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Dewz

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Tout ce qui a été posté par Dewz

  1. Dewz

    [DG] 1500 pts Contre du tau

    Le Crawler c'est plus pour faire un chassis en plus E8, une meilleure force pour les crache peste... A foncer sur l'ennemi (surtout du tau) ça fait flipper Après il est sur que si tu n'as pas de restrictions mets plutôt 5 drones Les mymy toute seule si juste pour le couvert, après à 3 elles donnent une zone plus grande... Et pareil à trois elles sont chères mais elle font flipper ^^ Et tu es assuré d'avoir du couvert toute ta partie ou presque... A trois on me les a jamais tombé (bon ok je joue pas très souvent ^^) En fait moi je ne vois pas la DG très létale, je tire sa force de sa résilience, tu épuises l'adversaire en scorant les Point de Victoire. Je n'ai jamais fait de partie en me disant je vais table rasé ^^
  2. Dewz

    [DG] 1500 pts Contre du tau

    Plop ! Alors je ne connais pas trop les Tau ^^ Mais ce qui est pas mal en DG pour contrer la saturation c'est les Plagues Marines sous couvert de Mymy Je fais ça de plus en plus et je trouve ça pas mal, 3*7 PM : - Une unité en bolter, car le bolter c'est cool surtout avec un tir rapide à 18 ps. - Une unité avec trois plasma. - Un unité avec deux lance peste A chaque fois un moufle sur le sergent. Devant les trois Mymy, un lord of contagion en contre close qui suit la phalange (faut le mettre bien devant sinon il suit pas), j'adore l'effet de son aura Des fois je le met SdG avec archicontaminateur et le heaume de fugaris pour que ses auras aient 10ps de portée ^^ L'escouade de PM en rhino pas mal aussi, avec foul, tallyman et biologus pour les grenades ^^ Mais dans ce cas essai d'avoir un malignant pour leur mettre lames de putréfaction il me semble, pour avoir +1 pour blesser et une Bm de plus sur un 6) Après un ou deux drones avec craches pestes et un prince c'est très bien !! La gunline fond de cours Alpha legion est très bien aussi (avec obli tout ça tout ça) Et peut être un crawler, plutôt crache peste a foncer dans le tas aussi ^^ (vu que tu as déjà des unités fond de cours).. Je pense que les machines démons DG sont vraiement un must have Voilà mes deux sous !!
  3. Nop ils sont plus petit ^^ Si tu en colle trois le deuxième est à moins d'un pouce de l'ennemi. Mais comme la norme est passée au 32, pour éviter de re-socler,avec les copains, on part sur une phrase du paragraphe "Choix des cibles" de la phase de combat : "Cela représente l'unité combattante sur deux rangs" Mes deux sous !
  4. Plop ! A mon avis, l'unité en début de partie connait un pouvoir, quand elle se split ( que se soi au déploiement ou stratagème) elle garde toute les deux le même pouvoirs. Mais je serais prêt a laisser le choix du spell. En revanche il y a bien un cas où l'on peut générer un spell en cours de partie, l'invocation de démon...
  5. Dewz

    [DDC/DG]

    Arf je sais pas, les mouches c'est cool ^^ Ca tank pas mal puis 4 attaques après les portes pestes qui les chevauchent damage 2... A 1000pts c'est bien emmerdant. Et 60 plagues c'est chiant aussi As-tu pu faire quelques tests ? Je suis surtout DG avec des alliés DDC donc j'ai pas beaucoup joué du full démon Moi je resterai comme ça et si tu montes tes points un pd Surtout que plate suppu veut dire que tu perds ton locus et tes troupes qui sécurise il me semble (comme tu le prends en DG...)
  6. Dewz

    [Death Guard V8] Stratégie

    Plop ! En mono DG on oublie les cultistes je pense. Toujours les pox au cac Sinon des plagues bolter, j'ai fait des parties avec 3*7 (avec 3 plasma et 2 lance peste donc 16 bolters) a couvert de Mymy et tir rapide à 18ps (mieux qu'un primaris )... Plus des craches pestes (drone mais aussi crawler).. Après pour moi la DG n'est pas une armée à fort impact, elle va encaisser et amoindrir les forces adverses au fur et à mesure de la partie Mes deux sous !!
  7. Dewz

