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son of sanguinus

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Tout ce qui a été posté par son of sanguinus

  1. Tu apprendras ^^ Pour la FeP, il faut chercher d'autres solutions (transport, chateau pour tenir T1...)
  2. Salut, je vais présumer de ta stratégie vu que tu ne nous l'explique pas ^^. 1 je te rappelle que seulement 50% des points de puissance peuvent etre mis en FeP. 2 les termi, a pied, dans la pampa, tu risque de les voir courir après l'ennemis sans jamais l'attraper. (pour 350 points de termi c'est embetant). 3 Pourquoi brother corbulo ? c'est un piéton dans une armée a réac. 4 les whirlwhind, je doute que tu les rentabilise ( la plupart des tournois n'ont pas beaucoup de bloquant de toute façon). 5 même pas un petit psycker ou quelque chose qui te protege des BM ? Peux tu expliquer l'idée derrière ton armée ?
  3. perso je voudrais essayer le crusader. Je joue BA et souvent en combats urbain. Pour moi rien ne vaut le crusader dans ce cas la ^^ . Je peux amener une masse de death compagny (en vie) avec un chapelain, je suis super tanky et le crusader complète la faiblesse de la DC : les masses.
  4. salut ^^ 1 si vraiment tu veux de la mobilité (en restant très mou) : il y a le sept viorl'a ?, si tu veux un peu plus violents, tu as les sep't t'au (c'est bien de bouger mais en tau faut éviter les charges). 2 Prendre des kroots, les lancer devant, un petit darkstrider avec tes GDF (parce qu'en courte porté il est très sympa entre son désengagement et ses bonus), passe tes GDF en plus de 5 (voir emprunte en une dizaine). 3 Les stealth c'est bien pour bouger ? , c'est pas violents mais au moins tu est en infiltration des le début. 4 Tu fais avancé ton XV8 avec tes GDF. 5 le coldstar c'est la mouche chiante ^^ tu le bouge pour taper la ou ça fait mal a l’ennemis (dans ton cas les véhicule) 6 Tu laisse tes pathfinder un peu a l'écart pour allez faire du marquage et si tu as des armes lourdes dessus profites en ^^ Je dis pas que c'est ultime, mais perso je trouve que les tau se plie bien a une avancé rapide, des replis .... tout pour faire tourner la tête de son adversaire en bourrique ^^ Rémi
  5. ........ si la légion ressemblais a ça je jouerais une armée de pure légion @-@
  6. Salut, On sent bien l'influence des BA dans ta liste ^^. De mon point de vue tu risques de te faire désouder par contre. Ta seul escouade antivéhicule est une escouade lente qui risque de se faire transformer en steak haché. Je ne suis pas sur que tu puisses mettre les GS, le GSA, le sanguinor, et le termi en FEP (je pense que ca te feras trop de points de puissance, a vérifier). En dehors de ton détachements vangard tu n'as pas vraiment d'impact. Je pense que les ww et les landspeeder sont la pour le stratagème, il est pas mal mais vaut il 400 pts ? De plus je trouve que les psyker BA sont bon mais c'est un avis perso ^^
  7. tu peux avoir une bonne portée et faire beaucoup de dégâts ? Apres de toutes façon tu auras rarement plus de 6 à 8 figurines en tout... Mais tu auras facilement des doublons ^^ (y a pas tant de figurines que ça ^^)
  8. Tu peux peut être aussi repartir différemment tes DC pour en faire trois escouades et gagner un PC ?
  9. Salut, Plus le temps passe plus ton projet a l'air magique. ? Au niveau des règle si tu veux être fluffiquement réaliste pourquoi explosion ? Continue tu nous vends du reve =).
  10. juste une petite remarque : tu pourrais peut etre lui donner une capacité qui lui permet de FeP non ? ce serait fluff ^^
  11. Salut, perso je préféré la ritpide par rapport au crisis pour le même nombre de points. Je ne suis pas trop sur de l'utilité des stealth par rapport a leur coûts. J'adore longstrike, vraiment mais je trouve qu'un seul autre hammerhead c'est pas énorme pour profiter de son bonus et je préfère le canon a ions. Le trait de SDG j'aime bien ''la dévastation par l'harmonie''. Tu pourrais peut être opti un peu ta liste pour passer de Bataillon à Brigade.
  12. il ne dit pas spécialement qu'il fait du tournois ^^ Entre potes on peut facilement mettre du couvert.
  13. sur une table normal tu peux le cacher ^^
  14. ca a l'air sympa ? va juste falloir trouver comment exploiter tes hellblasters ?
  15. a la limite test différentes liste avec des proxy ? oui l'assaut en réacteur est fluff mais ils vont rarement voir jamais au combat en misant tout sur le cac (d'un point de vue fluff pas tant que ça ? si tu enlève 1 DC les réacteurs de la DC et de l'archiviste tu gagnes largement de quoi prendre un transports (sinon y a les transports volant genre storm mais c'est pas le même débats ^^) oui ^^ enfin on est qu'a 60% de chance pour le premier et 75% pour le deuxième ^^ (c'est bien mais déjà la proba de réussir les deux est de 45% donc moins d'1 chance sur 2), apres si tu relance 1 dès tu augmente encore les proba mais on garde le problème de l'élimination des cordons. J'ai hâte de voir ce que tu vas trouver ? bon courage.
