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raszardyr

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Tout ce qui a été posté par raszardyr

  1. À mon avis, ta liste arrive trop tôt. Tu as beaucoup trop d'unités qui ne profitent pas de stratagèmes dédiés. Et les blade guard, certes c'est solide, je les aime beaucoup, mais actuellement ça vaut pas des terminators en 3++ pour le tanking, ni pour le tir avec le strat +1 pour toucher. Surtout que si tu en perds un, tu ne couvres plus tes persos. Édit : c'est quoi l'intérêt d'Arjac par rapport à un lieutenant sachant que tu n'as aucun garde loup ? Les blade guards n'ont pas le mot clef encore.
  2. Si tu es bien placé, y a pas photo entre les tirs de fuseur (une seule arme tire) à 5+ pour toucher, et d6 mortelles à 6"...
  3. Les bolters lourd ne sont pas obligatoires, tu les remplaces par le sky hammer qui vaut rien. Stormstrike 0 Skyhammer 20
  4. Surtout qu'on va bientôt le remplir de griffes à 2pv !
  5. Il me semble qu'avec stormstrike et skyhammer il est à 200.
  6. Il faut juste des tables avec assez d' occultant pour rendre le premier tour moins l'étal. C'est juste qu'on a pas forcément l'habitude/le matériel.
  7. En même temps avec 10 devastator 3 contemptor et Bjorn en tir, forcément, ça allait être sale...
  8. Je t'avouerai que je ne me suis pas posé la question. J'aurais joué autrement, c'est sûr.
  9. Ah oui tiens heureusement que je l'ai raté ! Le rituel psy est un sort que tu lances cependant donc je ne vois pas ce qui empêche d'utiliser le stratagème.
  10. J'ai joué contre les T'au dimanche. Ma liste : Bjorn canon laser Rune priest réacteurs d'assaut, colère de la tempête et cachés par la tempête, armure de Russ Ragnar avec 5 intercessors auto bolt et marteau dans un impulsor 4++ Judiciar (pierre du wulfen) avec 5 intercessors d'assaut dans un impulsor 4++ 2x3 blade guards dans un impulsor 4++ 8 terminators ( 4 combi plasma, 4 storm bolter, 7 storm shield, 1 marteau) 3 outriders 3 eradicators 5 intercessors bolt rifle En face : 1 cadre fire blade 1 éthéré 1 commandeur 4 fuseurs une Riptide une ghostkeel deux unités de drone shield une unité de drones de tir en fep deux devilfish avec guerriers de feu deux unités de 10 guerriers de feu une unité de cibleurs deux unités de stealth suits deux hammerhead Je crois que c'est tout. On joue le scénario "débordement" et j'ai le premier tour. J'avance les terminators, l'impulsor de Ragnar pour occuper le centre de la table. Le prêtre suit, mais ne parvient pas à lancer le sort de couvert. Il lance quand même un rituel psy et je craque le stratagème pour mettre tout ce beau monde dans une bulle de -1 pour toucher. A droite, je laisse 5 intercessors sur un objectif, dans un couvert, et j'avance mon impulsor de blade guards. A gauche, j'avance mon impulsor, mes motos. à la fin de mon tour, je ne parviens à tuer qu'une unité de drone shields, et une ou deux figs de stealth. Lors de son tour, il avance les devilfish, déploie ses guerriers sur ses objos. Il avance la ghostkeel derriere la ruine centrale (ce sera son erreur). Malgré le -1, il arrive à détruire mon impulsor central, mais heureusement, grâce à un gros tanking, il ne meurt qu'à la fin de la phase de tir. Je peux donc débarque Ragnar et les intercessors et faire une intervention héroïque sur la ghostkeel avec les deux unités. Hélas, je n'arriverai pas à la détruire (!) Il m'amoche méchamment mes intercessors à pied, mais il m'en reste deux à la fin, me permettant de garder l'objectif. Au tour deux, je débarque 3 blade guards à droite et charge le devilfish, je débarque les intercessors et le judiciar à gauche et je charge le devilfish. Les deux impulsors restants se jettent vers la ligne ennemie. Ragnar