    [DDC/DG]

    Plop ! Je préfère la deuxième ^^ La première est fun mais 3 mymy c'est pas mal pour donner du couvert à l'infanterie DG, même par trois j'ai jamais fait grand chose avec (même avec CT 3+, 3 multi fuseurs et 3 LM ba ça veut pas tout le temps...) Et là 426 sur 1000 ça me parait beaucoup... Pour la deuxième j'aime bien mais j'aurais mis un prince... Mais pas grand chose à enlever.... Sinon si tu as une augmentation de point (genre 1200) tu en mets un cash ^^ Mer deux sous
  8. Ok merci !! La prochaine fois j'irais voir les coquilles recensée aussi (Pas l'habitude de faire une recherche dans le warfo ^^)
  9. Ok merci ^^ En effet je n'avais pas regardé la VO Par contre je trouve rien dans les FAQ (DG et SMC)... Dois être bigleu ? En tout cas le gars déconne pas, hache, masse et couteau ^^ Bon encore merci !! Il est possible de clôturer ce sujet.
  10. Salut les pesteux ! J'espère être dans la bonne section, sinon merci de déplacer le sujet à l'endroit qu'il faut. En relisant bien la datasheet des plagues Marines dans le codex DG je me rends compte qu'il y a un petit truc que je comprends pas. Il s'agit de la règle "Vecteurs de Mort et de Maladie", celle qui permet d'avoir deux attaques au lieu d'une, comme peut l'annoncer le titre ^^ "Vecteurs de Mort et de Maladie" : "Un Plague Marine équipé de deux couteaux de la peste, d'un couteau de la peste et d'une hache de la peste, ou d'une masse de contagion et d'une hache de la peste, a une caractéristique d'attaque de 2 au lieu de 1" Les options d'équipement (juste celles concernant les armes de cac) : "* Chaque Plague Marine peut remplacer son bolter avec une hache de la peste ou un second couteau de la peste * Jusqu'à deux Plague Marines peuvent remplacer leur bolter par une masse de contagion ou une hache de la peste * Jusqu'à deux Plague Marines peuvent remplacer leur bolter par un grand hachoir de la peste ou un fléau de corruption" Je ne vois pas comment il est possible d'avoir et une hache de la peste et une masse de contagion... Les deux s'obtiennent en remplaçant le bolter.... Je n'ai rien trouvé dans les FAQ. Alors pour moi soit il manque une option d'équipement qui permet d'avoir la masse ou la hache en remplaçant le couteau. Soit il faut la masse et un couteau (au lieu de la masse et une hache)... Ce qui me perturbe le plus c'est que dans le codex il y une image avec un plague avec hache et masse (p66) ainsi que sur le site GW https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/threeSixty/99120102078_DeathGuardPlagueMarines2360/01-01.jpg Ai-je loupé quelque chose ? Merci d'avance pour votre aide.
  11. Dewz

