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Arnorh

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Tout ce qui a été posté par Arnorh

  1. Mon idée était de le mettre en support avec des options tir. Je ne vise pas un milieu optimisé. Mais c’est peut-être vraiment cher pour pas grand chose ?
  2. Hello, Je remonte ce post où j'avais pu profiter de vos conseils. J'ai bien avancé (très lentement) sur la peinture de mon début d'armée Eldar, et j'ai donc ça de disponible pour des parties amicales en 1000 pts : start collecting (5 wraithguards, 1 wraithlord, 1 farseer, 1 warwalker) + un wave serpent + 5 dire avengers J'ai choisi le craftworld Alaitoc et je veux vraiment jouer fond de cour (pour changer de mes autres armées), mais l'idée est quand même d'aller agresser un flanc (ou prendre objo en fonction) avec les WG dans le Wave serpent. Pour compléter en choix de troupes, Rangers ou Defenders ? Je pencherais plutôt pour des rangers pour les zones d'interdictions.. Et pour le soutien, et au vu des récents changements, les dark reapers sont-ils toujours aussi incontournables ? Coté QG, il me semble qu'un spirit seer est nécessaire pour booster les WG ? Quid d'un autarch ? Disons que vu la base que j'ai je trouve dommage de ne pas compléter un minimum Merci d'avance ! PS j'ai bien vu le post de Kurga (top !) mais mes questions sont un peu plus spécifiques
  3. Je plussoie la dessus on sait que les grosses pièces sont dures à tomber en petit moyen format. Il y a même des formats à limitation qui empêchent les gros tanks.
  4. Hello je suis un peu dans ton cas également, ça m'intéresserait d'en savoir plus mais je verrais plus une gunline (sachant qu'une gunline BA, voire SM vanille apporte peu d'impact, du moins il me semble ?), voire avec tout simplement un IK.
  5. Merci d’abord pour ton retex très chouette et oui pourquoi pas le LR chargé à bloc en 1500. Risqué mais intéressant et fun. Et aussi gros +1 pour les GS sur les termis. Après ils peuvent être embêtants dans un coin chez l’adversaire et il y a un stratagème pour fiabiliser leurs touches. Mais ils ont beaucoup de chance de rater leur charge au tour où ils FEP.
  6. Arnorh

    Débuter AoS

    Bonjour à tous, Je rejoins l'auteur de ce post, en tant qu'ancien joueur de Warhammer battle cette nouvelle boite donne vraiment envie. J'en profite pour aborder le sujet de l'intérêt des figurines de la boite soul war. Que valent les 2 factions présentes dans la boite (fun, type de jeu, polyvalence, compétitivité relative) ? Et que valent les figurines proposées dans les dites factions ? Si jamais je passais à l'investissement je voudrais limiter l'investissement au minimum, donc j'aurais besoin que les figurines soient vraiment utilisables pour des parties amicales, et une bonne base pour la suite (s'il y a suite, dans le sens jeu plus compétitif etc). Merci.
  7. Hello, Par rapport à ce point de règle qui est d'ailleurs optionnel si je comprends bien. Pensez-vous qu'il soit possible de défausser un objo à partir du moment où il n'est plus faisable ? Exemple si le SdG est tué il n'est plus possible de faire "objectif prioritaire reçu" puisque seul le SdG peut le réaliser. Du coup, une défausse début du joueur impacté vous parait-elle acceptable ? ou alors tant pis, le joueur défausse une seule carte en fin de tour, car l'objectif était faisable quand il a été tiré ? Merci.
  8. Hello, juste un commentaire là dessus, il me semble que depuis la "Big FAQ" 'on ne peut plus FEP et ensuite (même tour) faire un move grâce à un pouvoir psy. Par ailleurs il me semble un peu dommage d'avoir des hellblasters sans Reroll des 1, car tu pourras difficilement surchauffer. Je mettrais un lance grenade sur les intercessors pour seulement un point ça vaut le coup. Et la relique bannière du sacrifice me parait très bien aussi (à porter par un "Ancient"), un FnP à 5+ pour les unités à 6 PS ça te rends hyper tanky (attention ça ne marche hélas pas sur la DC). Il y a une discussion qui pourrait t'intéresser sur une liste à mille points ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/259637-blood-angels-la-liste-1000-pts-de-la-dernière-chance/
  9. Je plussoie cet avis. Et d'ailleurs meme en deploiement aube de guerre ça peut fonctionner aussi. Il faut le placer en dernier bien sûr. A part contre une liste full blindés / anti-véhicule, il me semble qu'on peut le placer relativement à l'abri. J'ai une liste qui l'utilise et que je dois mettre en application, je vous ferai un retour supplémentaire dans quelques parties.