finit le boulot sur la ghostkeel mais reste coincé au centre. Au moins, lui et ses intercessors sont à couvert. Les terminators défoncent la dernière unité de drones. Bjorn ne fait pas grand chose à part tenir mon objectif. Les intercessors d'assaut et le judiciar pètent le devilfish. Les blade guards endommagent le devilfish. L'impulsor de droite parvient à charger la riptide, et là, c'est plus ou moins gagné. Les eradicators arrivent en fep dans ses lignes, mais ne font quasiment rien. A son tour deux, il parvient presque à détruire mon impulsor au contact avec la riptide (1 pv restant!) il me zigouille pas mal d'intercessors d'assaut, et m'éradique mes eradicators avec un hammerhead. En bougeant bien son devilfish, en fepant des drones, et en jetant son commandeur chez moi, il parvient à me contester mes objos, je ferai 0 points en principal à ce tour. Le commandeur balance ses 4 tirs de fuseur sur Bjorn (2 blessures, 12 dégâts qui deviennent 10 grâce au stratagème) et grace au fnp, il survit avec 1 pv ! A mon tour 3, les motos, qui n'ont pas réussi grand chose jusque là, avancent sur l'objectif gauche de mon adversaire, tenu par deux unités de guerriers de feu. Entre les tirs et le cac, il n'en restera rien, et je prendrai l'objectif. Les terminators font demi tour pour gérer la menace des drones et du commandeur. Avec Bjorn, ils détruisent tout. les blade guards débarquent de l'impulsor à 1pv et chargent le cadre fireblade. l'impulsor de gauche, Ragnar et les intercessors chargent le hammerhead du centre. Les intercessors d'assaut et le judiciar sont obligés de revenir en arrière pour tenir mon objectif gauche. La partie est pliée à ce moment. Au tour 4 je perds quand même l'impulsor et Ragnar (franchement décevant dans cette partie, il est pas fait pour taper les riptide), les guerriers de feu débarquent du devilfish de droite toujours en vie et font perdre son dernier pv à Bjorn ! Mais au tour 5, il n'y a plus un seul t'au sur la table. Victoire 82 à 31, je marque 15 points de Rituel psy, 12 points de sur tous les fronts, et 15 points de "abattez-le", + 40 points de primaire. La force de la liste, c'est la sauvegarde invulnérable quasi généralisée, mais elle est sujette au craquage aussi. Je reste convaincu qu'on doit prendre et garder le centre de table, donc tanker, et ne pas foncer au cac dès le début. Je compte virer Bjorn dont les canons lasers me rassuraient mais qui n'ont servi à rien, et le remplacer par des suppressors et des eliminators, pour avoir encore plus de présence sur la table. Les motos m'ont beaucoup déçu au début, mais dès qu'elles arrivent au cac, c'est une chiée d'attaques de qualité, donc je les garde. Mon adversaire T'au a moyen de durcir sa liste, mais il a vraiment des problèmes avec cette v9 qui oblige à prendre la table. Je n'aurais jamais pu gagner en v8, où il aurait eu deux riptide et serait resté dans un coin de la table, en château fort.
  11. J'aime bien ta liste, c'est le genre de liste que j'aimerais jouer, mais à chaque fois j'hésite : 200+ points pour le stormfang (j'adore j'en ai deux) qui risque de rester un tour sur table... Ça me fait hésiter. Et sur ma liste, je mets un prêtre des runes pour améliorer de façon énorme le tanking des terminators. Si possible Njal pour pouvoir passer les sorts plus facilement, c'est la seule solution à notre disposition. Car ton prêtre loup là, vu que tu ne comptes pas charger comme un bourrin, est il vraiment nécessaire ? Les intercessors d'assaut, j'en virerais une unité pour une d'intercessors qui garderont le fond de table. Pas moyen de mettre 3 eradicators en ruse du loup ? Ça pourrait te débarrasser d'une menace tour 2... J'ai toujours en tête les parkings de garde impériale...