    [V8]Double charge

    Plop ! Alors faut pas tout mélanger ^^ On peut être éligible pour taper en phase de combat si on a chargé ce tour ou si une unité ennemie est à 1 ps ou moins de l'unité. Les unités que l'on peut taper sont celles à 1 ps ou moins, sauf pour celles qui ont chargées, elles peuvent taper que les unités cibles de leurs charges. Conditions de réussite d'une charge : "La première figurine que vous déplacez doit arriver à 1" d’une figurine ennemie d’une des unités cibles." (phrase prise dans le livre de règle en phase de charge, c'est en page 8 de la version gratuite sur le net ). Donc je déclare une charge contre A et B : je me met à 1 ps de A et + de 1 ps de B. Je pil in, je tape (en rasant A) et je consolide vers B en restant à plus de 1ps. Fin des combats, je claque mon stratagème et je combat une autre fois (personne dans les 1 ps de mon unité ? pas grave j'ai chargé je suis donc éligible) Je pil in sur B et je la tape comme elle était cible de ma charge. Après le débat c'est est-ce que B tape (dans le cas où elle ne l'a pas encore fait) vu qu'on est en fin de phase de combat je dirais non.. EDIT : Grillé
  12. Plop ! Moi non plus je ne suis pas dans le hobby depuis aussi longtemps que toi J'ai commencé il y a quinze ans, je n'étais pas trop dedans au début, plus pour suivre des potes. Après durant ces 15 ans j'ai eu des périodes (en année) ou j'ai rien fait, ni peinture, ni jeu... Puis des périodes où je peignait pas mal t surtout je jouais à fond avec les potes Moi je me formalise pas, j'aime le hoby mais pas tout le temps, j'ai besoin de pause. Puis un beau jour je me remet dessus ^^ sans raison particulière, j'appelle mes potes et les motivent et on repart Voilà je comprends le blues, mais si ça te soule te force pas, passe à autres choses et si tu as envie plus tard tu t'y remettras. J'ai jamais aimé les choix définitif, c'est tellement flippant ^^
  13. Oui sans soucis, tu peux invoquer les démons qui ont la règle "Rituel Démoniaque", de mémoire tout le codex démon a ce keyword (sauf belakor). Et en général les faqs font en sortent de mettre toutes les datasheets à l'identique entre les différent codex pour une entrée. Par exemple les horeurs roses ont été modifié dans le codex smc quand le codex démon est sorti
  14. De mémoire dans le codex SMC, un sorcier de Nurgle peut prendre Miasmes de pestilence aussi ^^ Mais là on cible des HERETIC ASTARTES (qui est plus polyvalent que uniquement DG ^^) Il faut avouer que d'avoir un détachement SMC Nurgle te permet d'avoir accès aux sorts Dark Herecticus, entre autre pour prescience ou warp time... Juste pour ça c'est pas mal
  15. Plop ! Cela semble très bien en effet ^^ Par contre : Ce n'est plus possible de faire warp time après une fep... mais ça fonctionnera pour les tours d'après
  16. Plop ! Alors j'ai la boîte mais j'ai pas trop joué les figs ^^ Il y a dedans des datasheet pour les jouer par trois par contre l'équipement est fixe. Lle perso est un lord of contagion avec la même faux que les deathshroud (celle à 17 pts) qui n'est pas la même que celle du lord dans la boîte de départ. Je trouve juste dommage que le crache peste ne porte pas d'arme de cac... Je pensais a terme m'acheter une boîte en plus de blightlord et lui ajouter une arme ^^ Si tu as d'autres questions n'hésite pas, j'ai pas la boîte sur moi mais je peux regarder ce soir
  17. Dewz

    [DG] Blightlord Terminator avis

    Plop ! Perso moi je trouve les deathshrouds trop cher... A part pour protéger Mortarion ... Sinon les blightlord terminator je les vois plus avec hache de la peste et combi bolter chacun 225 pts c'est plus abordable (et pas besoin du lord). Pour le prix je préfère, c'est quand même 20 tirs a l'arrivée Mais la config qui me ferait plus kiffé (mais pas tester) c'est un fléau, un lance peste et le reste combi bolter et hache. Et si un sorcier est à 18ps il peut mettre lames de putrefaction, qui peut aider au cac (+1 pour blesser et sur un 7+ un BM en plus) sachant que les terminators ont un bonus sur 6+ pour blesser il me semble...
  18. Euh ba non ^^ Ton 1 deviendra 2 après le modificateurs donc pas de surchauffe possible avec un + 1 aux touches. En revanche, même si tu as +1 aux touchers avec une CT2+, tu rates quand même, car un jet de 1 naturel est toujours un échec mais pas de surchauffe. Mes deux sous ^^
  19. Dewz