  16. Honnetement les transports sont devenus plutot sympa ? (et c'est carrement fluff). D'ou l'interet des transport, tu fais arriver l'ecouade par rhino, et le reste en Fep, du coup tu peux caser tout le monde ^^. Oui ? mais une charge a neuf, c'est plus qu'aléatoire, c'est contre les probabilité ^^ Peut etre ^^ en tout cas ça donne des idées ?
  17. c'est le problème en BA on a pas assez de PC... =( mais y a des moyen de les rationaliser. Par exemple tu veux t'en servir pour charger mais vu que tu ne peux utiliser ton stratagème qu'une fois par tour tu auras un gros risque de laisser des gens derrière. Je te disais de penser au rhino pour les emmener au contact (ou deux razorback mais ça fait cher), tu peux beaucoup plus fiabiliser ta charge. Simplement que la moitié de tes points de puissance doivent etre sur la table au début de la partie. quand on veut fep et charger y a toujours beaucoup d'aléatoire. @allio a fait un super sujet pour les liste BA. Je te conseil d'aller le voir y a pas plus complet sur le forum je pense.
  18. j'aime beaucoup les lascan mais un BL t'offre l'acces au statagème qui met D3 blessure mortel (ce qui est tres sympa ^^ et coute moins de points), le lance missile sert aussi a la chasse au blindé et aun statagème qui permet d'infliger des blessure mortel au volant ? en gros tu reste dans ton optique de chasse au gros mais en plus efficace, polyvalent et a moindre coût. Mais t'inquiete ^^ j'avais compris l'idée de la chasse au blindé ? tu n'as pas une super sauvegarde, les armes qui ignore le couvert sont assez nombreuses, tu tire peu et ne fait pour ainsi dire pas de dégats, tu tank mal et tu as peu de PV. Il ne sont pas devenus mauvais (quoique...) mais ils sont tres tres loin d'etre bon ? parce qu'ils coûtent quand même cher ? Honnetement je prefere vraiment les intercessors pour le nombre de points ? ils ont 2 fois plus de pv et une meilleure arme (et 2 attaques en cas de besoins, on reste des BA). SInon comme je t'ai dis tu les prends nu (ou avec un BL pour le stratagème) et tu les planques même contre de l'élite tu ne leurs fera presque rien au tir.. (si tu rencontre un t'au tu risque la table rase avant d'avoir amener tes Fep, pareil pour la GI, ou pour l'eldars, voir même contre contre un spam de motojet custodes.) Pour le Cac oublie pas qu'avant de taper tu dois 1 reussir ta charge, 2 survivre a ton tire de contre charge ? (et ya des armée qui te défonce en contre charge, mais c'est un autre débats). Et en Cac je trouve que tu n'as pas des masses de saturation parce que face a une armée mobile tu risque de ne rien toucher vu que toutes tes attaque seront regroupé. Dans la description des unités tu as leurs coûts en point de puissance. Pour l'instant c'est en Béta mais autant s'y habituer ? Certains armée pourront te tirer en contre charge quand même (saloperie de T'au), et n'oublie pas que la probabilité de réussir une charge a 9 (avec une relance) est de l'ordre de 50%, la probabilité de réussir les trois est de 12.5%(ou 17.5% si tu mets accélération sur ton psyker, et 26.5% si tu utilise en plus descente des anges sur la DC). Et tu sera embêté si l'une d'entre elle n'arrive pas au contact (si c'est un perso il deviendra facilement ciblable, si c'est la DC tu perdras beaucoup d'impact). Le cac c'est bien parce que si tu touche c'est dur a gérer, mais il faut que tu ai un base arrière qui t'assure que tu charge sur quelque chose qui en vaut la peine parce que si tu prend tout ces risque pour charger un cordons de garde impériaux tu va pleurer (ou pire imagine tu dois charger des gretchins =( )
  19. salut, la peut etre sympa avec Bolter lourd ou lance missile (y a des statagème sympa) a mille point je ne voit pas l’intérêt des 10 sniper, qu'est ce que tu compte en faire ? le stlaker c'est sympa mais ce ne te fais que 5 tir max par tour, contre une armée un tant soit peu populeuse... tu manquera de saturation. (surtout que tes sniper ne tir deja pas beaucoup, tout comme tes deva). AU niveau des point de puissance tu ne peux pas faire fep les 3 je crois. c'est un ephémisme ^^ et en plus tu ne pourra pas faire tant de mal que ça avec si ton adversaire n'es pas grouper ^^ Je pense que tu devrais augmenter ta base de tire, parce que tu ne mets aucune menace T1 et que tu ne peux pas Fep.
  20. salut, Je pense que tu devrais commencé par faire jour par jour. C'est peut être plus facile et tu auras plus de linéarité. Ensuite je pense que le SM... c'est difficile pour commencer. Ce n'est pas un mec qui s’étonne d'avoir bu du café, c'est une machine a tuer, qui a vécus des décennies voir des siècles de guerre... Bref ça devient très vite ''décalé''. Je ne sais pas si tu as déjà fait le plan de ton histoire mais, je pense qu'au début tu ne dois pas expliquer tes choix (genre l'heure de terra, soit il considere que c'est l'heure normal, soit il ne s'en sert pas), ni ses actions (s'il monte la garde il n'a pas besoin d'expliquer pourquoi sinon ce n'est plus un journal). Courage.
  21. Désolé je fatigue et je mélange mes codex (dommage le lieutenant rouge allais faisait beaucoup de mal avec des armes t'au ^^'') Merci @Gorgorben je disait carrement n'importe quoi ^^.
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