  12. C'est pas possible qu'ils passent les marines à 2pv. Ils veulent vendre du primaris. Et ce serait franchement abusé (encore plus) vis à vis des autres codex.
  13. Tu as vu ça où que les marines passaient à 2 pv ? Ça m'étonnerait beaucoup.
  14. La nouvelle taille des cartes, suivant le scenar rend vraiment possible les unités à pied. Tour deux on est au milieu de la map.
  15. Personellement je trouve que les space wolves ne sont pas bons pour foncer dans le tas. Pas de moyen de fiabiliser la charge à part les litanies (je suis le seul à les rater une fois sur deux ?) et donc c'est contre les listes coffre fort qui ne bougent pas qu' on a le plus de mal. Et les FeP avec charge à 9, j'en ai ma claque. Ça rate quasi tout le temps. Mais avec la v9, c'est la solidité et le milieu de table qui comptent. Il faut une liste qui peut tanker pour garder les objos si l'adversaire ne vient pas. Notre force, c'est que si il vient alors qu'on est déjà là, on a de quoi lui faire regretter avec les interventions héroïques, l'armure de Russ et le judiciar, et les bonus au premier tour de cac. C'est pour ça que je joue des termi pas cher, qui tirent et tankent, et que je les pose sur la table T1.
  16. "Tu rajoute un autre +1 a la save avec Njal et les termis ignore meme la PA-3. Bref c'est pas si mal comme modif." Le sort de couvert met à couvert, il n'améliore pas la save de couvert, attention. Je peux te dire que mes 9 tirs de canons désintégrateurs eldars noirs force 5 pa-3 dégâts 2 sur chaque ravageur vont voir la différence ! De toute façon, je pense qu'ils vont faire disparaître l'invu à 3 sauf cas exceptionnel.
  17. C'est solide, ça couvre les persos, c'est rapide et pas cher pour un dread, ça relance les charges, ça défonce au cac Avec un lance flammes lourd il est plus cher mais il peut tirer efficacement au cac.
  18. Je partage ma liste aussi tiens. J'hésite entre les deux invictor et un stormfang pas cher (220, les nouveaux strat le rendent vraiment attrayant) et 3 outriders. L'idée c'est les termi au centre du deploiement : ils sont là pour prendre la table et occuper l'ennemi avec un-1 pour être touchés et à couvert grace au psy fiabilisé avec Njal. A l'origine je mettais Logan avec pour qu'ils soient indémoralisables mais j'ai envie de tester le nouveau capitaine. Je lui mets les bolts morkai ou le heaume qui peut être rigolo, avec la saga de l'ours ou autre, je sais pas trop. Les impulsors avec Ragnar, judiciar avec la pierre, intercessors d'assaut ( avec puissance genoforgée ça peut envoyer du bois) et intercessors marteau auto bolt. Pour prendre un côté de la table, avec les dread wulfen en support. Les eradicators en ruse du loup ça peut faire des surprises. +++ Wolves v9 (Warhammer 40,000 9th Edition) [108 PL, 11CP, 2,000pts] +++ ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Space Wolves) ++ + Configuration + Battle Size: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment CP + Stratagems + Trophies of Fenris: Trophies of Fenris - 1 Extra Relic + HQ + Njal Stormcaller: 4. Fury of the Wolf Spirits, 5. Storm Caller, 6. Jaws of the World Wolf Primaris Captain (Indomitus): Morkai's Teeth Bolts, Saga of the Bear, Warlord Ragnar Blackmane + Troops + Assault Intercessor Squad . . 4x Assault Intercessor: 4x Astartes Chainsword, 4x Frag & Krak grenades, 4x Heavy Bolt Pistol . . Assault Intercessor Sgt: Heavy Bolt Pistol Intercessor Squad: Auto Bolt Rifle . . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . . Intercessor Pack Leader: Thunder hammer Intercessor Squad: Bolt rifle . . