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Warhammer Forum

Dewz

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Messages posté(e)s par Dewz

  1. Moi j'aime beaucoup l'idée !!

     

    Huron pour boost ses smc aux tirs, après le préscience peut être mis sur les tzaangors ^^

    Sans parler des tatanes qui mettra au pauvre fou qui s'approchera ;) 

     

    Les havocs seraient cool mais c'est des choix, là avec trois unités de SMC Red Corsairs il se paye toutes ces reliques, formation etc ...

     

    Et le GP est bien si tu joue que SMC en mono dex et limite mono legion...

     

    Par contre ta liste va être sensible aux snipers (qui commencent à être nombreux a mon avis)...

    Il est vrai que le rhino dépanne bien dans ce cas mais bon...

    Après tes persos importants (du moins nécessaire à ta strat) sont en fep donc bon...

     

    Je suis curieux d'avoir un retour de tes tests ;) 

  2. Il y a 2 heures, hoegstern a dit :

    Les mouches ca n'avait pas pris un gros nerf en pts récemment ?

     

    Oui 120 les trois au lieu de 102... Je trouve pas ça excessif ;) 

    Mais c'est plus de choix c'est vrai, juste pour dire que c'était une solution pour écranter.

     

    Je trouve que ça se marie bien avec le drone, pour charger, désengager et tirer à tour de rôle...

    C'est pas très opti mais c'est chiant pour l'adversaire ^^

  3. Il y a 10 heures, Requ'iem a dit :
    Il y a 12 heures, Panchi a dit :

    @Requ'iem merci pour ton retour !

    Je me demande juste comment on peut faire pour se défendre des armées ultra agressives tel que le demon de Khorne ou du geneastealer. On utilise du pox pour screen ?

    Le rhino et/ou les deamons engines screen très bien, et ça tank.

    Si tu as un détachement attaque rapide et qu'il te reste un slot, prends des mouches c'est pas mal pour screen aussi ;) 

    (ça pete le detachement DG mais balek sur des machines démons ^^)

  4. il y a 5 minutes, Alezya a dit :

    Tu la lances, tu la fais taper, et quand elle meurt, bim strata pour qu'elle saute auto. 

    Pas trop d'accord, pour 4+ je préfère tenter le lancer dés, si ça foire relance et hop...

     

    Le strata pour moi c'est pour le rhino ^^ (ou si on en joue land raider)

  5. il y a 5 minutes, Monsieur Singe a dit :
    Il y a 23 heures, BoB l'éponge a dit :

    Ajoutez un nuage de mouche et on passe à -2

    Je ne crois pas que nuage de mouche puisse etre lancé sur un véhicule (mais quelle guigne !!)

     

    Je pense qu'il voulait parler du sort MIASME DE PESTILENCE qui donne -1 à une unité DG et non le strat NUAGE DE MOUCHE qui empêche l'adversaire de tirer sur l'unité sauf si c'est la plus proche :) 

     

    il y a 14 minutes, BoB l'éponge a dit :
    il y a 30 minutes, Requ'iem a dit :

    J'ai toujours eu du mal a comprendre comment on peux voir le drone comme une bonne unité?  Ça m'échappe en vrai. 160pts pour des tirs de lance flamme aléatoire et un impact très limité je suis assez peu client.

    Son prix élevé fait qu'on va vouloir le préserver, aucune vraie synergie avec le reste du dex, bof bof.

    La version cac s'essouffle vite avec son profil degressif. Tout aussi moyen, plus intéressant parce que moins cher.

    Il est tout à fait comparable au plagueburst crawler. C'est même une alternative light à ce dernier on va dire. Mais comme tu le dis toi même, il est trop cher. Le plagueburst est plus résistant et frappe un peu plus fort, mais n'a pas le keyword vol. pour que le drone s'essoufle, faut déjà lui avoir retiré ses 5 premiers PV pour le passer à 2A. Non jpense que niveau attaque rapide on a pas trop de meilleurs choix. Le problème c'est actuellement son prix plus qu'autre chose.

    Arf il est vrai que le drone est un peu cher mais il sert je trouve, pour moi auto include en une ou deux fois !!

    Quand tu en envoi deux dans les rangs de ton adversaire ba il doit les gérer, ses LF sont parfait pour tuer des cordons.

     

    S'il se fait charger, ba deux LF + il désengage et retire, c'est une plaie pour l'adversaire...

    Pendant ce temps ton armée qui est lente traverse le champs de bataille.

     

    En vrai à coté je mets trois Mymy et ça fait 44PV E7 svg 3+/5++/FNP.... 

    Un petit PD pour accompagner le tout, ça fait 847 pts, c'est cher mais les ressources nécessaire pour tomber tout ça...

    Tu lock tu charge, tout ce qui peut emmerder ton adversaire...