  10. Sympa je ne connaissais pas ! Mais du coup si je peux me permettre attention à créer une autre menace car sinon le predator pourrait se faire exploser T1 (comme tout ce qui fait vraiment peur). Tout ça me donne de plus en plus envie de jouer un détachement Ultra.
  11. Ok, bien vu merci. Je vais essayer sur un format en 1500.
  12. Ok je vois. mais je ne bougerais pas forcément la Deva, déjà pour les malus de tir et en plus pas trop envie de l'exposer. Mais si tu mets la deva pas trop fond de table, tu peux mettre la bannière à 6 Ps devant et les hellblasters d'assaut encore devant (protégés par des intercessors). D'ailleurs petit bemol sur les Hellbasters d'assaut dans ma dernière partie (en 1000 pts) ils n'ont pas pu tirer de gros gibier (qui était logiquement tout fond de table) et contre de la svg invu 5+ ben c'est pas genial. S'ils avaient été en version standard ils auraient pu allumer le véhicule. Pour la DC je vois l'idée mais pas de fiabilisation des touches possible je pense, (comment amener un perso près d'eux ?), en revanche tu ramènes le librarian derrière la DC pour lancer rage debridéee ? Tu vois une DC + une GS en 1000 points ?
  13. Oui en effet. Tu mettrais seulement un BL et un LM ? Par ailleurs après verification la réponse est peut-être sur l'ancien. Si c'est juste un primaris ancient au lieu d'un sanguinary ancient ça fait 30 points de moins. Mais moins mobile / utile clairement.
  14. Bonjour, Je reviens sur ce sujet pour parler de cette liste : J'aurais bien aimé la tester, mais je n'arrive pas à tout faire rentrer, sauf à réduire la Deva à 2 lascan et un captain très léger (adieu marteau storm shield etc). Vous avez des suggestions ? Merci !
  15. Merci pour ton retour. C'est mon idée aussi. Je note aussi le Stormhawk qui a l'air en effet plus fort que le Stormtalon
  16. Alors comme tu le dis pas assez de place pour la GS mais je m’en sers effectivement pour une escouade de scouts CaC qui vont réduire de la troupaille après débarquement ou occuper un objo. Plus des persos pour réduire le nombre de poses. J’aurais vraiment voulu mettre un dread vu que j’ai une collection sympa mais j’ai l’impression qu’il se fera atomiser (trop) vite fait au T3. Et risque de galerer pour l’amener sur une 2e cible. @infirmier du coup tu joues une marée primaris avec peu de véhicules ?
  17. Hello, Je remonte ce post car je me demandais si vous utilisiez beaucoup de volants en 2000 points ? Plus précisément, je cherche encore à valider une liste assez performante mono dex Blood angels, qui va donc impacter fort en FEP T2 voire T3 (via un gros pack de GS avec Sanguinor etc). Pensez-vous que 2 volants soient adaptés pour attendrir le terrain ? Je pensais à un storm raven avec multi fuseurs et un storm talon lascan, fiabilisés par un Captain jetpack qui démarre du bord (interne) de la zone de déploiement pour rejoinder le milieu avec d'autres copains (piétons pour occupier le milieu de la map). Merci d'avance.
  18. Hello, Ca m'intéresserait aussi d'en savoir plus sur cette liste. Tu mets l'ancien avec la SG (SG ancient donc) ou comme indiqué par Gondorien66 avec le heavy support ?
  19. Je suis d'accord que ça se justifie peu... Mais garder la distance de 23" me parait une option tactique intéressante car tu n'es pas (ou peu) chargeable.
  20. C'est drôle j'y pensais pour ma prochaine liste, et en réalité quand tu surcharges (donc capi indispensable), les chiffres sont différents. Imaginons que tu réussisses à t'approcher à 23" d'une cible (oui c'est bonne partie de l'équation évidemment) eligible, élite multi pv ou au hasard des thousand sons pour qui il faut faire du multi dmg, voire un véhicule. avec l'arme d'assaut + surcharge: 10 tirs F7 PA-4 CT3+, ça fait environ 6.66 touches. Contre de l'endu 7, 3.33 wounds, donc 6.66 dmg. Contre endu 6 ou moins, 4.44 wounds, donc 8.88 dmg. Avec l'arme standard en tir rapide : 5 tirs F8, PA-4 CT3+, ça fait 3.33 touches. Contre endu7 (ou moins), 2.22 wounds, donc 4.44 dmg. Contre endu4, 2.77 wounds, donc 5.54 dmg. Disons que si tu es confiant sur le fait d'avoir une cible à moins de 24, l'assaut est vraiment meilleur. Et je dirais que le tir rapide à moins de 15, ca marche un tour, mais après tu es chargé sans doute. Enfin j'hésite encore, mais il me semble que dans un deployment dans la largeur c'est assez jouable d'être à moins de 24 au T1, et pour les autres ça peu passer aussi. Il faut tester.