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . . Intercessor Pack Leader: Chainsword + Elites + Invictor Tactical Warsuit: 2x Ironhail heavy stubber, Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Incendium cannon Invictor Tactical Warsuit: 2x Ironhail heavy stubber, Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Incendium cannon Judiciar: The Wulfen Stone Wolf Guard in Terminator Armour . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard in Terminator Armour: Storm bolter, Storm shield . . Wolf Guard Pack Leader in Terminator Armour: Storm shield, Thunder hammer Wulfen Dreadnought . . Fenrisian Great Axe and Blizzard Shield: Fenrisian great axe . . . . Blizzard Shield: Blizzard shield, Storm bolter Wulfen Dreadnought . . Fenrisian Great Axe and Blizzard Shield: Fenrisian great axe . . . . Blizzard Shield: Blizzard shield, Storm bolter + Heavy Support + Eradicator Squad: Eradicator Sgt . . 2x Eradicator: 2x Bolt pistol, 2x Melta rifle + Dedicated Transport + Impulsor: 2x Storm Bolters, Ironhail Heavy Stubber, Shield Dome Impulsor: 2x Storm Bolters, Ironhail Heavy Stubber, Shield Dome
  19. Dans un autre ordre d'idée, je trouvais le stratagème killshot super puissant, il me permettait de jouer 3 predators vraiment menaçants. Bah, d'après ce que je vois, il a disparu...
  20. raszardyr

    [40K-Drukhari]

    Merci Crevette pour ta suggestion. En fait, les socles sont différents pour pouvoir différencier les unités lorsque j'ai 2x5 scourges, ou mandragores par exemple. Ou 2x10 wyches. Cependant, j'avoue que le socle c'est mon point faible. Ceux que tu me proposes sont très beaux mais trop eldars, pas assez dark. Nous les Drukhari, les pierres esprits, on les aime cassées, et la moelle spectrale, on la suce
  21. Salut à tous, j'arrive presque à la fin de mon armée Drukhari, et je me suis enfin décidé à en montrer les éléments les plus réussis (j'ai honte de mes incubes, vous ne les verrez pas, par exemple). Sur toutes les photos, l'exposition a été modifiée, car ma light box DIY envoie vraiment trop de lumière. Mes avions : quel pied à peindre, c'est eux qui m'ont décidé à commencer l'armée il y a un peu plus d'un an. Quelques unes de mes reavers Mon Coven en tas. Quelques transports Mon Yncarne version feu. Heureusement qu'il est beau, car je ne l'ai sorti qu'une fois, et il s'est fait défoncer. Sa copine Yvraine (et mistigri) Quelques scourges pour prendre de la hauteur Quelques wyches bof bof Et mon dernier ajout, travail en cours... Put... Ce que je me fais plaisir. Enfin, passé tout le boulot ingrat dès réception de la résine FW (grrr)
  22. raszardyr

    [ETC 2018] Les listes!

    Je regardais les listes ETC drukhari, et celle de Bogdan Zanfir n'est même pas valide, ou alors il y a une erreur. Il a un bataillon coven sans aucune troupe...
  23. Sympa, merci pour le compte rendu ! Et laisse-moi te dire que pour du no-limit, ta liste est franchement loin d'être horrible par rapport à ce que tu aurais pu faire. Spam de coven, spam de volants... Par exemple. Bravo.
  24. J'aime bien ce que tu fais. Pour le Visarch, j'ai tout simplement peint l'épaulette en or, avec des ombres pour faire ressortir le visage : en voilà une photo. Sur tes wracks, c'est peut-être le photo qui brûle les couleurs, mais je trouve que la peau manque de transitions, on dirait qu'on passe de l'ombre à l'éclaircissement maximal directement. Le fouet en bleu est surprenant aussi. Pour ce qui est du sang, on m'a plusieurs fois conseillé la peinture technical GW blood for the blood god (je crois que c'est ça)
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