     

    Après c'est sur que la létalité de ces trucs sont pas ouf, mais c'est le concept de la DG

    - Létalité très basse

    - Tanking de fou

     

    Sans parler du moral de ton adversaire quand tu réussi tes save ou tes FNP et qu'il faut qu'il ajoute des ressources qu'il n'avait pas prévu...

  6. Il y a 11 heures, Shooter a dit :

    @Dewz

    je dirais pas que le cultiste est mort. Par contre c’est clairement un choix beaucoup moins obvious qu’avant. Pour du format GW en revanche il y a bien mieux à côté.

    deja les listes se sont armées pour le gérer, les nouvelles sorties de ces 6 derniers mois sont autant de nouvelles Némésis, bolter discipline, pack Max à 30 (c’est ce denier qui l’enterre définitivement pour moi, le trait de Légion en soit OSEF, 5 PTS au lieu de 4 à l’epoque Ça m’a fait enlever un Exalted Champion et un Jump pack sur un sorcier...donc pas grand chose^^, par contre par 30 toute la puissance de la liste est diluée...)

    Apres en jouant 4 ou 5 packs de 30 à voir, il y a quand même de très bons stratagèmes et traits de SdG en BL, ça les sauve sans les maintenir aux niveaux où ils étaient je pense

    Alors oui pardon j'ai un peu extrapolé ^^ 

     

    Dans l'idée où tu dis que les termis sont meilleurs en satu et rési par rapport au cultiste... 

    Je trouve ça beau, je ne m'attendais pas à ce genre de discours je suis tout ému ^^

     

    Après c'est cool que les cultistes soient nerfs, je trouvais ça dommage de devoir jouer 200 piétons pour être opti dans une armée d'élite avec des armures énergétique (bon là c'est mon côté Timmy qui parle). 

    Et je trouve ça sympa que les termi ressortent sans être trop pété, j'aime bien le concept d'avoir plein d'unité moyenne qui peuvent être bonne en synergie.

    ça permet d'avoir une tellement de choix que les listes d'un même codex seront différentes, même en opti ;) 

  7. Vraiment cool ton actualisation du sujet ;) 

     

    J'ai remarqué deux trois trucs

    - Deathshroud svg 2+/4++ => A noter qu'ils ont la faux que l'on peut mettre sur un LoC, et avec une meilleures force que ce dernier, ce que je ne comprends pas forcement..

    - BlightLord => leur aura corrosive c'est un 6+ pour blesser (donc encore un petit plus avec Vétéran de la longue guerre)

    - SI je ne me trompe pas dans les stats pour l'aura du narthécium du surgeon : FNP 33% de réussite => avec aura 38%... (ridicule comme tu le dis)

     

    Sinon je suis d'accord avec toi ;) c'est du super boulot !!

     

    Et pour finir je kifferai tellement que le tallyman puisse faire des prières comme les apotres noirs :D

    I have a dream !!

     

  8. Je vois que tout le monde s'accorde à dire que les stratagèmes ne peuvent cibler des unités en réserve ou en transport..

     

    Si ce n'est pas précisé sur le strata, est-ce une convention de dire que ce n'est pas possible de cibler une unité non présente sur la table ?

    Ou il y a un endroit dans les règles qui justifie ce point ?

     

    Car je ne vois pas pk je ne pourrais pas mettre nuage de mouche sur une unité embarquée qui pourrait débarquer dans la phase de move ...

     

    Merci d'avance pour cette précision !

  9. En vrai pour 584pts, et au pire leur mettre que certains sorts suivants les cas...

    Why not pas très cher et ça peut faire des dégats, a mon avis c'est toujours une épine dans le pied de l'adversaire...

     

    Good job ???

  10. il y a 37 minutes, Valou 44 a dit :

    De mémoire tous les Plague marines de la boîte peuvent être montés avec 2 couteaux.

    Pas du tout, pour avoir voulu en monté 5 les deux dernières semaines, ba j'en ai fait deux, j'ai bricolé un troisième avec une grenade + backpack..

    Pour les deux derniers j'ai bricolé avec des blitz AOS de guerriers de nurgle qu'un pote m'a donné...

  11. Plop,

     

    J'ouvre ce sujet pour avoir vos retours, bons ou mauvais, pour que l'on puisse s'améliorer (en effet on organisait notre premier tournoi^^)

     

    Pour ma part j'ai passé une bonne journée, bonne ambiance toussa toussa !!

    j'espère que vous avez passé une bonne journée, que vous avez bien mangé et surtout vous êtes bien amusés ;)

     

    A vos plumes... 

     

    PS : En nettoyant les salles nous avons retrouvé une écharpe : Mp moi si c'est la votre ;) 

     

    MywasN.jpg

     

  12. il y a 14 minutes, BoB l'éponge a dit :

    Si tu veux synergiser, alours oui les mauleurs fiends sont tout à fait indiqués. Par contre ton Lord discordant est à plus de 10 pv et donc ciblable. Du coup pouf ton discordant et les machines démons deviennent toutes nâzes. En vrai il est très bien tout seul en mode électron libre pour forcer l'adversaire à faire des choix.

