'ils font. La troisième variante, pour une liste orienté càc est du même accabit. En bonus, un combo qui m'a fait sourire, le deathleaper à portée de venomthrope, un jolie -3 pour être touché au tir, ce qui implique que les CT 4+ ne peuvent plus le toucher.
  19. En tournoi, j'ai vu une seule fois une partie refusée, et c'était une histoire de liste "trop forte". Rien dans les règles n'impose une peinture en concordance du fluff, c'est la question de départ. Je trouve étrange de se cacher derrière le fluff pour une histoire de peinture/marquage qui ne concorderait pas avec les règles. Prenons un exemple, ma quatrième compagnie ultramarine se bat aux coté de la 5ème de la ravenguard depuis bientôt 3 ans sur une planète contre le même ennemie, il s'avère qu'au bout de 2 ans de conflit, les ravenguard comptent une dizaine de blessés, alors que les utramarines ont essuyés une 50 de pertes (sans compter les blessés). Il faudra bien 2 ans pour que les ultra de la 4ème passe outre leur honneur mal placé, et acceptent que peut être les tactiques ravenguard sont plus efficaces que les leurs contre cet ennemie en particulier. A la fin des 3 ans, les ultramarines de la 4ème maitriseront parfaitement ce que sait faire si bien la ravenguard, et donc, il ne serait pas cohérent de continuer à utiliser le trait de chapitre ultramarine pour eux. Maintenant, chacun est libre de choisir ses partenaires de jeu, et d'en refuser d'autres. Cela n’empêche pas de rester courtois et de respecter leurs choix, qu'on les approuve ou non (exprimer un jugement de valeur, six jeunes m'abusent, ne fais pas vraiment parti des règles de courtoisie).
  20. La vision du jeu de GW veut que l'on joue avec les dernières publications. Du moment que l'on trouve un adversaire acceptant que l'on joue une entrée index obsolète, personne de chez GW ne va apparaître par surprise pour l'interdire (enfin, pour l'instant, je n'ai pas entendu parler de cas comme ça ). En tournoi, l'organisateur décidera (même GW peut en organiser si il veut). Je vois pour ma part, la fameuse phrase qui fait référence à l'index, comme une simple indication d'origine marketing. Quand dans le commentaire ils disent qu'un nouveau datasheet "overwrite" l'ancien, tu peux donc faire une copie du datasheet codex, et le coller en lieu et place dans l'index (ou rectifier à la main), l'ancien datasheet. Ce faisant, tout en te référant à l'index, tu utiliseras, tel que préconisé par GW, la dernière publication du dit datasheet.
  21. Bonjour, Que penserais tu de 6 inceptor avec leurs bolter d'assaut ? alpha strike, distraction, ça doit pas être loin de les tomber les 10 geq (je crois qu'on est un poil au dessus en proba), et ça te laisserai 60 points pour un autre QG (un peu plus avec la sortie du chapter approuved). HS: j'attends décembre pour commander mes premiers primaris, depuis le début je suis convaincu qu'ils sont bien, beau et fort (même si en vrai, je les trouve pas aussi glamour qu'en photo, surtout quand y a pas les vieux tout petits à coté pour les mettre en valeurs).
  22. Ashyra

    [GW] The Rumor Engine

    Redécouvrant ce post grâce à une erreur dans la partie 40k du forum, je me joins à vous. L' aigle du 26-9, même si il est mieux détaillé, est vraiment très proche de celui que porte la sergent sœur du silence (en utilisant la vue 360, une des position donne quasiment la même image. Je pronostique donc une nouvelle sœur. Je mettrais volontiers ensemble 22-3, 23-8 et 19-9 pour une faction marine. Le dragonnet sans patte pas forcément adapté à un milieu terrestre, le canon double d'un pistolet à poudre et le crochet, utilisé à l'origine pour ramener la prise/le filet sur le bateau. Ce qui collerait pas mal avec le regroupement des maîtres des bêtes et des hauts elfes (si j'ai bien suivi), donnant au final des oreilles pointues marins. Pour le 10-10 et le 31-10 j'ai d'abord pensé à du nécron. Pour la première, j'ai complètement changé d'avis, je ne l'imagine pas ailleurs qu'en futuriste, sans autres idées (avec pas mal d'exclusions quand même). Pour la deuxième, il manque quelque chose pour du nécron, je penche plus pour une cape, qui pourrait collée avec à peu prés beaucoup trop de choses. J'en resterai là pour ce coup ci. Un gros +1 pour l'idée du retour de Fulgrim, merci, j'ai trouvé ça génial.
  23. Je verrai bien 17-5, 28-6 et 26-9 pour annoncer le lion, trois photos ne me semblent pas de trop pour un primarque.
  24. Pour ma propre expérience, en tournoi, wysiwyg et peinture sont deux choses différentes. Le wysiwyg correspond aux options d'équipement, et ne pas le respecter, au minimum, entraîne non seulement des erreurs/oublis/abus de la part du joueur qui n'est pas wysiwyg, tout en perturbant grandement son adversaire. La peinture, lors des tournois, varies de pas d'obligations, à tout bien peint et en concordance, en passant par le "soclage et trois couleurs", avec grosso modo tout ce qu'on peut trouver entre. Nul doute qu'il doit bien exister quelques tournois qui imposent que si ton armée est peinte aux couleurs des ultramarines, tu dois la jouer avec le trait ultramarine (et donc te cantonner aux personnages de ce chapitre là aussi), maintenant, je n'en ai, de souvenir, pas vu un seul avec ces restrictions là. Pour conclure, les règles n'imposant pas un schémas de peinture afin de profiter des règles d'un chapitre/vaisseau monde/légion ou autre, tant que l'organisateur ne l'impose pas, rien n'oblige à associer peinture, fluff et règles. HS: et voila que je me remet à penser qu'une armée de space wolfe, peinte aux couleurs des emperor's children, utilisant la FeP à outrance, ça pourrait être sympa.
  25. Bonjour, C'est pas bien d'écrire un message suite à un repas bien alcoolisé. J'ai effectivement confondu andro et trans, toutes mes excuses. Je ne suis pas sur à 100% que le passage fluff dans le vieux white dwarf que j'avais lu l'époque concorde bel et bien avec la sortie des premières démonettes métal (celles avec les pinces style crabe), par contre je suis sur qu'il les décrivaient bel et bien avec des corps de femme, à la foie sublimes, et repoussantes (jambes style bouc, crocs acérés, et pinces chitineuses). Pour le morceau de l'empereur, il faudrait vérifier dans la boite de space crusade, si ça ne se trouve pas dans un vieux white dwarf (avant le numéro 100, c'est sur, peut être avant le 68), ayant tout mis à la poubelle (la boite de space crusade, et les white dwarf), je ne pourrais pousser plus avant les investigations (si je les avait encore, je commencerait par les éplucher entre le numéro 40 et 50). D'un autre coté, même si la politique de GW a changé là dessus depuis peu, "ce qui n'existe pas n'a jamais existé", donc je suis dans l'erreur puisque tout ce qui est écrit actuellement est ce qui est (j'y ai eu droit deux fois en boutique à cette phrase, j'ai découvert après que ça s'inspirait du livre 1984).
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