  21. Bonjour, Je suis également un fan des terminators, car j'ai commencé à connaitre l'univers 40k via Space Hulk il y a bien longtemps. Je partage entièrement cet avis, ils sont utiles dans cet config" (mais peut-être dans un milieu de jeu pas trop élevé). Et par ailleurs en chapitre BA ils ont un stratageme qui permet de relancer les touches, tout en ayant +1 pour blesser lors de leur charge ou s'ils sont chargés.
  22. Ah oui au temps pour moi, je joue BA donc je n'ai pas accès au stratageme. Contre de l'elite qui n'a pas une trop grosse svg invu ça peut être pas mal. Et 16 tirs de bolter contre du cordon c'est toujours cool.
  23. J'aimerais bien tester, mais du coup tu as quand meme besoin de fiabilisation pour les plasmas non ? Tu fais arriver ton capi en FEP ? Ou alors tu ne satures pas les plasmas et avec tes 4 tirs de plasma (2 combi 2 fusils ?) tu fais stat (i.e espérance en proba) 2.64 touches, et 1.76 blessure (sur endu 4, 5, ou 6)et donc 1.76 Dmg (si pas d'invu) ?
  24. Bonjour, Après 1 an de V8 (Blood Angels), il me semble comme certains sur ce post que la tactique de 5 gus est tout de meme très fragile de nos jours et je trouve qu'en effet elle peut facilement donner 1 KP, sans rentabiliser arme lourde ou speciale, sans parler d'un combi. Quand on voit toutes les armes qui ont de la PA, les unites qui saturent massivement, les blessures mortelles etc etc. 5 PV ça part tellement vite. Quant à rentabiliser une team fuseur + combi fuseur en rhino qui débarque pour prise d'objo ou destruction de véhicule, il faut prier sur les 2 jets de dés, c'est hyper aléatoire. Je préfère de plus en plus les intercessors avec fusil bolter (tir à 30') et 1 lance grenade. Sans fioriture, ils encaissent et peuvent dégommer un peu avec PA-1 et la grenade F6 qui peut blesser les véhicules léger (voire un stormtalon ou doomsday ark) ou de l'elite multi pv. ON peut en plus la laisser en arrière plus facilement avec le fond de table grâce à sa portée. Just mon avis. Arnorh
  25. Bonjour, Tout d'abord bienvenu si tu commences chez les affreux sanguinaires ! Cela fait une petite année que je joue BA, et je confirme les propos au dessus. Je pense que tu auras en general des cordons et oui indispensable d'avoir un peu d'anti personnel fiabilisé pour les éliminer T1, et d'ailleurs pour tenir la map. Vu l'importance d'avoir accès aux unites protégées par les cordons il faut prévoir la bonne quantité de flingues ! Un bon combo avec la GS (8-10 gars si possible) : - Le Sanguinor (+1 attaque) et si SdG immunise au jets de moral - Sanguinary Ancient avec relique bannière de sacrifice (FNP 5+ et relance 1 pour blesser au CaC) - Un capitain avec jump pack (reroll 1 pour toucher au tir et CaC) ou Chaplain (moins cher) - Un librarian avec jump pack et relique Angel's Wing (bloque l'overwatch) pour lancer aussi rage debride (+1 attaque) Ca fait une sacrée force de frappe mais effectivement ça coute vite très cher. Donc il faut les rentabiliser absolument. Ca peut te donner des idées pour choisir 2 ou 3 personnages sur les 4. L'idée aussi d'avoir GS ou DC c'est que leur utilisation va être coûteuse en stratagems (PC). Pour le fond de table je trouve que les primaris sont pas mal car résistants. La deva est bien mais fragile, l'avantage c'est si tu penses pouvoir la mettre en hauteur et à couvert elle est plus dure à engluer qu'un predator. Et donc pour revenir à ta question, ça depend pas mal en combien de points tu vas jouer, et le niveau des parties. Tu pourrais trouver des listes avec plein de jet packs "funs" en milieu amical, mais si tu tombes sur une grosse liste ça va être le casse pipe. Voilà quelques pistes. Arnorh
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