     

    Oui c'est sur, mais si tu le mets avec 2 mauler, ba tu tombes le lord ok mais deux mauler à gérer derrière c'est pas non plus évident  ^^

    Surtout avec un MoP, Greater Possessed...

  13. il y a 18 minutes, Madakill a dit :

    Le PD est sans ailes par contre. Sinon il depasse les 169pts... Mais relativement rapide quand on voit la vitesse moyenne de l'armée  effectivement ?

     

    Arf oui en effet, j'avais pas pensé à cette restriction... Dans ce cas j'aurai tendance à le virer ^^ Pour mettre un plague caster (malignant) => deux sorts au lieu de 1...

    Et tu as déjà ton LoC pour taper fort... Et je lui mettrais le HEAUME DE FUGARIS (pour augmenter tes auras de 3ps) et le trait de SdG ARCHICONTAMINATEUR (pour relancer tout les jets de blessure au lieu des 1 pour les armes de la peste à 10ps avec le heaume ;) )

     

    il y a 19 minutes, Madakill a dit :

    Sinon je peux rajouter 20 pox ? Les cultistes sont plus intéressants parce qu'ils rajoutent une bonne douche de tir c'est ça ?

    ça dépend de tes points, si tu veux eco mets des cutlistes, pas pour leurs tirs mais par 10 ils coutent pas cher et mine de rien ils sont en tir rapide (18ps en DG au lieu de 12ps)

     

    il y a 20 minutes, Madakill a dit :

    D'ailleurs les marines de CaC, fausse ou vraie bonne idée ?

    Ah vrai question, moi je les aiment bien, car avec le sort LAME DE PUTREFACTION ils ont +1 pour blesser, et sur 7+ (6 avec le +1 pour blesser) ils font une BM (comme ils ont des armes de la peste) et là tu ajoute VETERAN DE LA LONGUE GUERRE (stratageme) qui te donne encore +1 pour blesser...

     

    Après tu peux les laisser bolter + couteau et faire cette stratégie, ça a le mérite de faire un peu de tir et de se débrouiller au cac...

    Mais si tu les mets en double couteaux ou couteau + hache ils deviennent très sympa au cac, mais dans cette config j'ajoute un biologus, pour faire des tirs de grenade bubonique en phase de tir (quand ils débarquent du rhino) et là ça peut faire mal ;) 

     

    Par contre les pox c'est par 20 max ;) 

  14. Hello, bienvenu dans le jardin de grand père nurgle, prends un champignon et assieds toi ^^

     

    Pour commencer la boite Dark Imperium est très intéressante niveau pécunier, mais il faut que tu refiles la partie primaris à quelqu'un, sinon c'est cher si tu n'en as pas l'utilité.

    Mais tout dépend ce que tu veux faire comme armée aussi ^^ (si tu ne prends que 25% du contenu DG de la boite...)

     

    Au sujet de ta liste

    - Si tu mets des plagueBearers dans un détachement DG tu perds le trait => tir rapide à 18ps et pas de malus avec arme lourde et assaut (mets des cultistes à la place ;) )

    - La plate est mieux sur le PD, car sa svg 3+ passe à 2+ (alors que le lord of contagion à déjà une 2+/4++)

    - Je préfère le malignant au lieu du LoC car il est psyker et peut aller dans un rhino

    - Si tes plagues sont cac, mets les dans un rhino, comme ça tu as le drone, le PBC, le PD + le rhino => Death Guard rapide... truc de ouf ^^

     

    Sinon ta listes est résiliante et plutôt cool ;) 

  15. il y a une heure, Lexar a dit :
    Citation

    *Marked for Death: Choose 4 of your opponent’s units with a Power Level of 7+. Earn 1 pt for each of these units destroyed.

    • In order to score this point against a unit that splits into multiple units during the course of play, you must destroy each individual component unit. If a unit joins with another unit during the course of play, to earn this point you must destroy the entire conjoined unit.

     

    Règles en anglais pour infos:

    - en gros il faut détruite toutes les parties de l'unité qui se splitte et tuer toute unité fusionné pour marquer les points .

     

    Réglement ETC ?

    (toujours mieux de citer ses sources ;) )

  16. Ba si je ne me trompe pas, les havocs ont accès que aux armes lourdes désormais..

     

    Donc pour moi plus de havocs full combi qqchose...

    Dans ce cas pk pas des chosen pour spécialisé une unité dans des armes spé, ce qui est leur domaine normalement...

    Sinon des termi... héhéhé j'ai l'impression que la balance s'équilibre entre les deux ^^ mais que personne ne sera convaincu pour autant 

     

    Je pense que les havocs retrouvent bien leur rôle de soutien ;) 

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