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Arnorh

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Tout ce qui a été posté par Arnorh

  1. +1 sur ce point. Je ne joue plus de DC, ça fonctionne un tour et après plus personne, sauf mauvais placement de l'adversaire qui permet de locker au cac. Trop de vulnérabilité au smite aussi. La vanguard se tente Par ailleurs je trouve le librarian trop cher dans une liste à 1000 pts. Mephiston vallait plus cher mais faisait un peu tout, mais ça c'était avant l'augmentation. aujourd'hui pas sûr que je mettrais un Il me semble que la liste manque d'anti-véhicule du coup le capi va forcément être une cible très importante. A ta place je mettrais une petite deva fond de cour Je trouve les aggressors beaucoup plus menaçants que les inceptors en terme de saturation. Et en plus ils peuvent faire mal au CaC. Et pour finir je tenterais aussi le gros pavé de 15 snipers sans cape quitte à laisser le capi à côté au début (puis redéployer avec le stratagème, voire payer un lieutenant à poil qui rentabiliserait aussi une déva.
  2. Bonjour, désolé si je pars un peu hors sujet mais cette incroyable collection et le lien http://solegends.com/citcat1993/index.htm m'ont donné envie de retrouver quelques références de mes débuts (quand les fig' se vendaient aussi à l'unité, 7 à 9 francs, vers 1986-1988). Auriez-vous un conseil pour ça (idée de prix/côte et offres) ? Désolé j'ai cherché sur le warfo mais je n'ai pas vu de section dédiée. Merci.
  3. Les débuts ingrats de la fig' en plastique (à mon avis) ! Mais ça annonçait le début de la fin de la fig' en plomb.
  4. Très très beau ! intéressant d'avoir l'échelle @Arnorh Edit : évitez de citer un post entier de photos. Une seule photo accompagnée de votre commentaire suffit.
  5. Hello je voulais parler de relique en fait ?
  6. Hello, je n’ai en effet pas fait grand chose, bien qu’ayant eu le 1er tour (nouvelle option de de choix de bord, puis déploiement complet comme proposé par le chapter approved 2018), mon adversaire a choisi le meilleur bord de table pour les objos et m’a attendu ? en scorant sans effort. J’avais donc un tank commander sans arme latérale avec le canon nova, 2 leman Russ standards dont un avec obusier et BL l’autre Gatling et bl. Une manticore, une escouade d’arme spe plasma, un peu de psy pour menacer ses personnages et une tempestus de 5, plus les 3 escouades de troupe. Tous mes châssis ont été très handicapés par le -1 même avec le stratagème Cadien tirs croisés, car je ne pouvais pas vraiment le rentabiliser. Le scénario était à l’avantage de mon adversaire avec 1 VP par tour par objo contrôlé. comme il avait 3 personnages très anti châssis (2 capi + 1 lieutenant en jet pack combi fuseur et marteau tonnerre) je ne pouvais pas vraiment avancer pour occuper le terrain ou enlever le -1. enfin partie instructive tout de même et très bon esprit de jeu. Je pense que sur ce format je vais essayer qqu chose qui a plus de projection, et peut aller chercher le fond de cour. Je vous partagerai ma réflexion de liste .
  7. Merci, oui je crois qu’il faut vraiment les planquer et les poser en dernier . Petite remarque sur les obusiers c’est bien mais quand même pas si fou que ça, très aléatoire (d6 tir, d3 dmg) et la PA est plutôt faible en fait. Sur un tank standard à couvert il est à 4+. Et que pensez-vous dans la liste de la petite escouade de scions ? Sans arme spéciale elle n’est pas un peu useless ? Sinon demain je joue contre de la Raven Guard assez opti, avec un format 1000 pts qui interdit les entrées au dessus de 169 pts. C’est compliqué de tirer à 5+ !
  8. Hello en effet les conscrits sont a remplacer par 2 troupes normales. Pour les scions je suis un peu comme toi. Je suppose quetu les fais FEP surun objo eloigné. Ils peuvent contester contre une troupe faible mmais sinon je ne vois pas
  9. Hello tlm, Petit retour sur la valkyrie que j'ai jouée hier contre de la Raven Guard (j'avais plus ou moins la liste de 1000 pts mentionnée ci dessus, + la valkyrie, un psyker, un peu de matos en plus, pour dire vite) qui jouait pas mal fond de cour, avec des véhicules du dread, deva, capi+lieutenant, dread venerable... Milieu vraiment amical et joueur occasionnel, mais la valk a fait son petit effet en débarquant 10 cadiens en plein dans ses lignes, ce qui a permis d'engluer (et éliminer d'ailleurs) une deva squad il est vrai mal protégée, car mon adversaire s'attendait à avoir le T1 (on jouait le nouveau format de déploiement). Dommage j'ai fait 6... En plus je m'aperçois que la version de base est maintenant à 121 points avec multi laser et les rockets pods*2 ( > 2D6 assault, F 5 PA -1). On peut ajouter 2 BL et ça passe à 137. Ce que j'apprécie dans cette version c'est qu'elle est probablement négligée par l'ennemi car il y a des menaces plus pressantes à gérer. Et T2 on peut passer en stationnaire et mettre quelques bastos, et/ou aller charger un gros truc On pourrait même mettre un lascan, mais on passe à 152 points. Qu'en pensez vous ? Sinon sur cette partie j'ai constaté que les Leman Russ pouvaient péter vraiment vite fait quand même. Un tir chanceux de lascan (à 5+), plus un dread venerable derrière et boum fini. le dread venerable était assez chiant car -1 au toucher et planqué dans un coin il tuait pas mal.
  10. Arnorh