    [DG] Hard & Fluff

    Pas exactement, les mymy donnent du couvert Mais bon un plague à 2+ de svg dans la pampa c'est pas mal ^^ (sans PA sur les armes bien sur) Les mymy donnent -1 pour les toucher au cac ^^ C'est trucs là bouffent les macabés du champs de bataille pour faire de la fumée (couvert) du coup ça pue et ça dérange l'ennemi au cac Moi je pars plus sur 3*7 en effet mais deux mymy dans deux unités permet de partir sur les flancs et là 4*5 plagues ça peut être cool ? Mais d'accord avec sur le côté phalange et fluff surtout avec le noxious et le malignant (le surgeon est pas mal mais un pas forcement obligatoire même si je l'ai déjà mis SDG avec archicontaminateur et le heaume de fugaris) Mais quand je regarde la liste c'est le biologus qui pêche d'après moi... le noxious ou le surgeon seraient plus appropriés je pense. (Pour moi le biologus c'est avec une escouade de plague au cac dans un rhino ^^) Et je suis pas sur de la renta du drone lance peste lourd... les craches pestes j'aime bien, tu avances de 10 ps + 1D6 avec l'avance + une portée de 9 ps touche auto. Deux drones et un PD en première ligne qui foncent dans le tas protège ta phalange qui arrive derrière. C'est dur de tout tomber et une fois dans les lignes adverses c'est bien chiant à gérer pour lui... En plus c'est pas facile des charger tout ça avec les crache peste... En un mot : ABOMINABLE
  20. Ah mais c'est exactement ce que je disais ^^ Je me suis mal fait comprendre ou j'ai mal compris. Avec la phrase suivante j'avais compris que tu disais le contraire. My bad sorry
  21. ERRATA Page 178 – Relances Remplacez ce paragraphe par: “Certaines règles vous permettent de relancer un jet de dés, ce qui signifie que vous pouvez jeter à nouveau certains ou tous les dés. Si une règle vous permet de relancer un résultat obtenu en faisant la somme de plusieurs dés (par exemple 2D6, 3D6, etc.) alors, sauf spécification contraire, vous devez relancer l’ensemble de ces dés. Vous ne pouvez jamais relancer un dé plus d’une fois, et les relances interviennent avant l’application des éventuels modificateurs.” D'accord avec toi pour un jet de charge. Par contre pour un jet de touche raté, tu peux choisir si tu relance le dé ou pas (bien sur avec une règle qui te permet de relancer les touches ratées). Vous pouvez est différent de vous devez. Mes deux sous
  22. Euh j'ai peut être pas tout saisi mais pour moi si, car le 3 qui avant modificateur est raté mais tu peux choisir de ne pas le relancer ^^ Donc ça équivaut à une 3+ pour moi Bref petit détail Mes deux sous ^^
  23. Il me semble qu'une intervention héroïque se fait une fois que l'adversaire est fini ses mouvements de charge Je ne crois pas que le tour ou la phase soit précisé ^^
  24. Plop ! Pas mal cette nouvelle version J'aurais mis l'instrument et l'icone sur l'escouade de 30 plagebearer. Sinon pourquoi mettre des berserks en élite ? C'est un peu dommage ils ne profitent pas du trait de légion. Mais ceci dit ça met une pression en plus, why not
  25. Hello Ca ne marche pas sur tes crawler en tout cas, et vu que tu n'as pas de gros démons je ne suis pas sur de voir Heu pk ça marcherait pas ? Tu peux heal DAEMON de NURGLE, des mots clé présent sur la datasheet du crawler ... Tout comme les drone DG ^^ En fonction de tes ennemis.j'aime bien PUTRESCENT VITALITY qui te permettra souvent de passer un cap et d'avoir ton +1 pour blesser (en passant de F8 à F9 tu blesses tout sur du 2 ou 3+, surtout les gros tank qui te gène et plus tu gagne +1E) De mémoire le sort PUTRESCENT VITALITY qui donne +1 en Force et en ENDU ne permet de cibler que l'infanterie... Donc pour le prince non ^^ Après les crawler avec crache peste sont bien mieux devant d'après moi ^^ un gros tank endu 8 avec des lance flamme ça dépote ^^ Surtout que les craches peste sotn force utilisateur (met ton poxbringer pas trop loin pour lui mettre +1 en force ) C'est vrai qu'un slopity serait pas mal ainsi qu'un scrivener pour les tests de moral et du mouvement en plus pour tes plaguebearer Sinon 3 foul à pied ils vont mettre du temps à faire quoi que se soit... mais avec une première vague drone + PD + mouche... ils ne devraient pas se faire snipés ^^ J'aime bien ce concept Nurgle rapide et résistant et deuxième vague de populace qui chope les objos au passage et qui viennent s'écraser pour finir les lignes ennemies Je suis impatient d'avoir des retour de tes parties
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