    Blackstone fortress

    Bien d'accord, mais ça m'a donné une idée de comment ça se joue en solo, et comme c'était un élément conséquent de ma motivation pour l'achat (pas toujours évident de réunir tout le monde) je me suis dit que c'était un investissement trop important pour moi. Mais tant mieux si ça se joue bien à plusieurs.
  11. Arnorh

    Blackstone fortress

    Hello, A mon niveau j'étais complètement "hyped" sur ce jeu. Pourtant 1 semaine avant la sortie, j'ai regardé une partie solo sur la chaine Youtube Guerrilla Miniature Games, et ça m'a guéri directement. Ca avait l'air hyper répétitif et ennuyeux amha. Tu dois pouvoir jeter un oeil à la vidéo. Arnorh
  12. Ah désolé en effet je relis la page et bien compris. Je n'ai pas encore joué la RG donc bien noté.
  13. D'accord aussi. En ce moment j'essaie de monter une partie équilibrée mais en mode fun blindés contre blindés, RAven Guard contre Astra Militarum. Le -1 pose un vrai problème à l'Astra qui a du 4+ de base. Bien sûr il y a Pask, les tanks commanders etc, mais tout le reste c'est 5+ pour toucher, bon courage. Sans parler de si tu mets un volant.
  14. J'aime bien, bonne polyvalence, bonne puissance de feu, tu crées plusieurs menaces en terme de blindés. Tu sorts la bannière artifact je suppose ?
  15. Très bon ?. J'ai pas dit avec "des" capes attention ! J'en mettrais 2 max pour faire chier le monde avec 2 gus à tomber avec une svg 2+ au fond de la table ! C'est cool les BM, mais tu mets aucun Lascan du coup ?
  16. Hello, Je comprends que tu ai envie de jouer Roboute, mais à mon humble avis 400 points/1500 c'est beaucoup, surtout que tu ne peux pas faire ton bataillon et ton lieutenant ne sert à rien. Après je ne l'ai jamais joué et peut-être que ça crée une grosse menace, et ensuite se rentabilise. Dur à dire. Sinon (en fonction de si tu gardes Roboute): - je mettrais plus de HB (10), effectivement en incinérateur pour une portée de 30 - enlever un redemptor - ajouter 2 aggressors - j'essaierais la formation veterans mais c'est vrai que c'est cher - je mettrai un capi marteau storm shield jetpack au milieu de tout ce beau monde, en contre CaC, ou en menace de gros véhicule - ajouter des fusils de snipe aux scouts (baisse de prix), ça rentabilise un peu la taxe, tu les laisses en fond de cour si possible à portée de la bulle du capi + lieutenant au début ( @infirmier_house je sais que tu n'aimes pas les scouts snipe mais bon en milieu boutique et à 2pts ?) - ajouter une Deva squad lascan (2-3) + 1 BL pour gérer les blindés et utiliser le stratagème avec les blessures mortelles ou un predator lascan + BL pour détourner l'attention de ton dreadnought ou un dreadnought venerable double lascan. car il te manque un peu d'anti blindés. Le dread venerable se cache bien et même s'il bouge il est à 3+ Si possible maintenir le capi et lieutenant au milieu de ce beau monde au moins T1 pour bien rentabiliser les relances.
  17. Alors quand je lis "We will errata this profile " excuse moi mais oui quelque chose dit que ce sera fait. Mon commentaire est plutôt sur le fluff de l'armée et un peu mon interprétation car effectivement je n'imagine pas trop la DC attendre tranquille T2 que les cordons aient été nettoyés avant de sonner la charge. Enfin ils sont décrits comme des fous sanguinaires incontrolables dans le codex c'est tout.
  18. Donc c'est incessamment sous peu on dirait ? Si c'est le cas, non seulement ce serait assez fort mais aussi bien dans l'esprit des Blood angels, bien rageux
  19. En effet ce n'est pas dans battlescribe (qui vient d'être mis à jour)
  20. Hmm intéressant. Avec 10 bonshommes, on est à 35 touches en moyennes, donc 17.5 blessures sur de l'endu 3. Ca nettoie un cordon pas de doute. Avec une unité assez grosse de DC tu peux essayer d'aller locker pas mal d'unités derrière. Sachant qu'avec les nouvelles règles de déploiement (si on les utilise) tu as plus de certitude sur qui commence. Mais si tu es le joueur qui déploie en premier et qui aura le choix de commencer (sauf sur reprise avec un 6), ton adversaire pourra quand même pas mal anticiper le trick
  21. En effet en monodex ça me parait dur contre plein d’armées, même en amical tu as de bonnes chances de tomber sur un os. Après d’expérience ce qui est bien pour monter en puissance c’est aussi de jouer une liste et de s’y tenir. Donc sur un petit tournoi ça peut compter aussi. Enfin je suis bien d’accord que BA ça marche bien avec l’AM. Seul problème c’est même dur de jouer 50% blood angels à mon sens en milieu dur. Trop vulnérable aux armées de masse, à la saturation, et au psy.
  22. +1 , pour l'avoir suivi depuis plus d'un an je crois que ça réunit vraiment une sacrée masse d'information ! @Alexb78 Pour répondre un minimum à ta question j'ai eu la même idée, mais peu de temps pour la mettre en pratique. Déjà ça dépends pas mal de ton milieu de jeu, amical (cool ou compétitif, fluff ou optimisé), boutique, tournoi. Bref du niveau de dureté que tu recherches pour ta liste. Et aussi des restrictions sur la liste (combien de détachements, limite au spam d'unité etc). D'après ce que j'ai pu lire ici et là, l'équilibre n'est pas forcément évident à trouver, mais je trouve qu'en effet il y a une bonne complémentarité entre BA et GI. La GI te permettra à mon sens d'avoir un bon map control et de la puissance de feu, beaucoup plus forte que de l'artillerie ou heavy support Blood angels. Et tu pourras gérer de la masse. Tu as aussi la possibilité de faire de vrais cordons abordables, d'avoir des psy pas cher, etc etc. Après justement pour la force BA, le choix n'est pas évident. Les deathstars en FEP (type GS + plein de persos à buff) sont intéressantes mais pas évidentes à placer et dépendent toujours autant du jet de charge à 9, surtout qu'on ne peut plus voler lors d'une charge (merci la big FaQ). Tu ne peux pas (plus) non plus fep et faire une move avec le sort qui va bien. Mon modeste conseil serait donc de multiplier les menaces, exemple une Death Company pas très chère (anti troupe par exemple) avec Lemartes (grosse baisse en point), et d'un autre côté une GS + Le Sanguinor (grosse baisse aussi) + capi boubou + psy. Ou alors un peu l'idée de @Kikasstou partir juste sur une grosse force de DC soutenu par Lemartes et un Capi (ou plus) qui va taper très fort sur les cibles stratégiques. Il y a aussi l'idée d'un gros paté d'aggressors qui va tenir le centre de table, accompagné d'hellblasters et d'un capi + bannière du courage pour tanker et sanguinary priest, et tu fais FEP une grosse unité de CAC en complément. Voilà quelques idées, mais ça reste théorique, j'ai eu hélas peu le temps de tester. Mais je sais que la multi charge à 9" c'est pas gagné !
  23. Je n'ai pas de repulsor mais il est plus cher non ? Moins de capacité de transport ?
  24. @allio merci pour ton retour, j'avoue que j'espérais ce genre de post pour nos chers anges de sang, déchus... Intéressant tout ça, et même s'il y a du nerf indirect sur certaines entrées (oui oui adieu CDLM et GS) vu toutes les baisses de point des autres codex, ça me remotive quand même pour les jouer. Je crois que je vais sortir le landraider et les termi standard (merci pour l'idée), et re-jouer mes company veterans jetpack (index donc), bricoler quelques sternguards en drop pod et poser le dread redemptor. Manque plus qu'un whirlwind + landspeeder pour faire caverne des curiosités me direz vous, mais je n'ai pas de WW ! Enfin il s'agit de jouer fun avec ce genre de liste bien sûr, mais là ça devient plus facile de caser du fun dans une liste potable ! J'hésitais à sortir une escouade de 3 landspeeders avec la baisse de points de base, mais je crois que là c'est aller un peu loin. Edit : je suis aussi vivement déçu par le nerf de Mephiston il était bien pratique mais déjà pas donné
  25. Oh my bad ! On en apprends tous les jours. Du coup on peutle faire dans le sens inverse. Tu mets 2 capes et tu "finis" par les capes ? Ca n'a pas changé encout si ?
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